martes, 30 de diciembre de 2014

top 13 de peores poderes combinados en kirby 64

13.-Escudo eléctrico grande


Similar al poder de Kirby chispa común, solo que más grande, pero cuál es el problema con esto? solo afecta enemigos, pero no afecta bloques estrella ni te protege de proyectiles como su versión normal, más aparte la electricidad se ira debilitando mientras más tiempo lo mantengas, aparte no es muy efectivo en jefes, me gusta más el Kirby chispa normal, no lo pongo más alto porque al menos es algo util.


12.-Super tacleada de fuego.


Lo mismo que el tacleada de fuego normal, solo que recorre mayor distancia, el problema es que una vez que lo empiezas a usar, no puedes frenar, y si chocas contra una pared no te puedes mover, por lo que no lo pongo más alto, es porque en lugares donde no hay paredes es bastante útil, siempre y cuando no se te acabe en el momento inesperado, como si estas a punto de chocar contra alguien, de la nada se te acaba el poder y te dañan.


11.-Gordo falso


Este poder a simple vista parece que te convertirás en el enemigo más invencible de todos, pero no es así, lo único que hace es flotar poquito y muy lento, y después disparas agujas, y no eres completamente invencible, porque algunos ataques de los jefes pueden dañarte, a mí me gustaría que fuera algo parecido a Kirby tornado, que lo puedas controlar por tiempo limitado, pero que puedas volar libremente, y cuando se te acabe dispara sus agujas, pero así como lo dejaron no sirve, prefiero el Kirby aguja del Kirby Return to Dreamland, ya que también puede disparar agujas alrededor de él y más rápido.


10.-Volcan


A Kirby le sale un volcán en la cabeza, y empieza a disparar rocas ardientes, el problema es que tiene corto alcance, me hubiera gustado más si sus rocas tuvieran mayor alcance, y si las dispara arriba se parta la roca a la mitad y caigan los pedazos junto a ti, o que dispare un cañón de lava más potente.


9.-Roca con cordón eléctrico


Esto es como la versión chafa de Kirby yoyo, lanza una roca atada a un cordón de electricidad y empieza a rebotar por toda la pantalla, el problema es que no puedes controlar la roca, me hubiera gustado que pudieras controlar la roca a cambio de no moverte hasta cancelar este ataque, únicamente use este poder una vez para conseguir un cristal en el mundo del desierto, después de eso ya no lo vuelvo a usar.


8.-Disco de Curly digo de curling



Lo que hace este disco es deslizarte y congelar a todo aquel que toques, el problema es que es la versión mierda de Kirby bola de nieve, ya que tiene menor alcance y tamaño, aparte que eres mucho más vulnerable a los jefes que el de bola de nieve.


7.-arco y flecha de fuego


Puede convertirse en un arco, que dispara una sola flecha de fuego, que al tocar el piso o una pared, tiene un efecto similar al PK Fire de ness en los Smash, el problema es que es muy imprecisa y tiene corto alcanse horizontal, aparte este poder junto al puesto anterior, no es obligatorio usarlo, puedes pasarte el juego completamente sin usarlo.


6.-Muñeco de nieve explosivo



Lo que hace este muñeco de nieve, es hacer una explosión congelante cada vez que toque a alguien, el problema es que si no hay enemigos no puedes volar y tardas en explotar, por lo que no lo pongo tan alto es porque al menos sirve para conseguir un cristal.


5.-Foco

Lo que hace es que cuando se empieza a encender, empieza a electrocutar a todo aquel que toques, y cuando se acaba explota y dispara vidrios, pero no cubre mucho alcance, es un poco mejor que Kirby luz porque al menos si ataca, pero aun así, sigue siendo una mierda, ya que una vez que te transformas en foco no puedes volar, y te vez vulnerable contra enemigos fuertes y proyectiles, me hubiera gustado que su iluminación aturda a sus enemigos, y que la explosión de vidrios la hagas cuando quieras y su explosión recorra mayor distancia. No lo puse más alto porque al menos te sirve para conseguir un cristal iluminando un lugar, también lo puse más alto que el muñeco de nieve explosivo, porque al menos el muñeco de nieve explosivo se acaba al tocar un enemigo


4.-Hielo derritiéndose


Con solo oír el nombre de este poder sabes que es una mierda, Kirby se congela y luego se descongela, esta caca dura poco el ataque, y tiene corto alcance, mas aparte no es para nada obligatorio usarlo en el juego, por eso lo pongo más alto, mejor hubieran puesto a Kirby agua con esto.


3.-Friccion de papel


Imagínate que te frotas la cabeza con un papel de lija y luego se te prende en fuego la cabeza? pues esto, no solo tardas un poco en prender en fuego la cabeza, si no que cuando se le prende fuego en la cabeza, es igual que Kirby foco, solo que como Kirby sufre mucho dolor, no puede parar de correr, y tampoco puede volar, por lo tanto en un mundo lleno de caídas o en un mundo acuático es inútil, y lo peor, no puedes quitar el poder una vez que te empiezas a quemar, me hubiera gustado que la fricción la hiciera con los pies para que empiece a correr rápido y crear un camino de fuego a su paso, y si puedes frenar, sería un poco mejor, o que fuera como Kirby plasma.


2.-Patinaje sobre hielo


Lo que hace es patinar en el piso, dar un salto giratorio y atacar con chispas de hielo a corta distancia. Y todavía no les digo la peor parte, lo peor es que en el aire y bajo el agua, es completamente inútil. Pinche poder cagado, seria mas útil aventar los patines para cortar a los demás, seria plagio del boomerang normal, pero al menos es mejor que esto.


1.-Dinamita


Este poder es un mojón maloliente, lo que hace es lanzar una dinamita que crea una gran explosión que ocupa gran parte de la pantalla, el problema es que la explosión te daña a ti mismo.
La única forma de protegerte de la explosión, es agacharte para que Kirby se ponga un casco, pero si lo usas bajo el agua o en una plataforma que puedes atravesar agachándote te quedas casi indefenso, más aparte tienes que calcular bien la distancia donde debes arrojar la dinamita, porque si la lanzas demasiado cerca de un enemigo, la dinamita va explotar rápido antes de que puedas protegerte, simplemente es la versión chafa de Kirby explosivo, ya que como no hay Kirby dormilón en este juego, este poder viene siendo su remplazo.

top 15 de mejores poderes combinados en kirby 64

Aquí pondré las mejores combinaciones de poderes de Kirby 64, no cuento poderes individuales, solo poderes combinados.

15.-Nabaja Suisa

Lo mismo que el Kirby aguja, pero sus objetos punzantes tienen mayor alcance, es una combinación muy básica, buena para empezar el juego, solo que no es muy buena contra jefes


14.-Boomerang cortante gigante

Lo mismo que el boomerang cortante normal, pero más grande, lo malo es que al usarlo, no puedes volar hasta que el boomerang regrese a ti, y solo puedes lanzar uno a la vez.


13.-Refrigerador


Este poder lanzar comida que daña a los enemigos si lo tocan, y lo mejor de todo, si tocas la comida te recuperas, no es muy buena, pero lo es para recuperarte, pero esto no sirve muy bien en lugares con espacio reducido


12.-Bola de nieve

 
Similar a Kirby rueda, pero más lento y fuerte, es bastante útil en niveles donde no hay precipicios, pero donde hay muchos es casi inútil, y esta habilidad no sirve bien contra jefes, porque con enemigos poderosos la bola de nieve se cancela.


11.-Pararayos


Lo que hace este poder es dejar caer un trueno sobre él, similar al de Pikachu en los Smash Bros, es muy útil contra enemigos que estén arriba de ti, lo malo es que no sirve mucho de forma horizontal.


10.-Sable de luz doble


Crea un sable eléctrico similar a los de Star Wars, es muy bueno en batallas a corta distancia, ya que ataca muy bien, tanto de frente como por detrás, solo que en jefes no es muy bueno.


9.-Roca gigante andante


Lo mismo que Kirby acero, pero mejor, porque es más grande y rápido, solo que no puede saltar, ya que con este poder al menos puedes volver a ser ligero sin perder tu poder, lo malo es que si lo dañan enemigos poderosos o si toca lava pierde su transformación.


8.-Mordida gigante


Kirby transforma sus brazos en enormes mandíbulas con dientes filosos, y después se cierra, daña todo aquel que este cerca de él, tanto de lado como por arriba,


7.-Taladro


Este ataque es muy bueno, tanto como para atacar de corta o larga distancia, ya que su taladro puede moverse atravesando a todos los enemigos que tengas enfrente, más aparte si es útil contra jefes, y el taladro cuando lo disparas atraviesa a varios enemigos a la vez y tarda un poco en desaparecer.


6.-Misiles rastreadores



De todos los poderes básicos y simples, este es el mejor de todos, ya que puede disparar hasta 3 misiles a la vez, que rastrean al enemigo mas cercano, me sirvió para matar al tercer jefe.


5.-Estatua animal


Similar al Kirby roca común de los otros juegos, pero puede transformarse en una estatua de uno de los animales de Kirby Dreamland 3, lo malo es que la mayoría son lentos, y el pescado no se mueve ni en el agua, los únicos que son útiles son el Hamster, que te sirve para conseguir un cristal escalando una pared tan alta que ni Kirby normal volando lo alcanza, ya que en este juego Kirby no puede volar infinito como en los demás juegos, el búho te permite seguir volando, y mi animal favorito, el pajarito, a pesar de ser de piedra, sigue siendo ligero volando, lo malo es que para que te salga un animal es de forma aleatoria, y cuando llegues a una puerta, pierdes tu transformación.


4.-Shurikens explosivas

 
De todos los poderes del juego, este es el que mejor ataque a distancia tiene, ya que sus shurikens son tan rápidas, que aciertan en el blanco de una forma tan rápida, que no puedes ver el shuriken moviéndose, una vez que choque con algo, explota, más aparte es muy bueno en batallas contra jefes, prácticamente no le encuentro ningún defecto, lo único que me gustaría es que arrojara más shurikens a la vez, pero eso al menos lo compensa con su velocidad de lanzamiento.


3.-Copo de hielo


El mejor poder defensivo de todos, es similar a Kirby aguja, pero sus picos congelan, y sus picos de hielo ocupan mucho espacio mientras más lo mantengas, incluso mayor al de Kirby aguja doble, y si crees que no puede atacar a distancia, claro que puede, simplemente empujas los enemigos y elementos congelados que estén cerca de ti.


2.-Fuegos artificiales


Este ataque es muy bueno, da un triple salto cada vez que haga explotar sus fuegos artificiales, y el ultimo siempre será más grande que los anteriores, aparte de ser defensivo, puedes moverte libremente mientras estés en el aire, solamente hay un poder que lo supera.


1.-Espada de fuego


Este poder desde el inicio se ve chingon, y claro que lo es. Imagínate a alguien que sea tan chingon que saque una espada en llamas de su estómago, sin ser un cirquero? pues Kirby es capaz de hacer eso sin sentir dolor, no solo es el mejor poder de corto alcance, también te protege por atrás, puedes sostenerla hacia arriba para protegerte, y prepararte para lanzarla, lo malo es que no puede volar, pero con su ataque a distancia compensa ese defecto, por esto, lo considero la mejor combinación de Kirby en este juego.


Poder solo para la batalla final:
4.-Hada + Cristal = Dispara de cristales
Al conseguir todos todos los cristales, tienes que derrotar al último jefe, para así pelear con el jefe secreto, una vez llegando a el puedes usar esta combinación, que consiste de que Kirby puede volar infinito y disparar cristales rastreadores, es similar a Kirby Starod pero mejor.