tag:blogger.com,1999:blog-6209117204889795652024-02-07T00:35:25.332-06:00Blogg de Super Wariomaneste blogg fue creado para hacer mis tops de pokemon mas rapidos y mejor explicados, y tambien para hacer remakes de forma sencilla a mis viejos tops de pokemon en caso de que en futuras generaciones cambien cosas y asi solo tengo que cambiar un texto y listo, y asi no tengo que reeditar un video de nuevo, como aqui no le doy limite de duracion de media hora como en mis tops hechos videos. y no solo pokemons, tambien hablare de otros temasAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/00796117438753860372noreply@blogger.comBlogger181125tag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-39366953106429190302020-05-02T01:06:00.000-05:002020-05-20T03:42:31.032-05:00Top 23 Fantasmas de retrato de Luigi´s Mansion en DificultadVoy a ordenar a los Fantasmas de Retrato de Luigi´s Mansion por dificultad en marco dorado.<br />
<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEfFdyVPbPjNv-s91i1W3BljOGK4Zv0cdojvA90SU1GnMor65ndpV9S6_QFfMzZ8WhXS7pWW7b50iHeXOLkXBv11dv5XG92RtdlhQph-hBupjxexRacrhfhlKWpZef_8Sr2iHsn0ModOY/s640/Top+23+Fantasmas+de+retrato+de+Luigi%25C2%25B4s+Mansion+en+Dificultad+MINIATURA.jpg" width="640" /><br />
El marco cambia dependiendo de qué tanta fuerza usaste para capturarlos,<br />
<img alt="File:ChaunceyBronze.png" src="https://www.mariowiki.com/images/f/fb/ChaunceyBronze.png" /><img alt="File:ChaunceySilver.png" src="https://www.mariowiki.com/images/1/14/ChaunceySilver.png" /><img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/9/91/Chauncey_Frame.png/120px-Chauncey_Frame.png" /><br />
que es cuando tiran una perla grande.<br />
<img height="475" src="https://www.mariowiki.com/images/9/97/LM_Pearls.png" width="640" /><br />
Para eso, tienes que quitarles 90 puntos de salud de un solo jalón, y esto también aplica para la Mansión Oculta 3DS, tienes que quitarles 140. Para los jefes de área, tienes que tener el 80% de salud en combate o más, si te dañan de 80 para abajo, pierdes rango, y para el marco platino en el Remake, necesitas tener la salud en 90 como mínimo.<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/4f/Chauncey_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Chauncey_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Si quieres conseguir todos los marcos dorados en la versión original, se recomienda guardar la partida antes de enfrentarlos, y jugar en el modo Mansión Oculta de cualquier versión, ya que el poder de la aspiradora aumenta un 50%, pero no en el Remake, lo cual se vuelve mas difícil por la salud aumentada de los fantasmas. Para atraparlos de un jalón con mayor facilidad, tienes que inclinar el análogo al lado opuesto en el que huye, mantenerlo así hasta que le quites 10 puntos de salud, sueltas el análogo, y rápidamente lo inclinas de nuevo,<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/gj9wEBY641M?start=152" width="560"></iframe> (2:32, 39:50, 1:26:10)<br />
<br />
para Tool Assisted Speedrun, tienes que soltar el análogo en el momento en que salga un número 2, ya que el control tiene un Ending Lag de 2 fotogramas, luego cuando salga un 1, vuelves a inclinarlo, lo sueltas cuando haya un 2, y así sucesivamente.<br />
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100-93: Mantener aspirando<br />
92 HP: Soltar<br />
91-83: Mantener aspirando<br />
82 HP: soltar<br />
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Hay una estrategia alterna para capturar fantasmas que te jalan demasiado fuerte y con obstáculos, y es que tienes que mantener el análogo inclinado en una dirección sin soltarlo, mientras que al mismo tiempo con el C-Stick lo jalas repetidas veces, mas específicamente en cada 5 puntos de salud.<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Bg-p4Z3S-6M?start=1506" width="560"></iframe> (25:06)<br />
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100-96<br />
95 HP: C-Stick<br />
94-90<br />
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No lo capturarás mas rápido, pero podrás mantener mejor la inercia, lo cual es útil para fantasmas como Bogmire y Sir Weston. Trata de jalarlos hacia una esquina o contra la pared, así sus patrones se vuelven más predecibles, del mismo modo aprovecha los muebles para tratar de que se arrinconen. En el remake de 3DS esto es más difícil, para facilitar la captura, tienes que mantener presionado B mientras lo estás aspirando. Para saber la fuerza de todos los fantasmas en el juego, acabo de hacer el Fantasmometro,<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFyZz9BD4CB8AlmlT1_n2OxEuV3Du3Q8bw5AzNoT7v9-xW34DE_kou0tdoubh0dNImXpkg6wCvSnS50GBkxt_xB-JH-lLfLNwTCz0OYbEUM2bm1n3SoDF51PaqvXCEaUXeegqxsLspZYQ/s640/Fantasmatometro.png" width="640" /></div>
con esto calculare la fuerza exacta de cada fantasma de retrato, en base a la fuerza de los fantasmas comunes. Ya sabiendo todo esto, los ordenaré en base a la dificultad del marco dorado en el juego original, y al final aré el orden en base a la Galería con dificultad platino del Remake.<br />
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ORIGINAL<br />
23.-Madame Clairboya<img alt="MadameClairvoyaIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/d/d5/MadameClairvoyaIcon.png" /><br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/0/02/Madame_Clairvoya_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Madame_Clairvoya_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Fuerza: <img alt="BowlinGhost.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/8/8b/BowlinGhost.png/150px-BowlinGhost.png" /><br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5WUnNqvTXx8?start=450" width="560"></iframe> (7:30)<br />
Los objetos de Mario a excepción de la Estrella, cambiaron de lugar en la Mansión Oculta del Remake de 3DS, en esta wikia pueden saber la localización de cada objeto.<br />
<a href="https://luigi-mansion.fandom.com/wiki/List_of_Mario%27s_dropped_items" target="_blank">https://luigi-mansion.fandom.com/wiki/List_of_Mario%27s_dropped_items</a><br />
<br />
Y al final es la fantasma más débil en todo el juego, se deja capturar demasiado fácil, su fuerza es tan débil, que dejé de tocar el análogo para que ella me arrastrara al aspirarla, y aun así solíta estaba perdiendo vida.<br />
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22.-Tio Grimmly<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/c/cd/Uncle_Grimmly_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Uncle_Grimmly_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM-Goldghost.png" src="https://tcrf.net/images/f/fa/LM-Goldghost.png" /><br />
Es el fantasma del apagón, ya hice un video entero hablando de esto, del mismo modo, menciono la forma de llegar con el sin que te salga ni un solo fantasma.
<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-KUUAG68eK8" width="560"></iframe><br />
<br />
Pero una vez que lo encuentres, es demasiado fácil, no te hace nada y es débil, solo tienes que darle la espalda, y esperar el momento para aspirarlo.<br />
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21.-Neville<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/6/68/Neville_Platinum_Frame_LM3DS.png/120px-Neville_Platinum_Frame_LM3DS.png" /><img alt="File:NevillePortrait.png" src="https://www.mariowiki.com/images/b/ba/NevillePortrait.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM-Goldghost.png" src="https://tcrf.net/images/f/fa/LM-Goldghost.png" /><br />
Es el primer fantasma en el juego, no se esperen mucho, lo único que te ataca, es solo un libro, lo cual es demasiado fácil deshacerte de él. Para aspirarlo, tienes que darle la espalda y esperar a que bostece. Lo puse más alto que el Tío Grimmly, ya que al menos te ataca con un libro.<br />
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20.-The Floating Whirlindas<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/0/00/Floating_Whirlindas_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Floating_Whirlindas_Platinum_frame_LM3DS.png" /><img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/2/2a/MaleWhirlindaPortrait.png/60px-MaleWhirlindaPortrait.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM-Goldghost.png" src="https://tcrf.net/images/f/fa/LM-Goldghost.png" />1.5x<br />
Primero tienes que atrapar a unos 6 Shy Guys fantasmas bailarines, y en la Mansión Oculta, unos peces voladores verdes fantasmas van a atacarte, pues tendrás que deshacerte de ellos antes que los Shy Guys. Una vez terminado, aparecerán los Floating Whirlindas, tendrás que pararte en el círculo donde bailan, y darles la espalda todo el tiempo sin salirte de ahí. Cuando terminen de bailar, aparecerá el corazón, y será el momento de atraparlos, y a pesar de que son 2, puedes atraparlos como si fueran uno solo. Tienen ligeramente más fuerza que Neville, por el movimiento errático que poseen, pero siguen siendo débiles, que hasta tratar de succionar 2 Shy Guys fantasmas a la vez es más difícil que tratar de atraparlos a ellos. Los pongo bajo, porque cuando aparecen, ningún fantasma los protegen.<br />
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19.-Sebastian<img alt="ShiversIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/3/30/ShiversIcon.png" /><br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/b/ba/Shivers_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Shivers_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM-Goldghost.png" src="https://tcrf.net/images/f/fa/LM-Goldghost.png" />1.5x<br />
Debes encender sus velas, y llega a su habitación antes que el, en lo que lo esperas, atrapa todos los ratones que puedas antes de que llegue, ya que estos te arán daño. Cuando se queme con su vela al sentarse, es el momento de aspirarlo. Lo pongo bajo, porque por sí solo no ataca sin los ratones, pero donde si es difícil, es tener su marco platino, ya que en el modo Mansión Oculta, hay peces voladores verdes que te estarán fastidiando, pues tienes que deshacerte de ellos lo más rápido posible, porque esquivarlos es muy difícil, y súmale que en la Galería llega a la habitación más rápido, lo cual no te da tiempo de deshacerte de los fantasmas verdes, por eso pese a ser débil, es difícil conseguir su marco platino.<br />
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18.-Lydia<img alt="LydiaIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/c/c6/LydiaIcon.png" /><br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/0/0e/Lydia_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Lydia_Platinum_frame_LM3DS.png" /><img alt="File:LydiaPortrait.png" src="https://www.mariowiki.com/images/f/ff/LydiaPortrait.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" /><br />
Tienes que abrir la cortina para que entre viento, para tener la oportunidad para aspirarla, la pongo bajo, porque tampoco ataca, aun así tiene más fuerza que los puestos anteriores.<br />
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-En la beta se capturaba igual que el Tío Grimly, se volteaba tan rápido que hasta se veía perturbadora.<br />
<img alt="File:LM-Burassing.gif" src="https://tcrf.net/images/a/a7/LM-Burassing.gif" /><br />
Y habían fantasmas que te atacaban en su habitación, aunque tanto ella, Neville, y todos los fantasmas de retrato vistos en la beta, tenían 50 puntos de salud en lugar de 100, y soltaban monedas al atraparlos en lugar de perlas.<br />
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17.-Vincent Van Gore<img alt="VincentIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/8/8f/VincentIcon.png" /><br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/d/d1/Vincent_Van_Gore_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Vincent_Van_Gore_Platinum_frame_LM3DS.png" /><img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/1/18/VanGorePortrait.png/60px-VanGorePortrait.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" /><br />
Antes de aspirarlo, tienes que enfrentarte a 3 fantasmas a la vez, y son Naranjas, Rosas, Azules, Estranguladores rojos, Shy Guys, Verdes, y Bombarderos Morados. Con el fantasma naranja puedes quedarte arrinconado en una esquina, y jamás se te va escapar, el Rosa también se puede arrinconar, pero es más difícil, y los azules siempre te van a jalar. Los naranjas son fáciles, puedes atrapar a los 3 al mismo tiempo, con los Rosas ya te empiezas a complicar más en hacer esta táctica, hasta puede que se te suelten en el último momento. Ya donde es casi imposible, es con los azules, ya que cada uno tienen la fuerza de un fantasma de retrato de los más fuertes, pero con menos salud, por eso atrapar a más de uno al mismo tiempo es difícil, pero no imposible, solo Speedrunners pueden atrapar hasta 5 a la vez. Con los estranguladores rojos y los Shy Guys son igual que los Rosas, hay un corto periodo de invulnerabilidad que tienes al momento de capturar un fantasma, si capturas uno justo antes de que te estrangulen, te soltarán inmediatamente, también recuerda presionar X para así anular la animación de susto de Luigi, para que no te paralicen los gritos de los fantasmas. Pero los que son imposibles de atrapar sin daño de manera rápida, y más en la versión de 3DS, son los fantasmas verdes con plátanos. Ya que en la Galería con dificultad Mansión Oculta, en el Remake puedes enfrentarte a todos los fantasmas de retrato, pero sin preparación para usar desde el inicio elementos. Así es, aparte de que los fantasmas van a tener 50% más de salud, van a ser 5 a la vez en lugar de 3, los fantasmas verdes aunque no atacan directamente, pueden arrojarte plátanos mientras los estás aspirando, y como son demasiados, es casi imposible no resbalarte con al menos uno. De todos los fantasmas de retrato comunes en el juego, este es el que me hace más daño si no vienes equipado con algún elemento, me han llegado a quitar más de la mitad de la vida. Lo bueno es que los bombarderos Morados son muy fáciles de vencer, el único problema es apuntarles con la luz sin que desaparezcan. Ya cuando has aspirado a todos, sigue Vincent Van Gore, que después de eso no te va hacer nada. Lo más recomendable es venir con el elemento de fuego lleno, para debilitar lo suficiente a los fantasmas, para así atrapar varios a la vez de un solo jalón, intenta usarlo poco a poco para que no se desperdicie. La única razón por la que no lo pongo alto, a pesar de todo el daño que te hace, eso no afecta en la clasificación de marcos dorados o platino, como está solo al final, es más fácil atraparlo, y no tiene mucha fuerza, aunque se sacude un poco más rápido que los anteriores. Una cosa importante después de atraparlo, jamás salgas de la habitación sin haber agarrado la llave, ya que hay un glitch que hace que la llave desaparezca al momento de salir de la habitación, este error fue solucionado en el Remake 3DS.<br />
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-Si quieres hacer mas desafiante este fantasma, usa un código de Action Replay para poder abrir cualquier puerta, derrotas todos los fantasmas menos los morados del techo, te sales, te alejas, y cuando vuelvas a entrar, puedes hacer un glitch en que Vincent Van Gore invoca todos los fantasmas al mismo tiempo, pudiendo pelear con hasta 22 fantasmas a la vez como máximo, siendo aun mas devastador que los fantasmas del apagón.<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/yu1nuyQ1ACY" width="560"></iframe>(1:39)<br />
En la Mansión Oculta Europea, el juego se congela porque no puede soportar 25 fantasmas o mas, lo que debes de hacer para que no se congele, tienes que salirte de la habitación, hasta que salgan los estranguladores rojos, si capturas los fantasmas en orden, iran aumentando poco a poco, pero si sobraron otros fantasmas, quedarás vulnerable ante cualquier ataque hasta que aparezcan los Shy Guys.<br />
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16.-Chauncey<br />
<img alt="File:Chauncey.png" src="https://www.mariowiki.com/images/1/13/Chauncey.png" /><img alt="File:ChaunceyPhoto.png" src="https://www.mariowiki.com/images/6/6b/ChaunceyPhoto.png" /><br />
Fuerza: <img alt="ChaunceyIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/d/d7/ChaunceyIcon.png" />MAXIMA (Imposible atrapar de una succión)<br />
Tienes que mecer su caballo, agarrar una pelota y lanzársela. Cuando ya está en su segunda fase, tienes que esperar a que caigan pelotas para volverlo a golpear, y en ese momento aspirarlo. A pesar de ser el primer jefe de área, es el fantasma con mayor fuerza en el juego, siendo el único que es imposible atraparlo de un jalón, se escapa hasta de Speedrunners,<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7zhxKWmmj4E?start=132" width="560"></iframe> (2:12)
<br />
lo máximo que le he logrado quitar de un jalón con TAS, es hasta un 91% de daño, mucho mas que cualquier Speedrunner en vivo. Lo que suelen hacer los Speedrunners, es que como no puedes atraparlo de un solo jalón, se le puede bajar la salud hasta 51, cualquier número menor a ese, provocará el tercer ciclo de caballos, lo cual retrasa a los Speedrunners. Si vas a hacer esto, asegúrate de atraparlo a la segunda succión. El tercer ciclo de caballos, se mueven mas rápido, y en el tercero te atacan 2 al mismo tiempo, que puede ser prevenido estando en medio de ellos, asegúrate de estar siempre en medio, y correr a la dirección opuesta de la que sale el caballo. Es muy fácil esquivar sus ataques, lo único más o menos difícil de esquivar, son las pelotas, y que a veces te puede dañar arrastrándote debido a su gran fuerza, aquí se necesita tener el menor daño posible para obtener su marco dorado, por eso lo pongo en un puesto bajo. Donde sí es difícil, es conseguir el marco platino,<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/G1u-Fer5o-E" width="560"></iframe><br />
ya que en el modo Mansión Oculta sus caballos son mas grandes, y te atacan en zigzag, y esto se vuelve aún más difícil con el ultimo patrón de caballos, son muy difíciles de esquivar. Por uno solo que te dañe, perderás la posibilidad de tener el marco platino. Pero a pesar de esto, tiene su truco, cuando te atacan uno por uno, tienes que hacer lo mismo que con los caballos del modo normal, pero correr hacia la esquina opuesta de donde viene el caballo, el ultimo patrón cambia, por lo que necesitarás quedarte en la pared de abajo, esperar a que te ataquen, y al último momento correr hacia el lado donde iba el caballo en diagonal. Las pelotas también son más difíciles de esquivar, pero siempre mantente cerca de la pared de abajo, así tu campo de visión de la cámara se amplía, volviendo más fácil predecir de dónde vienen, lo bueno es que aun si te llegan a dar, no te hacen mucho daño, y no pierdes el rango platino. Si acaso se te llegara a escapar en el último jalón, no impediste el ciclo de los 2 caballos, pero no te preocupes, que se pueden esquivar, la clave es moverte en dirección a cualquier esquina de la derecha, el ciclo de caballos se ejecuta igual con la misma cantidad de salud. En la versión Europea es mas difícil predecir sus ataques, ya que sus caballos tienen un patrón diferente, y al soltarse rebota en el suelo mas rápido.<br />
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15.-Melody Pianissima<img alt="MelodyIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/6/66/MelodyIcon.png" /><br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/9/92/Melody_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Melody_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" /><br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SoYLSOcgTeg" width="560"></iframe><br />
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La fantasma de retrato más hermosa en el juego, tiene una dificultad decente. Primero tienes que golpear y agitar los instrumentos para que toquen música, luego ir con Melody para que adivines la canción que toca. Las opciones correctas son, el tema de Super Mario Bros 3, el tema del Agua del primer Super Mario Bros, y una canción sin usar que tocaba la Totaka Song, que solo es posible escucharla con un código de Action Replay, fue removido de seguro porque era la más difícil de adivinar.<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6nSEDuiylRo" width="560"></iframe><br />
<br />
Si respondes mal, tendrás que hacerlo todo de nuevo.<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JEqJlknTTxw?start=87" width="560"></iframe> (1:27)<br />
<br />
Una vez respondido correctamente, ella te atacará con hojas de papel, tendrás que aspirarlas, después de eso bajará la guardia, y será el momento de capturarla. La pongo más alto, porque aparte de que tiene la misma fuerza que Lydia, al menos esta si ataca.<br />
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14.-Spooky<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/6/60/Spooky_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Spooky_Platinum_frame_LM3DS.png" /><img alt="File:SpookyPortrait.png" src="https://www.mariowiki.com/images/3/35/SpookyPortrait.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" /><br />
Lo que tienes que hacer, es acercarte a él, y empezar a huir, para esperar a que salga la Calaca Chida, y atraparlo lo más rápido posible antes de que Spooky te muerda. Una vez capturado al esqueleto, soltarás un hueso, y Spooky dejará de atacarte, pero no te confíes, que tiene casi tanta fuerza como Melody, si no es que un poco más, pero su movimiento es menos errático. Ten cuidado con sus mordidas que hacen mucho daño, te quitan entre 5-17% de salud. Recuerda regar la planta de este lugar al inicio de cada área, para tener la gema amarilla, que es la que más valor tiene en el juego.<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/f/f7/Gold_Diamond_LuigiMansion.png" /><br />
-En la beta aparenta ser más difícil, ya que hay más fantasmas ayudándolo.<br />
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13.-Henry y Orville<img alt="TwinIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/b/b9/TwinIcon.png" /><br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/a/a3/Henry_Orville_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Henry_Orville_Platinum_frame_LM3DS.png" /><img src="https://www.mariowiki.com/images/2/21/TwinsPortrait.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" /><br />
HP: 200-300<br />
Tienes que usar la aspiradora en el ventilador del techo, para darle vueltas, en eso aparecen, luego de esto saldrás de la habitación, y volverás a entrar, en eso los hermanos se esconden, y tendrás que buscarlos, si fallas, tendrás que salir de la habitación y volver a entrar, el orden es aleatorio. Esta parte del juego, tardé más de 15 años en descubrir que la forma de encontrarlos sin depender de la suerte, y era ir con cualquier elemento, y disparárselo a las cajas, si se mueve, entonces están escondidos ahí, y si no tienes elementos, puedes usar la aspiradora para agitar las cajas. Y aun así tenían la osadía, de decir que yo estaba haciendo trampa. Cuando los encuentres, te atacarán con un auto, y con un avión bombardero. Succiona el auto primero, ya que aunque el otro hermano llegue a interrumpir la captura golpeándote con el avión y arrojando bombas, no pasa nada, puedes soltarlo en cualquier momento, y no te bajarán el rango, ya que no suelta perlas. Luego de deshacerte de el, sigue atrapar al del avión, que ese si tiene las perlas, y tienes que succionarlo hasta que suelte la perla grande. En el Remake entre los 2 suman 300 de salud, por separado son ligeramente más débiles que Melody, si no fueran 2, estarían en un puesto más bajo.<br />
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12.-Nana<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/5/57/Nana_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Nana_Platinum_frame_LM3DS.png" /><img alt="File:NanaPortrait.png" src="https://www.mariowiki.com/images/8/8e/NanaPortrait.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" />1.5x<br />
Aquí ya se ponen las cosas difíciles, tienes que lanzarle 3 bolas de estambre sin fallar ni una sola vez, si fallas, tendrás que salir de la habitación y volver a entrar. Pero tienes que tener cuidado, ya que se mueve en su mecedora y te dispara rayos láser de sus ojos. En el Remake de 3DS es mas fácil atinarle con las bolas, ya que manteniendo presionado un botón, puedes moverte libremente aun con la bola de estambre en la aspiradora. Una vez terminado, solo queda atraparla. La puse en puesto más alto, no por la forma de capturarla, si no porque la fuerza de ella es por mucho mayor que los puestos anteriores, siendo casi tan fuerte como un fantasma azul. Hay una particularidad que es única que tienen los fantasmas de retrato, y que los normales no, y es el movimiento errático. Los fantasmas comunes, sin importar la fuerza que tengan, no se sacuden tanto, en cambio un fantasma de retrato, tiene mas posibilidad de moverse de un lado al otro, como Neville, y cualquier otro fantasma con su misma fuerza. Lo que lo diferencia de los fantasmas naranja, es que se sacude, aumentando sus probabilidades de escape, pero debido a su baja fuerza, no puede hacer mucho. En cambio, Nana, tiene la fuerza de un fantasma rosa y de Spooky, pero esta tiene mas posibilidad de escaparse, debido a que se mueve de un lado al otro mucho mas rápido, haciendo que te arrastre al menor descuido, y por eso muchas veces se escapa pese a no tener tan ta fuerza. Esto lo comprobé aumentándole 100 puntos de salud a un fantasma rosa, el rosa no se sacudía tanto.<br />
<br />
<br />
11.-Bogmire<br />
<img alt="File:Bogmire LM3DS art.png" src="https://www.mariowiki.com/images/d/d6/Bogmire_LM3DS_art.png" /><br />
Es el jefe de la segunda Area, tienes que aspirar una de sus sombras, y disparársela para poder atraparlo, con las grandes tienes más posibilidades de atinarle, pero debes tener cuidado, ya que sus sombras te persiguen, y hacen mucho daño, al igual que Chauncey, mientras menos salud tenga, más sombras tendrá al momento de soltarlo. Es uno de los fantasmas más fuertes físicamente en el juego, solo superado por Chauncey, y su duración de escape es mucho menor que el promedio, siendo el segundo fantasma en el juego en escaparse más rápido, por lo que la aspiradora no aguanta mucho tiempo aspirándolo. Incluso fantasmas azules con su misma cantidad de vida, tardan mas en escaparse que el pese a tener la misma fuerza. Puede que no sea imposible atraparlo de un solo jalón, pero si es difícil, ya que sus sombras constantemente te van a estorbar, mientras Bogmire te jála. Donde sí es imposible, es en el modo Mansión Oculta del Remake, ya que aparte de que tiene 150 de salud, ningún Speedrunner a logrado atraparlo de un jalón en esa versión, y las nuevas mecánicas no te permiten mantener la inercia, pero a cambio es más fácil apuntarle con las nuevas mecánicas, incluso usando TAS en el juego original y aumentándole la salud a 150, se sigue escapando. Hay que tener cuidado con el Glitch Softlock, ya que si aspíras a Bogmire al mismo tiempo que una bola de sombra, al momento en que te haces daño, ya no podrás disparar más sombras, todas se destruyen antes de dispararlas, y tendrás que reiniciar la partida, desconozco si el Remake aun lo tiene.<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/BTSffD86QNY" width="560"></iframe><br />
<br />
Sus diferencias van variando de la versión, en la Mansión Oculta europea, tanto Bogmire como sus sombras son mas rápidos, mientras que en la versión de 3DS, Bogmire solo desaparece más rápido. Tienes que tener cuidado, porque si una sola sombra te llega a tocar, perderás el rango Platino. Dependes mucho de que tan buena puntería tengas, como de que memorices los patrones en donde aparecerá, ya que como desaparece rápido, no te dará el tiempo de reaccionar para dispararle, por lo cual si quieres hacer las cosas con cuidado para que no te dañen, tardarás un buen rato. No es tan difícil como otros fantasmas, pero lo es cuando se trata de tenerlo en rango Platino.<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dgnJ22bVfuE" width="560"></iframe><br />
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10.-Jarvis<img alt="JarvisIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/3/34/JarvisIcon.png" /><br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/6/60/Jarvis_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Jarvis_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" />1.5x<br />
Tienes que jugar un minijuego en el que lo tienes que congelar 7 veces, lo cual es demasiado fácil, después de eso te empezará a atacar con sus jarrones. Aspirarlos para dejarlo indefenso no es tan fácil como parece, ya que al momento que te lanza los jarrones, él se mueve entre ellos constantemente, se atraviesa impidiendo que los aspires y te expongas a que un jarrón te golpee. Es casi tan fuerte como Nana y también tiene un movimiento bastante errático, pero debido a los putos jarrones, le dan mayor ventaja. En la versión japonesa, su descripción dice que es un misterio lo que usa como escusado, y una cosa importante cuando te enfrentes a él, NO SACUDAS LOS JARRONES antes de atraparlo, ya que hay una gema roja que solo aparecerá si lo capturas primero.<br />
<br />
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9.-Rey Boo<br />
<img alt="File:King Boo and Bowser Platinum frame LM 3DS.png" src="https://www.mariowiki.com/images/6/62/King_Boo_and_Bowser_Platinum_frame_LM_3DS.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM-Boo.png" src="https://tcrf.net/images/5/56/LM-Boo.png" /><br />
HP: 500-750<br />
Para enfrentarte a el, es obligatorio tener entre 40 a 45 Boos, a menos de que uses glitches puedes entrar sin ningún Boo. Es el último jefe del juego, y uno pensaría que es el mas difícil en conseguir el marco dorado, pero no es así. La primera vez que lo enfrenté, no sabía cómo hacerle daño a Bowser, pero gracias a Dan Dark en su video THE REAL LUIGI'S MANSION,<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/71D9CCLXQUw?start=223" width="560"></iframe><br />
<br />
pude descubrir su punto débil, usando las bombas que lanzaba. No te le acérques demasiado porque te va a quemar o a comer, y si te alejas mucho, dará un salto alto. No es necesario esperar a que se detengan las bombas para atraparlas, basta con empezar a aspirarlas. Debes tener cuidado de tener el suficiente espacio, ya que te puede explotar si le dispáras demasiado cerca, si eres dañado, perderás mas posibilidades de tener el marco dorado. Una vez que el Rey Boo sale de Bowser, aprovecha para acercarte a el, lamentablemente en el Remake de 3DS ya no puedes tomar ventaja acercándote a el para empezarlo a aspirar. Mientras lo aspíras, ten cuidado con la cabeza de Bowser, que esta te empezará a escupir bolas de hielo que hacen mucho daño, pero esquivarlas es muy fácil. También tienes que tener cuidado con el temporizador de las bombas, ya que cuando parpadean rápido, te explotarán antes de que se las puedas disparar a Bowser. Al rey Boo se le puede quitar mas de la mitad de la vida de una sola succión como máximo, así que trata de atraparlo en la segunda succión, ya que en la tercera etapa, cuando Bowser recupera la cabeza, se la pone volteada, y empieza a correr a lo pendejo por todos lados, lo cual esto puede ser esquivado fácilmente si te pones en una esquina cerca de la entrada. Una vez terminado, obtendrás una joya que tiene el mismo valor que una moneda. Una vez aprendido a enfrentarte a el, puedes vencerlo sin recibir mucho daño, por esto no lo pongo tan alto, donde si es endemoniadamente difícil, es en la Mansión Oculta, sobre todo en la versión europea. Ya que las bombas tienen más probabilidades de explotar rápido en ambas versiones, lo cual esto vuelve más tardado esperarte a que te lance una bomba que no explote rápido. Y si te llega a explotar la bomba que atrapaste, ya te chingaste, porque perderás inmediatamente cualquier rango alto, porque en la versión europea, el muy tramposo te hace un combo, aprovecha el momento en que te explota, antes de que te puedas levantar, te come, y te quema antes de que te muevas, quitándote mas de la mitad de la vida de un ataque.<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/sjjNPTEkcC0?start=21426" width="560"></iframe> (5:57:06 OH MY GODNESS!)<br />
<br />
En el Remake se solucionó dandote invulnerabilidad temporal para que puedas escapar del combo, pero sobrevivir hasta el final es mas difícil, porque te daña mucho, y el Rey Boo tiene 750 de salud, por lo que el combate va para largo. Tanto obtener rangos altos como vencerlo es muy difícil, ya que debes de hacerlo sin daño, por esto el Rey Boo de la Mansión Oculta europea, es el jefe mas difícil de toda la franquicia de Luigi’s Mansion. Y aunque en la Mansión Oculta de ambas versiones los corazones de los muebles son removidos, en este jefe las columnas siguen tirando corazones, así que aprovéchalos lo mas que puedas, aunque curarte no ayudará a tener rangos altos.<br />
<br />
Y no putos, el Rey Boo, NO ES BOWSER! dejen de fumarse chingaderas.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="760" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh68U4GcZE97iwH-IFjWSUfYb45eHy5-WL8OPBmkT7JxfQMV9biVZfm37qXoxdhjzRS-XXEce9cm6C5SQbMMYeBSjhTL6NExxhEiwcn6xhFbEjW6jw4yOCV2ubKTxP54iPuAx5zmA614tw/s1600/Rey+Boo+Bowser.jpg" /></div>
<br />
<br />
<br />
8.-Clockwork Soldiers<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/3/38/Clockwork_Soldiers_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Clockwork_Soldiers_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" />1.5x<br />
HP: 300-450<br />
Tienes que golpear las cajas musicales de la habitación, luego se empezarán a mover, recomiendo dejar al ultimo al soldado azul, ya que es el que tiene las perlas. Al igual que Henry y Orville, mas de un fantasma te ataca al mismo tiempo, por lo que si intentas aspirar a uno, quedas expuesto a que uno de los otros 2 te ataquen, sin contar que son muy fuertes individualmente, y constantemente se te van a soltar aunque los otros no interfieran. Esto es lo que los hace difíciles, ya que el total de vida que tienen es de, <b>300!</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="582" data-original-width="400" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYvc34Es6fARgfIj7E_UxSEUBmr7WvR1gIAWA65Kx4o66DAkLOseeCAndsR1PkLpkgSljkP7tCGvOemEfYW_9jG35aMrGaBDvxizV0h2ifrUiHz1IWGChaqcQywQgtRU9RYk8_NC__saE/s320/300+SPARTA.png" width="219" /></div>
En la Mansión Oculta del Remake tienen mas posibilidades de matarte antes de llegar a aspirar al azul, ya que cada golpe te dañará un 20% de salud, solamente Speedrunners pueden atrapar hasta 2 al mismo tiempo. Y lo peor de todo, cada uno tiene 150 puntos de salud, haciendo que entre los 3 tengan 450, casi tan alto como el Rey Boo del modo normal, por esto se merecen tener un puesto alto.<br />
<br />
<br />
7.-Slim Bankshot<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/7/75/Slim_Bankshot_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Slim_Bankshot_Platinum_frame_LM3DS.png" /><img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/9/9b/SlimPortrait.png/60px-SlimPortrait.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" />1.5x<br />
Tienes que esperarte a que golpee las bolas de billar, para que le dispares 3 de ellas, y debes hacerlo rápido, porque si no, la tercera bola desaparecerá, y tendrás que esperar a que lo haga de nuevo, y no lo interrumpas cuando las golpee, porque volverá a dar otra vuelta. Es lento y tedioso, pero cuando ya le disté con todas, empiezas a aspirarlo, pero atraparlo no es nada fácil, ya que es muy fuerte y se mueve de forma muy errática, y las bolas sobrantes pueden pegarte haciendo que lo sueltes.<br />
<br />
-Es un fantasma opcional, pero en la Mansión Oculta del Remake se vuelve obligatorio.<br />
<br />
<br />
6.-Sue Pea<img alt="SueIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/5/5c/SueIcon.png" /><br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/c/c7/Sue_Pea_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Sue_Pea_Platinum_frame_LM3DS.png" /><img src="https://www.mariowiki.com/images/f/f2/Sue_PeaPortrait.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" />1.5x<br />
Antes de entrar a su habitación, tienes que tener el elemento agua, la mojas 3 veces, ya cuando puedas aspirarla, desaste primero de los payasos de juguete para que no te molesten. Una vez dejándola indefensa, empieza a aspirarla, pero es una de los fantasmas más fuertes en el juego, y lo mas raro es que no te jála tan fuerte como un fantasma azul, y no se sacude tanto como Nana. Ya que al igual que Chauncey y Bogmire, ella también puede soltarse mas rápido que el promedio, siendo la tercera en tener mejor esta cualidad, y lo peor es que casi no hay muebles que la detengan.<br />
<br />
<br />
5.-Miss Petunia<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/f/f6/Miss_Petunia_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Miss_Petunia_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Fuerza: <img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/d/d1/LM_Blue_Twirler_Pause_Menu.png/101px-LM_Blue_Twirler_Pause_Menu.png" /><br />
Esta Miss Peggy tienes que retirar la cortina para exponerla, si la dejas mucho tiempo sin hacerle nada, te escupirá agua caliente, que no hace mucho daño. Su debilidad, es congelarla con el elemento hielo, y podrás aspirarla antes de que ataque. Lo que la hace difícil que suelte la perla grande, es que tiene tanta fuerza como un fantasma azul, el espacio es muy pequeño, lo cual se pone difícil cuando empieza a lanzar hongos venenosos, ¡que hacen que la sueltes antes de tiempo por estar CHIKITO! Y esto se vuelve todavía más difícil en el Remake que tiene más resistencia y suelta más hongos de lo normal, a no ser que seas de los maricones culones que se compraron un Amiibo de Mario que los convierten en champiñones que curan,<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="477" data-original-width="522" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEvXcaBwxQI-kiFtdUrKvrDETohYTctmGjZLpFRSo8Hg5XNfGDhgV1Fn8oERnN8bj8_qWtEsnCzt0LyWM3GqX7oPsIpqGr5J-PlmGEYjn7ibUBZI_Rea13BI3XQCcgv18XD58hxqAwVk0/s1600/Luigis+Mansion+3DS+Gracioso.png" /></div>
solo los verdaderos machos se pasan Luigi´s Mansion sin Amiibos. Aun después de sacarle la perla grande, hay otro problema, y es que algunas perlas se atáscan en la tina, haciendo que no puedas conseguirlas fácilmente, así que asegúrate de contar cuidadosamente el número de perlas que soltó, ya que las perlas si pueden desaparecer al igual que el dinero.<br />
<br />
-En la beta del juego, en su baño aparecían Boos que se podían capturar de una succión, mismos que también aparecían en el cuarto de Neville.<br />
<br />
<br />
4.-Mr. Luggs<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/3/30/Mr_Luggs_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Mr_Luggs_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Fuerza: <img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/d/d1/LM_Blue_Twirler_Pause_Menu.png/101px-LM_Blue_Twirler_Pause_Menu.png" /><br />
ATAZCATE MIJITO PORQUE LA COMIDA DEL AVION EZ GRATIZ!<br />
Con el elemento fuego, enciendes sus velas, y empiezas a aspirar su comida, teniendo cuidado de que los fantasmas meseros no se la rellenen. Aspirarlos es completamente opcional, ya que no atacan, y deshacerte de ellos es fácil sin tener que aspirarlos, simplemente desaparécelos apuntándoles con la luz, cuando se vacía el plato, se encabronará y te escupirá bolas de fuego. Para protegerte, simplemente te pones detrás de cualquiera de los 2 muebles de la habitación, y al momento en que se canse, lo aspíras. Lo puse alto, porque es uno de los fantasmas más fuertes en el juego, tiene la misma fuerza que Miss Petunia, pero lo puse más alto, porque al menos este te ataca más.<br />
<br />
-Hay un glitch que aplica en cualquier versión, que si lo dejas sin comida al mismo tiempo que se le vuelven a llenar el plato, puede atacarte aun con el plato lleno.<br />
<br />
<br />
3.-Biff Atlas<br />
<img height="400" src="https://www.mariowiki.com/images/b/bc/Biff_Atlas_art.jpg" width="363" /><br />
Fuerza: <img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/d/d1/LM_Blue_Twirler_Pause_Menu.png/101px-LM_Blue_Twirler_Pause_Menu.png" /><br />
Tienes que darle un chingazo con uno de los costales de boxeo, pero cuidado porque el costal puede golpearte si no te quitas. Ten cuidado de que se acerque, ya que de todos los fantasmas de retrato en el juego, es el que da los chingazos más fuertes, tanto como el Rey Boo, si ya de por si de un solo golpe puede quitarte el 20% de salud, eso quiere decir que en la Mansión Oculta donde te dañan doble es, 40%.<br />
<br />
Después de que lo golpeas otras 2 veces, ya puedes aspirarlo. Es igual de fuerte que los 2 puestos anteriores, pero aquí casi no hay muebles para atorarlo, da igual si juegas en la Mansión Oculta del juego original, va ser muy difícil atraparlo, solo imagínense lo difícil que es conseguir el marco platino en el Remake. Y recuerda que en su habitación, en la caminadora puedes conseguir una llave para tomar un atajo para la tercer área.<br />
<br />
<br />
2.-Sir Weston<img alt="SirWestonIcon.png" src="https://www.mariowiki.com/images/f/f3/SirWestonIcon.png" /><br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/b/be/Sir_Weston_Platinum_frame_LM3DS.png/120px-Sir_Weston_Platinum_frame_LM3DS.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" /><br />
Tienes que encender las fogatas que lo rodean, de ahí podrás derretir su hielo, pero debes hacerlo rápido, ya que sus ataques hacen mucho daño, si le lanzas fuego continuamente, puede romperse antes de que te ataque. Lo que lo hace estar en un puesto alto, no es tanto su poder ofensivo, o su fuerza que es más débil que varios puestos anteriores, si no que el posee una ventaja única, y es el suelo de hielo en su habitación, que hace que pierdas tracción y te resbales más. Esto hace que aunque tenga fuerza mediana, termine siendo relativamente fuerte, al grado de que no podrás evitar que te arrastre por la habitación aun siendo Speedrunner, como con los 3 puestos anteriores aun sin piso de hielo. Y esto se demuestra con el fantasma de dinero que hay en la Mansión Oculta 3DS, te puede arrastrar un poco aun siendo muy débil. Y ese no solo es el problema, ya que tienes que esquivar los carámbanos que te caen, ya que podrías terminar soltándolo antes de que deje caer la perla grande. De todos los fantasmas de retrato comunes del juego, este es el mas difícil de todos y sin depender tanto de la fuerza, pero solo hay uno que le gana.<br />
<br />
<br />
1.-Boolossus<br />
<img height="400" src="https://www.mariowiki.com/images/d/dd/Boolossus1.jpg" width="345" /><br />
Fuerza: <img alt="LM-Boo.png" src="https://tcrf.net/images/5/56/LM-Boo.png" /><br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vjoaTZlgNtY?start=720" width="560"></iframe> (12:00)<br />
<br />
DIOS SE APIADE DE TU ALMA MORTAL BASTARDO! (VARO BLOG)<br />
<br />
Lo que más me caga, son 2 cosas. No congéles a los Boos cerca de una esquina, y trata de que estén en el centro en todo momento, ya que si los congelas al vacío, se descongelarán inmediatamente. SUPER VARO BLOG LO CONGELA.<br />
<br />
Y en segunda, la mecánica de disparar un elemento a distancia es UNA MIERDA! Es contra producente usarlo, ya que gasta el elemento mucho más rápido, y es impreciso, los fantasmas lo esquivan fácilmente, aun si les llegaras a dar, les daña lo mismo, es más efectivo dañarlos poco a poco desde una corta distancia, así los debilitas sin desperdiciarlo tanto. Solamente aquí, es obligatorio su uso, y es horrible intentar de usarlo, ya que para eso tienes que presionar la L con fuerza mínimo 2 veces para que responda bien, si apuntas mal, chocará contra el suelo y no dispara nada, y por lo poco responsivo que es, va terminar disparando cuando no quieres. En el remake lo hicieron más fácil de usar, y puedes disparar varias bolas de hielo consecutivamente y con facilidad, y lo mismo puedes hacer en emulador configurando un botón L adicional. En la Mansión Oculta europea, Luigi se monta en la aspiradora, volviéndose más rápido, a cambio de tener una jugabilidad más resbalosa, aunque la dificultad la siento igual. En la Mansión Oculta 3DS es más de lo mismo que el original, ya no te resbalas, pero todavía te dañan el doble, y pueden dañarte entre 6 a 20%, lo cual lo vuelve obligatorio completarlo sin daño para el marco Platino. A diferencia de todos los fantasmas donde requieres fuerza para vencerlos, aquí requieres velocidad y reflejos más altos de lo normal, habilidad que no es exigida en la mayoría de fantasmas anteriores, por eso lo vuelve más difícil pasarlo a la primera sin daño. Por todo lo dicho, se merece el primer lugar entre los fantasmas de retrato más difíciles de conseguir en marco dorado, sin embargo en marco platino no es el más difícil.<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1XMPcCG9QXM" width="560"></iframe><br />
<br />
Este es el orden del top si nos basamos en la dificultad de conseguirlos en marco platino en el Remake de 3DS.<br />
<br />
<br />
1.-Rey Boo<br />
2.-Biff Atlas<br />
3.-Miss Petunia (sube por los hongos venenosos y el poco espacio)<br />
4.-Mr. Luggs<br />
5.-Sir Weston<br />
6.-Sue Pea<br />
7.-Chauncey (dificil de ganar con poco daño por ataques dificiles de esquivar)<br />
8.-Boolossus<br />
9.-Clockwork Soldiers (450 HP)<br />
10.-Slim Bankshot<br />
11.-Bogmire<br />
12.-Nana<br />
13.-Sebastian (Sube por los peces verdes)<br />
14.-Jarvis<br />
15.-Henry y Orville<br />
16.-Spooky<br />
17.-Vincent Van Gore (imposible de ganarle sin daño)<br />
18.-Melody Pianissima<br />
19.-Lydia<br />
20.-The Floating Whirlindas<br />
21.-Neville<br />
22.-Tio Grimmly<br />
23.-Madame Clairboya<br />
<br />
<br />
Aprovechando el Fantasmometro, este es el nivel de fuerza de los fantasmas comunes.<br />
<br />
Fuerza:<img src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/7/73/LM_Mice.png/175px-LM_Mice.png" /><br />
<br />
-Shining Ghost<br />
<img alt="File:Meteor Ghost.png" src="https://www.mariowiki.com/images/7/78/Meteor_Ghost.png" /><br />
HP: 0<br />
<br />
-Bouncing Ghost (Beta)<br />
<img alt="LM-Ball Normal.png" src="https://tcrf.net/images/thumb/d/d1/LM-Ball_Normal.png/120px-LM-Ball_Normal.png" /><br />
HP: 0<br />
<br />
-Peces voladores<br />
<img src="https://www.mariowiki.com/images/f/fc/LM_Flying_Fish.png" /><br />
HP: 0<br />
<br />
-Murciélagos:<br />
<img alt="File:LM Gold Bats.png" src="https://www.mariowiki.com/images/4/4d/LM_Gold_Bats.png" /><img alt="File:LM Purple Bats.png" src="https://www.mariowiki.com/images/0/0d/LM_Purple_Bats.png" /><br />
HP: 0<br />
<br />
<br />
Fuerza: <img alt="LM-Goldghost.png" src="https://tcrf.net/images/f/fa/LM-Goldghost.png" /><br />
<br />
-Fantasma mesero<br />
<img alt="File:LM Waiter.png" src="https://www.mariowiki.com/images/c/cc/LM_Waiter.png" /><br />
HP: 10-15<br />
<br />
-Basher (Beta)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="252" data-original-width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFYK1bV7gWbycrthH62wINULxkmTj9JyLTzLz3Zpy5SzcOmmJX1umi6fZ6sMKPByM5UGSD0YzYcxHGQRF3p4drhrEbMJ5YwPdVyad61gJKWCZw6o7qoUUiGiagJlTJGfCG2i_Iy4QhTbQ/s1600/Basher.jpg" /></div>
HP: 5-10<br />
<br />
<br />
Fuerza:<img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" /><br />
<br />
-Estranguladores<br />
<img alt="File:LM Red Grabbing Ghost.png" src="https://www.mariowiki.com/images/1/1c/LM_Red_Grabbing_Ghost.png" /><img alt="File:LM White Grabbing Ghost.png" src="https://www.mariowiki.com/images/e/ee/LM_White_Grabbing_Ghost.png" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxVJs8nxFOnQK5XRJw3mVlu-9oOyXy2MV4rHB6lbXZr5FZdIc6IpIhUKoOCMHjTIi0yaaRD5xQAYNh6MLWdAh7a9CGTB4Cw5W_wQvOAESbLU_Y3IwfAmeNf71lTtJJNwSnbhTkYs2ElI5U/s1600/fantasma+extrangulador.jpg" /><img alt="File:LM Purple Grabbing Ghost.png" src="https://www.mariowiki.com/images/2/28/LM_Purple_Grabbing_Ghost.png" /><br />
HP: 10-30<br />
<br />
<br />
-Fantasmas Shy Guys<br />
<img alt="File:LM Shy Guy Ghost.png" src="https://www.mariowiki.com/images/e/e5/LM_Shy_Guy_Ghost.png" /><img alt="File:Shy Guy ghost LM.png" src="https://www.mariowiki.com/images/5/50/Shy_Guy_ghost_LM.png" /><br />
HP: 20-30<br />
<br />
-Mr. Bones<br />
<img alt="File:LM Skeleton Ghost.png" src="https://www.mariowiki.com/images/e/e3/LM_Skeleton_Ghost.png" /><br />
HP: 30-45<br />
<br />
-Fantasma de plátanos<br />
<img alt="File:GarbageCanGhost.png" src="https://www.mariowiki.com/images/3/3b/GarbageCanGhost.png" /><br />
HP: 40-60<br />
<br />
<br />
Se han preguntado, ¿que tanta fuerza tienen los fantasmas de 0 puntos de salud?<br />
-Fantasmas amarillos<br />
<img alt="File:BowlinGhost.png" src="https://www.mariowiki.com/images/8/8b/BowlinGhost.png" /><br />
Fuerza: <img alt="LM 3DS Art - Purple Puncher.png" src="https://www.mariowiki.com/images/thumb/4/42/LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png/120px-LM_3DS_Art_-_Purple_Puncher.png" /><br />
HP: 0<br />
<br />
-Fantasmas de techo<br />
<img height="400" src="https://www.mariowiki.com/images/9/91/Purple_Bomber.png" width="266" /><img height="312" src="https://www.mariowiki.com/images/c/ce/LM_Ceiling_Surprise.png" width="320" /><br />
Fuerza: ∞ (No se pueden dañar con la aspiradora)<br />
HP: 0<br />
<br />
Con un código de Action Replay les aumenté la vida, los amarillos tienen más fuerza de lo que aparentan, son igual de fuertes que los rosas, a veces me a logrado arrastrar con algún glitch, pero los fantasmas de techo, esos si tienen fuerza infinita, ya que como no fueron programados para eso, atraviesan la mitad del suelo y es imposible aspirarlos, solo se pueden vencer con los elementos.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-13774029857562993482019-05-20T23:33:00.001-05:002019-05-20T23:33:26.037-05:00Top 7 Estrellas Difíciles en Super Mario GalaxyAhora siguen las estrellas mas difíciles en el primer Super Mario Galaxy.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="186" data-original-width="195" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCQo6i8UW_AqdUUVaenGtDqJkxi6oRbMDawUVHL6M-RxaSwxenECygjh0PuVIUgdKSFKUz94owKOAxfpJ_CKHj1belIfOnRPwJuRT2XB2AVtIxWiton6L4X9fQW51m6n_qeR4alkLTQkM/s1600/PowerstarSMG.png" /></div>
<br />
<br />
7.-Cometas fantasma en modo de Luigi<br />
<img border="0" data-original-height="876" data-original-width="1600" height="350" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrIG9g0FDHW9z0o7SuS946eVhrMuJHTvKmPVzHgpZY0icdybiy-eT7s3zulizQ4kksgR4dayTIyP6FiwpwPnbZBvAKXRON1vZ44VCpNDRxytuJn23IAzWOGm2mWCDyi1koMX17tKM69iM/s640/GoldLeafCosmic.png" width="640" /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpXCYFmuNrUK9X2NuYiqddlDZtxEOUtIudIRKXAB-gMgS2fd532gNW76WC_-siFgA1lFKvZgw3HuMTbzHcmOlXhIQQKYWqKq_RvWF5QaLXEa9XaWAk9bHPA_zr69V1fT7pHI5XsdDZWV4/s640/Cosmic+Luigi.jpg" width="640" /></div>
En estas misiones, tienes que ganarle en una carrera a Shadow Mario, o Luigi dependiendo del personaje que uses. Con Shadow Mario no es tan difícil, donde si son difíciles, son en el Volcán Gélido y en el Bosque Otoñal,<br />
<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HjDDEWN9KC4" width="560"></iframe>
en el primero porque hay lava, todo es resbaladizo, y hay poco espacio,<br />
<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7GLXlyh84sg" width="560"></iframe>
y en el segundo porque tiene demasiadas plataformas que te fuerzan a moverte lo más rápido que puedas sin chocar o caerte. Estas misiones no las pongo más alto, porque son solo ensallo y error, simplemente tienes que prestar atención a lo que hace el Shadow Luigi para ponerte a imitar sus movimientos.<br />
<br />
<br />
6.- Niveles de ¡Muerte súbita!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="876" data-original-width="1600" height="350" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGNlpGksWyUQtHy44wRe-G3eHwTgjrdPn7b20INmbrU-P0LQwx4kyzuKMeMH7TXek6HF_0lAc1pZVUxvUNtYx9BUXz_ftwptpV5-uavQC9mvZ4aYr5TzkxBQ-0zZxVknOnEyplhNEP4us/s640/Ghost_Ship_Daredevil_Run_2.png" width="640" /></div>
En estos niveles, consisten en que entras a cualquier nivel con un solo punto de salud, y cualquier golpe te mata. Los más difíciles en esto son, El caldero del averno,<br />
<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QdJ3qb8xyA4" width="560"></iframe>
ya que hay demasiada lava y bolas de fuego que te pueden matar, y si fallas vuelves al inicio, y las peleas contra jefes, sobre todo el Bogmire de Luigis Mansion hecho piedra de la Galaxia Fantasmagórica.<br />
<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SVY3kt1I8Ak" width="560"></iframe>
De buenas que nunca hicieron estas misiones en Super Mario 64.<br />
<br />
<br />
5.- Aerolíneas larvarias<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NI0AX03TGs4" width="560"></iframe>
Lo que tienes que hacer, es meterte en una clase de capullo, luego estirarlo para disparar a Mario, y asi seguir avanzando hasta llegar con la estrella. El problema aquí, es que este es uno de los primeros niveles, aquí todo te mata de un golpe, si fallas el tiro te caes a un agujero negro, y si no te lanzas en el momento adecuado, puedes chocar con las balas de cañón, o las barras de fuego. En la ultima parte es mas difícil, ya que si sostienes a Mario demasiado tiempo, te puedes quemar, haciendo mas difícil que le atines al capullo. Y la estrella está demasiado protegida por unas barreras. Este mundo es recomendable entrar hasta tener una cierta cantidad de vidas, y agarrar todas las que puedas que estén en el nivel, con Luigi esto no es problema, ya que el Toad cartero te da más vidas que con Mario. Lo peor es que este nivel te lo ponen al inicio del juego.<br />
<br />
<br />
4.- El vertedero de la flota galáctica<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Mezc3L0mBsM" width="560"></iframe>
En este nivel, tienes que destruir todas las pilas de chatarra para que te den una estrella. El problema aquí, es que aparte de que tienes muy poco tiempo para lanzar todas las bombas, y tienes que tener buena puntería de donde debes aventarlas. Aun con las monedas en el suelo que te dan pistas de donde tienes que lanzarlas, aun así no ayudan mucho con lo apresurado que haces todo. Para ganar, tienes que arrojar las bombas lo mas cerca que se pueda, para que ambas bombas exploten a la vez. Si se te acaba el tiempo, pierdes una vida, y tienes que volver a hacer todo de nuevo.<br />
<br />
<br />
3.-Niveles de monedas moradas<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="219" data-original-width="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiusSdI_qlpRyPb_OUC2kj4tGv6OqzCKl6UtvUwRA321916HtyzGXvuf1ovXYYAt11rtKfFoSvdfgFbCsm9Sru1S-ns_nOywgxkzIWDf9akrdKv6fk7ndNKG39-HOSF61cRrHmMhsoT-3s/s1600/PurpleCoin.png" /></div>
<br />
En estos niveles, tienes que recoger 100 monedas moradas, como en los juegos anteriores de Mario en 3D, asi que se pueden dar una idea de lo difíciles que son. Pese a que las monedas son un poco más fáciles de encontrar a comparación de Mario 64 y Sunshine por lo pegadas que están, la mayoria están en mundos demasiado pequeños, y que no se pueden desaparecer, aun así no es tan fácil. Ya que en algunos de estos niveles tienen ya sea límite de tiempo, o las plataformas que no te ayudan a conseguirlas todas. Algunos son fáciles, pero solo voy a mencionar los mas difíciles.<br />
<br />
-Monedas en la flota galáctica y Monedas En La Fortaleza Descomunal<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/gXvqY0ce5uc" width="560"></iframe>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GLl6p8c4Zdk" width="560"></iframe>
<br />
En estos tienes que agarrar las monedas en una puta plataforma que se mueve, y tienes que agarrarlas hasta de cabeza o en las paredes para agarrar las putas monedas, mientras al mismo tiempo esquivas los obstáculos. Lo peor de todo, es que tienes que hacerlo perfecto, si se te pasa una sola moneda, perderas la misión y tendras que suicidarte para hacerlo todo de nuevo. Lo que más me caga de esta etapa aparte de que cambia el ángulo de la gravedad, la jugabilidad no es Sidescroll, sigue siendo en tercera persona. Cosa inútil, ya que en esta misión no sirve para nada. Y con Monedas En La Fortaleza Descomunal es casi igual al anterior, solo que las monedas pueden salir hasta por debajo de la puta plataforma, y realmente me incómoda estar como el pinche plaza sésamo a cada rato. ALREDEDOR, ARRIBA, ABAJO.<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JNkZALxekl8" width="560"></iframe>
La única ventaja que tiene este nivel en comparación del anterior, es que la plataforma tiene más espacio, y las monedas están más alineadas.<br />
<br />
-Monedas Sobre Luigi<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i0C68BPXrC0" width="560"></iframe>
En este nivel, tienes que agarrar 100 monedas moradas de las 150 que hay disponibles sobre un Luigi gigante, pero este nivel tiene 2 factores que lo hacen bastante difícil. Primero, tienes un límite de tiempo de 3 minutos para completar el nivel. Y segundo, este nivel está lleno de peligros, siendo que todo lo que pises es completamente inestable, desde las plataformas verdes que desaparecen, y las plataformas amarillas que se inclinan. El mas minimo error, puedes terminar ya sea cayendo al precipicio, o muriendo hundiéndote en el agua con mierda. Y les tengo que recordar que varias de esas monedas están en el aire, por lo tanto tendrás que hacer varias tácticas temerarias para acabártelo. Pero lo peor de todo, es que aunque agárres las 100 monedas, el tiempo no se detiene, por lo que tendras que regresarte desde el punto en donde empezaste<br />
<br />
-Monedas En El Glacial Escarpado<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/E7haPSDyDy8" width="560"></iframe>
Es un mundo demasiado grande, y las últimas monedas son difíciles de alcanzar.<br />
<br />
-Monedas En Espacio Flotante<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/m05YQ8WmTRY" width="560"></iframe>
Y por ultimo este, es uno de los más difíciles, ya que no es tan fácil agarrar las monedas con la jugabilidad incómoda, aparte que tienes muy poco tiempo para agarrarlas todas.<br />
<br />
<br />
2.-Niveles de Estrellas Verdes<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="172" data-original-width="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglLHyZxBWiqzR-utDXHcFoahjdXsIN5g304bP3pKlqTjkH4rGMqyNwzhYOTqz_3-jThOrfg2_Mj9lzpG5RyetoqnBTMx72_b36Qef-A5ZYxmcSfbdW0nlrabP34juqO33_RPFa1fq6YCA/s1600/Greenstar.png" /></div>
Para acceder a estos niveles, tienes que encontrar 3 estrellas verdes escondidas en el juego, y así podrás acceder a un pequeño planeta en forma de PENE! Dándote 3 niveles a elegir que son los más difíciles del juego, las voy a ordenar del más fácil al más difícil.<br />
<br />
-Viaje burbujil electroinfernal<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YNCF_OZdVh0" width="560"></iframe>
Este es un gigantesco laberinto eléctrico, del cual tienes que recorrer dentro de una puta burbuja para que casi todo lo que toques te mate como en Aerolíneas larvarias. Lo que tienes que hacer, es encontrar 5 piezas de estrella para poder llegar hasta la estrella que buscas. Este no es tan difícil a diferencia de los otros, y con Action Replay, se puede hacer trampa con la habilidad de Mario volador infinito para poder saltarte todo sin correr peligro alguno.<br />
<br />
- A rodar chupi guay<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jk9r8NPmcnQ" width="560"></iframe>
<br />
De todos los niveles de la pelota, o como me gusta llamarlos, los niveles Monkey Ball,<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="960" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgazOgOL0SWJX7kgwRyTK4Vd-YzCRXbr3XSqch_wORXKslZMXLYLi3sb078YN77aXvemddSw7b9Nqi35xHCJbHzSV6gBqA-I_ryd1TG00eWIA_n6RXX4fzveiOSHOszf0WjblMWrz1vMYQ/s1600/Monkey+Ball.jpg" /></div>
porque son prácticamente lo mismo, te metes en una bola de Hámster, y tienes que cruzar todo el nivel sin caerte manteniendo el equilibrio del Wii Mote. Pero este es el más difícil de todos. Primero empiezas con un camino demasiado angosto y sin bordes, donde las probabilidades de caerte son altas, y súmale que hay Goombas como obstáculos, los tienes que saltar o aplastar con mucho cuidado, porque si los tocas tantito, rebotarás sobre de ellos, y tendrás altas posibilidades de perder la concentración y caerte como si fueras Peter Griffin bajando las escaleras.<br />
<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GZTeIOHe3z8" width="560"></iframe>
Luego se pone peor, ya que tienes que moverte en plataformas que se mueven, mayor mente engranajes muy pequeños, y al mismo tiempo tienes que hacerlo un poco más rápido cuando llegas con el dado gigante, o que te las Bob-Ombs te tiren al precipicio con explosiones. La ultima parte parece mas tranquila, pero sigue siendo difícil, ya que tienes que subir saltando a plataformas muy pequeñas y angostas. La ultima parte tienes que esperarte a subirte ensima de un dado. No importa en que punto pierdas, si fallas regresas al inicio a hacerlo todo de nuevo, ni siquiera con códigos de Action Replay usando Mario Volador infinito para saltarte todo ni con eso lo puedes pasar mas fácil, ya que es obligatorio mover la bola hasta la meta.<br />
<br />
-La senda del surfista legendario<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GyQy0hc8B24" width="560"></iframe><br />
<br />
El más difícil de los 3, y que me costó más intentos de todos, fue esta estrella. Este nivel es tan difícil como usar a los putos calamares de Super Mario Sunshine, solo que en lugar de matarte con todo lo que toques, aquí te caes al precipicio muy fácilmente. Ya que toda la corriente de agua no tiene bordes, y tiene curvas demasiado bruscas en las que girar es muy difícil, no puedes frenar, y ten en cuenta que para controlar la mantarraya, es parecido al de la bola Hamster, mantener el equilibrio con el Wii Mote. Aparte de difícil, también se siente eterno, porque no creas que vas a sacar un Game Over tan fácilmente acabándote todas tus vidas aquí, ya que aquí tiene varias vidas regadas en la pista, haciéndote casi imposible morir. Y al igual que el anterior, ni con códigos de Action Replay puedes ganar más fácil usando habilidades como Mario Volador o Hielo, ya que aunque logres entrar a la pista por ti mismo, la carrera no empezará, hasta que te subas en la mantarraya. Solo el puesto uno es mas dificil que este.<br />
<br />
<br />
1.-Estrella 121<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/TQar3swU1YM" width="560"></iframe><br />
Muchos van a pensar lo mismo, y hasta podría decir que es la estrella menos satisfactoria de todas, y una estrella completamente de relleno completamente olvidada para extender la duración del juego de manera artificial. Tienes que desbloquear el mundo donde comienzas la aventura, ir a la partida tanto de Mario o de Luigi para entrar a este mundo. En este nivel tendrás que agarrar todo el camino de monedas moradas que hay, al final del camino aparte de estar la estrella, tienes que hablarle a un Toad cartero, y te enviará una carta en la mensajería del menú de Wii, con unas fotos de Mario con Peach y otra de Luigi con Rosalina y unos Toads,<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="852" data-original-width="514" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg76-OqvhEgHadPbTttJG1KEXfAgf48hyi_EOirW-Mq55MkSJXed6XGjULnYi1RLM_U8K72Giqn9HSWLKQYT4qk_BMYbJYu0zFSdcPoUYhXjd7t1vJw1w_jyGczfXFOraxBfiR4U_KlQ0A/s1600/69561.png" /></div>
y el mensaje dice lo siguiente.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM4nWANoKj_z4V3P63L4hpI2In-t0PY-WsvXxFH4h2oEulecRLVBCu14kwyiKJpjBKJH-Cg1Z3u92WEto9yuDurofOSGyUiyWbbxLtxew4wkVA31_EqlTpn9XV1AAnRyNxf1MHzllAkaQ/s640/super_mario_galaxy_2__wii_message_board_note_by_bansheetk_d7h9l5h-fullview.jpg" width="640" /></div>
Querido/a (Nombre del jugador)<br />
¡Felicidades! Nos gustaría mandarte un saludo del tamaño de una galaxia para agradecerte que hayas rescatado todas las Superestrellas y jugado hasta el final.<br />
<br />
¡Hasta la próxima!<br />
El equipo de<br />
SUPER MARIO GALAXY<br />
<br />
Si todo esto fue muy fácil, cual es el problema con esta estrella, aparte de que tienes que pasar el mismo nivel 2 veces seguidas, una con Mario y otra con Luigi? El problema es que para conseguir esta estrella, tienes que pasarte TODO el juego de nuevo, 2 veces seguidas, Y EN LA MISMA PARTIDA! la única diferencia, es que Luigi se mueve más rápido, salta más alto, la tracción es muy a lo Wavedash de Smash Bros Melee, ósea resbaladiza, el Toad Cartero te da 20 vidas en lugar de 5, y la inteligencia artificial del Luigi cósmico es más alta que la del Mario cósmico. Este modo no aporta nada nuevo al juego, es más de lo mismo, si al menos fuera hacerlo de nuevo, pero con algo que haga grandes cambios, o simplemente hacer un modo difícil salvo excepciones, valdría un poco más la pena pasarte todo el juego de nuevo, y pasar por el mismo sufrimiento de todos los puestos anteriores, 2 VECES. Incluso la meta de conseguir todas las monedas azules de Super Mario Sunshine no me da tanta hueva en comparación de esto, ya que no te fuerza a pasarte todo el juego 2 veces seguidas. Una vez conseguido las 120 estrellas con Luigi, se desbloqueará un nivel en el planeta en forma de Pija donde tendrás acceso a este mundo. Y todo este esfuerzo para que, para una miserable estrella y una cartita, esas fotos se van a ir olvidando con el tiempo, ya que el puto Wii guarda todas tus actividades diarias e irrelevantes de manera automática. Aparte que nadie le presta atención a las fotos del canal de fotos, ya que es una decoración que casi nadie toca hoy en día, tanto que terminan moviendo ese canal hasta el fondo de una esquina porque te estorba para usar otros canales del Wii mas importantes, o porque de plano hackeaste el Wii y borraste ese canal para tener mas memoria en el Wii como yo. La mayoría de jugadores no pueden obtener esta estrella, ya que como pasaron el juego una vez, les da hueva pasarse el mismo juego 2 veces seguidas. Y si acaso quieren jugar otra vez, prefieren crearse una nueva, y se olvidan de la que ya completaron. Esta estrella es tan olvidada, que una vez conseguida, muchos se les olvida que esta estrella se puede conseguir 2 veces en la misma partida, ya sea en la de Luigi o en la de Mario. Yo recomiendo jugarse el modo de Mario de forma normal, y si ya quieres pasarte el modo de Luigi, es recomendable usar códigos de Action Replay, o simplemente descargarse una partida avanzada del juego para sobrescribir la que ya tienes. Por todas estas razones, se merece el primer lugar, ya que no existe estrella en el juego más difícil que esta, podrá ser muy fácil de conseguir la estrella en sí, lo difícil es poder acceder con ella.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-38345767836889716102019-02-16T22:56:00.000-06:002019-02-16T22:56:10.980-06:00Ataques exclusivos Gen 2 en Stadium 1Como sabrán, las estrategias de la primera generación son demasiado limitadas, parte de eso se debe a que los movesets de casi todos los Pokemons son muy limitados, teniendo de ejemplo a Aerodactyl, que no puede aprender ni siquiera Terremoto. Estos movimientos son imposibles de aprender en la primera generación, pero existe un metodo completamente legal para poder enseñarles esos ataques. Para eso necesitarás Pokemon Stadium 2, y un juego de la segunda generación y otro de la primera. Las condiciones para hacer una transferencia, solo son 2, No Pokemons de la segunda generación, ni ataques nuevos. Y ataques nuevos, solo se refiere a ataques de la segunda generación, pero si tu Pokemon aprende algún ataque nuevo, si los podría usar en la primera generación. Yo hice el experimento con un Haunter con los puños elementales, ya que quería evolucionarlo de manera legal en el Pokemon Oro, así que trate de transferirlo con un juego de la primera generación para ver si se podía intercambiar, hice la transferencia, y funciona correctamente, y eso que ni use gamesharks de emulador. Eso si, cuando lo usas en Pokemon Stadium, las letras del movimiento nuevo se veran moradas, como si el juego detectara que hiciste trampa,<br />
<img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1366" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNi7jjdUPegKt6bg1_mWdn-bgoKgDyQiwB4fPPu35IZe0c8MS4WpxLJHNSDWEFKn2bxGtzgXpPiZ5pwuy_ptIP95CA1Aw6qfcQ-scgcCgaAJFefrUIhn08V-6CheNeOD3C38Z-FcDgp8M/s640/Pokemon+Stadium+%2528U%2529+%2528V1.0%2529+snap0000.jpg" width="640" /><br />
pero no pasa nada, esto hasta podría suceder en la consola original. Y lo mas curioso, es que los de Smogon no se han dado cuenta de esto, cosa que hubiera mejorado el metagame, ya que en Pokemon Showdown no se pueden usar estos ataques, y esta es la lista de ataques nuevos que los Pokemons pueden aprender en la Segunda Generación, y los usuarios que lo aprenden. Cabe recordar que esto tambien es util para enseñarles movimientos desde un nivel muy temprano con los movimientos huevo.<br />
<br />
<br />
Puños Elementales:<br />
Ice Punch<br />
<img alt="
Beartic de Brycen/Junco usando puño hielo contra el Krokorok de Ash.
" src="https://images.wikidexcdn.net/mwuploads/wikidex/a/a5/latest/20120517185104/EP741_Beartic_vs._Krokorok.png" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1faYPhjQXBL287q7tfYtYlFI_r7jVOMu8q-T354zq1wM-YFq84hLn3_1n6QOsKXW1eSNtxSMcAnSYfWBqgt_GZGPleyayFN97CvPn6NOdjxw1FhM-ZqENQIQl5P-SAQwqX3aNbzuBtGuv/s1600/Tipo_hielo.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFifGkYySrR3U1BNjq8pG4VsiBvsC1yufgc6qs_K1W69bBoW2o2LFTNrZsdaLaFFb2p7ITbPbqN863EeEkf-suM8jeotAbijrD_DQSpMcfJ0f8RqXx-e0aaWzAsKhkDrjL47-Ab5VImJex/s1600/special.png" /><br />
Poder base: 75<br />
presicion: 100<br />
PP: 15 (PP max 24)<br />
<br />
Fire Punch<br />
<img alt="
Magmar usando puño fuego en Pokémon Stadium 2.
" height="300" src="https://images.wikidexcdn.net/mwuploads/wikidex/1/15/latest/20100708211749/Pu%C3%B1o_Fuego.jpg" width="400" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNPVAjAL2pxKRhPUnGYNH9wvyEBUoMMJtRXco1bzoK4srItNhWrFIRF4k6FA3bYpDrhgNNlhoN9Oi6rPAdtGgT_DVPPOKrqunQuv65BB_NO9vYjZ49ErhzzyhCdZfrX1Ltt-zCikYlhfwL/s1600/Tipo_fuego.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFifGkYySrR3U1BNjq8pG4VsiBvsC1yufgc6qs_K1W69bBoW2o2LFTNrZsdaLaFFb2p7ITbPbqN863EeEkf-suM8jeotAbijrD_DQSpMcfJ0f8RqXx-e0aaWzAsKhkDrjL47-Ab5VImJex/s1600/special.png" /><br />
Poder base: 75<br />
Precision: 100<br />
PP: 15 (PP max 24)<br />
<br />
Thunder Punch<br />
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/8/81/EH11_Elekid_de_casey_usando_pu%C3%B1o_trueno.jpg/revision/latest?cb=20110825235940" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiaj_UDMSrPELlbRRn4awmcQhbUaR3L1lfSHq1EBsYUUhJUxmMKWuqoO5pHAFQdBLmEzm31kXupH_4dWuWlPvuABPs3MxemJpvVeSFTc3fNRDK__uaaRuGw7rQXVebn8jibwuDFHWPyk-3/s1600/Tipo_el%C3%A9ctrico.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFifGkYySrR3U1BNjq8pG4VsiBvsC1yufgc6qs_K1W69bBoW2o2LFTNrZsdaLaFFb2p7ITbPbqN863EeEkf-suM8jeotAbijrD_DQSpMcfJ0f8RqXx-e0aaWzAsKhkDrjL47-Ab5VImJex/s1600/special.png" /><br />
Poder base: 75<br />
Precision: 100<br />
PP: 15 (PP max 24)<br />
-Alakazam<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/alakazam.png" /><br />
-Gengar<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/gengar.png" /><br />
-Hypno<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/hypno.png" /><br />
-Mr. Mime<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/mr-mime.png" /><br />
-Electabuzz<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/electabuzz.png" />(Ice Punch)<br />
-Magmar<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/magmar.png" />(Thunder punch)<br />
<br />
Estos ataques son demasiado útiles, ya que aparte de que todos son ataques especiales, benefician bastante a Pokemons atacantes especiales con un Moveset mediocre, dándoles mas coberturas. Sus usuarios mas beneficiados, son Gengar, Hypno y Alakazam, sobre todo estos 2 últimos, que solo tienen ataques psíquicos como únicos ataques especiales, esto les permitirá pelear contra otros Pokemons de su mismo tipo, y atacar con super efectivo a los que tienen tipo psíquico secundario como Slowbro, Starmie o Exeggutor. Y de ahi son todos los Pokemons que aprovechan estos ataques, ya que si bien, muchos Pokemons pueden aprender los puños elementales, pero son inútiles en ellos, siendo que todos o casi todos aprenden ataques del mismo tipo pero mas poderosos, como Blizzard, Thunderbolt o Flamethrower.<br />
<br />
<br />
Amnesia:<br />
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/0/04/EP068_Slowbro_usando_amnesia.png/revision/latest?cb=20111119163036" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHQSBNvS2dOJRVb4lS5UvuEQj25FiluQWYDEteqXSotZEzbHs8yurllAwqgM142O1y9wpHy5ghF2Oy90Sd0oW9uGwBaD9xDkiz2NpYisBa1WVE83aRaiHcIRbOiHaR8EDGiFcyZ0Vr2Vsh/s1600/Tipo_ps%C3%ADquico.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
PP: 20 (PP max 32)<br />
-Clefable<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/clefable.png" /><br />
-Persian<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/persian.png" /><br />
-Hypno<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/hypno.png" /><br />
-Nidoking<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/nidoking.png" /><br />
-Parasect<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/parasect.png" /><br />
-Tangela<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/tangela.png" /><br />
-Kingler<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/kingler.png" /><br />
<br />
De todos los ataques que un Pokemon podría aprender en la primera generación, este es el mas roto de todos, ya que solo en esta generación Amnesia es como echarte 2 Calm Minds en un solo turno. Si estás usando un Snorlax con Amnesia, ve hora de que lo vengas remplazando por un Clefable, y es bastante roto, aunque en esta generación todavía no aprenda Softboiled o Moonlight, sigue siendo un tanque muy resistente que aguanta bien los golpes mientras duerme. Persian se vuelve un atacante especial rapido, pero si quieres un atacante especial con Amnesia mas balanceado, recomiendo a Nidoking, ya que tiene una mayor variedad de ataques especiales. Curiosamente, Nidoking aprende amnesia, pero Nidoqueen no. A Kingler le es muy poco util, aparte de lento y frágil. Crabhammer aunque pegue critico siempre, en esta generación ignora todo el Boost ofensivo que tengas, es mas eficiente usar un Golduck con aen su lugar.<br />
<br />
<br />
Rock Slide:<br />
<img alt="
...haciendo que grandes rocas caigan contra el oponente.
" src="https://images.wikidexcdn.net/mwuploads/wikidex/1/1e/latest/20120707202356/EP725_Avalancha_de_Crustle.png" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMWZyiO51HKc_dhAOQzG7e93Y3nts2BkQR9fW-fEq6VgdEVAOZ23GrbD_EHN4-f2uPnv09yVvAHd1C9SGSNKcFHCRS4rAStHXM5Xc_S-hRIGKgQ-AnUsRkvn-fB3tFzbiLcZfDw_L4mbx4/s1600/Tipo_roca.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwKdHsp3V9XmN3oO-liEqOssOeWdC_DSITVhHh73dpYvyhurRBi0F6sIAY4rzgb_XEJeLPM_9NBOHrv11L-T7G9TzHxD3zBDJdK3YmBgovfpr7PCja9jpoTOBTJgAWx3XsiGWrGr85rtVk/s1600/physical.png" /><br />
Poder base: 75<br />
Precision: 90<br />
PP: 10 (PP max 16)<br />
-Charizard<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/charizard.png" /><br />
-Marowak<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/marowak.png" /><br />
<br />
No hay muchos Pokemons que aprendan Rock Slide, y el único que lo aprovecha mas o menos es Marowak, ya que Charizard como que no le hace falta mucho, a menos de que quieras darle buena cobertura fisica a Charizard y no tener solo terremoto como único ataque físico.<br />
<br />
<br />
Rock Throw:<br />
<img alt="
Geodude de Roxanne/Petra usando lanzarrocas. Primero golpea con fuerza el suelo...
" height="300" src="https://images.wikidexcdn.net/mwuploads/wikidex/a/a5/latest/20101205183854/EP292_Geodude_golpeando_el_suelo.png" width="400" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMWZyiO51HKc_dhAOQzG7e93Y3nts2BkQR9fW-fEq6VgdEVAOZ23GrbD_EHN4-f2uPnv09yVvAHd1C9SGSNKcFHCRS4rAStHXM5Xc_S-hRIGKgQ-AnUsRkvn-fB3tFzbiLcZfDw_L4mbx4/s1600/Tipo_roca.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwKdHsp3V9XmN3oO-liEqOssOeWdC_DSITVhHh73dpYvyhurRBi0F6sIAY4rzgb_XEJeLPM_9NBOHrv11L-T7G9TzHxD3zBDJdK3YmBgovfpr7PCja9jpoTOBTJgAWx3XsiGWrGr85rtVk/s1600/physical.png" /><br />
Poder base: 50<br />
Poder STAB: 75<br />
Precision: 90<br />
PP: 15 (PP max 24)<br />
-Pinsir<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/pinsir.png" /><br />
-Omastar<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/omastar.png" /><br />
-Kabutops<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/kabutops.png" /><br />
-Aerodactyl<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/aerodactyl.png" /><br />
<br />
Si bien este ataque es la version débil de Rock Slide, pero ahora le da mejor cobertura a Pinsir, y le da STAB a todos los Pokemons fósiles de la primera generación que carecían de este STAB, el mas beneficiado es Aerodactyl, que solo podia aprender ataques de tipo normal y volador que tardan 2 turnos en ejecutarse.<br />
<br />
<br />
Swords Dance:<br />
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/b/bc/EP600_Weavile_usando_Danza_espada.png/revision/latest?cb=20120617213204" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWvUE_lFQbeNrsNgAlcwgTF843ywBnVGXcJKEUq9MJxOkwlBa66Ltrj5XrLVoIDgtOJFxmh6eFyhsXaUhgCS8ofh7Zf9LSoXfkJmXMXFBVxNCUMwGt4gtua_mYILSE5KuUTJgfNUOtb8c9/s1600/Tipo_normal.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
PP: 20 (PP max 32)<br />
-Marowak<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/marowak.png" /><br />
-Seaking<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/seaking.png" /><br />
<br />
Realmente es una decepción ver los pocos Pokemons beneficiados con este ataque, el único beneficiado es Marowak, Seaking casi ni le ayuda, porque solo aprende ataques de tipo normal, siendo Hyper Rayo el único movimiento que le servirá en esta generación.<br />
<br />
<br />
Earthquake:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1366" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkbQyzhKiztC4DbKdUtSY3ck45Nb6ZKWPdlN9QYgi2VQAKF8oN6sBaArAF27SJ2R2rj5bwXiHKKMjHzb_T1BLaChMhE-8vXW-qqHPqKrqDe3gJlWfvxoBO7IbkUvgCkpXwllOJgAsroVE/s640/Pokemon+Stadium+%2528U%2529+%2528V1.0%2529+snap0002.jpg" width="640" /></div>
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbTHiSWK1sBP5UpsCte6N96c0YLQr-dg3hUpZ6fbEdzCYoi8pI7vNLw8GKVhMFTn_fl-ZF9f_K1iwlqr1jlszalF4DsdHyOzC2QzXKmnqbzLVkVdeLiH_4_r15MNDHKQ0fFvOPL-yruX2S/s1600/Tipo_tierra.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwKdHsp3V9XmN3oO-liEqOssOeWdC_DSITVhHh73dpYvyhurRBi0F6sIAY4rzgb_XEJeLPM_9NBOHrv11L-T7G9TzHxD3zBDJdK3YmBgovfpr7PCja9jpoTOBTJgAWx3XsiGWrGr85rtVk/s1600/physical.png" /><br />
Poder base: 100<br />
Precision: 100<br />
PP: 10 (PP max 16)<br />
-Aerodactyl<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/aerodactyl.png" /><br />
<br />
Ahora con esto le das una mejor cobertura a Aerodactyl, sin duda el cambio mas util de toda la lista junto a Amnesia. Lo más raro del movimiento terremoto, es que Aerodactyl hace una animación rara de su cola dando vueltas en el suelo, y ningún otro ataque disponible en el juego le permite hacer esa animación, como que realmente si se tenía planeado que Aerodactyl aprendiera terremoto en esta generación.<br />
<br />
<br />
Dig:<br />
<img height="301" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/3/3b/Excavar_St.jpg/revision/latest?cb=20100708200252" width="400" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbTHiSWK1sBP5UpsCte6N96c0YLQr-dg3hUpZ6fbEdzCYoi8pI7vNLw8GKVhMFTn_fl-ZF9f_K1iwlqr1jlszalF4DsdHyOzC2QzXKmnqbzLVkVdeLiH_4_r15MNDHKQ0fFvOPL-yruX2S/s1600/Tipo_tierra.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwKdHsp3V9XmN3oO-liEqOssOeWdC_DSITVhHh73dpYvyhurRBi0F6sIAY4rzgb_XEJeLPM_9NBOHrv11L-T7G9TzHxD3zBDJdK3YmBgovfpr7PCja9jpoTOBTJgAWx3XsiGWrGr85rtVk/s1600/physical.png" /><br />
Poder base: 100<br />
Precision: 100<br />
PP: 10 (PP max 16)<br />
-Kingler<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/kingler.png" /><br />
-Kabutops<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/kabutops.png" /><br />
<br />
Este movimiento beneficia bastante a estos Pokemons, ya que en la primera generación Dig tiene el mismo poder que terremoto, y absolutamente nada puede dañarlos si no usan Swift, al que mas beneficia es a Kabutops, ya que este tiene Swords Dance para hacerlo mas fuerte y es mas rapido.<br />
<br />
<br />
Hydro Pump:<br />
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/2/26/Blastoise_Hidro_Bomba_PkStad.gif/revision/latest?cb=20151231184555" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdDz3vLE_xruxuEPAWW1S4H8OmqEn5aN1v5ySTvCTLeIqKSYYiofZkOS6a6_AJHsjj8_3oeafVsFjs4UPlSkv1juwz6WwhkEMYSqlc8xoIqDAC-fjM8Tir0pEV02sIO8qiB0xxKK_oRK_8/s1600/Tipo_agua.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFifGkYySrR3U1BNjq8pG4VsiBvsC1yufgc6qs_K1W69bBoW2o2LFTNrZsdaLaFFb2p7ITbPbqN863EeEkf-suM8jeotAbijrD_DQSpMcfJ0f8RqXx-e0aaWzAsKhkDrjL47-Ab5VImJex/s1600/special.png" /><br />
Poder base: 120<br />
Poder STAB: 180<br />
Precision: 80<br />
PP: 5 (PP max 8)<br />
-Seaking<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/seaking.png" /><br />
-Dragonite<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/dragonite.png" /><br />
<br />
No mejora mucho el meta juego, ya que te conviene mas tener a Dragonite con Blizzard que Hydro Pump, ya que Blizzard tiene mas precision y mayor probabilidad de congelar, y Seaking si le ayuda, solo que es un Pokemon demasiado débil, también puedes dárselos a Pokemons de niveles bajos como Starmie, o Poliwag para la Petit Cup y la Pika Cup.<br />
<br />
<br />
Growth:<br />
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/b/b0/EP603_Pokemon_tipo_Planta_usando_Desarrollo.jpg/revision/latest?cb=20100811231931" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWvUE_lFQbeNrsNgAlcwgTF843ywBnVGXcJKEUq9MJxOkwlBa66Ltrj5XrLVoIDgtOJFxmh6eFyhsXaUhgCS8ofh7Zf9LSoXfkJmXMXFBVxNCUMwGt4gtua_mYILSE5KuUTJgfNUOtb8c9/s1600/Tipo_normal.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
PP: 20 (PP max 32)<br />
-Jolteon<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/jolteon.png" /><br />
-Vaporeon<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/vaporeon.png" /><br />
-Flareon<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/flareon.png" /><br />
<br />
Este movimiento beneficia bastante al trio Eevee, ya que es como un Calm Mind, Vaporeon se vuelve mas resistente a ataques super efectivos, y Jolteon se vuelve mas letal, y mas cuando aprende substituto.<br />
<br />
<br />
Hypnosis:<br />
<img border="0" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPOQ5Qk1CyU0eYZdv4Vj91E_YC8LrulfYf6knugJafnoDLqx69ub1LATioz0wLddYfVepFKOJHC9LuVISWbImA0Lpan9DeVq1jALDuuhdIuYuQOwyg9WxO9PeOwBmnSr5vV_q8KUnDOAQO/s1600/gengar+hypnosis.gif" width="320" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHQSBNvS2dOJRVb4lS5UvuEQj25FiluQWYDEteqXSotZEzbHs8yurllAwqgM142O1y9wpHy5ghF2Oy90Sd0oW9uGwBaD9xDkiz2NpYisBa1WVE83aRaiHcIRbOiHaR8EDGiFcyZ0Vr2Vsh/s1600/Tipo_ps%C3%ADquico.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
Precision: 60<br />
PP: 20 (PP max 32)<br />
-Ninetales<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/ninetales.png" /><br />
-Persian<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/persian.png" /><br />
-Golduck<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/golduck.png" /><br />
-Rapidash<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/rapidash.png" /><br />
-Mr. Mime<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/mr-mime.png" /><br />
<br />
Este movimiento es bastante util en esta generación, pese a su mala precision, si consigue dormir a un Pokemon, este no podrá atacar si tu atacaste primero, se vuelve mas letal sabiendo que Rapidash aprende Agilidad, y Persian y Golduck aprenden Amnesia.<br />
<br />
<br />
Lovely Kiss:<br />
<img alt="http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20111030165812/pokemony/pl/images/f/f3/Jynx_Lovely_Kiss.png" class="decoded" src="http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20111030165812/pokemony/pl/images/f/f3/Jynx_Lovely_Kiss.png" height="300" width="400" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWvUE_lFQbeNrsNgAlcwgTF843ywBnVGXcJKEUq9MJxOkwlBa66Ltrj5XrLVoIDgtOJFxmh6eFyhsXaUhgCS8ofh7Zf9LSoXfkJmXMXFBVxNCUMwGt4gtua_mYILSE5KuUTJgfNUOtb8c9/s1600/Tipo_normal.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
Precision: 75<br />
PP: 15 (PP max 24)<br />
-Nidoking<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/nidoking.png" /><br />
-Nidoqueen<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/nidoqueen.png" /><br />
-Poliwrath<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/poliwrath.png" /><br />
-Snorlax<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/snorlax.png" /><br />
<br />
Este movimiento es aun mejor que Hypnosis, ya que tiene mas presicion, siendo una mejora para Poliwrath, y el mas beneficiado por este ataque es Nidoking, puede aprovechar ese turno para usar Amnesia.<br />
<br />
<br />
Dragon Rage:<br />
<img height="300" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/8/8a/Furia_Dragon.jpg/revision/latest?cb=20100905011852" width="400" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxXlnv-F7egNA4FkraffPoP2YSTsxs5IC-8mwpnKVHUz4Smldb2mUPyR92-LFXXgnKd7guXLAEN9WPs-sSD_Wjc2L9Mv82xydK9W5nJuIhRHtdGbYWVW5SD0yW_bpngen9ymwpkzL4X2nX/s1600/Tipo_drag%C3%B3n.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFifGkYySrR3U1BNjq8pG4VsiBvsC1yufgc6qs_K1W69bBoW2o2LFTNrZsdaLaFFb2p7ITbPbqN863EeEkf-suM8jeotAbijrD_DQSpMcfJ0f8RqXx-e0aaWzAsKhkDrjL47-Ab5VImJex/s1600/special.png" /><br />
Poder base: 40 HP<br />
Precision: 100<br />
PP: 10 (PP max 16)<br />
-Seadra<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/seadra.png" /><br />
<br />
Quizas parezca un movimiento inutil porque solo daña 40 de HP, pero en realidad si es un ataque muy bueno, sobre todo si lo usas en competencias de Pokemons de niveles bajos, como en la Pika Cup o la Petit Cup, los Pokemons mas beneficiados son Seadra y su preevolucion Horsea.<br />
<br />
<br />
Sonic Boom:<br />
<img alt="
Yanma de Forrester Franklin usando bomba sónica.
" src="https://images.wikidexcdn.net/mwuploads/wikidex/a/a2/latest/20170509234054/EP290_Yanma_usando_bomba_s%C3%B3nica.jpg" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWvUE_lFQbeNrsNgAlcwgTF843ywBnVGXcJKEUq9MJxOkwlBa66Ltrj5XrLVoIDgtOJFxmh6eFyhsXaUhgCS8ofh7Zf9LSoXfkJmXMXFBVxNCUMwGt4gtua_mYILSE5KuUTJgfNUOtb8c9/s1600/Tipo_normal.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwKdHsp3V9XmN3oO-liEqOssOeWdC_DSITVhHh73dpYvyhurRBi0F6sIAY4rzgb_XEJeLPM_9NBOHrv11L-T7G9TzHxD3zBDJdK3YmBgovfpr7PCja9jpoTOBTJgAWx3XsiGWrGr85rtVk/s1600/physical.png" /><br />
Poder base: 20 HP<br />
Precision: 90<br />
PP: 20 (PP max 32)<br />
-Fearrow<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/fearow.png" /><br />
-Scyther<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/scyther.png" /><br />
<br />
No es la serie animada del piernas largas, es un ataque que hace lo mismo que Dragon Rage, pero la mitad de fuerte, lo cual da buenas coverturas en competencias de niveles bajos a Fearrow y a Scyther.<br />
<br />
<br />
Confusion:<br />
<img height="239" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/0/0d/Confusion_Buterfree_PokemonStadium.png/revision/latest?cb=20170430014358" width="320" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHQSBNvS2dOJRVb4lS5UvuEQj25FiluQWYDEteqXSotZEzbHs8yurllAwqgM142O1y9wpHy5ghF2Oy90Sd0oW9uGwBaD9xDkiz2NpYisBa1WVE83aRaiHcIRbOiHaR8EDGiFcyZ0Vr2Vsh/s1600/Tipo_ps%C3%ADquico.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFifGkYySrR3U1BNjq8pG4VsiBvsC1yufgc6qs_K1W69bBoW2o2LFTNrZsdaLaFFb2p7ITbPbqN863EeEkf-suM8jeotAbijrD_DQSpMcfJ0f8RqXx-e0aaWzAsKhkDrjL47-Ab5VImJex/s1600/special.png" /><br />
Poder base: 50<br />
Precision: 100<br />
PP: 25 (PP max 40)<br />
-Vileplume<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/vileplume.png" /><br />
-Victreebel<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/victreebel.png" /><br />
-Tangela<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/tangela.png" /><br />
<br />
Es un movimiento débil, pero que da mejor cobertura a Pokemons con movimientos limitados, siendo Tangela el mas beneficiado, ya que solo aprende ataques de tipo planta como especial, y le sirve mejor para defenderse de otros tipo planta a los cuales no les pueda hacer mucho daño con su Mega Drain con Amnesia.<br />
<br />
<br />
Confuse Ray:<br />
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/c/ca/St2_rayo_confuso.png/revision/latest?cb=20120808043442" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGGlUFHBwGAjSwJVYaKvMStvoqgKLKQOArXcz_vsAUwCqxgXCiT6M9ZJ377yKLuwmXu33aXHkQhV9brSRtnM8aYBP9QPnfb39I0K2pLsdNnFiHadwNzOJhU4o-YtdcNS-WqpxmiJxWZ5Op/s1600/Tipo_fantasma.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
Precision: 100<br />
PP: 10 (PP max. 16)<br />
-Tentacruel<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/tentacruel.png" /><br />
-Starmie<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/starmie.png" /><br />
<br />
desafortunadamente, en la tercera generacion no se ven mucho a estos Pokemons usando este ataque, el mas beneficiado seria Tentacruel.<br />
<br />
<br />
Reflect:<br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeOhfoknUdbZFKXzD5F7G01GBe4ua43Dvvtyjg86lJlHMHHHj6RJDCvzwmaWKOUIQRE6uMCBpRCwqlgGdDZQ5GIebr-SRxdM0HlW3LMMa_U2kiqoJnAOPJVBpTRVuePOeQVcRKDUW6hyphenhyphenEU/s1600/Blue_Alakazam_Reflect_PO.png" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHQSBNvS2dOJRVb4lS5UvuEQj25FiluQWYDEteqXSotZEzbHs8yurllAwqgM142O1y9wpHy5ghF2Oy90Sd0oW9uGwBaD9xDkiz2NpYisBa1WVE83aRaiHcIRbOiHaR8EDGiFcyZ0Vr2Vsh/s1600/Tipo_ps%C3%ADquico.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
-Tangela<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/tangela.png" /><br />
<br />
Sinceramente no uso mucho este movimiento, excepto con pokemons que tengan moveset limitados, o puedan recuperarse como Alakazam.<br />
<br />
<br />
Light Screen:<br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE0GEF6hl9tq9MicwLwOHJubSuXZMFRC7Zew-B6WtdUzyAt9PLWXFlKZbLgV2DqffiXkYwa0uf7fuinKgOBL0JoiR54xsZ_4UPnUZlyzDys6gJWiM7j6qYMJmttpe7ZH-9SG8eq9j7aulI/s1600/EP731_Elgyem_usando_pantalla_de_luz.png" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHQSBNvS2dOJRVb4lS5UvuEQj25FiluQWYDEteqXSotZEzbHs8yurllAwqgM142O1y9wpHy5ghF2Oy90Sd0oW9uGwBaD9xDkiz2NpYisBa1WVE83aRaiHcIRbOiHaR8EDGiFcyZ0Vr2Vsh/s1600/Tipo_ps%C3%ADquico.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
-Machamp<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/machamp.png" /><br />
-Scyther<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/scyther.png" /><br />
-Dragonite<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/dragonite.png" /><br />
<br />
Lo mismo que el anterior, algo que tengo que recordarles de las barreras de esta generacion, ambas son infinitas, solo que el efecto se pierde al cambiar de Pokebola, y no se pueden usar mas de una vez como lo son otros movimientos que aumentan las defensas. Y no, no porque reduce el daño de ataques especiales, no aumenta el ataque especial como Amnesia, solo reduce daños.<br />
<br />
<br />
Barrier:<br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHQSBNvS2dOJRVb4lS5UvuEQj25FiluQWYDEteqXSotZEzbHs8yurllAwqgM142O1y9wpHy5ghF2Oy90Sd0oW9uGwBaD9xDkiz2NpYisBa1WVE83aRaiHcIRbOiHaR8EDGiFcyZ0Vr2Vsh/s1600/Tipo_ps%C3%ADquico.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
-Alakazam<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/alakazam.png" /><br />
-Starmie<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/starmie.png" /><br />
<br />
Este movimiento no es muy usado o recordado, apesar de que su efecto es elevar la defensa 2 niveles, pero como los movimientos de elevar defensas no son muy usados, a quedado olvidado. Sin embargo, en la primera generacion a Mewtwo le es demasiado util, el Pokemon mas beneficiado por este ataque es Alakazam, ya que su unica debilidad era su baja defensa fisica, que solo la reducia con Reflect, movimiento que solo puede usar una vez, pero con Barrier puede maximisar su defensa, y sumado a su alta velocidad, puede recuperarse muchas veces. Por alguna extraña razon, Starmie si lo puede aprender, pero hasta la fecha, no se a podido usar, aunque la bulbapedia dice que es un movimiento exclusivo de la segunda generacion.<br />
<br />
<br />
Meditate:<br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHQSBNvS2dOJRVb4lS5UvuEQj25FiluQWYDEteqXSotZEzbHs8yurllAwqgM142O1y9wpHy5ghF2Oy90Sd0oW9uGwBaD9xDkiz2NpYisBa1WVE83aRaiHcIRbOiHaR8EDGiFcyZ0Vr2Vsh/s1600/Tipo_ps%C3%ADquico.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVzjhpkVy-J9icOORA03gct8pJYga_Y271-ROxR0pouaG9yJJwUbQthxld3yQxqXLzoAbcLDMekKukVNV_nLsovGlxgGcxhHm1PHFWqsiE7_os2SPubR54KPOvZQneNt7inxcNNWFUjDc/s1600/other.png" /><br />
-Primeape<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/primeape.png" /><br />
-Machamp<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/machamp.png" /><br />
<br />
Mejora un poco a Primeape elevandole el ataque, pero tampoco es como si mejorara tanto.<br />
<br />
<br />
Low Kick<br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXhaNyEgNM3OvU3H8f8-fdE2QJzBiBMI3hwkP3vB-ZxZIi8HUcAXK-zdOQJBVwHwmumfECw7ZnyG67dQdd5j2Ig2DBoHku6FglgsJKTqRq8NUJOrMP455K7w8c4YuxMZK9Mx_yr3PSkjdY/s1600/Tipo_lucha.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwKdHsp3V9XmN3oO-liEqOssOeWdC_DSITVhHh73dpYvyhurRBi0F6sIAY4rzgb_XEJeLPM_9NBOHrv11L-T7G9TzHxD3zBDJdK3YmBgovfpr7PCja9jpoTOBTJgAWx3XsiGWrGr85rtVk/s1600/physical.png" /><br />
<img border="0" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEiZZrjgXMMLbz7deOaE7abCpTTXSwfaELiLC71gOUkX6gkOR3E5-F4aPgIfCEmLBXTfAH-TF2gdfD3ORNI7Jbvy0u8tempSu75xHmKkM3uQ7qwUff45HyAk5TVcjkpN7doNSNXdFvTN7U/s1600/poder+de+low+kick.jpg" width="320" /><br />
Precision: 100<br />
PP: 20 (PP max 32)<br />
-Rapidash<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/rapidash.png" /><br />
-Dodrio<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/dodrio.png" /><br />
<br />
Esto nada mas les sirve como cobertura cuando les toque pelear contra un tipo roca como Golem, Onyx o Rhydon.<br />
<br />
<br />
Fire Spin:<br />
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/1/1c/EP289_Ninetales_usando_giro_fuego.png/revision/latest?cb=20091128200255" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNPVAjAL2pxKRhPUnGYNH9wvyEBUoMMJtRXco1bzoK4srItNhWrFIRF4k6FA3bYpDrhgNNlhoN9Oi6rPAdtGgT_DVPPOKrqunQuv65BB_NO9vYjZ49ErhzzyhCdZfrX1Ltt-zCikYlhfwL/s1600/Tipo_fuego.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFifGkYySrR3U1BNjq8pG4VsiBvsC1yufgc6qs_K1W69bBoW2o2LFTNrZsdaLaFFb2p7ITbPbqN863EeEkf-suM8jeotAbijrD_DQSpMcfJ0f8RqXx-e0aaWzAsKhkDrjL47-Ab5VImJex/s1600/special.png" /><br />
Poder base: 15<br />
Poder STAB: 22.5<br />
Precision: 70<br />
PP: 15 (PP max 24)<br />
-Arcanine<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/arcanine.png" /><br />
<br />
de los pocos Pokemons de fuego en no aprender este ataque, en esta generación Fire Spin es mas fuerte, ya que inmoviliza al oponente, y no dejara de atacar, hasta que se acaben los turnos, o regrese a la Pokebola.<br />
<br />
<br />
Petal Dance:<br />
<img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/es.pokemon/images/e/e9/St2Danza_p%C3%A9talo.png/revision/latest?cb=20120602202718" /><br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJKhP3QWDqmHEeurEW1ZyVrGDx7wTECnwrO4Q3ZFuHW2AfdNAI4RMaQjUuJ6PvAtMZDcnI5W_2fv6H4gatv9RoR8HgVeDD9vOi0hruLeuJNqZ8PzBgiofxqkY5Z8E4Xn86f7xvSAATMOWK/s1600/Tipo_planta.gif" /><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFifGkYySrR3U1BNjq8pG4VsiBvsC1yufgc6qs_K1W69bBoW2o2LFTNrZsdaLaFFb2p7ITbPbqN863EeEkf-suM8jeotAbijrD_DQSpMcfJ0f8RqXx-e0aaWzAsKhkDrjL47-Ab5VImJex/s1600/special.png" /><br />
Poder base: 70<br />
Precision: 100<br />
PP: 20 (PP max 32)<br />
-Golduck<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/golduck.png" /><br />
-Raichu<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/raichu.png" /><br />
-Clefable<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/clefable.png" /><br />
-Wigglytuff<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/red-blue/wigglytuff.png" /><br />
-Jynx<img src="http://www.pokestadium.com/sprites/green/jynx.png" /><br />
<br />
Aun así no conviene tanto usar este ataque, si, es mejor que el ataque de tipo planta promedio de esta generación, pero te quedas atrapado forzado a usar el mismo ataque entre 3 a 4 turnos seguidos, al final te causa confusion, y su poder es de 70 y no 120 como ahora.<br />
<br />
<br />
Y ya esos son todos los ataques, podría mencionar mas, pero son ataques inútiles o muy débiles, o los Pokemons que aprenden esos ataques buenos, son demasiado débiles.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-63390957116169239172018-10-13T03:22:00.000-05:002018-10-13T03:22:54.891-05:00Los Guerreros del Torneo de Poder, del mas Debil al mas Fuerte DBSEsto es un Remake de mi video de Los guerreros mas Poderosos del Torneo del Poder.<br />
<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2KSGKMYnlyQ" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />
Aquí pondré a todos los miembros del torneo del poder SIN EXCEPCIONES ordenados del más débil al más fuerte usando como prioridad datos del manga, y muy poco del anime. Casi no pondré textos en los participantes que salieron en Blogs anteriores, los únicos que pondré mas detalles, son con los del Universo 7 que no quiero hacer uno de los guerreros del universo 7 del mas débil al mas fuerte, porque los resultados son demasiado obvios.<br />
<br />
68.-Prum<br />
<img border="0" data-original-height="647" data-original-width="496" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXFDwFtOwccU1sRcqpFj92j4Y85LWTtpVdamoVMBfLvQIMX7USPwDKtDC5QNcACbnOWa7D858ESOCjvqdxjrKGEXPzC_WnhDZrAU_eJ6bAVboekLJaDSd2Qt1n0KbN9JHIlSNhbt_q4UE/s320/Prum.png" width="245" /><br />
<br />
67.-Murisarm<br />
<img border="0" data-original-height="663" data-original-width="266" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXSdjbpGe7Rq4LgCPM4mAN3RZkX6IWWHndCd5isS3jKAqlzgaAzSjGneKGWiG1gxAiZHx5copmTpntEmWJOB0By36k8kGyV7ep3_9K85hlyzwkMf6byGL1u2tILK-WOm-eELskq0Ejk68/s320/Murisarm_render.png" width="128" /><br />
El Primer eliminado del manga.<br />
<br />
66.-Caway<br />
<img border="0" data-original-height="689" data-original-width="392" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1iWCXgnBhAFRV9v0vmwqpDgRneh8g519ay2Yv_FyTsM7hPPJJMS2wqpyyb28U7HmClKHArGpwLljuHcebRZ4XLf5zufS_HEBvbqjoZjRdndGMacfHj4RhvLt5A78UzQ1mdRTUMCMxwTg/s320/Caway_render.png" width="182" /><br />
<br />
65.-Dr. Rota<br />
<img border="0" data-original-height="548" data-original-width="351" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKcxZt0fdxjAvntJqTR6MEcbGjnqVXWBsWhXC9IUy_1FEsTo_FZuUCLzcZ5uUWAYD1nToJ3BLkp7koOnE0iTmaXZLc9EOkzTe1SQD6ofOhP3LEbpffYuZQFPtPubrWFtJBSg8V6IqVULU/s320/Dr._Rota_render.png" width="204" /><br />
<br />
64.-Lilibeu<br />
<img border="0" data-original-height="826" data-original-width="476" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAErC_I16MAg16FSTAzMbHCG6vbyvJ27TubbytWItGyMIv70Fz-_dtfOy-G41OSydTrg9XH3IIwdi0URPVNcDFkgdyb4uvBtvPJNHgr1nIi6hc4z1cu2ePfH-MHOjoDUr30d4QgBGe4qA/s320/Lilibeu_render.png" width="184" /><br />
La primer eliminada del anime.<br />
<br />
<br />
63.- Krilin<br />
<img border="0" data-original-height="460" data-original-width="230" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6w9CfoiBJ7dAbAHx3o72dFLeJPznfXTBCWcaKuOPv6kRHH-ABbu9elGA1bml0K2Kemy7KZZ8-SB3E6IsYtxuDGzMDboRAVR0FcR14FpjjzOzSAn8Cglo5m6o8ftb0neVONda3mb1G1hQ/s320/Krilin_Universo7.png" width="160" /><br />
QUE PASA CONTIGO NO TE MUEVAS, NO VEZ QUE TE VOY A MATAR!<br />
<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Rj21-M4MX4I" width="560"></iframe><br />
<br />
De todos los miembros del universo 7, este es el peor de todos, ya que casi ni hiso nada, solo elimino a 2 participantes, para luego ser eliminado por Frost por estar de pendejo parado cerca de la orilla. Cabe recordar que si Gohan al dejar de entrenar se debilito demasiado, Krilin al ser un humano, probablemente su poder haya bajado de nuevo hasta la Saga Sayayin, ahora es casi tan débil como Yamcha.<br />
<img border="0" data-original-height="853" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUAhPY2bvC3IrRd2nkitbsiq39EQknxqDMhplo0Kn8ngcampa9oxoqSz6tIdlhkFLnpzYp1Rq8SCEotCcQYePlDzMemRldV34L30xBPlFufBfCSfo2U-18-UnQUSFOifd0pSX8_0Vbzxk/s1600/3902761_640px.jpg" /><br />
Con suerte no se murió en Super, a pesar de que todos los villanos de turno en Z siempre se lo agarraban de su pendejo matándolo, no por algo es el personaje que más muere de la serie. De nada le sirve tener el Taiyoken X100 para cegar a sus oponentes dando una duración más extendida de esta técnica, para luego usar un Kienzan para cortar a oponentes más fuertes que él, si todo esto no le sirvió para nada. También parece que a Krilin se le olvido su técnica exclusiva de Globo que uso en el primer Dragon Ball.<br />
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Esta técnica que si le podría ser útil en el torneo, ya que como en este torneo no se puede volar, no existe regla que prohíba flotar o descender lento usando este tipo de técnicas. Si la hubiera usado en el torneo de poder, podría usarla para gastar menos Ki usando un Kame Kame Ha para regresar a la plataforma. Es muy dependiente de la Androide 18 para ser fuerte, y en el manga es todavía peor, ¡ya que no elimino a NADIE! Y en ambas versiones fue el primer participante del universo 7 en ser eliminado, cosa que ni el Maestro Roshi se degrado. El poder de Krilin más alto conocido en la serie, es hasta la saga de Cell, donde obtuvo el entrenamiento de Kamisama, el Power Up del Patriarca de Namek, y siguió entrenando hasta la saga de Cell. A partir de la batalla de los dioses y con el trabajo de policía, dejo de entrenar.<br />
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62.-Dium / Zium<br />
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61.-Tenshinhan<br />
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La forma en que te trata Toriyama es deplorable, dando el mal mensaje, de que solo los que nacen con un poder inmenso como los Sayayines son los que ganan peleas, y los humanos no pueden ayudar en nada en los combates, por eso me gusta más One Piece, ahí hasta simples humanos débiles sin poderes ayudan en las peleas, cosa que en Kokobol Supar no pasa. Fue uno de los primeros rivales de Goku, al grado de ganarle en un torneo de artes marciales, para luego ser un personaje olvidado en la franquicia. Tenshinhan es el humano más fuerte de todo Dragon Ball. Su último nivel de pelea oficial conocido en la serie, es de 67,000, aunque en otras guías posteriores a la saga de Freezer, supera el millón de unidades, y hasta lo multiplicaría x3 o x5, eso es más fuerte que la segunda forma de Freezer, cosa que Krilin actualmente no llega ni al millón de unidades. Se que no son tan válidas, pero son válidas, ya que nunca dejo de entrenar, y menos ahora que es maestro en un Dojo. Sus técnicas son crear la ilusión que multiplico sus brazos moviéndolos a gran velocidad, tiene telepatía, telekinesis, puede usar una mímica aprendiendo técnicas con solo verlas, siempre y cuando él pueda usarlas, por algo tiene el Taiyoken como Krilin, el Kame Hame Ha y puede usar el Mafuba. Su vista es tan buena, que fue el único que se dio cuenta de la presencia de Damon al inicio del torneo del poder, a pesar de ser un pequeño insecto que se mueve muy rápido, aspecto que es mejorado con su técnica de clonación. Esta habilidad sacrifica su poder a cambio de dividir su cuerpo, pero su rango de visión mejora y es útil para idear estrategias. Y su técnica más poderosa, el Kikoku, esta técnica es mejor que el Kame Hame Ha, ya que ocupa más rango de ataque, esta técnica antes era mortal, ya que acortaba su vida, al grado de que murió al usarla demasiadas veces con Nappa. Cosa que corrigió en la saga de Majinbuu, ahora puede usarlo las veces que quiera sin acortar su vida. Pero aun así, no le hace ni mierda a Frost. Su cuerpo es más resistente que el humano promedio, hay que recordar que hasta los humanos más débiles de la serie como el padre de Upa, podía resistir flechas, así que su cuerpo soporta balas, cosa que Krilin no aguanta. Es uno de los personajes más degradados de la serie, ya que aparte de que casi no sale, cuando sale, solo se la pasa dando lástima. En el anime solo pudo eliminar UN participante sacrificándose innecesariamente, eso es menos que Krilin, y en el manga es peor, ¡ya que no elimino a NINGUNO! Ya que él también fue de los primeros eliminados como Krilin.<br />
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60.-Nink<br />
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59.-Methiop<br />
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58.-Oregano<br />
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57.-Monna<br />
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56.-Jirasen<br />
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55.-Nigrissi<br />
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54.-Botamo<br />
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53.-El Preecho<br />
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<br />
52.-Hop<br />
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51.-Dercori<br />
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<br />
50.-Sorrel<br />
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49.-Cheppil<br />
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<br />
48.-Katopesla<br />
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<br />
47.-Nappapa<br />
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<br />
46.-Jircol<br />
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<br />
45.-Bikal<br />
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<br />
44.-Jimizu<br />
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<br />
43.-Shousa<br />
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<br />
42.-Shantsa<br />
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<br />
41.-Majora<br />
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<br />
40.-Rubalt<br />
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<br />
39.-Roselle<br />
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<br />
38.-Harmira<br />
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<br />
37.-Rozie<br />
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<br />
36.-Ganos<br />
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<br />
35.- Maestro Roshi<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="505" data-original-width="230" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZldMzJk9idSHmGhQbfTjNYMvfgKL4fJ13BHok6YaFSmor_9jj3M7l7m1LscQJH1eFV-CNfFTXmmsqYc2Ie5zrgpMFivGhsBtZ_ROhU5K-O_Gmk-Cw9Fe4uk2ghA5omDn937GwB9dq_BU/s320/KameSennin_Universo7.png" width="145" /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
¿Puse al Maestro Roshi por encima de Krilin? De ahí les digo, con suerte actualmente superaría a Raditz, ya que los soldados débiles del ejército de Freezer contra los que peleo en la saga de la resurrección de Freezer, tienen entre 1,000 - 2,000 unidades y hasta el mismo Freezer dice que su nuevo ejército se a debilitado. Roshi nunca dejo de entrenar, cosa que Krilin si hiso, Roshi apenas si estaría cerca de las 10,000 unidades, y ni de cerca llega a las 100,000 unidades de poder. Tiene muchas habilidades buenas que compensan su bajo nivel de poder, como tener telepatía, Hipnosis, un rayo eléctrico paralizante, el Mafuba, que casi sellaba a Frost con esto en el anime, y aunque no lo crean, también casi podía dominar el Ultra Instinto Incompleto. Pese a ser muy débil, fue capaz de eliminar a Casseral, un guerrero del universo 11 que lo superaba por mucho en poder, cosa que el mismo lo confirma, y más porque tenía un rastreador. Fue capaz de esquivar ataques del mismísimo Jiren, cosa que personajes por mucho más poderosos que el como Goku o Hit se les dificulto demasiado. Pero al igual que Bills, el no domina esta técnica por completo, hasta Whis dijo que es parecido, pero no es igual que el Ultra Instinto, si llega a fallar por un instante contra oponentes mucho más fuertes que el cómo Jiren, puede ser derrotado de un simple golpe. Fue gracias a Roshi, por la que Goku activo el Ultra Instinto, y no simplemente activarlo por accidente a como le convenga el guion. ¿qué esperanzas tendría Krilin de pelear contra Roshi actualmente? Estas habilidades ayudan a compañeros mucho más poderosos que él, como usar el Mafuba para sellar a oponentes fuertes mientras sus compañeros los entretienen, o paralizar a alguien para que un compañero fuerte de el golpe final. Y lo que hace más impresionante al Maestro Roshi, es que pese a ser demasiado débil, logro sobrevivir en los últimos 15 minutos del torneo del poder, a pesar de que en el Manga fue amenazado por Frost, Kale expulso demasiado Ki y no salió volando de la plataforma, llego hasta lo de Anilaza y Kefla. En el anime nunca fue eliminado por nadie, el se salió por si mismo de la plataforma, debido a que ya sobrepaso sus límites por usar el Mafuba demasiadas veces, y si seguía peleando, iba a terminar muriendo. Si Tenchinhan hubiera dominado esa técnica de Ultra Instinto así como la domino Roshi, este hubiera Superado a un Super Sayayin.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
34.-Kakunsa<br />
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<br />
33.-Murichim<br />
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<br />
32.-Comfrey<br />
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<br />
31.-Hyssop<br />
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<br />
30.-Lavenda<br />
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<br />
29.-Narirama<br />
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<br />
28.-Basil<br />
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<br />
27.-Bergamo<br />
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<br />
26.-Ribrianne<br />
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<br />
25.-Viara<br />
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<br />
24.-Androide 18<br />
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Ya la mencioné en la versión video del Top de guerreros poderosos del torneo del poder, lo único que quiero corregir de esta personaje, es que es más débil que Piccolo. Y no solo porque esta personaje casi ni entrena, si no que en el manga ella fue eliminada por Gamisalas, el pejelagarto invisible del universo 4, oponente que Piccolo derroto muy fácilmente.<br />
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
23.-Gamisalas<br />
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<br />
22.-Piccolo<br />
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<br />
Este cara de pepino es más fuerte de lo que aparenta, ya que este es de los pocos personajes que nunca dejaron de entrenar en la serie. De todos los guerreros Z, este es uno de los guerreros más poderosos sin depender de transformaciones, solo incrementa su poder con entrenamientos, ya sea físicos, de meditación, o haciendo la fusión Namekiana, siendo la fusión de 3 Namekianos, Nail y Kamisama. Su último poder más relevante en la serie, fue en la saga de Cell, donde le dio pelea al Androide 17, ya para la saga de Majinbuu, ya debería ser más fuerte que Cell en su primera forma, actualmente su poder es igual o superior a un Sayayin 2, hasta actualmente podría estar cerca del nivel de Cell perfecto. Sin embargo, también sufre nerfeos de inconsistencias. Y esto se demuestra cuando pelea contra Shisami y Tagoma, los soldados más fuertes del ejército de Freezer en la resurrección de Freezer. Cabe recordar que Shisami le costó trabajo a Piccolo en la versión de la película, y Gohan sin entrenar con el Sayayin 1, supero a Shisami por mucho, y lo mismo paso con Tagoma. Puedo entender del porque Frost lo supera por poco, siendo que es el Freezer de otro universo y que entreno, pero esta mierda no tiene sentido. Sus habilidades son, regenerar partes de su cuerpo, siempre y cuando su cabeza no sea destruida, a cambio de sacrificar su energía. Puede estirar sus brazos, cosa que a este pendejo se le olvido cuando Cosmodius digo Piccolo se tropezó con un insecto.<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8y5tZ2uGwmE?start=34" width="560"></iframe><br />
<br />
Puede usar telekinesis lo suficientemente poderosa como para levantar una pirámide egipcia, puede dividirse a sí mismo como Tenshinhan. Y su técnica más poderosa, el Makankossapo, esta técnica mejora algunos aspectos en comparación del Kame Hame Ha, el poder es más concentrado, a cambio de tener mayor tiempo de recarga. La energía que se concentra, puede ser incluso mayor que el poder base del usuario, pudiendo ser más del doble que su poder base cuando el rastreador de Raditz lo analizo, es muy útil para atacar a oponentes mucho más poderosos que él, como Saonel y Pilina. Incluso puede usarlo como ataque sorpresa en caso de que le corten el brazo, puede seguir disparando. Y tiene la habilidad de crecer al punto de volverse un gigante, cuya debilidad es demasiado obvia y se vuelve un blanco fácil y es más lento. En el manga es más deplorable que en el anime, ya que solamente le pudo ganar a Gamisalas, todo lo demás siguió siendo igual.<br />
<br />
<br />
21.-Frost<br />
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<br />
20.-Kyabe<br />
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<br />
19.-Magetta<br />
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<br />
18.-La gran mayoría de miembros débiles del universo 11<br />
-Kahseral<br />
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<br />
-Tupper<br />
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<br />
-Kunsi<br />
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<br />
-Kettle<br />
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<br />
-Cocotte<br />
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<br />
-Vuon<br />
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<br />
-Zoirei<br />
<img border="0" data-original-height="567" data-original-width="399" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyn0LcHfeKRp9dZvh2bRoKLrCr5y_VnddGkWA00xSREqCYZssqjv9IMgh99F4hAuhwY-t_QOx3xgDb39KjkoNu4KhAiuY0W79DdLLEh1v8B8-n9_4KsAHlXhCU_jQprtk02b65JNzPq2A/s320/Zoirei_render.png" width="225" /><br />
Estos 7 participantes podrán ser débiles, al grado de que por separado apenas si pueden contra Goku Sayayin 1, pero su trabajo en equipo es el mejor de todo el torneo de poder, ellos nunca pelean solos, siempre pelean en bola de una manera sincronizada, siendo capaces de derrotar a la poderosa Kale estado Berserker y casi eliminarla, y mantener una pelea contra Goku Sayayin 1, y si quisieran, hubieran descubierto el punto débil del Sayayin Azul y derrotar a Goku. No por algo el universo 11 fue el universo que se mantuvo más tiempo en el torneo de poder, si estos se hubieran ido en bola contra Hit, lo hubieran eliminado a pesar de lo fuerte que es, y si lo hubieran logrado, ya que Dyspo ocasionalmente les ayuda. No por algo le sacaron la mierda a Caulifla en el anime, a pesar de que ella es mucho más fuerte que Kyabe y Frost. Y los otros 3 que no pertenecen a este grupo, son guerreros elites que llegan al nivel de un Sayayin Azul y hasta superarlo. Si el universo 9 hubiera trabajado más en equipo como ellos, hubieran tenido una pequeña oportunidad contra Frost.<br />
<br />
17.-Damon<br />
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<br />
16.-Obuni (Anime)<br />
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Pongo su versión del anime, ya que aquí demuestra más su potencial que en el manga.<br />
<br />
<br />
15.-Zirloin, Rabanra y Zarbuto<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="697" data-original-width="1214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRwb0VWNxpOf5VzII42J0P9drFN8yoNeKX1RQA86QQ_ZYoOhECZFDPaZtpmIqbdrn60nuvvu5Bui9Nkn_uJTEsRHoqRDKYkuuVcz1PNIDOK5ojcmF1_RmPG2Gho6TpNICJgDLA1Oh23QE/s1600/5a2347b6b8757.jpeg" /></div>
<br />
14.-Saonel y Pilina<br />
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<br />
13.-Dyspo<br />
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="288" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1cbtHn5eIasPqwxir5M6XrQCqF2u9vHuxHdM32t_iNr-Hj0jWusOKy2z_sJ6jAT4Zv-D187Gpxx2CcqXE36oMEJ0KLJ3S9Hix1jU65Z1nn2kU0FYO_HRgbR4nMQjXpFGcScKI7zwpzOQ/s320/Dispo_render.png" width="192" /><br />
<br />
12.-Maji=Kayo<br />
<img border="0" data-original-height="479" data-original-width="608" height="252" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTK5aNV3W736hMaJpre1ro9vw0whOjRwVKmRMZ6EwOunBfCOYTkLoowqvV-HLDjG8OmiwtHDlOqZ495Aq6XB489F-Tg_Jxkelw5RDEdtATllIuL5CXXHl9XOSdI6cXRlUxXpbpoAL1mbY/s320/Maji_Kayo.png" width="320" /><br />
<br />
11.-Kefla<br />
<img border="0" data-original-height="767" data-original-width="391" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwWcWfFB2oZ_aZenyAdbnQV__kEb6I0kGP0mMHNWqLmN2l7JcXjuktth6aDjZDF8b2_OXsniVwfnin9alU-s9jUwFX9XljN3tc8rqU53hwKptP4TFMYlirLnpSGWXFB2c8XfBWFwG4HOM/s320/Kefla_2.png" width="163" /><br />
<br />
10.-Gohan<br />
<img border="0" data-original-height="665" data-original-width="220" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhePmN4YTUzMRJgo2usHWqA9XqOGqSBACSvadYBRSjq9AySvMTVRyNFxb_YPUAmdBwy5fW-2RpJzTnn6Cj7GWRTXPDEfB_xbWPYK8H2US-unAVhfXA7-Vr7aPPp3ebOEBjvRWrOyIj-MCM/s320/Gohan_Universo7.png" width="105" /><br />
Ya lo mencioné en mi video del Torneo del Poder, realmente no tiene ningún cambio alguno, nisiquiera el hecho de derrotar a la Mary Sue de Kefla, siendo una versión super nerfeada del personaje de lo que nos mostraron en el anime.<br />
<br />
9.-Androide 17<br />
<img border="0" data-original-height="443" data-original-width="192" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHKQJlWitdeYwT-0T9hyZGNaEcGDZnjr3xu3iUjnSiOl6_bk8anjIaGS5r5maGU3pRcx_c3wuzOlrbfDkwVo_3uyC3Zwem5ehNhgxw1JbHglPM-Zly3-OgOkjOQbYuZmYcROMWYb1GD64/s320/Androide_17_DBS_Artwork.png" width="138" /><br />
Ya lo mencioné en el video del torneo del poder, no tiene ningún cambio, más que ser el ganador del torneo de poder por ser un pinche Gary Stu, su poder está muy parejo con Gohan, o hasta es un poco más débil que él.<br />
<div>
<br /></div>
8.-Freezer<br />
<img border="0" data-original-height="568" data-original-width="426" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR3wTNXiaQJfwyJqlJ6iCsw372k3zszC-3fLpGDh4LdDvF_aPB9jDhG5V3ymgf0ymbQEr5pubU5GAJJhkJ-r1coDBfEAVlR5yNLRr8GPdewHIeKbjjmQ7mzjG-RlsDY4rfZHUzwGBrtSc/s320/Freezer_Dorado_Render.png" width="240" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Do79LAHGc-4" width="560"></iframe><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/46ScLnLkBDU" width="560"></iframe><br />
<br />
No se sabe mucho de su poder actual, pero debe ser más fuerte que Goku Black, ya que aun después de que Goku haya aumentado bastante su poder, Goku y Freezer pelearon de nuevo en el otro mundo, y aun así Goku termino muy lastimado, dando a entender que ambos peleaban de forma pareja. Pese a ser fuerte, sigue estando por debajo de Vegeta, ya que Toppo lo supero por mucho, cosa que Vegeta peleaba más parejo con el.<br />
<br />
7.-Anilaza<br />
<img border="0" data-original-height="479" data-original-width="467" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLHV_UoUZ_PIli6_dRIMXFCl0EjFecQ2Ny4KaTOlydzJQlbB6HejlszvxW51XJHfIyhj0Kq0r56lmVs7WdIzv3ZwcTjgOjlURVLEDwR4kwOi1NfNI5Y020dEm91tJ0b6TkK9EXLwBTD-c/s320/Anilaza.png" width="311" /><br />
<br />
6.-Kale Berserker<br />
<img border="0" data-original-height="910" data-original-width="877" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU3YWbqUgakc-FK-jgmt3fsKLrLG7JEJVP0SkWpaj-JCOXrsWRJaWvOKuT3Zg79iA9ZSmBhZPxG4kMxIlQ07d6cFxQdOg8dh5W77p1HZ-PJg6Ed1dvuYbXcZpcYwvTGm3IJIgcUymhd7s/s320/Kale_by_koku78-dbta115.png" width="308" /><br />
Al volverse Kefla, en lugar de volverla mas fuerte, se vuelve mas débil, ya que pierde el estado Berserker, si, lo controla mejor y se vuelve mas rápida, pero al costo de perder demasiado poder, al grado de bajar al nivel de Gohan Místico.<br />
<br />
<br />
5.-Hit<br />
<img border="0" data-original-height="753" data-original-width="306" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkqWny2b-pbhkWzS3gAr0Rj-yO-S51daDqAXxd31F-d-bbJSEBuSdywAxtznk0D5nqwYPWalzmgDApiOIAMbitg98ckv4nfEz5pq9l2U_VqckG7DeJApupuYd9pJDY4hwVv7kBi06PKIg/s320/Hit_Artwork_Toei.png" width="130" /><br />
<br />
4.-Toppo<br />
<img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixqCv7SXLj5nNBmVAPXKMyUKqoIUneqEdDSoBduD-1Ia2GVyC1WBdnUbHStxg6r-PZc6VqQHSQNvgmHVix2ifm0gP44tJcmfzGlqqxnmCgx7FULxCxM4W4SOBDnCegXV4BgcI3lmRr06Q/s320/Toppo.png" width="299" /><br />
<br />
3.-Vegeta<br />
<img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="838" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEM11z8izIzSnZ3qr1trl-vUFEz0DolGMhYium_5ZEuFyMrJKp0e5hEJp_pTw9merIjsdsUUtFqlEwDLEgHr_1zQGZggtkCJyiDr0fF2A6ZX8GGVW6o5WbAZ8oQTlnHGs9mU7UzYwzOa8/s320/SSGSSE_Artwork_Dokkan.png" width="167" /><br />
Este no cambio mucho como lo mencione en mi video, la única actualización, es que su Sayayin Azul Full Power supera a Toppo dios destructor por muy poco, y le dio pelea a Jiren en este estado base.<br />
<br />
2.-Goku<br />
<img border="0" data-original-height="1244" data-original-width="546" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1uMbSVayxErzI5RQXQGHy_2raycBh1voL0ZmOYkamqhgpOScHQgfYl1L6SJ5tTAmLVCeaDiTjXdUPGned3fAvc8mXlipQNMLqZiHzXEe0bOFI6MhktclGZgI-EDJdpqpITmby8p19y7U/s320/Doctrina_ego%25C3%25ADsta_Son_Goku_Artwork.png" width="140" /><br />
No cambia mucho, el solo cambiarle el pelo de pelo a blanco con un Power Up no es que cambie mucho, es lo mismo que el Ultra instinto Negro del anime, pero más fuerte, al grado de superar a Jiren momentáneamente, para que luego tenga un efecto secundario similar al Kaioken. Este Power Up solo lo activo ¡POR ACCIDENTE! Depende al extremo de este Power Up para siquiera estar al nivel de Jiren, sin sus Power Ups, jamas estaría cerca de estar a ese nivel, ni del nuevo Broly Reescrito.<br />
<br />
1.-Jiren<br />
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="288" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxODhh9C5EEfBKVERUVpGSY9NFDnVf14_C7zc5fASO1TnnVW-ZIUhJ4xIuQ8Dhi1ZDSnKqa-f8_XaqDCBYx2GMwDD4ejBawEw7T7qdNSJYaJlMlILJYtzmIx6MnBBbhCfN0IuHrVVFQaI/s320/Jiren_render.png" width="192" /><br />
<br />
<br />
<br />
Los universos en el orden del más débil al más fuerte.<br />
8.-Universo 9<br />
7.-Universo 10<br />
6.-Universo 2<br />
5.-Universo 4<br />
4.-Universo 3<br />
3.-Universo 6<br />
2.-Universo 7<br />
1.-Universo 11<br />
<div>
<br /></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
¿Como estaría el equipo del Universo 7 si estuvieran Majinbuu y Trunks del futuro?<br />
<br />
12.- Krilin<br />
11.- Maestro Roshi<br />
10.-Tenshinhan<br />
9.-Androide 18<br />
8.-Piccolo<br />
7.-Trunks del Futuro<br />
6.-Majinbuu<br />
5.-Gohan<br />
4.-Androide 17<br />
3.-Freezer<br />
2.-Vegeta<br />
1.-Goku<br />
<div>
<br /></div>
Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-71669356653089055832018-10-13T02:05:00.000-05:002018-10-13T02:05:19.952-05:00Los Guerreros del Universo 11, del mas Debil al mas Fuerte DBS<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim9PGsYVG1jBl6Wgp2bAHhuWEYAbIaaQGQjfrIBtPFLl40LUylyRPEtmCNiNxvtEQXDtL0sqXjTsakpMKN1Uly70uKCsYRFo-A2fP6-hhffsFX3yPdUjoq1BMV1pH4RGNSgwJebE2REz8/s640/Screen_Shot_2017-06-25_at_3.07.12_PM.png" width="640" /></div>
<div class="MsoNormal">
Ahora sí, el equipo más fuerte del torneo del poder, y lo es mucho más en el manga, ya que en el manga lograron llegar hasta Kefla sin perder a ningún participante, debido que, aunque los débiles no sean muy poderosos, tienen un excelente trabajo en equipo, y es de los pocos universos en tener a un participante más fuerte que su dios destructor.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
10.-Zoirei</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="567" data-original-width="399" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyn0LcHfeKRp9dZvh2bRoKLrCr5y_VnddGkWA00xSREqCYZssqjv9IMgh99F4hAuhwY-t_QOx3xgDb39KjkoNu4KhAiuY0W79DdLLEh1v8B8-n9_4KsAHlXhCU_jQprtk02b65JNzPq2A/s320/Zoirei_render.png" width="225" /></div>
<div class="MsoNormal">
Poder en el Manga: BUFF ligero<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
En el manga consiguió alas para asi poder volar en el torneo del poder, aunque parezca débil, es capaz de pelear a mano limpia contra Goku, y no simplemente depender de ataques giratorios con sus cuernos. Pero aun así sigue sin estar al nivel de un Goku Sayayin 1, gran parte de sus combates solo
ataca en bola con sus compañeros y campeando desde lejos con sus rayos de Ki mientras vuela.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
9.-Vuon<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="678" data-original-width="240" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP8F-HWjIySKsI0g_CZ0uL_QGhArDukbpxugD8cOIkWyE4sz9nwPuyUWbQb54gMY_sQ36I7cmCqIXrWf0FvH-IsUrkwsjqfeCSeIBr9Kr3ysCnEDZ6cLRgeo052EUarbRdEq4sChIACIY/s320/Vuon_render.png" width="113" /></div>
<div class="MsoNormal">
Poder en el Manga: BUFF<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img alt="Charmander" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/7/73/004Charmander.png/250px-004Charmander.png" /></div>
<div class="MsoNormal">
El potencial de este Charmander es desconocido en el anime, ya que fue eliminado por Brola sin verse pelear, usando un látigo de Ki para intentar atraparla. Pero en el manga se le ve peleando a casi el mismo nivel que Goku base, y solo porque 5 de sus compañeros le estaban ayudando, por lo tanto no es ni la mitad de fuerte que Goku base. Pero aun así, logro aguantar más una pelea contra Brola en el manga en comparación del anime.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
8.-Cocotte<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="726" data-original-width="368" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4R_78EM5tA1ug6L8CjkmAgPvyysI5UuDwupceezQHBQWXHeobxKekmD5CmNQ1WQJGtCmxbyi52VFVgkXvSFmJbvYLVd25tKrurN92KSbf-Yrox9LdOi2vOagbsCFPal4yuMvEpy_xb9Y/s320/Cocotte_render.png" width="162" /></div>
<div class="MsoNormal">
Pinche fusion de Jessie con Kibitoshin<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="960" data-original-width="960" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8FMpzHXvsRByPuNJ_g5fMdZ_aP5Jst2LbzL9xKn2gyZINLbLkIYxUC9XqewYmIB8EbRkWfDCoUu7tJRiNhXL6igki5JlzYeEo6pXz6yqrKHwtpdpbo4-lxy4Ul4oQD_9qFrHgUce-AWU/s640/tumblr_otw6g7yl0N1usvkbho1_1280.jpg" width="640" /></div>
<div class="MsoNormal">
En el anime, fue capaz de darle pelea a la Androide 18, su principal habilidad, aparte de lanzar rayos básicos, es encerrar a sus oponentes en escudos que los envían hacia otra dimensión, pudiendo atrapar a Kale base, y es imposible entrar o salir de ahí con teletransportación. Puede extender tanto su habilidad, que puede encerrar a un solo participante para que ella y sus compañeros puedan enfrentar a un solo participante sin que este sea ayudado. Pese a tener una habilidad bastante buena, la pongo tan abajo por la forma estúpida en que fue derrotada en el anime, depende más de la fuerza de sus compañeros para ser fuerte, al grado de poder enfrentarse a Kale Berserker.<o:p></o:p><br />
<br />
<br />
<div class="MsoNormal">
7.-Casseral<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="478" data-original-width="211" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqyn-qKJU4lxJ_Fa1j2xSuKGZ0oIU2qsJnOG74ADeKrrAw9FhKxyJ9_wFeJ9l-1ijBFwVyXrFgD75uvsu6JWA0aLTa3woDtADCIdPRlgmDKPw0K02so98iqeu0rsI08IC5xIQ9qK7CIEo/s320/Soldado_del_Orgullo_Casseral.png" width="141" /></div>
<div class="MsoNormal">
Poder en el Manga: NERFEADO<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
En el anime pelea al mismo nivel que el Androide 17, pero en el manga se nerfeo, al grado de que no fue capaz de darle pelea a un Goku Sayayin 1, si no que fue derrotado por el debilucho del Maestro Roshi. Tiene la misma habilidad de Zamasu de crear sables de ki de sus manos, según Vermouth, él puede convertir su energía en armas solidas como la debilucha del universo 4 que peleo contra el Maestro Roshi. Pese a que parezca que se debilito mucho, en el manga fue uno de los 4 últimos participantes de su universo.</div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
6.-Kettle<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="670" data-original-width="493" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIDl39BWvJhH_DvNmDYuOeyLIsgWjcdPzz9VWFlmmS7gN7OvN2JBkG5GLhYv0h5A8g1ggTrDtmTJZ6NV4SQgUtz9M6s28cj22VVKpY5aAUC_2K91gq5ZI7O_4mbVxs5KGPIhYvGHbsxw0/s320/Kettle_render.png" width="235" /></div>
<div class="MsoNormal">
Poder en el Manga: NERFEADO<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Este personaje fue nerfeado en el manga, mientras que en el anime pelea al mismo nivel que Shousa, el furro que se hace el muerto del universo 4, guerrero quien casi elimina a la Androide 18, en el manga apenas si puede contra Goku base con ayuda de 5 de sus compañeros. Este personaje usa sus bolas de energía como trampas, y las controla de una mejor forma que Rozie del
universo 2.<o:p></o:p><br />
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
5.-Kunsi<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="585" data-original-width="477" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglnUas44JKOUVCCF-EU5GaKG9qq6MlpWiu0_XcatVjnx43mOMB5dgw242CfkR328kZyGH0JBc80XBVT7SjTx8cVx_APleWXtJs9pYS-L18AtAUJT3_AUtG7LPD0xsAGNDcyNSKpqmbN_s/s320/Kunsi_render.png" width="260" /></div>
<div class="MsoNormal">
Poder en el Manga: SUPER NERFEADO<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Este personaje fue bastante nerfeado a pesar de que le dio dificultades a Hit en el anime con ayuda de Dyspo. Goku tuvo que transformarse en Sayayin Dios Azul para bloquear el poder de sus hilos explosivos, mientras que en el manga no pudo contra Goku Sayayin 1, aun siendo ayudado por Casseral. Realmente fue uno de los personajes más Nerfeados de todo el manga, y más ahora que perdió casi todas sus habilidades de hilos del anime, ni siquiera pudo salvar a sus compañeros que salieron fuera de la plataforma por Kefla.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
4.-Tupper<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="686" data-original-width="379" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6VaGSeRSgXsPjXC-CqLyw9itXrIYjC6vLxDuBDVaQVxFy4W4LQiu0JEMrYN3SdapS_VKd4bG0AVdxDbI7u_WORmsUfoBTKNCdcZkBB9kJsnZ2jzxlvdWQp5XcSP1bRn7PBE1xM1oAOwQ/s320/Tupper_render.png" width="176" /></div>
<div class="MsoNormal">
Poder en el Manga: BUFF<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Este hombre de piedra logra someter a Goku base tanto en el anime como en el manga, aunque en el manga, se vio sometido por un Goku Sayayin 1. Este personaje tiene la habilidad de ser un hombre de piedra muy resistente, en el manga esta transformación es permanente, aunque una bola de Ki de la Androide 18 lo lastimo un poco. Puede hacer pesado su cuerpo para que su oponente le sea más difícil liberarse de su agarre, y puede hacerse bolita, esta habilidad es arriesgada, ya que le es muy difícil frenar, y si se para en el borde de la plataforma, esta se rompe con su enorme peso. En el manga le hicieron un BUFF tan exagerado, que sus golpes lograban lastimar a Kale, cosa que ni Golden Freezer podía. Esto se debe a que Kale ya estaba debilitada porque su poder se sobrecargó, y sentía la sensación de autodestruirse, pero aun así, fue el único de su equipo en lograr sacarla de la plataforma.</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
3.-Dyspo<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="288" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1cbtHn5eIasPqwxir5M6XrQCqF2u9vHuxHdM32t_iNr-Hj0jWusOKy2z_sJ6jAT4Zv-D187Gpxx2CcqXE36oMEJ0KLJ3S9Hix1jU65Z1nn2kU0FYO_HRgbR4nMQjXpFGcScKI7zwpzOQ/s320/Dispo_render.png" width="192" /></div>
<div class="MsoNormal">
Poder en el Manga: NERFEADO<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Ya lo mencioné en mi Top de los guerreros más poderosos del Torneo de poder, pese a ser uno de los guerreros elites capáz de someter a Hit y a Golden Freezer, tal como mencioné en mi video, este personaje depende más de su velocidad luz para ser fuerte, porque físicamente es débil, prueba de ello es que Caulifla Sayayin 2 lo detuvo, y eso que ella es más débil que Gohan Místico. Pero aun así, no crean que es tan débil, ya que logro sacarle la mierda fácilmente a Kyabe Sayayin 2, logro mantener un combate con el Androide 17, y logro permanecer en la plataforma después de recibir una trompada de Kefla, a pesar de que un solo golpe, saco casi al instante a sus otros compañeros eliminados. Y lo peor es que Kefla en su versión del manga esta Super Nerfeada, teniendo el mismo nivel de poder que Gohan Místico. No solo su nivel de poder bajo demasiado en comparación del anime, si no que también su velocidad, pero aun así, sigue siendo por mucho mas rápido que Goku Sayayin 1.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
2.-Toppo</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixqCv7SXLj5nNBmVAPXKMyUKqoIUneqEdDSoBduD-1Ia2GVyC1WBdnUbHStxg6r-PZc6VqQHSQNvgmHVix2ifm0gP44tJcmfzGlqqxnmCgx7FULxCxM4W4SOBDnCegXV4BgcI3lmRr06Q/s320/Toppo.png" width="299" /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="772" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimvNgoXLlSPHYWVcZrXCCq6OX6M0wp5PijmBGN7UOehQCcslnXGzHh5ZMCDYDCp-BMQJRXbkd0kd3NtAD3nr-ujhOE4NQrU4j5YK1IhxlaL1bSacm9sW6XYoNBZtaSA-Vd1cJXAXMmDHk/s1600/27579791_1277269222375001_930584890372521984_n.jpg" /></div>
<img border="0" data-original-height="525" data-original-width="747" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghIuUhB8ouTE3N1biC6_uOVlqX3Rr9YxhR3L8BQmJWKxUd0Hr1xFiVofYyfP_QausS83aW4p5GGaQ9CfTIRgU0sQXKxQWG2siJ1SGapyIT2s9ycz4Lds2llFt0Mebev7shkoLqk9Aqovs/s1600/asdv_by_dan_dark-dc21m5y.jpg" /><br />
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="194" data-original-width="259" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4b_C_QeJZW4OVm7wOANr1bDPmKmljDeOwrREgvD7gKjiaXnClDvWX_Si8B5BvhnR9GRW9L-BHMXlcZehbj6miXCj8my_Md8bQewTDnyeiXp5AuRiW2l2B5qSShzmkC6qJZfuZwlodZCk/s1600/toppo+pablo+morsa.jpg" /><br />
Ya lo mencioné en la lista de <a href="http://pokemons-super-warioman.blogspot.com/2018/08/los-dioses-de-la-destruccion-del-mas.html" target="_blank">Los Dioses de la Destrucción del más Débil al más fuerte</a>, Lo que si les puedo resumir, es que es de los pocos participantes del torneo del poder en tener el nivel de un dios de la destrucción, pudiendo aprender el Hakai a la perfección, pudiendo crear bolas de Ki similares a la que uso Sidra para intentar matar a Golden Freezer, pero las suyas son mucho más poderosas, y crear un arma de Hakai que destruye cualquier ataque al contacto. Toppo es incluso más poderoso que otros dioses de la destrucción como Liquir, Arak, Iwen, Champa y Sidra, ya que mientras los 3 primeros apenas si despedazaron la plataforma del torneo del poder peleando, Toppo sin siquiera esforzarse con una bola de Hakai pudo partir a la mitad toda la plataforma. Sin embargo, pese a que su versión del manga es mas fuerte desde el estado base que en su versión del anime por derrotar a Goku Sayayin Azul, en el manga NO TIENE POWER UPS, ni mucho menos puede usar el Hakai. Es más, Vegeta sin siquiera tocarlo, saco a Toppo de la plataforma solo expulsando Ki del Sayayin azul, para que luego Freezer lo tire destruyendo el pedazo de piedra en el que estaba parado. Aun así, sigo sosteniendo que es más fuerte que Kale estado Broly, si este hubiera sacado todo su poder, si hubiera sido capaz de eliminarla, o hasta incluso matarla.</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
1.-Jiren<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="288" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxODhh9C5EEfBKVERUVpGSY9NFDnVf14_C7zc5fASO1TnnVW-ZIUhJ4xIuQ8Dhi1ZDSnKqa-f8_XaqDCBYx2GMwDD4ejBawEw7T7qdNSJYaJlMlILJYtzmIx6MnBBbhCfN0IuHrVVFQaI/s320/Jiren_render.png" width="192" /></div>
<div class="MsoNormal">
<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/DmfWyrnZ4ns" width="560"></iframe>
El marcianito 100% real no fake, ahora que ya casi se acaba el manga, ahora sí puedo mencionar todas sus habilidades cannonicas excluyendo las del anime. Si ya de por si es un personaje bastante roto en cuanto a nivel de poder, no solo derroto a Hit pese a que este uso sus mejores técnicas, ya que el trasciende el tiempo, y este apenas se estaba conteniendo. Gran parte de su poder no es para nada complejo, es exactamente lo mismo que cualquier personaje promedio de la serie, solo pelea con putasos y poder de rayitos destructivos, no tiene casi nada de habilidades, más que desplazarse de un planeta a otro sin nave demasiado rápido, superando muchas veces la velocidad de la luz, y sobrevive en el espacio. ¿Que tanto poder tiene Jiren? Toppo dice que Jiren es más fuerte que él, no por poco, si no por mucho, y eso ya es decir mucho del poder que tiene Toppo, siendo capaz de tener una diferencia mínima de poder con Vegeta Sayayin Azul Full Power, mientras que con Jiren la diferencia es abismal. En estado base, Jiren tiene cierta superioridad con Hit, y es capaz de vencer a Goku Kaioken Azul X20 y a Vegeta Sayayin Azul Full Power, cabe recordar que entre los 2, ya serían capaces de derrotar a Toppo Dios Destructor sin muchos problemas. Cuando Jiren usa su Power Up, se vuelve más poderoso que el Dios Destructor Vermouth, quien es uno de los 3 dioses de la destrucción más fuertes del multiverso, junto a Bills y Quitela. Cuando todos los dioses de la destrucción pelearon en el torneo de exhibición, Vermouth fue el único que no salió gravemente herido, cosa que Bills y Quitela si salieron, a pesar de que Bills domina un poco el Ultra Instinto. Jiren bien podría estar al nivel, o hasta superior al de Bills, cabe recordar que el poder de Bills es capaz de romperle el ojete a Vegeta Sayayin Azul Full Power con demasiada facilidad, transformación que en ese momento era más fuerte que la de Goku en la saga de Black, ya que Vegeta nunca dejo de entrenar, y entro a la habitación del tiempo. Hay que recordar que el poder de Bills es el equivalente al de Vegetto Sayayin azul, por lo tanto Jiren es igual o hasta más fuerte que Vegetto. Aun estando debilitado después de pelear contra el Ultra Instinto Blanco, todavía es lo suficientemente fuerte como para superar a él Androide 17, Goku Sayayin 1 y Freezer forma final, y aun así fueron capaces de eliminar a Jiren, teniendo que sacrificar a Goku y a Freezer para que cayeran de la plataforma juntos usando técnicas suicidas estilo Smash Bros. Si este personaje se hubiera fusionado con Toppo con los potara, se hubiera vuelto aún más roto, superando a todos los dioses de la destrucción. Pero a pesar de estar bien pinche sobrevalorado por los Gokuliebers, muchos otros personajes de la ficción le siguen dando sus PATADITAS en las Costillitas.</div>
<img border="0" data-original-height="288" data-original-width="512" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaumJeizCYX9f2kVKCn1tzaBEIOZ4xIYDVTtGesBmzeqSklcOjwuqUGBy9fh0vQRaJCcNPxG84gcji86zzq5XaXHFt4O856krAB4760JEUArzzaVa7_Rgy9Kio49f39v6WlISlkNxCxQA/s1600/numero+2+preparate+para+recibir+tus+pataditas.jpg" /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="540" data-original-width="950" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOlJDDgk5pJCTxb_7BEjoeAKuNMgzrrGux5SBzk2fExry6yQKpURh-xu0syKYXp_Lhj5y5YQSglVL1pRdoqE_MgsuL_VLCLcYQUByql-K9mCY0TmGJR0uoH9-FkMT9WOL1SwJdrC84th8/s1600/gigante+vs+jiren.jpg" /></div>
<img border="0" data-original-height="270" data-original-width="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3i7DWWTHpaNex_b2k_wxuycCPMLB8uxl8CAnSzNzGeFxoRHRH0UiizipB614iCt3ACqHIv1VeV-u1nhbHq-n5X9j2kiNNWJIHhy5tw0dR2JdCMi3QmhSTgSO7rPDwH28tEkNeZYKVrgM/s1600/DSCScQKVwAARj8c.jpg" /><br />
<img border="0" data-original-height="318" data-original-width="565" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOKIWcHec226oqtcGnnNFO9RXm5Z7AFSAnAv5H_deLtxyJroRpeI4WN6d1Z3WSgo3UROIHSLdKQ72uSmeQk3Y4VDMNH6EgDtJhQhyphenhyphenSv8-MJMDI4PKdkhKbHq8VEWl7e2_Tz9p7ik88BIk/s1600/Spongebob_Jiren2.png" /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="224" data-original-width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3VxvzC6Nk47KzbcXGPiBVGrQ94UK0kbPA0B_Jru7apul6E5_VMW9p56TIcmBqudt2hhXh6m1Rsa5xllljSW40LmKQccyWnn13TrXawE2413TMYcXGn3-D87d9NY0be8lU9OL5-JIj1cs/s1600/26167124_666752193715334_5025789808522516625_n.jpg" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
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<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmKD2uYHyC2zUwgnhQCHa-70bRopUlcjTA_a6SoNElnX_jISeL-fSMNZOuI0FDWAdgEG3z4Ut48ceTLA9BpmxbyXWsxC_KtLkujzntNqePP3A94YO4JXhdPuRtEvm_YY6mZ3zQ_yLZZZ0/s1600/capitan+calzoncillos+le+gana+a+jiren.jpg" /></div>
<br />
<br />Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-16822191361670675652018-09-15T21:32:00.010-05:002022-09-11T13:47:51.004-05:00El Team Loco NO VALE VERGA!VER VERSION EN VIDEO<br />
<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://youtu.be/yaQP2Pz8BBY" width="560"></iframe>
Quiero dar mi opinión sobre el proyecto del Team Loco. Para quienes no sepan que es este proyecto, es un servicio de streaming de animación hecho por las mismas personas que hicieron el canal Locomotion, lo que hiso que llamara la atención, es que iba a traer animes doblados. Realmente no me interesa decir más detalles sobre esto, con los muchos videos hablando del tema, y con respecto a la paga, es básicamente como un claro video, pero de a 2 o 3 dólares, por lo tanto, por cada cosa que veas, te irán restando saldo. Pero esto del tema del dinero ya es muy subjetivo, si vas a gastar tu dinero para esta cosa, mejor corta tu servicio de cable o de Netflix, ya que poca gente no entiende el valor del dinero en estos días. nunca me interesó apoyar al Team Loco, más que nada porque si Crunchyroll siendo el servicio de streaming más popular de monos chinos, tiene un catálogo mediocre, metiendo solo monos chinos recientes, o substitulados con mala ortografía, que esperanza tienen de un proyecto que apenas esta empezando y de bajo presupuesto? podre sonar caprichoso, pero si un servicio de streaming que pretende traer anime, y no trae Kirby Right Back At Ya completo en español latino, no me interesa, y menos si no hay variedad más que monos chinos recientes como el jojotos en español latino, pero aun así, nunca me intereso sabotear el proyecto, porque en el caso hipotético de que llegara a ser un éxito, mejor que los demás crédulos gasten su dinero mientras veo todo pirata, por eso me vale verga si el proyecto fracasa o no. esta situación es similar al tema de los kickstarters de videojuegos, o comprarlos antes de su estreno, esto es contraproducente, ya que si el proyecto no llega a la meta, o si termina siendo una mierda, hace que te sientas estafado. Y que creen, así fue. Si bien, el Team Loco no es un fraude, porque cumplio con todo lo que pudo, en teoría, pero. Al final el Team Loco fue una mierda, y esa es una realidad. Su catálogo de series es completamente HORRIBLE, las mierdas que pone team loco, no las veria todas ni de a gratis, no me quejo por las malas animaciones, si no que no entretienen, para ser mínimo un contenido chatarra pero digerible, como Huevo Cartoon, aparte de que no tienen cantidad de producto. algunos podrían rescatarle cosas como Horse man, pero perfectamente lo puedes ver en Netflix, así que no vale la pena pagar por las de Team Loco. si, traen talento latinoamericano, como si me importara una mierda la animación latinoamericana, cuando mejor te puedes ver Negas o Killer Pollo, que son lo mismo pero más baratos. Su primer paquete fue malo, y el segundo fue incluso PEOR, y hasta tuvieron el descaro de ser unos Atention Whore en una sola ocasión, una grabación sobre un gato de verdad siendo atropellado, y claro, aprendieron de su error y lo removieron rapido del catálogo, pero el daño ya está hecho. La tercera es la vencida, y el tercer cuarto y los demas paquetes que salieron despues, fueron igual de mierda o hasta peor.<div>
<br />
<div class="MsoNormal">
Me da mucha risa todo lo que sufrieron los pinches croticos, no durmieron ni tragaron defendiendo esta madre solo para chingar al Jerry durante más de año y medio, para que al final, fuera una pérdida de tiempo, y esa misma gente, termino cagandose en el Team Loco, haciendo que el Jerry terminara saliéndose con las suyas, su propósito fue sabotear al Team Loco, y cumplió su propósito, ya sea directa o indirectamente. Por más que me digan de que el proyecto puede mejorar, esas son puras especulaciones, la primera impresión es la más importante, no cumplió en eso, ya no le doy esperanzas. si se van a quejar conmigo de que no apoye el proyecto no dando una mierda por ello, yo juzgo la calidad por sí sola, ya si quieres tirar tu dinero en lo que se te venga en gana, ese no es asunto mío, yo puedo decidir apoyar lo que sea, y no me pueden obligar a apoyar lo que ustedes quieran. Cuando yo digo que mis animaciones son mejores a las del Team Loco, lo digo enserio, ya que por lo menos con las mías te ries, pero con estas otras, ni eso haces. Me da mucha lastima los que tiraron su dinero para ver esta mamada, para que les terminaran trayendo pura mierda, y peor aún, los que literalmente echaron a perder su futuro mudándose de donde vivían, con tal de trabajar con ellos, hasta algunos fueron tan maricones de POCOS HUEVOS, que terminaron borrando sus videos que le dedicaron al Jerry.</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Conclusión: El Jerry SE VIOLO AL TEAM LOCO!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="704" data-original-width="1280" height="352" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnYiTZazp7ZvjiqHDmu3OmowIJ1Fdi2e5ZGQMy1-ez9pVcU16wutp8M6PHrXuHwPPdiDRPoqDvj1UDlidmXE_ayQoaFLt0KZvR1_imk3g6YfpkWOlJNzVrWZIkpOWkz_NziJtcia7NLfU/s640/jerry+patea+al+team+loco.jpg" width="640" /></div>
<div>
<br /></div>
</div>Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-74724934440014909162018-09-08T22:42:00.000-05:002018-09-10T17:09:22.969-05:00La Historia de Gengar en Pokémon competitivo (Gens 1-7)Intentare hacer un proyecto bastante prometedor, y es de mencionar la historia de los mejores Pokemon del competitivo, mencionando sus estrategias de absolutamente TODAS las generaciones, y que tan bien o mal han envejecido con el tiempo. Digamos que es una versión en español de los videos del usuario False Swipe Gaming<br />
<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bAaowOyKIYE" width="560"></iframe><br />
<br />
Solo tengo estas reglas, no voy a analizar a Pokemons que sean demasiado débiles en absolutamente todas las generaciones, o preevoluciones, solo are excepciones como los iniciales. Tampoco voy a hacer todo en orden, si no que voy a hacerlos como me venga en gana.<br />
<br />
Empezare esta revisión con Gengar.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLxADgwg-xmHmB5BPrJQh7j7dQtEH6KS4CSRrr88eHjrKmWGqZgwK8pgc7fh0CQkFcMVyAp4kF18Ep2mdQ6wBiamcXyZPSHyXTqw1Y37-lhYM7-m93ifhFAEmufVqIMOw4P9RggElvaPk/s640/Historia+de+Gengar+competitivo.jpg" width="640" /></div>
<img alt="Gengar" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/c/c6/094Gengar.png/250px-094Gengar.png" /><br />
<br />
Gen 1<br />
<img alt="Spr 1b 094.png" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/b/b9/Spr_1b_094.png" /><br />
Tier: OU<br />
Ataques:<br />
- Hypnosis / Confuse Ray / Explosion<br />
- Substitute / Mega Drain<br />
- Psychic<br />
- Thunderbolt<br />
<br />
Gengar fue el primer y único fantasma en la primera generación, cosa que le fue bastante útil, ya que Pokemons como Scyther o Pinsir, quedaban completamente indefensos contra Gengar, por su inmunidad, y era el único Pokemon inmune a ataques comunes y letales como Explosion, Autodestruccion o Hyper Rayo. Esta inmunidad compensaba su baja defensa, ya que son muy pocos los ataques físicos que le hacen algo a Gengar, ya que en la primera generación los físicos y especiales dependían mas del tipo que el ataque en si, teniendo solo el tipo tierra, roca y volador los únicos ataques físicos que le hacían algo a Gengar, ya que el resto de ataques o no eran muy efectivos, o eran demasiado débiles, como los tipo Insecto, Veneno y Fantasma. En esta generación, Gengar tenía una altísima defensa especial, ya que la estadística Special, eran el ataque especial y la defensa especial, lo cual era bastante alta, siendo el tercer Pokemon con Special mas alto. Y sumado a su alta velocidad, lo volvían un Pokemon muy poderoso. Con su Hypnosis, pese a ser un movimiento que en todas las generaciones tiene una mierda de precisión, en la primera generación este movimiento estaba demasiado roto. Ya que podías dormir a un Pokemon del oponente, y aunque este se despierte en el mismo turno en que lo duermes, ¡NO ATACA! Dándote la oportunidad de cubrirte con substituto, y después atacar. Y sumado a que es el Pokemon más rápido del juego en aprender ataques que duermen al oponente, lo vuelven más devastador. Aunque claro, con esto dependes mucho de la suerte, tanto que el movimiento acierte, como del tiempo que termina dormido el oponente, porque si tienes la suficiente suerte, podías terminar venciendo a un Pokemon con el que tienes completa desventaja y que es más lento que Gengar. Realmente no es muy bueno depender demasiado de esta estrategia, por la regla de que no puedes dormir a más de un Pokemon del oponente, por lo que también tienes como alternativa usar Confuse Ray para confundir, que igual también es el usuario más rápido que usa este movimiento, y su Psychic tenía altas probabilidades de bajarle el Special al oponente, pudiendo resistir más y hacer más daño. Aprovechando que tiene un ataque físico decente al no usar EVs en sus estadisticas, puede usar explosión como último recurso si está muy debilitado, de todas formas no hay Focus Sashes para cubrirse de su explosión, y Gengar es el único Pokemon inmune a esto. Aunque tampoco es muy recomendable, porque en esta generación Explosion es más débil, teniendo 170 de poder en lugar de 250, pero si es útil contra Pokemons de la Pika Cup en Pokemon Stadium. A pesar de todo lo bueno que digo de Gengar en esta generación, lamentablemente Gengar tenía defectos bastante notorios, y era su mediocre moveset. Solo se limitaba a ataques de tipo eléctrico, psíquico y Mega Drain, volviéndolo completamente indefenso contra Exeggutor. Su movimiento único y característico de esta generación Night Shade, ignoraba por completo cualquier inmunidad, incluyendo a los Pokemons de tipo normal. Aunque realmente no era muy bueno que digamos aun con esa característica, ya que hasta Seismic Toss ignora la inmunidad de Gengar, aparte de que Night Shade es más de lo mismo, tiene menos PPs para usarlo. Y a pesar de que tiene demasiado Special, de todas formas no le hace ni madres a Pokemons de tipo roca como Golem o Rhydon, ni aunque les uses Mega Drain que es fuerte x4 les haces nada. Es irónico que en el anime te digan que para vencer a un Pokemon Psíquico, tenias que usar a un Pokemon Fantasma, siendo que en esta generación, Gengar es completamente débil contra los Psíquicos. La carencia de STAB de Gengar, es lo que le impide completamente aprovechar su máximo poder, siendo Lamida su único ataque con STAB, que es una mierda de débil, que irónicamente, Lickitung no aprende lamida en esta generación.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="961" data-original-width="651" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7kZQcYhE-HkAllv_jsNG7RqqIjs7_2tAyHSCbiX6WJQL6FM8v6lS6-jW7VzXFza-KmxIn2FykiGCgb6i-mgSQ6G-l0Jr7m81Xdo_AayXeL0NzzS2ENbFLzzXiNCZBVYlPxpj3qFOJ8uU/s1600/lickless_lickitung_by_tayzonrai-d5c4nxe.png" /></div>
Incluso Mega Drain es mas eficiente en combate en comparación de Lamida y su mediocre poder de 20. Y aun si Lamida tuviera el mismo poder que Bola Sombra, ¿de que le iba a servir a Gengar de todos modos? El único tipo del cual es super efectivo, solo es contra si mismo, teniendo Psychic para atacar con super efectivo a otro Gengar por su bajo ataque físico, y ni para los tipo psiquico sirve, ya que aunque no lo crean, los tipo psíquicos son inmunes al UNICO ataque con STAB que tiene Gengar, en lugar de ser débiles a esto. Todos estos defectos, aunque sea fuerte en la generación en la que está, no deja de ser un Pokemon demasiado predecible a Gengar en competitivo, los counters mas viables para derrotar a Gengar en esta generación son, Exeggutor, Golem, Rhydon, Tauros, y Alakazam.<br />
<br />
Gen 2<br />
<img alt="Spr 2g 094.png" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/6/6a/Spr_2g_094.png" /><br />
Tier: OU<br />
Objeto: Leftovers<br />
Ataques:<br />
- Explosion / Destiny Bond<br />
- Ice Punch<br />
- Psychic / Hypnosis / Dynamic Punch<br />
- Thunderbolt / Thunder<br />
<br />
Perish Song<br />
Ataques:<br />
- Hypnosis<br />
- Mean Look<br />
- Perish Song<br />
- Protect<br />
<br />
A partir de esta generación, sufrió tanto Buffs como nerfeos, empezando con los nerfeos, se le redujo su defensa especial, se le agregaron más debilidades al implementar el tipo obscuridad, y que muchos Pokemons aprovechan mejor Bola Sombra que el mismo, agregándole otra debilidad. Su Hypnosis ya no tiene el mismo efecto de la primera generación, y ahora es igual a como lo conocemos hoy en día, si el Pokemon se duerme, ataca en el turno en que despierta. Psychic ahora solo reduce defensa especial, y no ataque especial como en la primera generación, y ahora en lugar de usar su efecto secundario en un 30%, solo puede usarlo al 10%. En cuanto las mejoras, ahora tiene un set de movimientos mucho más extenso, teniendo más estrategias, tiene los puños elementales, que en esta generación son especiales, aprende Giga Drain, Destiny Bond, Perish Song, Mean Look, Protect y Haze, y su explosión subió a 250 de poder, aunque poco nos va importar teniendo el Destiny Bond más rápido. Sin embargo, sufre casi los mismos defectos que en la primera generación, sigue careciendo de STAB, aunque haya aprendido Bola Sombra, este muy poco le sirve teniendo un ataque físico demasiado mediocre, y su efecto secundario es completamente inservible.<br />
<img border="0" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-RBAC5fmRWVLmxw61p036Kxj_10vclXAS3sQDhiPrQ_RhSUVFTyNLwhwPLDszJvUy0Fq-fiBhyW7XJaIwOeDMN8YgmvvfIizOjs_qEnLHborKMiydKSSmIJh0aZtqlth3efQw2AWWGT4g/s1600/top10mechanical_gengargolem.png" width="400" /><br />
¿De qué sirve que Bola Sombra baje la defensa especial como efecto secundario, si el ataque es fisico? Únicamente le sirve para defenderse contra Pokemons de tipo psíquico, y más inútil se vuelve, teniendo en cuenta que en esta generación, demasiados Pokemons del competitivo son tanques físicos, y no aprende Sludge Bomb. Tampoco es muy bueno el repertorio de ítems usados en esta generacion, todas se limitan a puro Leftovers y una Baya que cure problemas de estado. Uno de los Counters más viables para vencer a Gengar, es Aerodactyl, por su terremoto y alta velocidad. Aun así, sigue siendo el fantasma más fuerte de esta generacion, ya que Misdreavus ni de cerca se acerca al poder que tiene Gengar aquí.<br />
<br />
GEN 3<br />
<img alt="Spr 3r 094.png" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/2/26/Spr_3r_094.png" /><br />
Tier: OU<br />
Naturaleza: Timid<br />
EV: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe<br />
<br />
Habilidad: Levitate<br />
Objeto: Focus Band / Leftovers<br />
Ataques:<br />
- Destiny Bond<br />
- Thunder / Thunderbolt<br />
- Psychic / Giga Drain / Will-O-Wisp<br />
- Ice Punch<br />
<br />
A partir de aquí, se agrega el aumento de estadísticas por medio de EVs y naturalezas, y recibe una mejora al agregarle su habilidad Levitación, para ser inmune a su debilidad del tipo tierra, teniendo 3 inmunidades, volviéndolo más útil en las batallas dobles, pudiendo llevar en tu equipo Pokemons que aprendan Explosion y terremoto, y se vuelve inmune a las Puas, y aprendio Taunt, y Focus Punch. Pero fuera de eso, sigue siendo más de lo mismo que en la segunda generación, solo que todavía más frágil de lo que ya era al no tener sus estadísticas balanceadas por agregarse los EVs. De nada le sirve que haya aprendido Sludge Bomb, si de todas formas sigue siendo ataque físico que no aprovecha con STAB por su bajo ataque. Aprendió Will-O-Wisp, pero poco le sirve teniendo una mierda de precisión en la tercera generación. Tambien es difícil saber cuándo usar Destiny Bond, ya que aquí sigue habiendo. Y teniendo en cuenta que en esta generación, varias competencias de 3 Pokemons no te permiten usar el mismo objeto, por lo que tendrás que llevarlo con alguna Baya, o la Focus Band. Esta última no es muy recomendable, ya que solo funciona como Focus Sash completamente a la suerte, independientemente de la cantidad de salud que tenías antes de recibir el ataque, solo está de relleno para permitirte usarlo con objeto. Aun así, en esta generacion no hay absolutamente NINGUN ataque prioritario que le haga efecto, siendo todos de tipo normal y Mach Punch, comenzando más su fragilidad.<br />
<br />
GEN 4<br />
<img alt="Spr 4d 094.png" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/3/33/Spr_4d_094.png" /><br />
Tier: OU<br />
Naturaleza: Timid<br />
EV: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe<br />
<br />
Habilidad: Levitate<br />
Objeto: Focus Sash<br />
Ataques:<br />
- Destiny Bond<br />
- Shadow Ball<br />
- Sludge Bomb<br />
- Counter / Focus Blast<br />
<br />
A partir de aquí, a Gengar se vuelve más a como lo conocemos en el competitivo actual, aquí se corrige su debilidad que tenía en anteriores generaciones de no poder aprovechar su STAB, y ahora con la implementación de físicos y especiales en absolutamente todos los tipos, ahora su Bola Sombra y Sludge Bomb se vuelven movimientos especiales. Aprende Focus Blast para tener cobertura contra los tipo obscuridad y acero, aunque yo prefiero usar Counter, ya que este es más preciso, y si lo equipas con Focus Sash usando este ataque, es probable que Gengar derrote 3 Pokemons seguidos el solo. Por otro lado, se vuelve más débil contra los Pokemons de tipo acero, ya que los ataques de tipo fantasma no son muy efectivos contra el acero de la quinta generación para abajo, y Focus Blast tiene una mierda de precisión y de usos de PP. También que en esta generación tienes que tener aún más cuidado con los ataques prioritarios, ahora que son más abundantes y de tipos más variados. Puede usar su Hidden Power para dañar X4 a Pokemons con algún tipo específico como los dragones o Scizor. Aquí aprendió Pain Split, para poder darle dificultades a Blissey combinándolo con substituto, aunque eso es muy raro de ver en el competitivo. Aun con toda su fuerza, Gengar no es perfecto, ya que aparte de los ataques prioritarios, se ve vulnerable contra Pokemons que sean mucho más rápidos que el, como los que usan la Choice Scarf, o Pokemons demasiado resistentes como Tyranitar, pueden arruinarle la jugada, a no ser que se sacrifique con Destiny Bond.<br />
<br />
GEN 5<br />
<img alt="Spr 5b 094.png" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/2/21/Spr_5b_094.png" /><br />
Tier: OU<br />
Naturaleza: Timid<br />
EV: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe<br />
<br />
Habilidad: Levitate<br />
Objeto: Focus Sash<br />
Ataques:<br />
- Destiny Bond<br />
- Shadow Ball<br />
- Sludge Bomb<br />
- Counter / Focus Blast<br />
<br />
Disable<br />
Naturaleza: Timid<br />
EV: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe<br />
<br />
Habilidad: Levitate<br />
Objeto: Black Sludge<br />
Ataques:<br />
- Substitute<br />
- Disable<br />
- Shadow Ball<br />
- Focus Blast<br />
<br />
En la quinta generacion es prácticamente lo mismo que en la cuarta generacion, con la única diferencia que aprendio uno que otro ataque nuevo, como Disable que le aumentaron la precisión a 100, para asi anular el siguiente ataque del oponente, haciendo que pueda usar una estrategia con substituto para prevenir ataques super efectivos. También que en esta generación apareció su mayor debilidad prioritaria, Sucker Punch, del cual no es problema si en ese turno usa Destiny Bond para que el ataque falle.<br />
<br />
GEN 6<br />
<img alt="Spr 6x 094.png" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/3/3c/Spr_6x_094.png" /><br />
Tier: OU<br />
Naturaleza: Timid<br />
EV: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe<br />
<br />
Habilidad: Levitate<br />
Objeto: Focus Sash<br />
Ataques:<br />
- Destiny Bond<br />
- Shadow Ball<br />
- Sludge Bomb / Sludge Wave<br />
- Counter / Dazzling Gleam<br />
<br />
En esta generación, es en la que considero la etapa en donde considero, la mejor etapa del Pokemon, ya que aquí los ataques de tipo fantasma tienen efecto normal en los tipo acero, y aprende Dazzling Gleam para tener cobertura contra los tipo obscuridad y dragon. Incluso se vuelve un Pokemon aún más competente para las batallas dobles, ya que aparte de aprender Dazzling Gleam, puede usar su Sludge Wave para poder atacar a multiples objetivos, aunque claro que necesitas un Pokemon de tipo acero para poder usar esta estrategia. Y súmale a sus 3 inmunidades, solo imagina lo devastador que puede ser la combinación de Sludge Wave, y un tipo acero usando terremoto. Y si con todo lo que mencione ya era poderoso, con su mega evolución lo es todavía más.<br />
<br />
Mega Gengar<br />
<img alt="File:094Gengar-Mega.png" height="320" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/8/80/094Gengar-Mega.png/600px-094Gengar-Mega.png" width="320" /><br />
Tier: Uber<br />
Naturaleza: Timid<br />
EV 4 HP / 252 SpA / 252 Spe<br />
<br />
Habilidad: Shadow Tag<br />
Objeto: Gengarite<br />
Ataques:<br />
-Hypnosis / Destiny Bond<br />
-Shadow Ball / Taunt<br />
-Sludge Wave<br />
-Focus Blast / Dazzling Gleam / Dream Enter<br />
<br />
Hex<br />
Naturaleza: Timid<br />
EV 4 HP / 252 SpA / 252 Spe<br />
<br />
Ataques:<br />
- Will-O-Wisp<br />
- Taunt<br />
- Hex<br />
- Sludge Wave<br />
<br />
Perish song dobles<br />
Naturaleza: Timid<br />
EV 252 HP / 4 Def / 252 Spe<br />
<br />
Ataques:<br />
-Perish Song<br />
-Protect<br />
-Will-O-Wisp / Substitute / Disable<br />
-Taunt / Shadow Ball<br />
<br />
Perish song individual<br />
Naturaleza: Timid<br />
EV 252 HP / 4 SpA / 252 Spe<br />
<br />
Ataques:<br />
-Hypnosis<br />
-Shadow Ball<br />
-Protect<br />
-Perish Song<br />
<br />
Al obtener la Mega evolución, su velocidad y ataque especial se elevan bastante, y adquirió una habilidad que fue la causante del cual fue baneado, Shadow Tag, para atrapar a sus oponentes. Con esto no te puedes escapar de su combinación de Hypnosis y Come Sueños, su Will-O-Wisp aumento de presicion, y no te puedes escapar de su combinación de Will-O-Wisp y Hex, no puedes escapar de su combinación de Taunt y Substituto, y no te puedes escapar de su Perish Song en batallas dobles. Si tiene completa ventaja ante otro Pokemon, tiene la victoria asegurada, a no ser que usen Volt Switch, U-Turn o Baton Pass. Si puede que la habilidad Shadow Tag se nerfeara en esta generación haciendo que no afecte a fantasmas, pero eso no nos va a importar, ya que Gengar es más rápido que los fantasmas promedio y los puede hacer mierda con Bola Sombra. Tampoco nos importa si pierde su habilidad Levitacion, y ahora es débil a los terremotos, ya que su habilidad fue remplazada por una que es letal.<br />
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GEN 7<br />
<img alt="Spr 7s 094.png" src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/2/2d/Spr_7s_094.png" /><br />
Tier: UU<br />
Y para finalizar, su versión más reciente. A partir de aquí, el reinado de Gengar acabo, aquí es exactamente lo mismo que en la sexta, nada más que aquí empezó a ser nerfeado, incluso me atrevería a decir, que si no fuera por su mega evolución, por si solo es más débil o menos útil que el Gengar de la cuarta generación. Todo por quitarle su habilidad levitación, y cambiarla por Cursed Body<br />
<img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_WZlU2PEKDeWMGT-wOaLtlEpeClNFLLF0hb9dPz5Usw8_buIEgZkQmHPszK1c1j9K8exwBMkhxzAy5OpE8ASb23ZysVvG3OzYyyGWLy0VUijBFsG4a6n2LRge2vjmVila6xUVxeQrAuQY/s400/gengar+nerfeado.jpg" /><br />
al quitarle su habilidad levitación, Gengar se vuelve débil al tipo tierra, y realmente limitas más su uso en batallas dobles. Y eso no es todo, Destiny Bond tiene más probabilidades de fallar si lo usas 2 veces seguidas. Fue por esta razón, aunque tampoco es que lo nerfearan tanto como a Talonflame. La única mejora que obtuvo, es que ahora puede aumentar su velocidad desde el primer turno de la mega evolución, y no esperarte hasta el otro turno para el aumento de velocidad. Realmente los movimientos Z no benefician para nada a Gengar, ya que aparte de que solo puede usarlo en su forma base nerfeada, es más eficiente usar la Focus Sash, no por algo Gengar bajo a UU.<br />
<br />
Ahora mi evaluación final de Gengar, ordenare cuales son sus mejores versiones por generación.<br />
1.-Gen 6<br />
2.-Gen 5<br />
3.-Gen 4<br />
4.-Gen 7<br />
5.-Gen 2<br />
6.-Gen 3<br />
7.- Gen 1<br />
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Tambien voy a calificar a cada Pokemon por puntos, este es mi sistema de calificacion.<br />
Ubers = 10<br />
OU = 8<br />
UU = 6<br />
RU = 4<br />
NU = 2<br />
PU = 0<br />
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Y la calificacion de Gengar es de<br />
Puntuación de Competitivo = 56<br />
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Y solo exceptuando su mega evolución, porque con ella, tendria un<br />
Puntuación de Competitivo Con Mega Evolucion = 60<br />
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Aun así, es un gran logro que haya estado en OU en 6 generaciones seguidas, demostrando que el Pokemon no ha envejecido nada mal con el Power Creep del competitivo.<br />
<br />Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-24788382868003757862018-08-21T21:00:00.000-05:002018-08-21T21:49:09.006-05:00Los Guerreros del Universo 6, del mas Debil al mas Fuerte DBS<img border="0" data-original-height="899" data-original-width="1600" height="359" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqM0rArnbqjdcRjRrgc0bUwlpuly_8DHRSNGeyrBU2NJ2-vsLXYCKBFJBE4xjBXsNUoW8s8IV7-5hiFtfaa1gtzXER-2XyJ7zE2MJhfUfGHu8eT23NuVq1h49zn7FpP2S98LE3absWM3o/s640/Universo_6-1.png" width="640" /><br />
Ahora con uno de los 3 universos mas poderosos de la serie, al grado que en el manga para el momento en que eliminaron a 5 universos, el universo 6 ya habia eliminado a 29 participantes, muchos mas de los que elimino el universo 7 en aquel entonces.
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8.-Dr. Rota<br />
<img border="0" data-original-height="548" data-original-width="351" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKcxZt0fdxjAvntJqTR6MEcbGjnqVXWBsWhXC9IUy_1FEsTo_FZuUCLzcZ5uUWAYD1nToJ3BLkp7koOnE0iTmaXZLc9EOkzTe1SQD6ofOhP3LEbpffYuZQFPtPubrWFtJBSg8V6IqVULU/s320/Dr._Rota_render.png" width="204" /><br />
¡Es irónico que pese a ser este uno de los universos más importantes de la serie, es el único personaje de relleno del universo 6 que prácticamente no hace NADA! Vaya desperdicio de espacio, en lugar de poner al rey del planeta Sadala, que el mismo Kyabe menciona que es el Sayayin más fuerte del universo 6, si no es que uno de los más fuertes. O si no, podían haber rellenado este espacio vacío con un Cell, un Majin, algún demonio como Dabura, o para no complicarse mucho las cosas, bien pudo haber sido algún alíen de la especie del Capitan Gyniu. Este personaje es tan débil, que incluso lo podría comparar con Yamcha, ya que a este en el anime lo derrotan de un golpe antes de que haga algo. Según guías oficiales, dicen que Rota tiene un poder único para un médico, lo que se cree es que tiene poderes sanadores, ya que después de haber recibido un rayo mortal que es equivalente al Makankosapo de Piccolo, se levantó como si nada. Aunque en el manga se dice que este personaje podía usar magia, lo que hay que suponer que es algo así como Babidi, en el manga es mucho más penoso que en el anime, ya que fue el primero de su universo en ser derrotado tan rápido fuera de pantalla sin verse pelear.<br />
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7.-Botamo<br />
<img border="0" data-original-height="479" data-original-width="361" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKpRTM9w0Pqe2CLTQ3xq9_yxpcNuAia2yEV9l6dYJVgvEzobzcZ2ad02vh_d0h7Fbn3IwOODn72t-J249kGeFAyyrY2GKc4nP0Rmhad9sQ1NGTxRQUrYca55E1B4Zn7x5fUqs7yvkYEgM/s320/U06_botamo.png" width="241" /><br />
<img border="0" data-original-height="582" data-original-width="580" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC_-k2ZavJ4XAiuzjositIvJE2LbNjNXrzEqIi7FUrbIYAOPtKRGgkxo8SKx7z0brwiezaYxQwWvHBqNOYPbsQvuznVihzB7I1jfNfkuR0ob7FzY2w-sFUr6D1Dx7BduhBE1mvo6LOKLY/s1600/Pooh_anime.png" /><br />
Este Winnie Pooh Shippuden aparentemente parece invencible, su principal habilidad, es tener un cuerpo de goma resbaladizo aprueba de golpes físicos y energéticos. Pese a ser gordo y no poder volar, tiene buena agilidad, su cuerpo gomoso le permite rebotar a altas velocidades, siendo esto muy útil si pelea en espacios cerrados como en el torneo de Champa del anime, ya que pelea de una forma similar a Bellamy de One Piece, rebota por todos lados para atacar usando todo su cuerpo. Pese a ser de goma, nunca aprovecharon esta habilidad para que pudiera estirarse, inflar partes de su cuerpo, usar el Gear 4, no nada, solo se limita a rebotar, a resistir golpes y lanzar rayitos de su boca y de sus orejas. De todos los personajes de la serie, es de los pocos de los que nunca han sido derrotados en cuanto a peleas de quien debilita al otro, siempre ha sido derrotado sacado de la plataforma, más nunca por ser herido de gravedad. No se sabe que es lo que lo puede dañar, aunque en la portada de una revista, se puede ver que si pudo ser dañado por Hit.<br />
<img border="0" data-original-height="700" data-original-width="440" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTl3ltcRs8Pr8EHGKK_LTbU-ygyFWZ1H4LCjlqj43mnsAKDu1TW69pcxdCkScGSFN1lz-AcdTBhTDs3SAcreuurndZN8VfV6kp4WSapvFKHgGeYN96TUB_dPKaYGt6WPWKGfG19VhUlzw/s1600/Saikyo_Jump_Mira_Goku_Hit_Botamo_Cabba.png" /><br />
Si bien eso no es cannon, pero tiene sentido porque por algo Hit es el guerrero más fuerte de su universo. En el anime demuestra más poder a comparación del Manga, ya que en el anime los golpes que recibe son enviados a otra dimensión, mientras que en el manga, solo amortigua los golpes, pero puede seguir siendo empujado por ellos aunque no le hagan daño. Se le puede dar un golpe super fuerte para sacarlo de la plataforma al grado de que su cuerpo se estira demasiado como el que le dio el Androide 17, pero no recibe daño.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="705" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK-eH_2Ab9wv9krouSeXsIRZAj7lP9oiAr70TlyJPdL-_aq1VPVYGMalxJZQkgti1OtDkiMFjU22hE7PcLVl4GFeAZpvbaxil2zA2iWH8YaCliSORAiL0jBdK8PjMg0GcBaFRQH50jv5A/s1600/manga-36-dragon-ball-super-espa%25C3%25B1ol-radardeldragon.com-11.jpg" /></div>
Es demasiado dependiente de su habilidad, ya que en combate es super débil, tanto que no es capaz ni de atrapar a Goku base, aunque esté con el estómago lleno. Su habilidad en combate cuerpo a cuerpo en el manga si da golpes un poco más rápidos, pero aun así no es suficientemente fuerte. Otra debilidad que tiene Botamo, es su mismo cuerpo redondo y sus piernas cortas, que aparte de apenas mantener el equilibrio de su cuerpo, en el manga si lo tiras al suelo y lo empiezas a rodar, ya no se puede levantar. Realmente no aguanta mucho en combate, se agota demasiado rápido, Goku solo estaba volando pegando y esquivando sus ataques, y ya cuando terminó, Botamo ya estaba demasiado cansado. Donde demuestra más poder, es hacer la combinación de equipos, Botamagetta, donde se sube en los hombros de Magetta, y este le tapa los oídos, cubriendo la debilidad psicológica de Magetta, teniendo una combinación aparentemente invencible,<br />
<img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhYkiYOJO2jJ0d_zoZAmbM5niSn9Pd5WRcfHCK10wWYJmRarxvETloHz3q_riNFxywtrZHN5vpOiaAuK9YGQ4WBBQ5nAGZcSHq-nxN_jd_kopCDh2duU2mFaf9fsXLI-nGwAD5uY9J3Ew/s640/Bota_Magetta.png" width="640" /><br />
y sumado a su habilidad de disparar rayos sin usar las manos, lo hace todavía más peligroso. No solo eso, Magetta tiene un cuerpo super pesado, por lo tanto, se necesita una fuerza por mucho mayor al Sayayin 2 para poder tirarlos de la plataforma sin tener que atacarlos. Su resistencia es tan alta, que se pudo aguantar unos rayos de la Broly con tetas, y aguanto golpes directos de Gohan místico en la version anime, y del Androide 17 en el manga, golpes que no importa de cual version sea, bien pudieron sacarle la mierda a Super Buu, confirmando que si es más resistente que Majinbuu. En el manga pelea al mismo nivel que Jirasen, el afeminado del universo 10, y que la gorda de Monna, se cree que él fue quien la elimino, y tengamos en cuenta que en el anime Monna le dio dificultades a Kyabe Sayayin 1. De todos los miembros del universo 6, este fue el que tenía el potencial más desperdiciado para el torneo del poder. Como ya saben, el torneo del poder no gana el que gane más peleas, si no el que tenga más participantes en la plataforma, este personaje lo que pudo haber hecho, es hacer el Botamagetta y quedarse en medio de la plataforma para que le sea más difícil caer, evitar el mayor número de peleas posibles, y tratar de agotar lo más que pueda a los otros participantes sin hacer prácticamente nada. Si hubieran usado esta estrategia, el universo 6 hubiera sobrevivido hasta el enfrentamiento de Aniraza.<br />
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6.-Frost<br />
<img border="0" data-original-height="568" data-original-width="426" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8M_R4DzNatd408DFakVRAbqG7cXb_IQTZKCkShM7iLfQTYfPGletiOufGL9ZjicZE7Zt4N1AU5uYcKWveI3wEOnf-XkaH_XlOktpb8VMNqrJS-X0onDodlGJ6Q6Z5tYC8J14a2oubbew/s320/Frost_Final_Artwork_.png" width="240" /><br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Explicar con exactitud el poder de Frost realmente es una tarea difícil, ya que se tienen que usar demasiadas matemáticas. En su penúltima forma en el torneo de Champa, le dio pelea a Goku base, quien para ese entonces ya había peleado con Freezer forma final en estado base. Cabe recordar que Freezer en su forma final con 50%, ya era capaz de humillar a Goku Kaioken x20 de la saga de Freezer. Y Frost ya en su penúltima forma, ya podía alcanzar ese nivel. Solo imaginen el nivel que puede tener en su forma final. Si en aquel entonces Freezer en su 100% su nivel de poder era de 120,000,000, Frost en su forma final con 50% alcanzaría las 840,000,000 unidades de poder. Y si usara su 100% como antes de que Freezer lo eliminara en el anime, su nivel de poder superaría al de Cell perfecto, o hasta incluso llegar al nivel de Majinbuu. Y aun así Goku lo humillo fácilmente en Sayayin 1, pero tenía dificultades en pelear contra Piccolo. Y Piccolo no era para nada débil, ya que tengamos en cuenta que actualmente ya es más fuerte que la primera forma de Cell, hasta podría estar parejo con la segunda forma de Cell, quien podía humillar a Vegeta Sayayin 2, ya que Piccolo nunca dejo de entrenar. También recuerden que Freezer nunca entreno en aquel entonces, y Frost si tuvo un poco más de peleas en esos planetas que conquisto, por eso es más fuerte que el Freezer de su primera aparición. En el torneo del poder, en el anime dice Hit en un relleno que casi hacía que se pusiera serio, y que se había vuelto más fuerte por su situación de pobreza. Pero luego cuando pelea con Vegeta dice que se volvió más débil, cosa que no tiene nada de coherencia por lo contradictorio que es. En el manga en cuanto a poder sigue igual en el torneo de Champa, en donde se hiso más notorio su aumento de fuerza, fue en el Torneo de Poder. Mientras Gohan y Piccolo estaban siendo acorralados por el universo 9, Frost aparece y hace mierda a casi todo el universo 9, incluyendo a guerreros como Hyssop, el mounstruo de hielo que le dio problemas a Piccolo. Esto demuestra que actualmente tiene cierta superioridad sobre Piccolo, con esto demuestra que si el trio del peligro no hubieran escapado, el solo los hubiera derrotado, pero con dificultad. Lo raro aquí, es que nunca logro alcanzar ninguna nueva transformación, ya que el torneo de poder fue un año después del torneo de Champa, y todo el universo 6 debieron haber entrenado durante ese tiempo. Cabe recordar que Freezer tardo unos pocos meses para alcanzar el estado Golden, lo más lógico, es que Frost casi no tuvo tiempo de entrenar como Freezer, porque la policía de su universo lo estaban buscando. Si bien, supera a Piccolo, deduciendo eso podemos afirmar que está al nivel de Majinbuu, pero no creo que supere a Gohan místico, si es que no usa su 100%, aun así, Goku Sayayin 1 pudo parar sin problemas un golpe suyo, y eso que este había dejado de entrenar por unos meses. Cabe recordar que en el manga, jamás uso su 100%, porque aparte de que gasta demasiada energía, el solo se fue contra los más débiles. En cuanto habilidades nuevas, la única que se le vio usar, fue la de crear explosiones alrededor de su cuerpo sin recibir daño cuando este estaba forcejeando cuando peleaba con Comfrey, el pescado del universo 9. Y si, también tiene sus agujas venenosas, pero no las cuento porque son armas, mas no una habilidad propia. Pero suponiendo de que si fueran parte de el, aun así siguen siendo muy débiles comparados al veneno de Lavenda del anime, ya que no quitan el sentido de la vista, y hasta el referi del torneo de Champa sobrevivió a ese veneno que aturdió al Kokum.<br />
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5.-Kyabe<br />
<img border="0" data-original-height="568" data-original-width="426" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8JYl97irJMK2gVeb7V3qRKmYG035aO1uWwgzVp7aygDhgezfBLIKC7yzjEFOZt7P_dKBwSt8wPjsVwScA6zYHfkmypSp32D7-nGvWoanXmj_P2sL1iDYvK_tniQotilAcBxgwZ3yqX44/s320/Cabba_SS2_Artwork.png" width="240" /><br />
Con este no me voy a complicar tanto las cosas en explicar su poder, tanto en el anime como en el manga, le iguala en poder a Vegeta en estado base, no solo en fuerza, también en técnicas, del mismo modo, su transformación de Sayayin 1 sigue siendo igual de fuerte que el de Vegeta. Aun así, en estado base este personaje es inferior a Caulifla en el manga, y solo fue capaz de ganarle usando el Sayayin 1. Y la transformación más fuerte a la que el ha logrado alcanzar, es el Sayayin 2. Por lo que lo pongo por arriba de Frost, como ya dije, Goku Sayayin 1 pudo bloquear con facilidad un ataque de Frost, Kyabe Sayayin 2 haria mierda a Frousen, Kyabe es mas fuerte que Piccolo, Zamasu del presente, su poder llega al mismo nivel que Trunks del futuro de la saga de Goku Black en el manga.<br />
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4.-Magetta<br />
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="421" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbVqNxVbKc0F7ZOn9sdinAj56DozNEzHYAtNhycfY6XziWxej8MBri2jHHVREEidpezaPJDUyaWSx3t5EEG7KW7uiDVReFuIPHgFPrfL77bS_826rP794OWh1k1YT9f_iGU_8CLapD_DI/s320/Magetta_u6TOP.png" width="280" /><br />
Ya lo mencione en mi top de los guerreros mas poderosos del torneo del poder,<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2KSGKMYnlyQ?start=178" width="560"></iframe><br />
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en el manga no recibió ningún cambio, solo que esta vez fue eliminado siendo arrojado de la plataforma por Kale.<br />
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3.-Saonel y Pilina<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="477" data-original-width="178" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg99P8W56YBXOVC4TnaTZWyjHTfqlEMIbl_xcSiMvD6qih0YqgXQkA6oQW6sf5C0ci11FFfdWc0WZUOoCbvWRwk5WTWpEOrHXde9yPg87ZG8jk_uNjEdEUD0ARRfhKv8HBwrady1THgqIU/s320/Saonel_Artwork.png" width="119" /><img border="0" data-original-height="479" data-original-width="335" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjitBo7wRIjK4SYtT7OneXXYIRkk38w_S-h3coH7m_q5fi7SteQUpOIWn2yhaZf2wR25WH2O33zUzrnEciiD3vpty8ydqrzY1Ih4PoSfr1S0m2rvI4QHBeJEMa-0i0tUXbMdaVd24eKdEY/s320/Pilina_Artwork.png" width="223" /></div>
Son la fusión de todos los Namekianos del universo 6, entre los 2 pelean al mismo nivel que Gohan mistico, ya dije todo lo que tenia que decir de ellos en el top de guerreros mas poderosos del torneo de poder, con la unica diferencia que en el Manga fueron nerfeados, al grado de que estaban al nivel de Nappapa, el cerdo del universo 10, quien ya de por si es un guerrero demasiado debil. Con ese nivel tan deplorable, ellos podrian estar al nivel de Piccolo, o hasta incluso mas debiles. En el manga fueron descalificados con demasiada facilidad por Kale, un miembro de su mismo equipo.<br />
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2.-Kefla<br />
<img border="0" data-original-height="767" data-original-width="391" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwWcWfFB2oZ_aZenyAdbnQV__kEb6I0kGP0mMHNWqLmN2l7JcXjuktth6aDjZDF8b2_OXsniVwfnin9alU-s9jUwFX9XljN3tc8rqU53hwKptP4TFMYlirLnpSGWXFB2c8XfBWFwG4HOM/s320/Kefla_2.png" width="163" /><br />
Poder en el Manga: SUPER NERFEADA<br />
Miss Mary Sue, literalmente Toei, NO TORIYAMA, que tiene potencial infinito, al grado de derrotar a Goku Sayayin Dios Rojo en estado base, y a Goku azul con Kaioken x20 con demasiada facilidad. Aunque aquí nos vamos a basar más de la versión del manga, ya se le puede sacar un mejor cálculo de que tanta fuerza tiene, mencionando que tan fuertes son Kale y Caulifla por separado. Caulifla<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="476" data-original-width="185" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN8zXKUNKjnCDD-KVBfgSusTk3Nlvrva2Ak0vGQ2dsmsBg8KXRR5hdIwfeDZNfzc1Jyawd4-5Y9L-YMKMO3lijBVmkcqGzri8U6sk5LPmVpeFwfINImGXLureCrpghHhfaIiNHtyKWWXc/s320/Caulifla_render.png" width="124" /></div>
en estado base, ya era capaz de vencer a Kyabe con demasiada facilidad, para luego ser vencida por el al transformarse en Super Sayayin. Cabe recordar que Kyabe pelea al mismo nivel que Vegeta, y eso que Vegeta entreno en la habitación del tiempo antes del torneo de Champa. Ahora se imaginan el poder de Caulifla, una Sayayin quien ya alcanzo la fase 2 en menos de 2 días, y quien ya tenía potencial de llegar a la fase 3. Ella supero a Freezer forma final, quien ya había alcanzado el nivel de Frost y superarlo, que no necesitan que explique todo de nuevo, así que dedúzcanlo ustedes, es mucho más poderosa que Piccolo. Caulifla es muy resistente, mientras que Trunks del futuro fue derrotado de un solo golpe por Goku sayayin 3, que para este punto sería el equivalente a Gohan místico, Caulifla resistió los golpes de Golden Freezer. Caulifla por si misma sería más fuerte que Goku si pudiera aprender las fases Sayayin Azul o el Ultra Instinto Blanco. Ahora Kale,<br />
<img border="0" data-original-height="910" data-original-width="877" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU3YWbqUgakc-FK-jgmt3fsKLrLG7JEJVP0SkWpaj-JCOXrsWRJaWvOKuT3Zg79iA9ZSmBhZPxG4kMxIlQ07d6cFxQdOg8dh5W77p1HZ-PJg6Ed1dvuYbXcZpcYwvTGm3IJIgcUymhd7s/s320/Kale_by_koku78-dbta115.png" width="308" /><br />
ella es por mucho más fuerte que en su versión anime, ya que aquí no es tan cobarde, y si puede valerse por sí misma, siendo capaz de eliminar a Dercori, la ilusionista del universo 4 que peleo contra el Maestro Roshi en el anime. Cabe recordar que Decori no es tan débil como en el anime, ya que en el Manga Dercori podía mantener un poco una pelea contra Kale base, personaje quien es más fuerte que Kyabe base, quien ya podía igualar en poder a Vegeta. Lo que quiere decir, que en estado base es mas fuerte que Kyabe, pero es más débil que Caulifla. Ella se diferencia de Caulifla por tener una velocidad muy alta y un sigilo impresionante, siendo capaz de quitarle algo a Kyabe sin que se de cuenta aun estando en Sayayin 1. Y ella por supuesto, puede llegar a su estado Broly, que realmente no es muy diferente de su versión en el anime, ya que ahora en lugar de darle una verguiza a Kokum al estilo Hulk de los vengadores, ahora le da su chinga a Golden Freezy Pop, personaje quien aún después de todo este tiempo, seguía estando al mismo nivel de Goku Sayayin Azul. Pero aun así, un golpe suyo fue detenido por Goku Sayayin Azul, demostrando que el poder de Goku es abismal comparado con Freezer. Y eso que en ese momento Kale solo estaba usando la mitad de todo ese poder, ya que no se veía tan musculosa, y después de eso, uso otro Power Up en la que usa todo el poder de su forma Broly, con el que ya logra superar a Goku, ella por si sola y sin fusionarse, ya es más fuerte que Goku Black. Y en el manga Kale es tan fuerte, que levanto a Magetta con un solo brazo sin esforzarse, cosa que Vegeta Sayayin 1 no pudo, derroto a AniLaza por si sola de un golpe, derroto a Dyspo con demasiada facilidad, y casi elimina a Toppo, pese a que este demostró ser más fuerte que Goku Sayayin Azul. Pese a ser muy fuerte, no es tan invencible, y no es que Jiren haya ido a derrotarla de un solo golpe, si no que el universo 11 ya le estaban dando dificultades, y hasta casi fue eliminada si no fuera por los pendientes Potara. Que por cierto, es la misma cagada argumental del anime, con la única diferencia de que ya para cuando sacaron los Potara, ya casi todos los universos fueron eliminados, quedando los universos 6, 7 y 11. Esto se debe a que a diferencia de Broly, quizás Kale si tenga Ki infinito, nunca se especifica, y lo mas probable es que no, sin embargo, su transformación tiene 2 debilidades. Una que no tiene juicio propio, por lo tanto no tiene control de si misma y se va a atacar a lo pendejo a lo primero que tenga enfrente, al grado de atacar a su propio equipo y eliminar a 3 miembros de su equipo, Magetta y los Namekianos, y que su cuerpo se desgasta como el Kaioken por el exceso de energía que su cuerpo no puede soportar. La razón porque los guerreros débiles del universo 11 casi la eliminan, no es porque sean muy poderosos, ya que estos apenas si aguantaron pelear contra Goku Sayayin uno, si no que tienen un trabajo en equipo perfectamente bien sincronizado, pudiendo predecir más fácilmente los ataques obvios de Kale, hasta Bills dice esto. También fue porque para el momento en que Kale peleo contra el universo 11, su cuerpo ya estaba al límite, y ya no podía soportar todo ese poder, hasta el mismo Jiren menciona en el manga, que cuando Goku usa el Kaioken Azul, que Goku cometió el mismo error que Kale de usar una habilidad que agote su cuerpo. Y ahora, ¿que tan poderosa es Kefla en el manga? Al fusionarse con Caulifla, el poder Berserker se balancea, su cuerpo incrementa su poder y al mismo tiempo se controla por sí solo sin que ella se esfuerce, y siendo mucho más rápidas, más que nada por la personalidad de Caulifla y los Potara. Su velocidad es tan alta, que Dyspo apenas si le dio tiempo de reaccionar a una trompada. Recordemos que Kale venció a Anilaza sin siquiera esforzarse aun sin fusionarse, y Anilaza equivale a 3 o 4 Sayayines Azules, esto debería ser así, pero NO LO ES. Aunque Kefla aparenta ser muy poderosa en su versión del manga en comparación de su versión del anime donde en estado base ya era capaz de vencer a Goku Sayayin Dios Rojo, en el manga fue ¡SUPER NERFEADA! Ya que con todo su poder, y que a su misma vez estaba creciendo poco a poco mientras más se prolongara la pelea, pero le empata en poder a Gohan Místico. Lo que quiere decir, que Kefla en el manga es más débil que Super Buu Gotenks. Y no le vean sentido por ningún lado, porque esto para nada lo tiene, ya que Kale Berserker sin fusionarse con apenas la mitad de su poder, ya podía humillar a Golden Freezer, personaje que humillo por mucho a Gohan Místico en el anime. Cabe recordar que Gohan no se hiso mas fuerte que en la saga de Majinbuu, es un poco mas débil, o hasta incluso igual, ya que no ha entrenado, y apenas recupero el estado místico en 2 PUTOS DIAS! hubiera tenido más sentido que Gohan derrotara a Kefla con el Sayayin Dios Rojo, ya que nunca hemos visto a un Sayayin Dios que tuvo el entrenamiento místico. Les recuerdo que Kale y Caulifla como mínimo el poder de ellas, era poder alcanzar la fase 2, más unos pendientes que potencian su poder con una bonificación de compatibilidad. La única explicación más o menos lógica que hay de esto, primero que Kale ya estaba agotada, al grado de ser casi tan débil que un Sayayin 1, por lo tanto Kefla no pudo demostrar todo su poder desde el inicio. Otra es que Kefla solo estaba peleando en la fase 2, y nunca uso el modo Berserker. Y aun así, su fase 2 es incluso más débil que la de Goku Black. Esto demuestra que esta fusión podría ser una involución en cuanto a su poder, ya que Kale sin fusionarse es mas fuerte, solo que Kefla es más rápida, no desperdicia tanto poder y tiene conciencia.<br />
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1.-Hit<br />
<img border="0" data-original-height="753" data-original-width="306" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkqWny2b-pbhkWzS3gAr0Rj-yO-S51daDqAXxd31F-d-bbJSEBuSdywAxtznk0D5nqwYPWalzmgDApiOIAMbitg98ckv4nfEz5pq9l2U_VqckG7DeJApupuYd9pJDY4hwVv7kBi06PKIg/s320/Hit_Artwork_Toei.png" width="130" /><br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
<img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHbUiwWOtb3pGFLMKDnq-u9iw-JeqoffQpvHiexOJ73iDKwxhgpLgOh2pbmhEpNlmoYVfe27_8skUPl5sb3wKRCu-K7eU8ujlJ7992h8ErZaAav7ccp8gm9R1tckI1uNRzyHZi1QO-730/s1600/El+Jit.jpg" /><br />
Este sicario de Culiacán Sinaloa es el guerrero individual más poderoso del universo 6, en mi punto de vista, es el personaje con las habilidades más complejas de toda su serie, y no solo se limita a tener power ups, pegar a lo pendejo y lanzar rashitos explosivos. Él no puede destruir de un golpe algo más grande que una ciudad pequeña, pero aun así es muy fuerte sin depender tanto del poder destructivo. Su habilidad más conocida, es usar el salto de tiempo por una décima de segundo, o medio segundo, que muchos confunden con detener el tiempo como los maricones de Jojotos. La diferencia del salto de tiempo con detener el tiempo, es que salta a través del tiempo para poder controlarlo mediante el uso de dimensiones alternas, pudiendo viajar una décima de segundo hacia el futuro, en un punto en el que ya ejecutó su ataque, es por esto que Gokú base pudo predecir el ataque de Hit. Si hubiera detenido el tiempo, ese ataque no pudo haber sido bloqueado, porque Gokú hubiera sido incapaz de moverse, eso o no fue lo suficientemente rápido para atacar con el tiempo detenido en una décima de segundo. Aunque tanto en el anime como en el manga Hit dice que realmente si puede detener el tiempo, pero con el salto de tiempo puedes usar más de una técnica más que simplemente detenerlo. Solo puede usar el salto de tiempo una décima de segundo, en el manga jamás extiende ese límite de tiempo. Voy a omitir por completo sus habilidades plagios de Naruto como el Jutsu Clones de sombras, la intangibilidad, los rayos de Ki invisibles, Salto de tiempo con limite aparentemente infinito, y el Rasengan, ya que todas estas habilidades son de relleno, y nunca se mostraron en el manga. Las únicas que quizás sean cannon, sean solo las técnicas de asesinato que son sus principales técnicas ofensivas, es ser un One Punch Man que puede matar a quien sea, de un golpe, dañando directamente a los órganos internos de sus oponentes, pudiendo ser capás de matar a Gokú Sayayin azul de un golpe. Esta técnica también puede hacerla a distancia con energía invisible, que puede volver intangible y volverla tangible en el último segundo para así atravesar cualquier clase de defensa, sin importar que tan duro sea su oponente, puede ignorar esa defensa. Aunque claro esta técnica puede ser bloqueada, o esquivada, pero es muy difícil, ya que esta técnica puede ser enviada a otra dimensión, para desaparecer en un punto, y volver a aparecer desde atrás de su oponente para así atacarlo por sorpresa. Puede que se usaron en rellenos, pero en el torneo del poder del anime lo volvió a usar en la pelea contra Jiren, aparte que estas técnicas no las uso en el manga tan seguido, porque lo descalificarían por asesinar a sus oponentes. La única habilidad nueva que si uso en el torneo de poder que si se confirma al 100% que es Cannon, es la prisión de tiempo que uso en Jiren, ya que esta si aparece en ambas versiones, pero funciona de diferente forma. En el anime, se ejecuta por medio de un golpe físico, y detiene el tiempo sobre el objetivo, y en el manga es un Cambio de Tiempo, que se usa con una pose similar al Kikoku de Tenchinjan, que puede manipular el tiempo sobre un objetivo, si podría detenerlo, pero como Jiren es demasiado poderoso, solo lo volvió lento. En el manga, esta técnica es mucho más poderosa que en el anime, ya que al volver a su objetivo lento, hace que pueda esquivar con demasiada facilidad ataques de oponentes más poderosos que él, y al mismo tiempo, puede seguir atacando con golpes rápidos. Esta técnica es mejor que el salto de tiempo, ya que esta dura más tiempo, y sirve también en combates de equipo, ya que sus compañeros también pueden atacar al objetivo lento. Si solo Hit hubiera hecho equipo con Kefla mientras usaba esta técnica, tenían altas posibilidades de eliminar a Jiren, pero por lo menos es lo suficientemente poderoso para derrotar a Anilaza. El defecto de esta técnica, es que también dura poco tiempo por el enorme desgaste de energía. En cuanto a su nivel de poder, si bien Hit aparentaba ser más poderoso que en el manga por darle pelea a Goku Kaioken azul x10, al final su versión del manga es más poderoso que en el anime, a cambio de perder sus habilidades de Naruto. En el torneo de Champa, peleaba al mismo nivel que un Sayayin 2, solo que él tenía cierto punto de superioridad, debido a que el Sayayin 2 tenía la debilidad de gastar mucha energía. Después del torneo de Champa, Hit se puso a entrenar, incrementando más su poder desde la última vez. En el anime, su poder es una completa inconsistencia, ya que aparte de que si puede pelear al nivel de un Kaioken Azul x10, le cuesta trabajo pelear contra Dyspo, quien fue derrotado por un Goku Sayayin azul, y este siendo más fuerte y después de haber entrenado después de esa ocasión, no hay explicación alguna porque en ese combate fue jodidamente nerfeado. Ya saben, Toei siempre cagandola con los niveles de poder, aparte que esa pelea fue de relleno. Este personaje también tiene Power Ups, en el anime, puede tener sentáis a voluntad para subir su poder, mientras que en el manga, puede elevar sus capacidades a un 100% como lo hace Freezer, tanto físicas como los de salto en el tiempo, pero solo puede usarlo solo un minuto, debido a que no está acostumbrado a su poder, ya después de su entrenamiento, ahora puede usarlo durante más tiempo. ¿Pero que tanto poder pudo incrementar? cuando se quita su chaleco, su poder se incrementa de forma abismal a comparación de su primera aparición, ya que Goku en Sayayin dios rojo fue completamente humillado por Jiren relajado, pero luego llega Hit y le da mucha más pelea a Jiren en ese estado, aun sin haber incrementado su 100%. Y teniendo en cuenta de que Hit base del torneo de Champa su nivel es de un Sayayin 2 que alcanzó el nivel de Cell perfecto, y sumado a un Power Up que le eleva su poder de forma abismal llegando al nivel de un Sayayin azul, eso quiere decir que su poder se multiplico x4000 veces. Y ahora que su estado base es aún mayor que en el combate anterior, ¡y que este puede alcanzar a un DIOS! su nivel de poder es casi el equivalente a un Sayayin Azul Full Power, y aun con todo este gran poder, Jiren lo derroto sin siquiera esforzarse, dándonos a entender que Jiren es muy poderoso. Su resistencia es tan alta, que aparte de resistir a los ataques de Goku Sayayin Azul, puede sobrevivir en el espacio, y se aguantó varios ataques de Jiren, aunque el yiren del manga se contiene mucho más que en el anime, ya que hasta debiluchos como Nigrishi se aguantan los ataques de Jiren. Aun así, Hit no es invencible, ya que sus habilidades de salto en el tiempo, no funcionan contra oponentes que son abismalmente más fuertes que él, o que sean inmunes al tiempo mismo. Actualmente la situación de que si Hit es más fuerte que su dios destructor Champa es debatible, si bien, Champa en el anime pelea al mismo nivel que Bills, uno de los dioses de la destrucción más poderosos, en el manga se demuestra ser más débil que Bills por mucho. Ya que Bills puede esquivar los ataques de Champa con facilidad sin siquiera ponerse serio, cosa que Vegeta Sayayin Azul Full Power logro asestarle una trompada a Bills relajado. Y teniendo en cuenta que Hit logro alcanzar ese nivel en un solo año, fácilmente Hit podría terminar alcanzando el nivel de Champa si sigue entrenando en unos pocos años, y más aún que su especie puede vivir miles de años. Si volviéramos a Hit un personaje Composite, sería un personaje demasiado roto, tanto que hasta quizás le pueda hacer frente a Toppo. Ahora Hit lo pongo por arriba de Kefla por 2 razones. Hit pudo darle pelea a Jiren, personaje quien sin apenas esforzarse pudo derrotar a Kale Berserker de un solo ataque, y porque Hit es por mucho mas fuerte que Gohan Místico, personaje que empato en poder con Kefla del manga, el podría derrotar a Kale Berserker con facilidad usando su técnica de ralentizar el tiempo sobre de ella.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-14483528838152855512018-08-20T02:43:00.000-05:002018-11-17T03:00:15.915-06:00Los Dioses de la Destrucción, del más Débil al más FuerteAquí ordenare a todos los dioses de la destrucción, del más débil al más fuerte,<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="614" data-original-width="1200" height="327" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihFCArNmLDO0aWmlE9YjqRomd2Idz7JeUFKFCyDCFINA-JYtYcluEu_WezYLsFJXvdH5Jyx2Obj24G6dF5gGrsdMhtkhk0fbPv_4JdzzzyYusae8-0x_UtVcEVCPfoGEvdN0u0t1z6LUo/s640/C5TdJMdUEAAJCUt.jpg" width="640" /></div>
mejor hecho que tu típico canal gokulieber, ahora que se ha demostrado el poder de todos, o al menos la mayoría con datos del manga, ya que en el anime casi nadie hace nada. Antes de mencionar los puestos, voy a mencionar las habilidades básicas que poseen estos dioses. Estos son los seres más poderosos de sus universos, y solo los ángeles y Zenosama pueden superarlos en poder, muy pocos mortales pueden alcanzar este nivel. A diferencia de los otros personajes comunes de la serie, los dioses de la destrucción no poseen un Ki normal, ya que poseen un Ki divino del cual es muy difícil de percibir por los mortales, y solo los Kaioshins pueden percibir ese Ki. Aparte de poder volar y dar golpes, sus técnicas mas mortales, es el Hakai, una técnica que puede volver polvo cualquier cosa incluyendo espiritus, y todo aquel que sea destruido con esta técnica, no puede descansar en paz en ningún otro mundo. Y esto es todo, la mayoría no me voy a complicar mucho las cosas, porque como casi todos pelean igual, será muy fácil ordenarlos.<br />
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13.-Mosco / Mule<br />
<img border="0" data-original-height="479" data-original-width="357" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU2qg0AeAjNtfNP5lwRyg5VXkuM0h10NjOIQmvKTGeT8S8bBQGlhbzsnhQo2UMraqV8FFGA_ZgPi8ceBQ3dMoagLoQuWeVOZnHKTav8HlDGze900QBrEdZPXOl3KHkr44NpjcB0z9agfg/s320/Mosco2.png" width="238" /><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1246" height="277" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisdXWHdkAqcGwDXTF3eWFoqvXiDZXkVDlfDK-6JUNacoIRIwXVcN5vQNaJwse-J5lv-AhJB9aUykkn5gSixAHBnTj2dMyLIuWDQrpx1jgvjxonVDjDsm_Lq0EAUeSpLS1KmbtyebuC01I/s320/Mule.png" width="320" /><br />
Universo: 3<br />
Para los que pregunten, Mosco es su robot, y Mule es su verdadero nombre. Este es el dios de la destrucción más débil por muchas razones. Una de ellas, fue el primer Dios destructor en caer golpeado por otros dioses en el torneo de exhibición. Y la segunda, es porque es un dependiente al extremo de su puto traje robótico para ser fuerte, sin este traje, es un pinche enano debilucho. Podrá ser uno de los más inteligentes o el que tiene mas armamento, pero jamás demostró tener gran fuerza por sí mismo, y usar el Hakai no le ayuda para nada contra otros dioses de la destrucción. Sin su robot, incluso me atrevería a decir, que personajes como Golden Freezer, Goku Black y Kale Berserker, son más poderosos que el. A mi no me importa si sometió a 2 dioses de la destruccion como la puta de Heles y al furro de Liquir, o que su robot se haya aguantado 3 golpes de los dioses de la destruccion mas fuertes, siendo que hasta los mas debiles pueden destruir planetas a mano limpia. Pero como Mosco no demostró nada de esto a mano limpia, NO VALE VERGA!<br />
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12.-Sidra<br />
<img border="0" data-original-height="557" data-original-width="348" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOIOr0mWg0_CHDcufsvbhIZnHZmYKYqSjQPe6yQU8cd03cLV9p-2buooyYY0JUeEm6vqCDjt53SwtdyoefH2gHx8hyphenhyphenV8Vw33A-5mymf3X_MTyG3Tuv6t6Cbho3bPH_dJw9xj0DyP1JjiM/s320/Sidra.png" width="199" /><br />
Universo: 9 (PINCHES FURROS)<br />
Este dios destructor la primera vez que se introduce a la serie, se consideraba el mas débil, pero de ahí les digo algo. Que su universo sea el que tiene un índice de mortalidad más bajo, no lo vuelve el más débil. El universo 7 es el segundo más bajo, y es el que tiene a varios de los mortales más poderosos. Su habilidad especial, es tener el escudo protector más duro de los dioses del multiverso, es bastante rápido a la hora de usarlo, siendo capaz de aguantarse ataques de varios de los dioses de la destrucción mas fuertes. Y su Hakai es el que tiene el mayor rango de ataque mostrado en la serie, pudiendo destruir una ciudad entera, sin siquiera ver a los ciudadanos que los habitaban y sin siquiera acercarse. Otra debilidad de Sidra, es que suele tener exceso de confianza, siendo golpeado por sorpresa con demasiada facilidad, demostrando que no domina para nada el ultra instinto. Otra cosa que lo vuelve más débil, es que nunca se le vio sometiendo a otro dios de la destrucción, todos los que peleaban contra el le sacaban la mierda como Vermouth, Rumoosh y Champa. A pesar de ser de los dioses destructores más débiles, tampoco es que sea débil si lo comparamos con el resto de personajes promedio de la serie, perfectamente podría matar a Super Buuhan de un solo ataque, su Hakai hiso que Golden Freezer terminara cansado al tratar de liberarse, casi mata a Goku, a pesar de que era una pequeña parte de su energía.<br />
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11.-Champa<br />
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Universo: 6<br />
EL POOP HISPANO ES SERIO CARAJO!<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4Yh5Uxdsv0I?start=29" width="560"></iframe><br />
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De todos los dioses de la destrucción del anime, Champa fue el dios destructor mas nerfeado en el manga. Mientras que en el anime podía pelear a la par contra Bills 2 veces seguidas, cosa que por automático lo volvería uno de los dioses de la destrucción más poderosos, en el manga es uno de los dioses más débiles. Ya que Champa en el manga dice que no a entrenado en décadas, pero Bills tampoco ha entrenado en décadas, ya que lo único que hace es dormir mas de 39 años y comer. El poder de Bills no es por especie, si no por entrenamiento, prueba de ello es que Champa es su gemelo, y a pesar de esto, cuando Champa pelea contra Bills antes del torneo del universo 6, Bills no se estaba esforzando en lo más mínimo al momento de esquivar y bloquear todos los ataques de Champa. Y eso que Vegeta antes del torneo del poder le dio una trompada a Bills en Sayayin azul Full Power, ya para ese entonces Vegeta tenía un nivel superior a Zamasu Fusión, y Champa siendo un dios de la destrucción y peleando con todo, no logro acertarle un golpe a Bills. Realmente es un desbalanceo demasiado injusto y exagerado en el manga, ya que en el anime era lo suficientemente fuerte como para agarrarse a putazos con Bills hasta el punto de sacarle sangre, cosa que ni Vegeta Sayayin azul Full Power a logrado conseguir. Son hermanos, por lo tanto deberían de tener una diferencia de poder demasiado mínima por rivalidad, si ya sabía que Bills era más fuerte que el y lo molesta constantemente, porque no se ponía a entrenar por lo menos para estar a su nivel? Aun así, pudo darle una trompada a Sidra dejándolo fuera de combate, pero actualmente Vegeta es más fuerte que Champa, es más, hasta Hit con su poder actual podría superar a Champa.<br />
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10.-Iwen<br />
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="288" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-n_aaWvUIxoUDEqEgSSWBJ3Gix8Ze04_heuIYh5BqyRcYasAlOHTFHpUxTxyvPclLppRc9xK4Bzpeda6S6v2cPjaRrKuoy4S9_0JUXWe4Ve355jOF_cF3o4kmqc_GMHOQwfFnJehGGlI/s320/Iwen.png" width="192" /><br />
Universo: 1<br />
El Dr. Pootis de SMG4,<br />
<img border="0" data-original-height="338" data-original-width="378" height="286" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEewHNICANGFZUCKTCKHnn0qRed1fQ7ErP1WTaELYR0jp4PnvtfltVS76rnUrYcv6QMEeMe7DkZZTmwnDIxv85Ec7FDPMvS6RwO9AVG5zgLDXg7RCC9D69QSaM4pzQPBDEUIbgKGqvU6w/s320/dr+pootis.jpg" width="320" /><br />
es el primer dios de la destrucción, y con el universo con el índice de mortales más alto, por tal razón, debería de ser uno de los dioses más fuertes, cosa que jamás a demostrado. Todo lo contrario, demostró ser uno de los más débiles. En el torneo de exhibición del manga nunca demostró tener superioridad ante ningún dios de la destrucción, solo lo vimos que le sacaban la mierda Rumoosh y Quitela. Lo único que se sabe de su poder, es que en el anime, le igualaba en poder a Liquir y Arak, y estos dioses no son para nada débiles, prueba de ello es que Liquir pudo liberarse de una barrera telekinetica de Vermouth el dios payaso, quien atrapo a todos los dioses de la destrucción, incluyendo a Bills y a Quitela. Solo demostró ser el más débil de los que pelearon en el anime, aunque sea por muy poco, aun así, se movía a una velocidad lumínica, siendo casi imperceptible a la vista cuando peleo en el anime, su velocidad es comparable a la de Dyspo o hasta incluso mayor. Si hasta Champa quien es un gordo flojo que no entrena, superaba la velocidad de la luz destruyendo planetas en poco tiempo cuando peleo con Bills en el manga, solo imagínense la velocidad de los otros dioses destructores más fuertes. Lo pongo por arriba de Champa, ya que por lo menos este se ve que si a entrenado.<br />
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9.-Geen<br />
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="288" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwLPg3QTuK-F2198k6dTxrOy92yb7yQpiRIB2rGnWFtM-UVAjj1CIMkpoGOoMaQE7DlystFOcQfREn5ZgI-EQ_eEgg4OA88cAeqAD1GW5bHMbAWRiiKJrbAdb7bgOnLPiJivQg_0YAk2s/s320/Geen_render.png" width="192" /><br />
Universo: 12<br />
Este guachinango de He-man, en el anime aparentaba ser el dios destructor más fuerte, porque se reusaba a pelear en la plataforma del torneo del poder, porque el resultado iba a ser obvio, aparentando que derrotaría a Liquir, Iwen y a Arak con facilidad. Y más siendo del universo 12, el universo gemelo del primer universo, y de donde se creó una máquina del tiempo antes que la de Trunks. Sin embargo en el torneo de exhibición solo demostró tener fuerza de un dios destructor promedio. Prácticamente no se le vio hacer casi nada en el manga, más que lanzar lucecitas a quien sabe a dónde, y que este recibía los chingadazos que le daban Rumoosh y Bills.<br />
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8.-Arak<br />
<img border="0" data-original-height="662" data-original-width="295" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyoUuqvLTzBYPt4clZJO7BqDoqavB8ePoxmog8e90M63EuKGovUr1uM9jc1FQogqKTCrDgFMhyCDBUG1e2AdMXd3kqCLQNPP0BkaHD3vdnGeCcVNfsUj9E_96Eo9VDJC0443mYexQ4iJI/s320/Arak_Render.png" width="142" /><br />
Universo: 5<br />
Este dios de la destrucción junto a Mosco, es uno de los dioses de la destrucción más inteligentes del multiverso, tanto que su ángel guardián quiere aprender de él, aunque de nada sirve esa característica teniendo a Zuno. Describirlo a él es casi lo mismo que con los 2 anteriores, casi no demostró nada de su fuerza, más que pelear por igual contra Iwen y Liquir en el anime, y que en el torneo de exhibición solo se le vio lanzar un rayo similar al Makankosapo de Piccolo.<br />
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7.-Heles<br />
<img border="0" data-original-height="701" data-original-width="218" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiAv0iPkQQwUWdImQvBQQJ9-MJbM9vFZyHJtp3cqtUHhunqdWfwSpSABtQ9TwXNm-jc9hE1t6SXu2gVB-W4Hff6vAbd3YR3X94RanPRYK01URO_DkUrx1-3DSCxISU3AZxlU1LBxeS2PI/s320/Heles_artwork.png" width="99" /><br />
Universo: 2<br />
La única diosa del multiverso, donde los gokuliebers se matan a pajas en Deviantart, ella prácticamente no mostro mucho de su poder, más que casi atravesar al dios Liquir con una flecha. Cabe recordar que los dioses destructores promedio sin entrenar, sus cuerpos son super duros y aprueba de balas, por lo tanto las armas comunes no sirven contra ellos, y aun así, esa flecha atravesó el brazo de Liquir. Y eso es todo su poder, ya que el Transformer la dejo atrapada con un rayo laser.<br />
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6.-Liquir<br />
<img border="0" data-original-height="479" data-original-width="287" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrWg02WOp8rnJ2HN7IJvpo3bTBcwlU9GEUA0b1c0CsBEdSyLmdogcX44izWdnaKFB6TGWJv7b097LdFJY7fF-d0ajQoBBjBXQKLJ7nLa010gk1-6CpUDwMrcODxhErPFOtkqp-YUWKNHY/s320/Liquir.png" width="191" /><br />
Universo: 8<br />
SE A DETECTADO UN PINCHE FURRO!<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9-uAElqA-2Q" width="560"></iframe><br />
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Este debería ser el dios destructor del universo 9 en lugar de Sidra, PINCHES FURROS! Sus habilidades son, crear un sable de Ki cortante como el que usa Zamasu, y lanzar poderosas ráfagas de Ki atravez de sus 9 colas, siendo lo suficientemente poderosas como para escapar de la barrera de Vermouth, uno de los dioses de la destrucción más poderosos. Y no es tan vulnerable a los ataques sorpresa como Sidra, siendo lo suficientemente rápido como para reaccionar al flechazo de Heles desde una corta distancia. Pese a que sigue teniendo una diferencia de poder mínima con Iwen y Arak en el anime, este demostró mas poder en el manga, pero aun así, es más débil que Mosco. Su enemigo natural, es Lord Shrek!<br />
<img border="0" data-original-height="670" data-original-width="465" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwhx0vN-ua7rVL3j2ApDoVdasXfO8jwJEINDth_RT5_UD3RVNZkIYJxfQG5Qw-I8B4mRyDkaGAKatqMgLwq2S1qMf2XpNd0lPJUzNHE6t0igP7nfLpHcVaKIAbiL2MXcHkI1X6Sfjqw-U/s320/shrek+dios+de+la+destruccion.jpg" width="221" /><br />
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5.-Toppo<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixqCv7SXLj5nNBmVAPXKMyUKqoIUneqEdDSoBduD-1Ia2GVyC1WBdnUbHStxg6r-PZc6VqQHSQNvgmHVix2ifm0gP44tJcmfzGlqqxnmCgx7FULxCxM4W4SOBDnCegXV4BgcI3lmRr06Q/s320/Toppo.png" width="299" /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Universo: 11</div>
<div class="MsoNormal">
En el manga, este personaje es muy poderoso, no por algo es un aprendiz de un dios de la destrucción junto a Goku y Vegeta. Su fuerza, es lo suficientemente fuerte como para chingarse a Goku Sayayin Azul de una patada en el manga. Sus ataques en el anime, se basan en llaves y a disparar bolas de Ki de sus dedos. A pesar de ya demostrar ser muy fuerte en estado base, casi fue eliminado del torneo del poder por Kale Berserker. Cuando usa su Power Up Pablo Morsa Dios de la Destrucción, </div>
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<img border="0" data-original-height="772" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimvNgoXLlSPHYWVcZrXCCq6OX6M0wp5PijmBGN7UOehQCcslnXGzHh5ZMCDYDCp-BMQJRXbkd0kd3NtAD3nr-ujhOE4NQrU4j5YK1IhxlaL1bSacm9sW6XYoNBZtaSA-Vd1cJXAXMmDHk/s1600/27579791_1277269222375001_930584890372521984_n.jpg" /></div>
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<img border="0" data-original-height="194" data-original-width="259" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4b_C_QeJZW4OVm7wOANr1bDPmKmljDeOwrREgvD7gKjiaXnClDvWX_Si8B5BvhnR9GRW9L-BHMXlcZehbj6miXCj8my_Md8bQewTDnyeiXp5AuRiW2l2B5qSShzmkC6qJZfuZwlodZCk/s1600/toppo+pablo+morsa.jpg" />
su poder se multiplica bastante, su multiplicador equivaldría un poco menos al de un Sayayin Azul Full Power. Domina el Hakai por completo, al grado de usarlo como aura alrededor de su cuerpo para ser invulnerable a proyectiles y ataques físicos de mortales débiles destruyéndolos al contacto. Su poder es tan grande, que fue el participante que causo más destrucción a la plataforma del torneo del poder, le dio una tremenda violada a Golden Freezy Pop, es más fuerte que varios de los dioses de la destrucción de la serie como Liquir, Sidra o Champa, ya que mientras Golden Freezer resistió a una bola Hakai del Dios Destructor Sidra, este no fue capaz de detener una bola Hakai, y apenas sobrevivió. Toppo tambien es mas fuerte que dioses como Liquir, Iwen y Arak, ya que mientras esos 3 dioses de la destrucción peleando al mismo tiempo apenas si despedazaban la plataforma del torneo del poder, Toppo apenas usando una bola de Hakai pudo partir la plataforma a la mitad, causando muchos mas destrozos al ambiente sin esforzarse. Pese a ser demasiado poderoso, no es invencible, ya que Vegeta Sayayin Azul Full Power lo venció a duras penas, ya que el poder autodestructivo de Vegeta, logro destruir el Hakai de Toppo. Cabe recordar que este personaje siempre se estuvo conteniendo durante todo el torneo de poder, ya que evito usar esta transformación, debido a la regla de prohibido matar a otros participantes.</div>
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A partir de aquí, se vienen los pesos pesados en la lista, y podrían derrotar a todos los puestos anteriores con facilidad.<br />
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4.-Rumoosh<br />
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Universo: 10<br />
<img border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio33kJI0vCw8QSNHqgKBbCPofZgmP1QrOEZTq5koMNaY2Xng9ZZGp3L9csNKS8Nnexy8ytgV-oCxox92JZJmiBZQiKTE7BKRN9ok9bqBE2TjssqfE1Csmo5uH15YBUgzVJjJz734QyRqk/s640/chococrispis.jpg" width="640" /><br />
Este Chococrispis posee una habilidad especial que lo destaca entre los demás dioses de la destrucción, y es que el tiene la habilidad de paralizar a mortales y dioses con un grito muy poderoso, siendo capaz de paralizar a Goku, y dejar inconsciente a todos los Kaioshins de manera temporal, pero no posee efecto en los ángeles ni en los Zenosamas. Fue tan poderoso como para chingarse el solo a 4 dioses de la destrucción, a Sidra, Iwen, Geen y Heles. Si hubiera peleado contra Zamasu Fusion después de haberse enterado de sus planes, este lo hubiera derrotado con demasiada facilidad con solo paralizarlo con su grito, y usar el Hakai, o una técnica de sellado.<br />
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3.-Vermouth<br />
<img border="0" data-original-height="617" data-original-width="236" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjunrcLxImK4UfGrqhxHfe3bu5UeWzNmqEcVOXK7QW4C9kW2SU7eI8PUIenr6aoWdOIE0Hu-_8oDhqxXUKFTVuVfuOCSLvEZovdNj6GXzYgVXZnjJRoliQbWPXm7U4zXMQ9MWxGYqiNvws/s320/Vermoud.png" width="122" /><br />
Universo: 11<br />
Este dios de la destrucción su poder es debatible. Si, vimos atacar por sorpresa a Sidra con demasiada facilidad, y atrapar a todos los dioses de la destrucción, para luego cortarlos con ráfagas de cartas cortantes de Ki, aparte de resistir directamente ataques de Ki del dios Liquir sin sufrir mucho daño. Este fue uno de los 3 dioses que usaron el Hakai en pantalla. El es el maestro de Toppo, y todos ya vimos como Toppo hiso sufrir a Freezer y a Vegeta Sayayin Azul Full Power, solo imagínense de un dios que es por mucho mas fuerte que Vegeta en su máximo poder, y aun así, sigue siendo más débil que Jiren. Pero a pesar de no ser el dios destructor mas fuerte, el pudo haber sido el ganador del torneo de exhibición de dioses de la destrucción. Ya que en el momento en el que El Gran CERDOTE detuvo la pelea, todos los demás dioses de la destrucción quedaron hechos mierda, quedando de pie solo Bills y Quitela, mientras tanto Vermouth estaba tirado en el suelo fingiendo estar inconsciente sin casi nada de heridas, prácticamente iba a ganar como Luigi sin hacer nada<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/m6PxRwgjzZw" width="560"></iframe><br />
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Realmente no hay mucha información si es el mas fuerte, ya que en el anime Whis escucho el rumor de que un mortal es mas fuerte que su dios de la destrucción, y que ese dios era mas fuerte que Bills, pero luego en el manga nos dicen que ese dios que venció a Bills en vencidas no era Vermouth, si no Quitela. Esto fue omitido del manga, ya que en el manga Whis dice que el poder de los guerreros del torneo del poder es completamente desconocido.<br />
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2.-Quitela<br />
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Universo: 4<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="334" data-original-width="500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAiIx4KCYzg2-sEE36VIDcGxP1Jpk5KWwrwKesAPJavT3bL4VFfDun9fAz9GoUXQQOXPOHxK83JjXwZEfjpPo65URyYWaVtiKzrDiw5EaClz6QYTwj5kRFHPGYJvdxSPZcDj134Imshc0/s1600/tumblr_osgz0b8S871vfn6kko1_500.png" /></div>
Este pinche Topolliyo a diferencia de Mosco, este no hay que subestimarlo por ser uno de los dioses de la destrucción más pequeños, ya que este entra entre los dioses más poderosos de la serie. El es el dios más fuerte físicamente, y más teniendo en cuenta de que le gano a Bills en vencidas, uno de los dioses de la destrucción más fuertes,<br />
<img border="0" data-original-height="1026" data-original-width="1080" height="608" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiatB483LNjxzG_U8mTlF9xABmCdzt8wu5Zg4sHQUpD8A1ZlZWUGKuMjA4lruACgvXCFuCd0jTXz0XqsXx99ct9f3XpP6TvXBUMTrvfhtAhXWOMP_46yR4ZrJFFjeDLsqvU0AMis5RHxw8/s640/17525632960eab69968e5fcf8ae90b38.jpg" width="640" /><br />
él es su rival en el manga, mientras que en el anime era Champa. Y Bills ya ha demostrado bastante poder, como cuando superaba por mucho la fuerza de Vegeta en Sayayin Azul Full Power. Otra razón por la que lo pongo en un puesto alto, es que el fue uno de los últimos 3 dioses de la destrucción en quedar de pie durante el torneo de exhibición, y venció a Iwen y a Mosco. Este personaje es más poderoso que pesos pesados de los más poderosos del torneo de poder, ni Vegeta, ni Toppo, ni Hit, ni Kefla y ni Anilaza están a su nivel. Los únicos mortales capaces de superarlo en poder, son solo Goku ultra instinto blanco, Jiren y Vegetto. A pesar de ser uno de los dioses de la destrucción más fuertes, el no tiene aprendices, si Damon o Gamisalas fueran sus aprendices, estos hubieran sido más fuertes que Hit.<br />
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1.-Bills<br />
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Universo: 7<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XMBZX3DuJ08" width="560"></iframe><br />
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Este es sin duda el dios de la destrucción mas fuerte de la serie. Este personaje fue el que mas cambios bruscos a tenido con su nivel de poder con el paso del tiempo, ya que en una de esas ‘’supuestas’’ entrevistas de Akira Toriyama escritas por Gokuliebers mentirosos, dicen que describir el poder de Bills comparado al de Goku del 1 al 10, Goku seria un 6, Bills un 10, y Whis un 15. Esto claro que es una gran MENTIRA, ¿que pruebas tienen de que Toriyama haya dicho eso? Y aun si fuera verdad que lo haya dicho, esta información es completamente, OBSOLETA! Ya que esa información fue sacada de la película de la batalla de los dioses, lo cual ya no es valida para medir el poder de los personajes, ya dejo de ser cannon, ahora el verdadero Cannon de la batalla de los dioses, está en el manga y en el anime de Dragon Ball Super. Ya que en la batalla de los dioses, también hubo un error, y no, no es culpa de la mala traducción del doblaje latino, ya que eso sale también en la versión en castellano y en ingles, Whis dice que Bills peleo un 70%, por culpa de la traducción de la Century Fox, mientras que la traducción oficial del substitulaje de Netflix dice que fue un 80%.<br />
<img border="0" data-original-height="459" data-original-width="818" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVvO-vdH8REZs2rPMPcO2gu5onpMnJbuHM6MwUS_vFNMzJB5-EVaMMpqEgBezYkA1I85BrgKkn2pkEy5vZlVqG7UKOmMx6QXDaInZq_SYIf5aTTD-yXLR6MN60G8lq2v8Z_YFGCLP19n8/s1600/bills+80%2525.JPG" /><br />
Ya que en todas las paginas Web donde busco la película en japonés, todas tienen la traducción del substitulaje de Netflix. Hay quienes dicen que fue un 14%, o simplemente no dijo ningún número, pero que la diferencia de poder era abismal, realmente no hay pruebas verídicas para confirmar lo que realmente decía. Y aunque encontrara un substitulaje perfecto revelando un tal porcentaje, realmente no tiene validez alguna actualmente. Ya que el mismo Dragon Ball super, te lo desmiente tanto en el anime como en el manga, ya que en ambos se demuestra que la diferencia de poder de Bills con la de Goku y Vegeta es abismal. Una donde Whis compara el poder de Bills con el de un gigantesco castillo, y el de Goku y Vegeta con el de un pequeño árbol. Y cuando Bills derrota con demasiada facilidad a Vegeta Sayayin Azul Full Power, y obviamente Vegeta en ese estado, es por mucho mas fuerte que Goku Sayayin Dios Rojo de la batalla de los dioses. Si Bills todavía siguiera teniendo ese nivel de poder actualmente, sin duda sería un debilucho comparado con Toppo. En la pelea de Bills contra Vegeta de la batalla de los dioses de la versión de TV de Dragon Ball Super, Bills dice que Vegeta en Sayayin 2 apenas peleaba al 10% de todo el poder que tiene Bills, y es una traducción oficial, no solo porque la traductora del doblaje latino sabe perfectamente japonés, si no que en el doblaje castellano también dicen que era un 10%. Sin embargo, en la versión del manga donde si se ve todo este suceso, Bills jamás menciona esto. Si bien en el anime nunca te dejan en claro si Bills es el dios de la destrucción más fuerte, en el manga te lo confirman 2 veces, una donde Goku Black dice que era el dios destructor más problemático para sus planes, y otra en el torneo de exhibición donde esquiva los ataques de todos los demás dioses de la destrucción, incluyendo los más poderosos como Vermouth, Quitela y Rumoosh. El pese a no ser el mas poderoso físicamente siendo superado en vencidas por Quitela, ni tener la mejor barrera, una técnica paralizadora, y ni la mayor inteligencia, el posee una técnica que lo destaca entre los demás dioses. Y es que el es el dios que mejor domina el ultra instinto, haciendo que su cuerpo reaccione por si solo y pueda esquivar casi cualquier ataque. Y eso que no a dominado por completo esta técnica, ya que Whis menciona que ni siquiera Bills es perfecto dominándola, ya que lo atrapa por sorpresa, termina bastante herido cuando termino el torneo de exhibición, y Vegeta logra atinarle un golpe en la cara en Sayayin Azul Full Power. El puede reducir el tamaño de planetas, encogiendo el planeta de Kaiosama, y sello a Rokaioshin en la espada Z.<br />
<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU-TGLY2gFaYaSW7pTWXnH8AHTOZas0ygvgC1oN-BcSF3Yj2q5Xby5jsBJ0vMtpfC7I7x0tgop598Cnlv06N6lYAtrk84eT0ipmQgEl3GYmr719XdhP3nvvglLLb8yg_7iTI6dZLN2yMY/s1600/bills+sella+a+rokaioshin.jpg" /><br />
Su nivel de poder es el equivalente a un Vegetto Sayayin Azul, solo Goku, Jiren y quizás el remake de Broly pueden superar a Bills, y entre las deidades que lo superan por mucho aparte de Zenosama, son Whis y El Gran Sacerdote, siendo capaz de detener un golpe de Bills y de Quitela con un solo dedo. Aun así, EL PODEROSO SHAGGY le rompe el ojete a Bills.<br />
<img border="0" data-original-height="500" data-original-width="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS5N1Y2ZkSJVgwXBOxuaCxq8dJtCxVZlVoz9yaAc4IkrERMiRicElRcv8e39Gdx_k2kJcInk3ybXaC75THqFUlCqbH4cVDHj8hu9gZTm6U3J2kAiG2Q0ZJzVYdySJEQlHOoAgsW01ySEw/s1600/4d51dcb3adbceba2dd98486972d10c1c7af7716b_hq.jpg" />Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-35982931587487099672018-08-12T11:30:00.000-05:002018-08-12T11:30:08.073-05:00Los Guerreros del Universo 10, del mas Debil al mas Fuerte DBS<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxY5wHJyzB1OHjwKBX0GaDVu-tRHTKrcZo4-1eWxlqCFEgFI76s602ODEGy34v2WeSPGy4mTSosBS3NoMzvJQiSSaK-llFNTxlGjzYpWSeeYO3R4YWR7d6pRNvhlXoWBNT5UgU68B-syI/s640/TEAMU10TOP2.png" width="640" /></div>
Ahora sigue uno de los universos mas débiles junto al de los PINCHES FURROS!<br />
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10.-Murisarm<br />
<img border="0" data-original-height="663" data-original-width="266" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXSdjbpGe7Rq4LgCPM4mAN3RZkX6IWWHndCd5isS3jKAqlzgaAzSjGneKGWiG1gxAiZHx5copmTpntEmWJOB0By36k8kGyV7ep3_9K85hlyzwkMf6byGL1u2tILK-WOm-eELskq0Ejk68/s320/Murisarm_render.png" width="128" /><br />
Poder en el Manga: SIN CAMBIOS<br />
Este fue de los guerreros más deplorables del torneo del poder, tanto en el anime como en el manga, fue derrotado de un solo golpe por Kyabe en estado base. A pesar de que no se le vio pelear mucho, guías oficiales dicen que tiene un estilo de batalla similar al del luchador Muay Thai. Mientras que en el manga, fue el primer participante en ser eliminado del torneo del poder, y fue eliminado por el androide 17.<br />
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9.-Lilibeu<br />
<img border="0" data-original-height="826" data-original-width="476" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAErC_I16MAg16FSTAzMbHCG6vbyvJ27TubbytWItGyMIv70Fz-_dtfOy-G41OSydTrg9XH3IIwdi0URPVNcDFkgdyb4uvBtvPJNHgr1nIi6hc4z1cu2ePfH-MHOjoDUr30d4QgBGe4qA/s320/Lilibeu_render.png" width="184" /><br />
Fue la primera eliminada en el torneo del poder del anime, siendo una de las guerreras más débiles de todo el torneo del poder, junto a Prum y Dr. Rota. Ella lo único que se le ha visto hacer, es una embestida de aura que aprovecha con su habilidad de volar, la cual es demasiado fácil de esquivar, al grado de que fue derrotada de un solo golpe por el FURRO de Basil. Y pese a tener alas, es tan pendeja como para que se le olvide volar cuando es atacada en el aire. En el manga no hace mucha diferencia del anime, lo único que se le vio hacer, es ayudar a sus compañeros de no caerse de la plataforma, y lanzar rayos con su dedo desde el aire. Esta personaje es tan débil, que incluso su poder está por debajo de personajes débiles como Krilin o el Maestro Roshi, pero la puse por encima de Murisarm, ya que por lo menos esta ayuda más a su universo, realmente se desconoce quién la elimino en el manga, ya que ella fue eliminada fuera de pantalla.<br />
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8.-Dium/Zium<br />
<img border="0" data-original-height="609" data-original-width="406" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1hukj6FzoUnGYfrlxCb-5T7sA3liiQjBCzV7EUHqAGqSgxkWbEFmy2QbsSZHSV7srVMyMUye4g08ScYwCPjSbH1wOkHjUE4H99ShIreNxCwJ7QIpY0MAo7kyeB2qcB4EF2F8yLC260sQ/s320/Dium_render.png" width="213" /><br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
NO ESTOY EQUIVOCADO CON EL NOMBRE, en el manga le dicen Zium. En el manga su poder se elevó de manera considerable, ya que le dio pelea a Rabanra, uno de los travestis mágicos del universo 2, personaje que le dio pelea a Paparoni y a Ganos en el anime. Lo que significa que cuando mucho su poder debería de estar cerca del nivel de un Goku base. Entre sus habilidades son lanzar rayos de su pico, lanzar fuego, y caer en picada usando un ataque similar al Flare Blitz de Pokemon. Realmente no diferencia mucho de Lilibeu, es tan débil que en el anime fue eliminado por Krilin y el Maestro Roshi. En la versión manga no es tan inútil como en el anime, ya que aprovechando su habilidad de volar, salvo a uno de sus compañeros que fue atacado por Zirloin. No solo eso, es lo suficientemente fuerte como para cargar al marrano de Napapa con demasiada facilidad, y dejarlo caer para hacer un ataque combinado. Pongo este perico por encima de Lilibeu, ya que por lo menos este no fue vencido apenas empezando el torneo, y porque este duro más tiempo en combate, a pesar que en el manga fue atacado por el Androide 17, y aun así no fue eliminado inmediatamente, eso ya fue mucho después.<br />
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7.-Methiop<br />
<img border="0" data-original-height="689" data-original-width="352" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjerlasTXW35yu0zzCMfTJADf8mJlH5YUD-1zYzSna4lbm5RAKFF3h7MdBu3XYMUpoNbGpd-7iUwpw7DIc8_VAHTxVz2A8izraRb42UcrxzYKtITvFq-htV8Fbn6wL-Qc0lmtxJ1Xgfq10/s320/Methiop_render.png" width="163" /><br />
Este Cangrejo de One Punch Man en el anime es por mucho más débil que Caulifla Sayayin 1, y en el manga demuestra pelear por igual contra Zarbuto base. Su habilidad es estirar sus brazos y pelear con un estilo de boxeo. Fuera de eso, este personaje es demasiado débil, en el anime fue eliminado por Brola, y en el manga por el Androide 17.<br />
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6.-Jirasen<br />
<img border="0" data-original-height="702" data-original-width="270" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUTYMvJRvANsJTas8kcnkRrgubiOR6SCHJFTuxNSscceEpEV0-QSynQa27y8MjqU5_DQ4GEJKEJCpWFU88O1z57EN98jEbTXWKUP5asX37ZPXyKJTHASYcZJ-_xUedtYF33xilHxlsCCs/s320/Jirasen_render.png" width="123" /><br />
Este afeminado realmente no hay muchos datos sobre su fuerza, tanto en el anime como en el manga, ya que casi no se le vio pelear con un oponente digno, solo se le ve deteniendo un golpe de Botamo. En ambas versiones fue vencido de un solo golpe por Piccolo, siendo este quien lo elimino en su versión del manga, y en el anime es más débil que Ribrianne, siendo derrotado de una forma muy deplorable. Por todo lo dicho, se merece un puesto en la lista.<br />
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5.-Nappapa<br />
<img border="0" data-original-height="636" data-original-width="423" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0eWR6lhhXIdVHMFgDDY6Q96hHjnz1anVwSGzj75RI1dWmxMNvclM1dZq8X2RG_3cUQFJrFcZEyb2ZRR9EoK9KelB7Z_JDKmFHTFimVRjzYIrThMn7Icnd1gUYl6YH14-g96YFXKrJKa4/s320/Napapa_render.png" width="212" /><br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Este marrano es un poco inferior que Basil, y es más débil que Caulifula Sayayin 1 en el anime. Pero en el manga tuvo un gran Buff, ya que le dio pelea a los Namekianos del universo 6, personajes que le dieron problemas a Gohan Místico. Esto ya es más una inconsistencia del manga, ya que no demostró tal poder, siendo derrotado fácilmente por Piccolo, por lo tanto no hay mucha diferencia entre su versión del manga que en el anime, aparte que los Namekianos del universo 6 jamás demostraron tener la fuerza que tienen en el anime. Sus técnicas en combate solo se basan en palmadas estilo de luchador de sumo, fuera de eso jamás se le ha visto usar otra habilidad, o siquiera lanzar energía, y es muy lento, nunca demostró siquiera tener una alta velocidad, a lo mucho solo puede golpear medianamente rápido, y eso es todo.<br />
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4.-Jircol<br />
<img border="0" data-original-height="675" data-original-width="229" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvChSM5YHsRO07Si1UP2ZFZLrMaaOmTsNcAxVbzeaJrr0IoWPwtWFbXQHwCugnLdyROQegAD_dQ3ZDnPKwziFp_2AM5GPrr-BhVDOgRXEgux6J69fAOub3UgZQ82ktzhIUVFzZwh9DTMs/s320/Zircol_render.png" width="108" /><br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Este Pitufo ya podemos darnos un poco más una idea del poder que tiene en ambas versiones. Su estilo de combate que jamás fue mostrado en ninguna de las 2 versiones, se basa más en el estilo de yoga. En el anime fue tan débil, que fue eliminado de un solo ataque de una bola de energía de Jimizu, el Yadarat del universo 2. Fue sometido en combate por Hyssop, el monstruo grande de hielo del universo 9, y en el manga fue eliminado por Gamisalas o por Damon, el hombre invisible y el insecto del universo 4. Aun así, guías oficiales dicen que este fue un personaje clave para el universo 10, lo cual se confirma en el manga siendo uno de los guerreros finalistas del universo 10, peleando a lado del lider Murichim y Obuni.<br />
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3.-Rubalt<br />
<img border="0" data-original-height="666" data-original-width="442" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwO7rS4j1hq1z7RjaLwFY2sjja2rEAZSe0FCPRbJ8o0HJs6ia0ncaUutRHhraDFjqBklgLKTrrhQNTjD2lo0CRmlVgzkTAosd7V99VXplgZd-qNQAc6S2wQ83TaQH4wDgzV3ww07s2XWA/s320/Rubalt_render.png" width="212" /><br />
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
Pelea casi al mismo nivel que Piccolo en el anime, aun así, su poder es un poco mayor al de un Sayayin 1, ya que en el anime pelea por igual contra Mona, la gorda del universo 4 que le dio problemas a Kyabe. En el manga lo vemos en un estado deplorable, siendo uno de los primeros participantes eliminados, aparte de que fue humillado por el Androide 17, Freezer en su estado forma final lo saco de la plataforma. Me base más en su versión del anime, ya que en el anime le da pelea a un personaje cuya diferencia de poder es mínima, mientras que en el manga, pelea contra oponentes con una diferencia de poder muy grande.<br />
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2.-Murichim<br />
<img border="0" data-original-height="700" data-original-width="407" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLU2MZuyWA9oo3AYYbz-BpUgA10bevozbbdkDyU95XODYS0uQ6daAbtv60DhsZ2gQQtFx29sudaELYnVyJDnhkwwrJ_fI-1Z-nFWHVTYIDp0ly4GBN3pn6UBvJFO5I97aS8bJCWF6qHws/s320/Murichim_render.png" width="186" /><br />
Su poder es desconocido, pero asumiendo de que es el líder del universo 10, él debe ser uno de los más fuertes, peleo parejo contra Magetta en el anime, por lo tanto, esta al mismo nivel que Zamasu del presente, pero no es el más fuerte, y debido a que fue vencido por Freezer fácilmente. En el manga se demuestra tener un poco más de habilidad, ya que puede usar una onda de ki que le sirve como barrera, siendo lo suficientemente fuerte como para humillar a Hop, la gatita del universo 9, para que al final sea eliminado por Gamisalas o Damon.<br />
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1.-Obuni<br />
<img border="0" data-original-height="655" data-original-width="252" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGcTWYicOVFbpddEsxOF12AbdZLV2H9ha3S7WZcarIBmdvFvSAu0iWx-q7AwCM7fIzdmF5ldTTSdEiiHUWFc3Q0vDTlna4ZPhUTKPmigqTipOBcL1uYqUaldoTSAa5_k_QAJwj6AmZZJs/s320/Obuni_render.png" width="123" /><br />
Poder en el Manga: NERFEO<br />
Este personaje fue bastante nerfeado en su versión del manga, no solo porque no tiene su técnica de las fintas de Ki, si no que paso de pelear al nivel de Gohan místico, a pelear al mismo nivel que Comfrey, el pescado del universo 9, alguien más débil que Frost, pero aun así, sigue siendo el miembro más fuerte de su universo, siendo su guerrero finalista en ambas versiones, con la diferencia de que en el Manga es eliminado por Kale con demasiada facilidad.<br />
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¿En que puesto estaria Zamasu del presente fuera participante del Torneo de Poder?<br />
<img border="0" data-original-height="830" data-original-width="620" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEU-2pevYsQShYL-ftRsVSpbOEM8saIZzWvyAo0l3iyo1AenIstviWo6t7UwgXJsHq_ylX9Ri7QLe9AMcQre6j9D8-AnHLAQUEBvUVr0eLv6wJSgBaUgwkPcEWjM5Yglmv_5pDqjV53yg/s320/Zamas_Artwork.png" width="239" /><br />
Puesto 3, ya que el hecho de que Murichim le dé pelea a Magetta, personaje que es más fuerte que Vegeta Sayayin 2, y Zamasu del presente es mas débil que Goku Sayayin 2 y que Trunks del futuro. Aunque tampoco hay que subestimarlo, porque aunque sea débil, con su telekinesis fue lo suficientemente fuerte como para arrojar a Goku Sayayin Dios Rojo, pero aun así, en el manga Goku dijo que si no fuera inmortal o porque es ayudado por Black, Trunks derrotaría fácilmente a Zamasu.<br />
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¿Hasta qué punto podría llegar Zamasu Fusión en el manga?<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="913" data-original-width="800" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ-vVuefE5JLtzofKudvBokF5NTTUS6peTyzaG826kO2mhQhr3RvaYOR_VRpjeUHVAKIGiuRRuoc4ZCgTMGCXeWP6-28S2ionoy1TdDPxIcTaEcjsKYEAc89hmm5HZ53R2UqIW3fWjlb0/s320/zamasu+fusion.jpg" width="280" /></div>
Como los Potara están permitidos, el cuándo se vea acorralado, los usaría de manera desesperada, y hasta si tiene la oportunidad, el solo eliminaría a 4 universos como lo hiso Kale, y hasta eliminaría a los otros 6 o 7 miembros del universo 11 que Kale no pudo eliminar. Podría estar a la par por un momento contra Kale Berserker, pero en el momento en el que aparezca Kefla, ya Zamasu fusión y todos sus clones saldrían cayendo de la plataforma, eliminando al universo 10. Aun así, no creo que Zamasu Fusión sea más fuerte que el Dios destructor elefante Ramoosh, siendo que este con solo gritar ya le daba problemas a los demás dioses de la destrucción, siendo el cuarto Dios Destructor más fuerte, y como Zamasu es un dios, si seria afectado por su grito paralizador.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-7537513559437092452018-08-05T11:30:00.000-05:002018-08-05T11:30:08.784-05:00Los Guerreros del Universo 4, del mas Debil al mas Fuerte DBS<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="899" data-original-width="1600" height="359" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh81pe4CfkZq9j4blfK_xz_N3H1l1rBbQyNWpyeMdDzQb9FqUONpAH20fYpeUFFTNTZj0MzvfRPEaWA280uwWRkfljBzf44YCobfiZ083xEQx8BdLkCT1O25n9sLY1I6_xzjA-vuy_szQU/s640/Universo_4_1.png" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ahora sigue el universo de los PINCHES RATAS!</div>
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10.-Caway<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="689" data-original-width="392" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1iWCXgnBhAFRV9v0vmwqpDgRneh8g519ay2Yv_FyTsM7hPPJJMS2wqpyyb28U7HmClKHArGpwLljuHcebRZ4XLf5zufS_HEBvbqjoZjRdndGMacfHj4RhvLt5A78UzQ1mdRTUMCMxwTg/s320/Caway_render.png" width="182" /></div>
Su principal habilidad, es convertir su energía en armas como lanzas, boomerangs o en mazos completamente sólidos, y suele usar técnicas de seducción como cuando intento seducir al Maestro Roshi. Pero hay 2 cosas que la vuelven una de los personajes más débiles de todo el torneo del poder, y es no solo haber sido derrotada por el Maestro Roshi, si no que salto cobardemente de la plataforma. Ya para estas alturas, el Maestro Roshi es uno de los personajes más débiles de la serie, a pesar de haber sido el primer maestro de Goku. Y si, sé que nunca dejo de entrenar, pero lo último que se sabe de su poder, es que fue asesinado por Piccolo Daimaku, quien es mucho más débil que Raditz, actualmente el poder de Roshi debería estar al nivel de Raditz, ya que ese es el poder promedio de los soldados débiles de Freezer, que es alrededor de entre 700 a 2000 unidades, y el derroto a muchos. Así de débil es, es más débil que Yamcha y Chaos, por lo tanto, Roshi todavía sigue estando por debajo del nivel de Nappa, y ella estaba siendo humillada por él y solo con el estado base, no podía mover ni una lanza que Roshi estaba deteniendo con los dedos, y no cuando incrementa su fuerza en un 100%. Lo que significa que el poder de Caway debería de estar alrededor de las 1000 unidades o hasta menos. Y su habilidad de nada le sirve, si sus propias armas se rompen con demasiada facilidad contra un oponente tan débil como el Maestro Roshi.<br />
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9.-Nink<br />
<img border="0" data-original-height="746" data-original-width="380" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTyhJh5qW8_kzQ2wax9kbygwhMLX6R5DvN7saiZXU6RAyTOb_kM8sf_s_6OOBPFPBmNRes4MFAVC0xq-YPI1OF_2fjCeTaKNZjAZh0H8rVBnfmoXgprBPXda4ZOcc0d83g4b-MMdhmHxc/s320/Nink_render.png" width="163" /><br />
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
Peleo al mismo nivel que el hombre de hielo del universo 9, por lo tanto es superior a Goku base, no por algo logro someterlo usando su gran fuerza. En el manga fue demasiado Nerfeado, no solo porque tuvo dificultades con el Power Ranger del universo 3 en su estado base, si no que Vegeta base detuvo un puñetazo de el con demasiada facilidad, siendo de los primeros eliminados del torneo de poder, tanto en el anime como en el manga.<br />
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8.-Monna<br />
<img border="0" data-original-height="622" data-original-width="512" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinvqV_UTQyW-YL1ZepkehD1TjV8q83hD6V3cnQ-4swaplAYBpVI3Z121Q4hvt59bC8TBhOE_Zqi7uk-KM-LNMAAH_9UsfZu-p1NPml7_T7BiW451XW-5eFhK82Z4fQ5TARTUExsHPeksw/s320/Monna_Artwork.png" width="263" /><br />
Poder en el Manga: NERFEADA<br />
Esta Lizzie de KND los chicos del barrio, tiene la habilidad de inflar su marranoide culo y aplastarlos de una forma similar a Choji de Naruto (ME HAGO BOLITA), y lanzar bolas de Ki básicas como casi todo personaje de Dragon Ball. A esta personaje la voy a hacer más composite, ya que no se le vio pelear en el manga, y fue una de las primeras en ser eliminadas de su universo. En el manga la dejaron en un estado deplorable, ya que paso de estar al nivel de Rublat, el guerrero rojo del universo 10 que le dio pelea a Piccolo, para luego perder contra el pinche Winnie Pooh del universo 6, ya que en el manga estaba peleando contra Botamo, para que después aparezca en la banca fuera de pantalla. No me importan sus niveles de poder en el anime o que si fue una de los 4 finalistas de su universo, si luego le bajan su poder de manera horrible.<br />
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7.-Dercori<br />
<img border="0" data-original-height="732" data-original-width="430" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1CMnBJ9_8QR9k34QyodrSel_pztSMq_LNNL4juHXzYqnSKu9pSARAZjAJA2N7JhO4RUesQCPrOdpXPQO5E0Xr21IybCz8lxETw2H0ywakmphs0WLK2pC-NAFXmD1o3jFgYLfdxIf-LJs/s320/Dercori_render.png" width="187" /><br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
En el anime demuestra que tiene habilidades bastante buenas, pudiendo crear talismanes de energia que puede controlar, y usarlos para crear ilusiones. Ella menciona que su técnica de talismán consiste de 76 ataques y de 129 ilusiones. Estos talismanes también tienen la habilidad de atrapar la sombra de un oponente en un solo lugar, similar a Shikamaru de Naruto. Pero todo esto se va a la mierda porque con el pinche Mafuba el Maestro Roshi se sale de la ilusión fácilmente. A pesar de que estas técnicas jamás las vuelve a usar en el manga, pero a cambio de esto, su nivel de poder se incrementó bastante, no solo por darle pelea a la conejita Sorrel, si no por mantener una pelea con Kale base, quien es mucho más rápida y fuerte que Kyabe. Por si sola, es mucho más fuerte que Tenchinhan, como mínimo su poder esta casi a la par con un Sayayin 1 de la saga de Freezer.<br />
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6.-Shousa<br />
<img border="0" data-original-height="696" data-original-width="417" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfAYfpHrnAidxQlG5i1uDdEnYtJS4xZTCRyeGA0eV36ohN_51Jur4W_qn_iAkTval_bdJAiNnAvIZWxdyJF9YtajEMDO9F9kh6mn9KPZOwIY-ydclF-FYwF1zFymFdXxasby03Y9McjVk/s320/Shousa_render.png" width="191" /><br />
Este furro pese a que en el manga no se le vio hacer casi nada más que pelear cuerpo a cuerpo contra Harmira, el francotirador del universo 2, en el anime casi elimina a la Androide 18 haciéndose el muerto y atacarla con una ráfaga de bolas de energía.<br />
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5.-Shantsa<br />
<img border="0" data-original-height="432" data-original-width="253" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhll3aPdqWtzsdZsUVr8p1TRSykNhg0Nss-TDgeCH7rrG-u5INWpCzLQOMCCtZTassQmtIPSejv38airUr79kC0ivyqFABs46UYJIUwqVqFrBp5K0IBiaS11rtpW2mdVKyvG6j_ZoKYEhE/s320/Shantsa_Artwork.png" width="187" /><br />
Aparte de esquivar la ráfaga de bolas de ki de Kale, es capaz de darle problemas a Gohan místico y a Piccolo con sus ilusiones, sin embargo, es dependiente de sus ilusiones para ser fuerte, ya que de un puto ataque de Piccolo lo hicieron mierda. Aun así, peleo contra Viara, un robot del universo 3, pero se le olvidó su habilidad de volar con vapor, y terminó como uno de los finalistas de su universo en ambas versiones. Aun así, no hay que subestimar a este personaje, ya que en el manga fue de los pocos que no pudo ser sacado de la plataforma cuando Kale expulso su Ki, cosa que casi elimina a Vegeta y a Toppo, y elimino a Shousa, Zirloin y a Maji Kayo, personajes que no son para nada debiles.<br />
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4.-Majora<br />
<img border="0" data-original-height="733" data-original-width="345" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkJXPpwdQ-Sw6ZfwGb0_Brgf2bYosQawpktuV9ZRwUvfswRf8hVLk4xlJEgr3Y2V0L7N9HKtcBn30TgVSl4lP1Pk67tk-KCiSvZxEut8w9WT7jS3oQ6KIa8sQGz0ubg5IvYt2_GjdaNQc/s320/Majora_render.png" width="150" /><br />
Y no, este no es un personaje de Zelda, ni es miembro de los PINCHES FURROS del universo 9, así se llama y si es del universo 4. Me basare más de su versión en el anime, ya que en el manga no se le vio pelear con nadie, ya que cuando pusieron la tabla de eliminaciones por primera vez, él no estaba en el tablero. Este FURRO es ciego, cosa que se contradice en el opening donde se le ve con los ojos abiertos, pero puede percibir la presencia de sus oponentes por medio del olfato, también puede lanzar bolas de Ki como técnica básica. Este personaje muchos me dirán que es débil porque Krilin le gano, pero eso fue por aventarle un zapato en la cara, que afecto demasiado su super olfato volviéndolo más vulnerable. Este personaje para nada es tan débil, ya que antes de lo del zapato, ya le había dado dificultades a la Androide 18, aunque esto ya es de por si inconsistente, porque luego de darle pelea a la Androide 18, le da pelea a Krilin, un humano quien apenas si a entrenado después de lo de Majinbuu.<br />
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3.-Ganos<br />
<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="264" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfQeuvi1E908GydzlQYGWYTXZTRNuBRB8gAmGbYQ-c1gXaVZvqi46Ak8ULJxTfXYPqS71TZPT031RTfTiZfswUOFpPsGenocoiLK_wX2eSNWM2MqZINQDMlXKPUoNmnNv8RnmyMX0Txds/s320/Ganos_render.png" width="117" /><br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Segun revistas y autores, dicen que fue un personaje clave para el universo 4 para ganar el torneo, al tener Senkais a voluntad como Hit en el anime. En el manga no demostro absolutamente nada, más que ser uno de los guerreros finalistas de su universo, así que me basare más de su versión del anime. Pese a tener una habilidad con un buen potencial para ganar el torneo de poder, la desperdicia siendo exageradamente débil, que ya de por si es una inconsistencia, ya que primero retiene un rato a Goku base, para que luego el debilucho del Maestro Roshi le saque la mierda aun con un Power Up de SUPER POLLERO.<br />
<img border="0" data-original-height="532" data-original-width="954" height="356" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVdGWfwe77Jjf-an5XS3NLUyEBIWlSwbCstC1-vsGXUrnpG1gT23J70kehIDGB_ZALKn-AE6Kicvwg4MObSR9R9z9fR8g26P6bIxoY1IqTeu3jnmzeuGAh1fBqkh4WpOiWf90jctnaqtg/s640/Ganos_Ave.jpg" width="640" /><br />
(Soy un pollote...UN POLLOTE SOY!)<br />
Aparte de su Power Up, posee los rayitos básicos, tiene puños de energía, y puede generar descargas eléctricas. Lo puse alto, porque al igual que Shantsa, la expulsion de Ki de Kale no pudo sacarlo de la plataforma, su poder minimo en el manga es un poco superior a Shousa.<br />
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2.-Gamisalas<br />
<img border="0" data-original-height="465" data-original-width="642" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH5h4ecIcoq1jzbzzf5Bjfs7fM_yJNaZ1rWHKtpmDu97qddcVFxWR3iu3o9J07btxZdkcqhxXduqdkRVlqFFoin0QgtC5JZ26yBhZxXFQX1eWWTZIVHTgS3ycYZ7pk6pNJ7EHdPr9ITms/s320/gamisalas.png" width="320" /><br />
Este pejelarto invisible puede atacar por sorpresa a sus oponentes aprovechando de que no lo pueden ver, así pudiendo eliminar a oponentes que estén cerca de la orilla de la plataforma. De hecho, es de los pocos personajes de otros universos del torneo del poder en eliminar a otros participantes, siendo que el universo 7 lo hace casi todo, y en el manga es el 6 quien elimina casi a todos. Ya que en el anime elimino al Power Ranger del universo 3, y en el manga tuvo más victorias, elimino a la Androide 18, las chicas mágicas del universo 3, y a uno de los 3 guerreros más poderosos del universo 10. Lo malo de este personaje es que es muy dependiente de su invisibilidad para ser fuerte, lo cual suele ser un inconveniente cuando pelea contra oponentes con habilidades sensoriales como la lectura de Ki, ya que es algo débil y lento, siendo derrotado fácilmente de un ataque de Piccolo. Realmente no demostró absolutamente ningún cambio en cuanto a su nivel de poder en ambas versiones, no importa a quienes a derrotado, si el resultado al final termino siendo el mismo. Aun así, suele ser más una amenaza cuando Damon lo ayuda, pero pese a ser uno de los guerreros claves de su universo, Majora puede ganarle a él con ayuda de su super olfato, pero aun así, Gamisalas si logro derrotar a la Androide 18 y Majora no.<br />
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1.-Damon<br />
<img border="0" data-original-height="284" data-original-width="361" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8vX_-SUF-qGW4C6sohuxencQh3oXfF0O27oNDf4gZbTR7wk34T-xTu7aRxY_FSNpPbn_NK2fRHCQF7eoeRd1MzT2PDdNhXY_uGrO5qozDm-vThTBKEXEzpnKID9rYWVDMXrQ2cVTyS0s/s320/Damom_Artwork.png" width="320" /><br />
A este insecto ya lo mencioné en el Top de los guerreros más poderosos del torneo del poder, y realmente es más de lo mismo su versión del manga que del anime, ni siquiera uso esas técnicas de mudar de piel o las técnicas kamikaze de auto destrucción que mencionaban guías oficiales. Lo único nuevo que puedo agregar, es de sus victorias que tuvo con ayuda de Gamisalas. Pero pese a tener un insignificante tamaño, es más resistente de lo que aparenta, ya que en el anime lo tuvieron que encerrar para sacarlo de la plataforma sin lastimarlo para no matarlo, mientras que en el manga el Androide 17 directamente lo ataca con un rayo de energía, y aun así sobrevivió y estuvo en la banca sin muchas heridas graves. A pesar de que los 2 guerreros clave fueron eliminados, el universo 4 en el manga todavía se seguía manteniendo hasta la transformación de Kale.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-5630057593653854832018-07-29T11:30:00.000-05:002018-07-29T11:30:18.270-05:00Los Guerreros del Universo 2, del mas Debil al mas Fuerte DBS<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPBIY3rfrT29wYfigYb1wjvQyUkM8hvVS4Dm-fUG3oLr-NsqYKpKAvHwr_CV1A3Oye9mm4_k2P73HP3Ac9EvB0Hr0OJbqMDdbbokGVDitZ3X3Hhju0JVKPvRgUaeSowJIwDUzoYjcAzV0/s640/universo+2.jpg" width="640" /></div>
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10.-Prum<br />
<img border="0" data-original-height="647" data-original-width="496" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXFDwFtOwccU1sRcqpFj92j4Y85LWTtpVdamoVMBfLvQIMX7USPwDKtDC5QNcACbnOWa7D858ESOCjvqdxjrKGEXPzC_WnhDZrAU_eJ6bAVboekLJaDSd2Qt1n0KbN9JHIlSNhbt_q4UE/s320/Prum.png" width="245" /><br />
Esta bola de manteca resulto ser un pinche inútil que ni sabe pelear, ni los guerreros más débiles del torneo demostraron ser tan inútiles como este pinche marrano, podría decirse que es incluso hasta más débil que Yamcha, y fue detenido por el debilucho del Dr. Rota en combate físico en el anime. En el manga lo vimos dando bastante lastima, aparte de no usar ninguna de sus habilidades, simplemente se fue a atacar a lo pendejo a la Androide 18, y como era de esperar, lo elimino de un puto golpe.<br />
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9.-Bikal<br />
<img border="0" data-original-height="698" data-original-width="467" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn9rufPXxLYbrBBR3Zix-GQEuRt_PeIONOu8VdA2qOR7WzH8sYIHNdDtL_FDJU-0HJBjGCuhlyX6m7H7JbiYdUmpRWLy0tnwz8WLCQY6MN9OBboCXgmNWobzBDahQdPVCgAmgIK_GL24c/s320/Bikal_render.png" width="214" /><br />
Ella no demostró absolutamente nada de poder, y en el manga fue peor, que ni siquiera se le ve pelear, y fue eliminada fuera de pantalla. Hasta se le podría considerar más una compañera de apoyo que una guerrera, ya que su única utilidad, es usar su habilidad de volar para salvar a sus compañeros de caer de la plataforma. Pese a que fue derrotada por el Androide 17, ella se le ve peleando por igual contra Rubralt, guerrero rojo del universo 10 que peleo al mismo nivel que Monna del anime, por lo tanto su nivel debe ser por lo menos de un Sayayin 1, pero dudo que siquiera este al nivel de Piccolo, ya que el límite máximo de poder del guerrero promedio de los guerreros del universo 2, están por debajo del de la Androide 18.<br />
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8.-Jimizu<br />
<img border="0" data-original-height="581" data-original-width="232" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzg6XvhuzECqUYeTZuGXE7lg4PhhyphenhyphenlugU6LnLNEnkHwqyiTwXZwT1sjs3roBWNqf8oopZcC8FGGcJXeJXVs49ahMKTlN9CloRXjdHmmQc0lVvhe1O0oq97bPCM5zfTb1al9UaNFaCFhWY/s320/Jimizu_render.png" width="127" /><br />
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
Este Yadarat del universo 2, del cual la puta serie NO TE EXPLICA UNA MIERDA del porque está en el universo 2 y no en el 7 o el 6, viene siendo el Yadarat más fuerte mostrado en la serie, incluso más fuerte que los soldados de Freezer que también tenía Yadarats guerreros. Goku dijo que estos seres que, a pesar de ser débiles, tenían técnicas impresionantes, como la teletransportación que fue la única técnica que pudieron demostrarnos. De este me basare más en su versión anime que en el manga, ya que en el manga prácticamente ni peleo, ya que fue eliminado cuando la Androide 18 le aventó al marrano de Prum, y no le dio tiempo de reaccionar de regresar a la plataforma con la teletransportación. En el anime tuvo una derrota más digna cuando Freezer le saco la mierda, ya que el no regreso a la plataforma teletransportándose porque ya estaba demasiado herido. Su teletransportación es dominada a un nivel mucho mayor al de Goku, siendo capaz de darle pelea a Goku Sayayin 1, pero es derrotado de una patada de Caulifla, lo que significa que su lectura de Ki no es tan buena que digamos, si no fuera por su teletransportación, él ya hubiera sido eliminado de esta forma. Aun así, su nivel de poder es cuestionable, ya que pese a darle pelea a Gohan místico, Freezer forma final le saco la mierda con mucha facilidad, siendo que este es más débil que Gohan místico y Caulifla sayayin 1. Solamente pudo ganarle a Jircol de un solo ataque de Ki en el anime, pero ya con lo que nos confirma el manga, su nivel de pelea máximo solo puede llegar hasta el nivel de la Androide 18, y es más débil que Ribrianne.<br />
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7.-Harmira<br />
<img border="0" data-original-height="684" data-original-width="359" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLTL1ukqyPinY0qbtebvL9OX9FfgnymT6VLGqgZ8ID8rhyphenhyphenrOFMty75rSPx98pFyOlgA7XyqDPYroVNOJ_q1v6xIdTQHVFg9xMvMW8RX5fSH27OIwaINfKWCA1M5rjhGgO7pw6bdhc-ll8/s320/Harmira_render.png" width="167" /><br />
Si, le dio problemas a Gohan y a Piccolo, pero esto fue más por habilidad y estrategia que por fuerza, ya que en combate cercano también demuestra ser bastante débil, y depende al extremo de la bola de manteca de Prum para poder pelear y hacerles un daño letal a oponentes más poderosos que el siendo un franco tirador. Mas humillante aun, fue derrotado por el debilucho de Tenchinhan. Sin embargo, en la versión del manga demuestra aún más poder que en el anime en combate cuerpo a cuerpo, ya que en el manga pelea por igual contra Shousa, el PINCHE FURRO del universo 4 que se hace el muerto, lo cual es una mejora en cuanto a su poder de combate, ya que en el anime este FURRO casi elimina a la Androide 18. Sin embargo, esto fue más por engaño que por nivel de poder, por lo tanto, no cuenta tanto como un aumento de poder considerable. En el manga fue eliminado fuera de pantalla, realmente se desconoce quién lo elimino, por lo tanto, solo hay que suponer que su nivel es casi al de un Sayayin base, o cuando mucho un Sayayin 1, pero su poder ofensivo es más letal que su nivel de pelea. Lo puse por encima que Bikal, ya que en el anime les dio más problemas a personajes mucho más fuertes que él, contrario a Bikal que no le pudo hacer nada ni al Androide 17, mientras que este le estaba dando dificultades a Gohan Místico y a Piccolo, que le quitó varios brazos campeando.<br />
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6.-Rozie<br />
<img border="0" data-original-height="697" data-original-width="447" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOVmj1IJsnnmKkN8kXpYXo2W1Sulz-vdsZIPOIQ0Mp45Gi07eD-oQIdQMzGSTaJ5oU1iJyFM2lGWLf0KC39fBZ5qgUOMsS34G4xeKIWFXPwPcikQwEkAjWoIz7ewLn35dJGblTJPN8Pqo/s320/Roasy_render.png" width="205" /><br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Ella forma parte del trio de las chicas mágicas del universo 2, tiene la habilidad de dejar bolas de energía en el aire mientras da golpes rápidos, para después poder rodear a su oponente de bolas de energía que puede controlar su dirección y hacerlas explotar, similar a Yamcha. Puede usar esta misma habilidad, para lanzar una gran bola de energía que se divide en muchas bolas de energía que ella misma puede controlar su dirección. Hay que recordar que las chicas mágicas, pueden combinar sus ataques, pudiendo hacer más grande los corazones que dispara Ribrianne. En el anime, es más débil que Goku base, mientras que en el manga a pesar de que no demostró casi nada en combate, logro atrapar a la Androide 18 con ayuda de Kakunsa usando sus brazos elásticos. Ella logro mantener una pelea por igual contra El Precho, el alas de Cell del universo 3, personaje que fue derrotado por los debiluchos de Tenchinhan y el Maestro Roshi, lo que da a entender lo débil que es esta personaje. Lo que significa, que su poder esta como máximo a la mitad o la 1/3 parte del poder de la Androide 18. Por todo lo que a demostrado en el anime, es la más débil de las chicas mágicas de su equipo. En el anime fue eliminada por el Androide 17, pero en el manga fue eliminada por Gamisalas o Damon.<br />
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5.-Kakunsa<br />
<img border="0" data-original-height="683" data-original-width="317" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjGSFMpidN-vfsmAhu0VgyToTU3lan1iZpRd8ItWTAOhwzveA0b6dXQdJOGXZ9B0-pjk-fn4tAKaGD5uj8m0xLxFzL1FVPp0PAkqPzpZNoxlBib_kj1hWam0MU21iuLT1WIEB8O45guZQ/s320/Kakunsa_render.png" width="148" /><br />
Ella viene siendo como una versión más poderosa de Hop, la gata del universo de los ¡PINCHES FURROS! Ya que ella puede usar sus garras y dientes para atacar a gran velocidad, pero de ahí no tiene más habilidades, más que las básicas de las chicas mágicas, y la de lanzar bolas de energía. Ella fue eliminada por el Androide 17, y en el manga, tampoco se sabe mucho de su poder, lo que hay que suponer, que está al mismo nivel que Roasy, o ligeramente más fuerte que ella.<br />
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4.-Zarbuto<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="633" data-original-width="356" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ5awXQ7x70cCiGyzBzCJTqHPKFIb4FS362fDSEdj_3k3m-6H2hek-oZSZTrQTBEGR6-sHjlBDRaWNibVxu08fabQhMTGHfZQGZNrRO7X4JI0qv01nTSEdtQbszPfvd77lyzMiam5_1w4/s320/Zarbuto_render.png" width="179" /><img border="0" data-original-height="529" data-original-width="306" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIVoj_m43TALF1MHeyJj97iaRFeMe0NQbK5umKlKW2SvGAcVsGJjYEspxgnVsxFMaU1RvXEO9DDRRg7GwVxzqKanPLu8g_pEDcA-Ii4a-U3abK8fsHgGnSBUkvNdLJHSCe7cdMX44Guk8/s320/zarbuto+travesti.jpg" width="185" /></div>
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
No lo veo tan poderoso, ya que peleaba al mismo nivel que el Power Ranger débil del universo 3, aunque claro esto es solo en su estado base. Transformado obtiene todos los poderes de Rozie pero con un nivel mucho mayor. Aun así, sigue siendo más débil que la Androide 18, en el Manga fue bastante nerfeado, ya que no solo no logro usar su transformación travesti, si no que fue tan débil que peleaba al mismo nivel que el cangrejo del universo 10 en el manga. Aun así, fue uno de los 3 finalistas del universo 2 igual que en el anime, este personaje ni en su versión más fuerte se le sacó provecho, ya que él es un Tsufur, y al igual que el Yadarat, nunca te explican del porque está en el universo 2.<br />
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3.-Rabanra<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="573" data-original-width="274" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZWIsl3yuvrrDltopASqfQ6pRS8wPMHGVDUDOXnUqXhDKyTxnRDXX0uxlkTgYfC9ZfOZoa8OYYs-xHGTntktiEHr1f_Cq5ZRhe99gm-rAdvAZO6PwyK0MKrTlmH85mdx210PvjZJFZqwo/s320/Rabanra_render.png" width="153" /><img border="0" data-original-height="436" data-original-width="330" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7WQB3Uen9TL7TzBcAE7SNzuZad8qvEJdYmBagpZ2ZEjho_Je2c4daTlUpyP1ClPUBkKWm1I_MO9i5jmpXa-ehunHLt2vjZ-LaZo82c8mnz39CibuHdGKYmw3YbCfeTMUmmYXOgBfad94/s320/Rabanra+magic.jpg" width="242" /></div>
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
Aun en su estado base, no es muy débil que digamos, ya que se enfrentó a oponentes fuertes como Paparoni y Magetta, pero tambien le cuesta trabajo pelear contra el debilucho de Ganos, el espía del universo 4. ¿Y qué hubiera pasado si se hubiera fusionado con Zarbuto? Pues cuando mucho calculo que llegaría al mismo nivel que Gohan místico, ya que los potara reciben una bonificación de equipo. No hay mucho que decir del poder de este personaje, ya que en el manga fue incluso más nerfeado que Zarbuto, ya que le dio pelea a Dium, el Perico debilucho del universo 10. Pero aun así, su versión del anime le dio dificultades al Androide 17.<br />
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2.-Ribrianne<br />
<img border="0" data-original-height="549" data-original-width="480" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtXZepVfIfdJFCGplTlmaxKioaWSyjxMnx8-aeKjXxxg9x-5rm34MU4FMGKIGVmk6rZr0i7DXViSpPAgqtZvYEbyB0wt8jYiR38xKx1uZjqMBn85A-Nt-uOfYK5K27pIF5b8eVD7qaBx8/s320/Ribrianne_render.png" width="279" /><br />
Esta Teletubi gorda sus habilidades van variando tanto en el anime como en el manga. Puede crear un corazón gigante en el cielo que puede hacer llover corazones que, al impactar, dejan un dulce aroma de amor, es una habilidad similar a la atracción de Pokemon para que se enamoren de ella, desgraciadamente solo es efectivo contra Aliens de universos en específico, como los de su propio universo, el 10 y el 11. Puede hacerse bolita para embestir a sus oponentes, la mayoría de sus ataques físicos, se basan en usar su cuerpo embistiendo. Usando el poder del amor de compañeros de su universo que cayeron en la banca, puede incrementar su nivel de poder, y llegar a tener unas alas de mariposa que le permiten volar aun con la regla de no volar,<br />
<img border="0" data-original-height="767" data-original-width="977" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZtHFEzfDBzTkz_FDNtp97pxEsM4zxdHXwCecXF8Hvj2ePZsnGo9eVJgv9l6ZyBKoB7iv000Voyro9Yq7gp_CP3ChPzy_PbNuf3Wm1QgyTyEta6kV1sQqv2WnwO8SC7MVQ9hq44nA7RAI/s320/SuperRibrianne.png" width="320" /><br />
de esta forma, puede atacar desde el aire disparando flechas de corazón que aumentaron de poder considerablemente, y hasta incluso lanzar corazones gigantes de energía. Como su último recurso, si llegara a debilitarse al grado de que llega a su estado base, puede dejar una trampa bajo tierra que saca un látigo de energía que envuelve a su oponente, y lo atrapa en una prisión de corazón, que únicamente puedes escapar con, ¡LA MAGIA DE LA AMISTAD! Y su poder aumenta aún más, incluso usando el amor de los ciudadanos de su universo, convirtiéndose en un Michelin Gigante,<br />
<img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLInaXHjcBs2rNTru9AiFgDdMHj0w1oKbl8RNRI8qm4I71sFBeKoA0STshhRonO-9FNpbqiM5zNAyYoL3c3Ik1Ddi-ITaEbsHvQBNanlrLVlL2bYvkqXnKhkrMwE_jM9GxTWRJtX1PP1w/s640/GiantRibrianne.jpg" width="640" /><br />
digo, en Strudel de Bichos,<br />
<img border="0" data-original-height="360" data-original-width="644" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit-PVaqcuh-n-c-2QiNchGPPgCv0Zi92G6hZ3bWw4TNGw4ubf_ZkvQWIoU_RLyYD0TKr0rz7LdheLB1hDs6QcQvXHBZaDQIY6DyEdeFQHGzWPBV7MmLhmgDmyTgx4mtt7K2jk0gy1_m6U/s1600/heimlich-is-a-butterfly-in-a-bugs-life.jpg" /><br />
volviéndose gigante y más mórbidamente gorda de lo que ya era, y unas alas que dudo que le sirvan para algo, ya que aparte de que nunca voló, dudo que levante toda su pinche gordura. Pero al igual que Bergamo del anime, tiene una debilidad más que evidente, se vuelve más lenta, pero si es grande y lenta, ¿por lo menos debe tener un alto nivel de poder verdad? El nivel de poder de esta personaje es enteramente una inconsistencia, en su primera etapa de su transformación gorda sin el poder del amor, ya podía darle pelea a Vegeta Sayayin 1. Luego de que eliminaran a una de sus compañeras, obtuvo un Power Up que elevo su poder, fue lo suficientemente fuerte como para romper el escudo del Androide 17, y darle pelea. Pero luego la vemos esforzándose contra Goku base aun usando su Power Up de la mariposa. No solo eso, ya estaba con todo su Ki al máximo con su forma del malvavisco gigante de los Caza Fantasmas, se supone que sería igual o hasta más fuerte que cuando peleo con el Androide 17, pero fue todo lo contrario, fue mucho más débil. Ya que cuando choco golpes con la Androide 18, y 18 le gano a Ribbriane, lo que significa que es más débil que Cell en su primera forma aun usando todo su poder, ya que recuerden que 18 no ha entrenado, y como es una Androide, su nivel de pelea no aumento desde la saga de Cell. En el manga prácticamente no demostró casi nada, más que lanzar rayos de energía, que únicamente cambian en pura estética en ambas versiones, aunque en el manga puede lanzar ráfagas de rayos cortantes, un rayo paralizante similar a su técnica que uso en el anime, y que algunos de los rayos de la versión del manga se ven mucho más débiles que los del anime. Realmente, la versión del manga esta mas nerfeada, ya que si bien, logro darle un golpe que si logro empujar considerablemente a 18, pero de ahí, su poder realmente ni es tanto, porque aun siendo ayudada por las otras chicas mágicas, aun así demostraron ser más débiles que 18, cuando la Ribrianne del anime le dio más dificultades sin ayuda de ellas, más que usando su poder del amor. Si bien la hice un personaje más composite, pero en el manga prácticamente no de mostro casi nada de poder, por eso me tengo que basar más en el anime que en el manga. Pero aun dándole las habilidades del anime y con el nivel de poder del Manga, sigue siendo más de lo mismo, no mejora en casi nada. Ella fue eliminada por 18 en el anime, y en el manga fue derrotada por Gammisalas, el hombre invisible del universo 4.<br />
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1.-Zirloin<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="742" data-original-width="426" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx4uNMrRjCv3bo1rXZC7XVPquRkihSKJq17k2a2li9CAqXJAGlhFQW42lJF_wnHL3xV3tW1qcMlDhb4iRH_8jCSmWmIitikBQovpPH1P8ZDSbgGnQfFPtKSp7xq-LDEIhWYKd8Wu0p7LM/s320/Zirloin_render.png" width="183" /><img border="0" data-original-height="515" data-original-width="456" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8vIXOa9p0lV0hkFJoh9RJ5rKohEfXlMBEyoSBO0_GMHhwnQyWc6gDhgvKuxvkAthjSNZeg2opS1xE0aGf-22cf8zCm3Hre7mGFJLrltVvUUkvoKoJrB-0tt52dqWgFz02cP3-jhegcys/s320/zirloin+ribbriane.png" width="283" /></div>
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
No hay mucho que mencionar de este personaje, ya que tiene todas las habilidades de Ribrianne, pero es más fuerte. Ya mencioné gran parte de su poder en el top de Guerreros más poderosos del Torneo del poder, aparte que en el manga no demostró absolutamente nada con respecto a su poder, ya que fue eliminado por Kale cuando esta elevaba su Ki antes de siquiera demostrar su poder al igual que sus otros compañeros travestis. De lo poco que puedo agregar, en estado base ya era capaz de pelear con Paparoni, sin embargo, no es capaz de sacar de la plataforma a Goku base agotado aun con ayuda de otros 2 guerreros de su universo. Si, podrá darle dificultades a los Androides, pero realmente no hubiera sido capaz de sacar al Androide 17 por sí mismo sin ayuda de sus otros compañeros y su agujero negro, realmente depende al extremo de su transformación para ser más fuerte que Ribrianne, pero como no se vio pelear en el manga, ¡esta transformación SI ES VALIDA!Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-55376190708749420382018-07-22T23:16:00.000-05:002018-07-26T23:47:47.172-05:00Los Guerreros del Universo 3, del mas Debil al mas Fuerte DBSAhora sigue el universo de los pinches Transformers Metarex<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="858" data-original-width="1600" height="342" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzoSlzvfv58W9L9qyK4lEyArehx11Lbak8NCgJj_ioCicttLID1kjzE4-BBSRcN1J8YBiUY-nGOuuvNzetXHk_7XaZ0T-aW3UToK4MlS5p3Py3IhZNJzcCm28v7YquOJFiCnFSxrSTcvE/s640/Equipo_Universo_3.png" width="640" /></div>
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7.-Nigrissi<br />
<img border="0" data-original-height="724" data-original-width="383" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeTD69Joe2iG72cSOI0HwdPkhB1VQjY1XrxfII1HAIjSyFLS8N95LZjYCmxHDRR-uj-zonKALJDqFNrcfKIFy_kV55LYcnPXs0WYc4heix0BGNXDSHky4qONeBhbqdIea7TpKMruXKsCE/s320/Nigrissi_Artwork.png" width="169" /><br />
Es gracioso que él sea considerado el guerrero más ''fuerte'' de su equipo, y resulto ser un debilucho que fue derrotado de un puto golpe por Kyabe base. El posee la habilidad de volverse invisible por medio de camuflaje, cosa que no aprovecho en lo absoluto como Gamisalas, el hombre invisible del universo 4. Se me hace inconsistente esto, siendo que le dio pelea a Vegeta base, quien ya estaba al mismo nivel de Kyabe. Pero pese a que por sí solo es demasiado débil, en el manga solo demuestra ser fuerte cuando se fusiona con Aniraza, dándole más sentido al diseño de la fusión. Es demasiado dependiente de esa fusión para ser fuerte, por esa razón lo pongo en último lugar, ya que con o sin él, Aniraza simplemente no lo necesitan para ser fuerte. Sin embargo, esto es todavía debatible si realmente fue parte de esa fusión, ya que en el manga nunca fue eliminado en pantalla, ya que aparenta haber sido eliminado con la ráfaga de Ki de Kale, y en el caso de si fuera parte de la fusión, es prácticamente más de lo mismo, ya que no demostró tener ninguna mejora en comparación de su versión del anime, prácticamente está igual.<br />
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6.-El Preecho<br />
<img border="0" data-original-height="752" data-original-width="338" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcSsYBANkyl4LKJMABoVby0bHpO7gsG6HJiJEX7o5xXgDmE271ku_mPqSFgXMKaZPFuLbnbkJFrcvcGUkc9Tq9DYofGM5zmpBszNOuIOI74gsnKEJ-MharLcuRTBraDULBrcV9os3eWhE/s320/El_Preecho_render.png" width="143" /><br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Este alas de Cell en el anime fue derrotado fácilmente por esas mierdas de Tenchinhan y el Maestro Roshi. Mientras que en el manga tuvo un aumento de poder notable, le iguala en poder a Rozie, una de las chicas del trio de chicas mágicas del universo 2. Hay que recordar que Rozie y Kakunsa son lo suficientemente fuertes como para retener a la Androide 18, y también es capaz de darle pelea por igual a Kyabe base, quien está al nivel de Vegeta base.<br />
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5.-Katopesla<br />
<img border="0" data-original-height="663" data-original-width="323" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNZ9xV3AiOqiVMlrpbdeRzuLPoi_PTyWYFYomXaxAfGdlsmhbQlHIGlNe2YbzRGjXE0OME24lzNP-WmKPKNonJ4burUQwhk9I_r8Pvf3mv-1KJUfzZ5ExRISiULmS5fL91DHtobOb0Yew/s320/Katopesla_render.png" width="155" /><br />
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
<img border="0" data-original-height="1356" data-original-width="684" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFAJEoE2Hp1Rhug13WPnUjrVrQYHmbko7lvNUJyytWZVNs6q-noPkYfH7twENL7ZNIj0NcAdc4VDb3b2-NLOkqVeP1thdesNmkNkrzIGgQOX6g4SknoeTpXm-0bYPL096ZHWg2eBB_iwY/s320/1_Blue.png" width="161" /><img border="0" data-original-height="466" data-original-width="230" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6mklKLKOKYIqHClFC4PzVbs45FsVRk3QiziAG96VybZCtgy2-Nicl3H00R4Jq41TWbTZQL3-j4h3o_dnZFgQGRFA6ItOm6r2HVAx1vpwEQqmm6TLdg3J9i9Wc1eaENrKkN_zWRLgLAmk/s320/Pepsi_Man.gif" width="157" /><br />
Este Power Ranger Pepsiman en estado base, le iguala en poder a Hop, la gatita del universo 9, y a Kyabe base, aun con un potenciador que le aumenta su fuerza y velocidad 300 veces, fue derrotado con mucha facilidad por Vegeta Sayayin 1, y aun así, guías oficiales decían que él fue un personaje clave, cosa que jamás demostró ni en el anime, ni en el manga. Su poder ya de por si es inconsistente, porque si se supone que puede elevar sus capacidades físicas 300 veces, no debería estar a la par con Kyabe, y tener dificultades con un Vegeta Sayayin 1. Ya que el Sayayin 1 lo multiplica 50 veces, y aunque estuviera en fase 2, serian 100 veces el poder base. Lo que significa que si Vegeta base fuera un 100 en escala de poder, el debilucho este sería un 16/100 del poder base de Vegeta. Si ya de por si este personaje en el anime era un debilucho, luego en el manga es aún más débil de lo que ya era en el anime, ya que Vegeta base lo elimina con mucha facilidad antes de que usara su potenciador, incluso su estado base es más débil que en el anime.<br />
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4.-Narirama<br />
<img border="0" data-original-height="738" data-original-width="508" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqnj_23bpGRqvY_H8KEdiHhl1PbfhVWVw7yoBbkkPJwT3GT2so3woxQJVo2LcwhoLqt3xsOtwIAu9YBeoxdM3hOPVzdRwwFZdA42l-grT0R0RDeHOBxfF75_WpocsbLDHVRqTvppq7A6s/s320/Narirama_render.png" width="220" /><br />
Este robot nos lo introducen como uno de los guerreros más ''poderosos'' del universo 3, cuando realmente es una plasta de caca si lo comparamos con Aniraza, y prueba de eso es en su combate. Como no hiso una mierda en el manga, me basare en el anime. Sus habilidades son volar por medio de un propulsor, estirar sus brazos y sus piernas para convertirse en un Fidget Spinner gigante que golpea todo lo que se le ponga en su camino. Puede clavar sus garras en los bordes de la plataforma, y tener una super aspiradora que le permita treparse en la plataforma con más facilidad en caso de que llegara a perder sus brazos, y como su último recurso, utilizar su núcleo para disparar un rayo super potente. Pero todo esto al final valió para pura verga, porque Hit lo dejo cuadripléjico y le arranco sus aspiradoras con demasiada facilidad fuera de pantalla, y ustedes dirán que fue eliminado fácilmente porque le toco pelear contra un guerrero elite como Hit. Pero la realidad aun sin Hit, Basil el Uganda Knuckles Sanji logro destrozarle uno de sus brazos mientras el Spinner estaba en movimiento. No me importa si le dio dificultades a Kyabe base o si ataco por sorpresa a Dyspo, este pinche robot es tan débil, ¡que perfectamente hubiera sido derrotado por el trio de los PINCHES FURROS!<br />
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3.-Viara<br />
<img border="0" data-original-height="677" data-original-width="560" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9HBvjITvLYjJIMajtiZKXYq8VDKGgHI3KiOZAP66EY-LMoFlRWgWmyMLLPmoAOQ01xyuNhrbMOmlwfpQ-nN2EwEqcfCZYa3xapvjah54LJv9zNLxk3aXSSQX742aD3mouHjscjQR4K24/s320/Biarra_render.png" width="264" /><br />
Este Robot fue eliminado fuera de pantalla en el manga, de lo poco que se le vio pelear, fue capaz de darle dificultades a Shantsa, el enanito del universo 4, y mantuvo una pelea contra uno de los Namekianos del universo 6, obviamente este es mucho más débil. Pero la razón por la que puede darle pelea, más que nada es por su habilidad, ya que el posee una super resistencia y no se cansa, cosa que el aprovecha para cansar a sus oponentes y así poder tener ventaja. Este robot perfectamente esta al mismo nivel de Magetta, pero aun así, no es indestructible, ya que si lo sobresaturas de una ráfaga de ataques continuos sin parar, así logrando romper su armadura. Esto cansaría a cualquier participante promedio, pero no a los Androides que tienen energía infinita, pero aun así, fue derrotado fácilmente por el Androide 17 sin necesitar la ayuda de 18 en su primer combate.<br />
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2.-Maji=Kayo<br />
<img border="0" data-original-height="479" data-original-width="608" height="252" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTK5aNV3W736hMaJpre1ro9vw0whOjRwVKmRMZ6EwOunBfCOYTkLoowqvV-HLDjG8OmiwtHDlOqZ495Aq6XB489F-Tg_Jxkelw5RDEdtATllIuL5CXXHl9XOSdI6cXRlUxXpbpoAL1mbY/s320/Maji_Kayo.png" width="320" /><br />
Poder en el Manga: BUFF ligero<br />
No hay mucho que decir de este personaje, ya que lo mencione en el Top de los guerreros más poderosos del torneo del poder, y en el manga no tuvo muchos cambios, más que tener un ligero Buff al resistir un golpe de Jiren, y cosa que en el anime lo saco de la plataforma.Y que no se puede percibir el Ki de este guerrero, cuando Goku intento leer el Ki de los participantes que peleaban contra Jiren, y uno de ellos era Maji Kayo, no pudo detectar el Ki de Maji Kayo. Sin embargo, una simple ráfaga de expulsión de Ki de Kale logra eliminarlo.<br />
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1.-Anilaza<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="479" data-original-width="467" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLHV_UoUZ_PIli6_dRIMXFCl0EjFecQ2Ny4KaTOlydzJQlbB6HejlszvxW51XJHfIyhj0Kq0r56lmVs7WdIzv3ZwcTjgOjlURVLEDwR4kwOi1NfNI5Y020dEm91tJ0b6TkK9EXLwBTD-c/s320/Anilaza.png" width="311" /></div>
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
Es la fusion del Dr. Paparoni, y el trio de Robots Koitsukai, Pancea y Boraleta, no tengo muchas cosas nuevas que decir de su poder que no haya dicho en mi video de los guerreros más poderosos del Torneo del poder. Lo único nuevo que podría agregar, es que, en su versión del manga, fue humillado y derrotado de un solo golpe de Kale estado Broly, a pesar de que logro eliminar a la Androide 18 del anime, y logro someter a la mitad de los guerreros más poderosos del universo 7. ¿Pero que tanto poder tiene en el manga? En el manga podría considerarlo Nerfeado, no solo por ser derrotado tan fácil y no usar sus habilidades del anime, si no que los robots que son usados para hacer esta fusión, fueron tan Nerfeados, que algunos pelean por igual contra el Trio del peligro, en lugar de estar al nivel de Gohan mistico como en el anime. Y sumados a que Paparoni es mucho más débil que la Androide 18, no esperen que tenga muchas mejoras, aun si Nigrishi realmente se hubiera fusionado con ellos.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-18378832452838782862018-07-11T19:31:00.002-05:002018-07-25T01:30:07.551-05:00Los Supers de Los Increíbles, del mas Débil al mas FuerteVoy a ordenar todos los Super Heroes de Los Increibles, del mas Débil al mas Fuerte, los contare todos sin excepcion, incluyendo los de la secuela. No voy a poner a Fieronico/Fieronic, porque de todos los Supers, de este no se sabe absolutamente NADA!<br />
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32.-Viajera / Voyd<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="976" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHIBaT-j-Q0dYkSA57RsOLJISOinSoG4DKuSUjTLFmdog9Z7AywFpnaeY3w9rNk-i6751edqzAdHfRhAtfAQZPuqNzJaB9nj3clMWLFkWFmh14GSSGc2ySRiNWIVIrf8uU7hyfr5rZftA/s320/Voyd.png" width="195" /></div>
Puede teletransportarse por medio de portales para desplazarse de un lado a otro, o cambiar la dirección de ataques. pese a parecer una habilidad buena, en realidad no lo es tanto, ya que ella no sabe controlar la dirección de la salida de los portales que crea, por lo tanto, no puede desplazarse de un país a otro usando sus portales, pero aun así si puede llegar más rápido que un humano promedio. y esto se demuestra cuando le cuesta trabajo en enviar a Elastic Girl a un avión, y no transportarla con un portal directo, y que realmente no es tan fuerte en el combate cuerpo a cuerpo, es tan débil que hasta fue derrotada por Violeta, por algo es la super más débil de la franquicia.<br />
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31.-Salpicón<br />
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq2WnLgEaK0hI1JfTUPdF5nzWXRTORMTukFk00owcxDgrcaoiBvTo16mC_U7lCc5je5Z-0KtiZUor_WgQNokiheLbmX469zLwGHPw5LPYtyOeMcaOP_18eU6K7pLCVeC6CUL836ZQQTnA/s1600/Splashdown.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lBkPqjvttE8" width="560"></iframe><br />
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Nivel de amenaza: ?<br />
SALPICON, CHUPADO POR UN REMOLINO!<br />
Este super es una versión nerfeada de Aquaman,<br />
<img border="0" data-original-height="614" data-original-width="500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiH3C9q55_iTDAZIkEDG2UU5uW-Y4DrcIOM03umj5eyqIV-pASFm10EBT7ch8VXyxS-krOxTo8j3Q_NTHjg3v7Wr-iXupM9n0xUQhn4B514eHGMSBf-sKqY_2eKvQJiMrUXiVxcWLP6UKc/s1600/ccualieselproblema-aquaman-ciudadanop-meahogo-llama-a-batman-valio-la-pena-8835579.png" /><br />
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con la única diferencia que este puede volar, y digo nerfeado, porque un simple remolino lo mato, pese a que puede respirar bajo el agua.<br />
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30.-Silbido / Screech<br />
<img border="0" data-original-height="438" data-original-width="342" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAIWWXYlH4i36OVpSzd4ahVibDRbmLAn5-IjO3CokGLHzTpPrpGPorTZdmp4g9faUS7-exGH7yLmOx3__0jqxuowtF6Qb2g1930HbI0xtk-H62XFctooKumBRjYJKnax81I4K2T8ZjisM/s320/Screech.png" width="249" /><br />
Este super héroe tiene habilidades de búho, desde visión nocturna, girar su cabeza en 360 grados, y vuelo silencioso, su debilidad, es que no es muy activo durante el día.<br />
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29.-He-Lectrix<br />
<img border="0" data-original-height="453" data-original-width="302" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZvPYVv8fcLCdanyK9jNTJxohDLSk5bnDCJ0idc-Cj73oEsn7wUpRfrAbyTeshzW4K8GcIMK_ZrycgghxOHdHiImFHzLBRFVpmr5oaWzyLU3ojhkxeZmE2WsiMDH60Ls3zY4YWvq1MZuU/s320/He-Lectrix.png" width="213" /><br />
Controla la electricidad y es inmune a esta misma, lo malo de su habilidad es que sus descargas no son muy fuertes que digamos, simples humanos sobreviven fácilmente a sus descargas, cosa que con un relámpago no sucede tan fácilmente. Su debilidad es que pierde temporalmente sus poderes al estar mojado, y obviamente sus poderes son inefectivos con materiales que no conducen la electricidad como la goma. Lo pongo muy bajo, debido a que Violeta sin ayuda lo derroto muy fácilmente, y pese a aparentar ser inmune a electricidad, puede dañarse a sí mismo cuando fue encerrado en la barrera de Violeta.<br />
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28.-Violeta y Dash<br />
<img border="0" data-original-height="640" data-original-width="315" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmMh94EfOTm9jjlOaO1czi7FdQL-bT-sX4BfoEaPUNUdca8CtVDBs9QwCbF21tHekXN_xqwIbpCVChn0gU8VOIhghkApIiHAn3rYoSpisbKgYpT8uIeicKQyO-rZwxA20AL9vwGsUHo20/s320/I2_-_Violet.png" width="157" /><img border="0" data-original-height="652" data-original-width="409" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPORmYZG6pHE9x2rlWU08ekHgJzuiFDXBRa-AdM3CXstGeh98Ik31lWBqgdDzKU4FFfASImPMoQPg7TIjgvOw4qX4coAfgFyGZ16nr6B5Fn6p0QUrNqO1jkxjAt489l3O-NmP78MRzbeM/s200/I2_-_Dash.png" width="125" /><br />
Obvio no podían faltar los personajes principales, Violeta es básicamente la mujer invisible de los 4 fantásticos, y Dash es una versión super nerfeada de Flash, de hecho, no va tan PINCHI FAST ni como el Classic Sonic. La velocidad de Dash en el videojuego, se movía apenas a 200 o 300 kilómetros por hora, del cual dicho videojuego no es Cannon, su velocidad a lo mucho es subsónica, ya que jamás demostró ser más rápido que el sonido, él es el que tiene más potencial oculto de los 2, ya que aun siendo un niño, aprovecha sus reflejos aumentados para esquivar golpes y golpear a gran velocidad. cuando ambos combinan sus habilidades, Dash puede aprovechar su velocidad para hacer que la barrera de violeta ruede, arrasando todo a su paso.<br />
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27.-Kompactador / Krushauer<br />
<img border="0" data-original-height="380" data-original-width="280" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPi6B6b62rI3v8zh_j9v3Xl40k-cQAHbBS8bFJCSu2hCiJTNOjmma3yOkycDg3CRwZV9GQAvh7CmZFK1Gc1iFDovhp9lLi6JE6FOAw8zwPcKgbFSWEQfvD-7xdyx-dUerIt5ErnceqmFU/s320/Krushauer.png" width="235" /><br />
Es una versión super nerfeada de Psíquica, su habilidad telequinética, solo se limita en compactar las cosas comprimiéndolas, y no funciona con seres vivos, haciéndola una habilidad inservible en espacios abiertos, solo sirve en espacios cerrados, o para evitar que un villano escape en auto. si, podra estar bien mamado, pero eso no sirve de nada si tu poder es una mierda.<br />
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26.-Reflujo<br />
<img border="0" data-original-height="419" data-original-width="238" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi91GbBKVQtGcM8fZbJBq3YGeXRBCNpFRVuu3x593QAlud1ZU18AVgx8SuDNBptNEhnn7kxpVgOFqGbVMXGBZTs85l9cM0tt8SDcgUqmlfpXTipN9MM3_8ksTYcZLsCZFENIW0l8O0-5sw/s320/Reflux.png" width="181" /><br />
Este super tiene la habilidad de regurgitar lava, su debilidad que se sobrecalienta a los mareos, aun así, su lava es por mucho más débil comparado a la congelación de Frozono, y por su edad, es muy dependiente de su poder, porque físicamente no es para nada fuerte.<br />
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25.-Psiquica / Psycwave<br />
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_eujrXFh1miy1npw-vN0IklhrgIi30aR3TFgjY-sYS1LO5o_yXUyu2ms7v1lU7y0vXGvHwnGoLUlTftserDoji8IsR1kSlnKtUOjQGm9QNkNU9AZhqiSA_aOYs1Hb0WV2xycykxkud-I/s1600/Psycwave.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Kj8xujStUHA" width="560"></iframe><br />
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Nivel de amenaza: 1.6/10<br />
Ella posee poderes psíquicos, desde generación de ondas mentales, telepatía, puede hacer parálisis mental cuya efectividad dura 30 segundos, y puede usar control mental, su debilidad es que queda completamente indefensa cuando usa el control mental. también que sus habilidades son inefectivas contra maquinas super resistentes, por algo el Omnidroide la registro como el super más débil que pudo enfrentar, ya que ninguna de sus habilidades era efectivas en él, podría decirse que es una versión super nerfeada de Charles Javier.<br />
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24.-Universal Man<br />
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisfqwIoUJS7HVF2USyvzEcXwCa3uD-b2GxjAg-FluaRE8AIayglCrhRxMIKj1NrrKubXEDFgBDhyphenhyphenmtlrPpiR0QNXKxWutZhp8HphFFzPTs9ItqRk50ktSS8EU1ymQDKnEJgcD2oSvIGPk/s1600/UniversalMan.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/pFSNy7WJFy8" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: 2.9/10<br />
El posee transformación de su densidad molecular, que significa que él puede elegir que tan duro puede ser su cuerpo o las cosas, puede tener un cuerpo en estado gaseoso, sólido y super duro más que el acero casi indestructible, siendo el super con mayor resistencia física, aun mas que Mr. Increíble. O hasta incluso hacer que su cuerpo sea casi nulo como el de un agujero negro, puede volar transformando la densidad de su cuerpo a una más ligero que el aire, su debilidad es que cuando usa la alta densidad, puede crear nexos gravitacionales incontrolables. Y aun así, no se sabe cómo chingados el Omnidroide logro destruirlo siendo que bien su cuerpo el mismo afirmaba que era indestructible.<br />
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23.-Everseer<br />
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJPVqj6uBwLHpuLyPOFxkt4DLcqwJdXoWNXaUauQ1ldcGkkgIF1SybVWDv6qPlIn5wuLLYLqcEJQOC2rEZjX_jKuACZ09uXgTh2NOKmWzxvUKarx55_pt0rwl6A2xonrYJuvKNOUJ-R5c/s1600/Everseer.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GLPKilTywQE" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: 3.2/10<br />
Tiene visión magnoscopica, que significa que puede ver tanto de cerca como de lejos y de cerca a niveles super humanos, pudiendo tener visión microscópica y telescópica, esta habilidad sería más útil si fuera un francotirador. Puede usar telepatía y clarividencia, que significa que puede predecir el futuro hasta 10 años, uno no se explica si teniendo estas habilidades, como es posible que no haya predicho que un Omnidroide lo mataría. con su telepatía, aparte de comunicarse mentalmente, puede hacer que una persona perciba que es golpeado por el sin siquiera ser tocado por él, y puede leer la mente de los animales.<br />
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22.-Falange / Phylange<br />
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilm5jRRuHoDdlzda6TfOXxqFCzTAWKIEEpLYxhDIO2XVR_-NBAKPHVDa9XbgH1M7w83NHdu2YO_TZhuQoM5irI92ErtyVnLEI1GcyKuokIUxvdce3ZWQPxbuqILTdrhIsV4REC9YqR9BY/s1600/ThePhylange.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LcljdHGxYMI" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: 4.7/10<br />
Su poder es usar el FUS RO DAH! de dar gritos sónicos, su debilidad es la laringitis, que hace que se quede sin poderes, por esta limitante lo pongo bajo, aparte que su poder tampoco es muy bueno que digamos.<br />
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21.-Elasticgirl<br />
<img border="0" data-original-height="648" data-original-width="423" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCGWt9pXQJ5ze7jtwBO4j9sD5b0BseWsXkhwhJjktt33heqPs3O84MchbeaD64yo53awXKaegOdhZvv0VJOnBIsUbUp3yxANArM19WKlLBTM-1Nnl4ebngx8ECXg4VMAzJnfAGcM3573w/s320/I2_-_Elastigirl.png" width="208" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fNwEYIJpBW8" width="560"></iframe><br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vdnUnVaYlxc" width="560"></iframe>
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/o8AOkR6KpAI" width="560"></iframe>
Esta Federica peluche podrá ser la super con mejor habilidad en combate y agilidad, sus poderes elásticos la vuelven una versión nerfeada de Luffy, y no solo por no poder usar el Gear Second y el Gear Fourth, si no queque pese a ser elástica, no está hecha de goma como Luffy, ya que incluso recibía daño de ataques eléctricos de He Lectrix. también porque su elasticidad, no es tan buena como la de Luffy, ya que Luffy antes del timeskip podía estirar un solo brazo decenas de metros desde la saga de Skypia, y con el Gear Fourth su elasticidad se extiende más, mientras Elastic Girl, lo máximo que puede estirarse, es solo hasta 30 metros. También que la fuerza física de Elastic Girl, se disminuye mientras mayor distancia recorran sus brazos, mientras menos distancia recorran, más fuertes se vuelven sus golpes. El grosor mínimo en el que puede comprimir su cuerpo, es de un milímetro, tal como lo hiso cuando se infiltró en las instalaciones de Síndrome. Pese a no ser muy fuerte físicamente, con su habilidad podía darle dificultades a Mr. Increíble mientras peleaba con él. También la vemos en un estado deplorable en la secuela siendo nerfeada de una manera horrible, mientras que en la primera les rompía el hocico a los soldados de Síndrome, le cuesta demasiado trabajo en derrotar a un simple criminal, se nota que los espacios cerrados limitan bastante su poder. Aun así, conserva debilidades básicas a las de Luffy, como los ataques cortantes, y los cambios extremos de temperaturas como el calor o la congelación.<br />
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20.-Blazestone<br />
<img border="0" data-original-height="320" data-original-width="390" height="262" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1DC1fqZAvNWVLjcnof8GvT__72eHCyvbocryBMbp8CkDWcJTNfbw7l8ClbOySRDO-WkObsdWZJsN1cPMElsO2sA3QXbFbLOO53NWS1mlPhXPQ64ZDcA7l8IkRoyhrE0uMHyhY_COiW6Y/s320/Blazestone.jpg" width="320" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1TtQvxomSKw" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: 5.5/10<br />
Puede crear descargas pirotécnicas, que significa que al lanzar una ráfaga de fuego y las puede hacer explotar como fuegos artificiales, pose resistencia a altas temperaturas, y controla el fuego, que está muy a la par con el hielo de Frozono, su debilidad son las bajas temperaturas y el agua. Si hubiera incluido a Fironic a la lista, hubieran estado en empate, porque sus poderes son basicamente lo mismo.<br />
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19.-Frozono<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="447" data-original-width="449" height="317" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6y4PqT1yP0Ma-V2QtjuWWkFxt7AQpShNaAEC64lDDTiiPWzy11TJhcZBkVE-pyA2-8dGqFvxjLzRdYB4qoWowUGGCF4oNtPVC-2m_hPcpXoEVO9_b5Za-l8PVr5JujqwHYGKv2GCfU_0/s320/I2_-_Frozone_2.png" width="320" /></div>
<img border="0" data-original-height="360" data-original-width="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk_mRj16ysIk1CyZt8CO0AjCZGC0yysAN6k6O3pZdBEFoWCnRBfpyV3FpYKf3K1VfiJ-f1ytSRqYAk0UI72Gin9JJJaUl_GpcHA1KmsAr-IyvGzkNhY52ZEfnDmZ8_8p0iZCOl7bczt6I/s1600/Frozone+TRIGGERED.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7qCdWjp7fPw" width="560"></iframe><br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mhE48DNhpfU" width="560"></iframe><br />
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Su principal poder es la congelación, y puede patinar congelando el suelo, incluso puede congelar el aire para crear caminos de hielo en donde pueda patinar, sin embargo, su hielo no es infinito, es vulnerable a las altas temperaturas, si se deshidrata por completo, no puede lanzar más hielo, a menos de que tome agua, o haya agua el aire. Podría decirse que es una versión nerfeada de Elsa de Frousen, ya que por lo menos Elsa nunca se le acaba el hielo, aparte que puede crear formas de vida hechas de hielo, y cambiar el clima a nevado, cosa que Frozono no puede hacer, a pesar de que se especializa más en el combate que Elsa. Y su máxima debilidad, es no encontrar su SUPER TRAJE! DONDE ESTA MI SUPER TRAJE?<br />
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18.-Blitzerman<br />
<img border="0" data-original-height="674" data-original-width="1600" height="269" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizc1XO65KZJY2BHGUnagTMLd3cja1lZPYrmZ-5LpVMV75zX4KRJT_4Cw38E9Keb4PnREH-SIrrwZrQul3HzdOPPAyhWD5diYFwTVE2ii7rpkQUnJK61wvaWdVb98GzU0TO40TmGXUcgXM/s640/Blitzerman.png" width="640" /><br />
Nivel de amenaza: ?<br />
Isobárico, digo Blitzerman, posee locomoción de alta potencia, lo que significa que es similar a la habilidad Speed Boost de Pokemon, que puede acrecentar su velocidad mientras más tiempo este peleando.<br />
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17.-Macroburst<br />
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjy976d_bnc2408Xl7QXc-ZQ8TX2qRCGESHtVGfWNWD9Q8TuQNpKd893Dx5SC7dyQE-SZy9GKkyQAEi28UUANnSndn8dU4PCWp8rZW1I48Tq-TGdc-PQcNcDL88IGSa9oXO4QTyEWd_bFc/s1600/Macroburst.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MEMcmMAc8ik" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: 5.9/10<br />
Pese a ser un ayudante, Robin chico percebe segundón, en realidad es más fuerte que el super que le toco de compañero, que es Everseer, no por algo se separó rápido. Puede generar vientos a alta velocidad, lo suficientemente fuertes como para destruir al primer Omnidroide, y vuela usando ráfagas de viento, su debilidad son los espacios cerrados.<br />
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16.-Vectress<br />
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwascSyXYphM81I9d-_-95egY8QUxcVOZ4hmamxYCBVcJyG4Xyr_ixtiXOVYyieTkSMejyVLO3WYzze6x1SxU0hZ9_jtHd3V_62jI6YNobcdwZTO6hYmlukip9GgCz1JxdHaZhng_4EqI/s320/Vectress.png" width="320" /><img border="0" data-original-height="210" data-original-width="163" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy6S3t4g7a4Lmqbb8RcsFsDoxYA3h9zgNVBVgzx7dAtBB64Z1yCHRm8R5AMoGV0xkQwLT6dlhbge_rx5G8OqB9xQwpQyynW1m3sVzEcGMPAq9ASfiTCk95geYk0VHqhAcIzfqs3ah5kpw/s1600/Vectress.jpg" /><br />
Nivel de amenaza: ?<br />
Esta reciclo de psíquica es una versión más poderosa de Phylange, pero sin ese punto débil de quedar afónico, ya que posee el poder de lanzar ráfagas subsónicas.<br />
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15.-Tradewind<br />
<img border="0" data-original-height="194" data-original-width="259" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsCRgubkqJdI6_pEptk2PccXLGy0FU866OChVjiusDGA_oFyZG5mqQ-SAamKbyMitjT_Uak9r1K1v5iBNwZsly5qWovuoDaJSuOYKsCr7KSUvP5Hm5yZEybIzLhNB8Ny1bkaZ1V1h82Tw/s1600/Tradewind.jpg" /><img border="0" data-original-height="226" data-original-width="155" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYC12VLW8JvVr4jIaXHfHrxMffWVmecQlFM-VVDmUsqBFreyIVLalRAVT-izuwiF5-S5rCIubuCThalgVhIxRbuVri-aVbE4f-ZyPyurZRVYr0VRQcIoS7xzkgafpCDQxw2C0X4tHF2GY/s1600/Legos_Tradewind.jpg" /><br />
Nivel de amenaza: ?<br />
Este reciclo de Universal Man su poder es control elemental, lo cual lo vuelve por mucho superior a Blazestone y a Macroburst, ya que con el control elemental, puedes controlar el fuego, el aire, agua y tierra, es uno de los supers que mejor saben controlar elementos, ya que él no se limita a controlar uno como el promedio.<br />
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14.-Plasmabolt<br />
<img border="0" data-original-height="216" data-original-width="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmguyaUQ-7NDGuq7qHOUMxksQxAnml4ZnmjlUDYnZCyZXEb8mnCsCByXq4PqVt7j4epGf8tl6stRqQxazb5EU6zuIkZcDTXZLqzF1NnSQuZrpU1SjdbWM_CxZISTVGEwz_ahx2oXdp4JE/s1600/282px-Plasmabolt.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vke0XiFqGFA" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: ?<br />
Ella es la única super en no aparecer, ni ser mencionada en la película, ni en la secuela, ella solo aparece en el DVD de la primera película en los archivos secretos de la ANS. Ella puede crear ondas de plasma, puede crear un aura electromagnética, y puede volar con sus alas. En especulación, ella bien podría haber derrotado al Omnidroide VX7, debido a que sus habilidades electromagnéticas debieron haber dañado gravemente el sistema del Omnidroide, siendo que su archivo de audio en su entrevista de la ANS fue borrado sin querer por su aura electromagnética. Su poder mínimo, es haber sido vencida por el Omnidroide VX4.<br />
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13.-Bloque<br />
<img border="0" data-original-height="454" data-original-width="399" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTTPF1jcKQnT0o0iQKz7u3UXbe6lA5XQXW7AuRsznxQKXkJW2NAaC7ihd3PcUdobe_aQMCtZk6aTN6K718M8Stepzxs1aqqVzEr9FzdYuP60WicghO7cyd6aM-rAOG2iTF7Mih6Mzxfgs/s320/Brick.png" width="281" /><br />
VOY A DEMOLERLO! Esta fusion de La Mole con Ralph el Demoledor, de todos los supers de la secuela de Los Increíbles, este es el más fuerte de todos, algo sorprendente siendo que el promedio son unos debiluchos. Con este iré rápido, es básicamente un La Mole, es lo suficientemente fuerte como para darle pelea a Mr. Increíble, su debilidad es que se hunde en el agua.<br />
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12.-Dynaguy<br />
<img border="0" data-original-height="314" data-original-width="560" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh28kO6hAjijUY42ecNu6WhwVUI31YZmB7e4UxuA4KNDASO2OJCaksZ02KADFe3iqbYgKKL7KNyQtB1HVPqldm-JPQbG8dAuAfSjMejK1Hx2q2PRpBSa7Mt8OXsIllpdPZTozODUM9JURk/s320/Dynaguy.jpg" width="320" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/TsLCMXUwsk4" width="560"></iframe>
Tiene rayos desintegradores en base a fuerza atómica, puede volar usando sus rayos propulsores, lo malo de sus rayos desintegradores, es que la distancia máxima a la que puede disparar es hasta 5 metros, y su mayor debilidad, es su super capa. No por algo es uno de los supers con más popularidad en su franquicia, al grado de que hasta en la secuela se vio que tenía una estatua, lo pongo alto, debido a que rayos desintegradores a nivel atómico, es algo que puede causar mucho daño, no creo que ningún criminal sobreviva a sus disparos. Curiosamente, cuando Dynaguy asistió a la boda de Mr. Increíble, el tenia una mascara roja,<br />
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<img border="0" data-original-height="669" data-original-width="1600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixgXz4VxYGGJlB-sdhi4NaTo2xODhfxvHWdfzdivS4yTIpLE8ke2FOjyiMTSinJGMHP3BGBHuS3jhJ-XoENYqBgfL9KEgasOMgv3P8lsq3xcTx7WlnzXCKm-TI9oMNTmLtWsd37nquV24/s1600/The-Incredibles+dynaguy+boda.jpg" /></div>
no creo que sea un error de animacion, si no que mas bien podría haber cambiado el diseño de su traje tal como lo hiso Mr. Increíble años después, aunque no se sabe porque solo cambio la mascara y no el traje completo.<br />
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11.-Apogeo<br />
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgld8MESQrn1ohrldxvfsGr5RFtVMhBBTMbrSIyb2RZt2r0bKH9d0h0-hVBvfOQmaLgZ5nhtftu2iYQRb4ckTQjIEV7w-MReNpFmdz66qOuGlKTX9XYtRNom1ZqiPk8QMu-HYXYd0kXzso/s1600/Apogeo.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/x3Rikd7rCsI" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: 6.5/10<br />
Ella es la segunda chica super más fuerte de toda la franquicia de Los Increíbles, ella posee control de la gravedad como Pain, por lo tanto, pueden darse una idea de las habilidades que puede tener, no es simplemente hacer que las cosas floten o que se vuelvan más pesadas. Puede volar por medio de levitación de fuerza solar, y su poder se incrementa mientras más intensa sea la luz solar. Se desconoce exactamente cuál es el rango de su habilidad, ya que no todos los poderes de control de gravedad funcionan igual, ya que un control de gravedad de alto nivel, puede ser capaz de enviar a alguien al espacio o eliminar toda la gravedad de la tierra. lo cual no creo que ella tenga nada de eso, aunque la veo como una versión nerfeada de Pain en base a sus descripciones. Debido a que su habilidad tiene una debilidad muy limitante, y es que sus poderes solo funcionan bajo la luz del sol, lo que significa que en espacios cerrados, lugares llenos de sombras, climas nublados, debilitan bastante sus poderes, y si es durante la noche o un eclipse solar, pierde por completo sus poderes. Tenía potencial de ser la chica super más fuerte, pero la pongo más abajo por su debilidad.<br />
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10.-Isobarico / Downburst<br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vI3V_QZamyk" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: 6.5/10<br />
SAQUESE LE DIGO, O LE DOY SUS PATADITAS EN LAS COSTILLITAS!<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UlJAH33_4NM" width="560"></iframe><br />
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Posee manipulación atómica, que significa que puede controlar la materia, mas no crearla de la nada. Puede comprimir, descomponer, y reconstruir la materia a su antojo, comúnmente usa su habilidad para crear vehículos en los que puede transportarse hechos con la materia que tenga a la mano, o hasta incluso crear armas. Su debilidad es que no puede alterar materiales orgánicos como seres vivos, principalmente porque su habilidad se limita en no poder cambiar las cosas en formas complejas, y el cuerpo de un humano es demasiado complejo, por eso solo se limita en curar pequeñas heridas. Sí posee esta habilidad, no entiendo cómo es posible que haya sido asesinado por un Omnidroide de Síndrome, si con esta habilidad puede destruir cualquier máquina y convertirlo en bicicletas, quizás el Omnidroide aprendió como funcionaba su habilidad, y así pudo atacarlo antes de que pudiera usarla.<br />
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9.-Telescopio<br />
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<img border="0" data-original-height="596" data-original-width="307" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAWST4XPyyVTA7AzGq-NBJ5wZHdFFpRREEmkWUwUhgklekpc08eGKTNL5bk_ZLGIEn51WQ-KJJcoDXUSGBS76phbn012rVp5aggx-IEduWHjkI7hg14RF56xxZHZGLERxuHtfjPktuxJg/s320/Gazerbeam_at_Bob%2527s_Wedding.jpg" width="164" /><img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMMYN43Xljz3WztFSMe2vhwRaBUnuHddxf-0cGVOTcJ-UeyYdkgFXJTC2PG-b_GD_xyJ-qe7S0RmRm9y46_3YXQ1q6fxmE3xZv8YCugdMy7G87A36BZbb8Llhwk2HGC4sZMBLIsI84SGA/s1600/Gazerbeam.jpg" /></div>
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Y9gq4ovutW8" width="560"></iframe><br />
Nivel de amenaza: 6.3/10<br />
El es prueba que el nivel de amenaza no lo es todo para determinar la fuerza de un super héroe, prueba de ello es que Telúrico fue derrotado por el Omnidroide VX4, y Telescopio teniendo una diferencia de amenaza más notoria, derrotó a ese mismo Omnidroide VX4. Su poder es básicamente el mismo que el de Ciclope de los X-Men, lanzar rayos láser de sus ojos, los cuales son amplificados con su casco, y también puede disparar láser por medio de explosiones, su debilidad es que pueden rebotar en superficies reflejantes como espejos. otro defecto de su habilidad, es que no puede ver fijamente a ningún lado mucho tiempo, o activa su habilidad por accidente. A pesar de no haberle podido ganar al Omnidroide VX5, de alguna manera logró escapar y sobrevivir hasta haber llegado en la cueva de la cascada en la que terminó Mr. Increíble, fue el único héroe cuyo sacrificio no fue en vano.<br />
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8.-Stormicide<br />
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5Cuut10WhwqqNsnM8Mw2NDxuKCVAK72VuJdU9zoOui_lCK7Mb55eheev0fP7_f9jE5hNGMGy8OIhX9uhKYJkt_50ITVqZ4YJT8kv7yVlzZO-HCFVBfGs7NSnz6UM-CFlckD-VRorVbsE/s1600/Stormicide.jpg" /><br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fSDJRJG-5qY" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: 6.7/10<br />
Esta pedorra tiene la habilidad de controlar y absorber los gases, para que se den una idea de cómo es su habilidad, es similar a la de Caesar Clown de One Piece, con la diferencia de que no tiene la intangibilidad de un Logia, y se desconoce si puede manipular gases tóxicos. Puede volar por emisión de vapores, y una habilidad que tiene que es exactamente igual a la de Caesar Clown, es la de poder remover el oxígeno del aire para apagar incendios, para después utilizar el oxígeno de ese fuego para quemar criminales. Su habilidad de absorber gases funciona como una esponja, entre los gases conocidos que absorbe aparte de el oxígeno, es el dióxido de carbono y monóxido de carbono, se desconoce que tanto gas puede absorber si tiene un límite, o si es infinito. La puse más alto que Apogeo, debido a que su poder no se limita tanto, siendo que el oxígeno es un gas demasiado abundante.<br />
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7.-Testarrayo<br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zdcwc-2RnSE" width="560"></iframe>
ALTO, PODERES DE TORMENTA!<br />
Su habilidad consiste en controlar el clima en condiciones extremas mediante a la manipulación de la presión barométrica, lo que significa que él puede controlar las nubes para crear tormentas eléctricas, y los relámpagos caen a la mitad de la velocidad de la luz. A pesar de que esta habilidad parezca fuerte, su habilidad se limita a la cantidad de nubes que estén en el cielo, si el cielo está completamente despejado y sin ninguna nube, no puede usar sus poderes, pero cuando está completamente nublado, su poder de su habilidad se incrementa. Sin embargo, su habilidad es casi igual de letal o hasta mayor que el control de la gravedad, aun sin usar sus poderes, físicamente es mucho más fuerte que apogeo, y aun así, es mejor esta limitación, ya que las nubes en el cielo pueden estar día y noche, cosa que la luz solar no tiene. pero su mayor debilidad, es su super capa.<br />
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6.-Estratochica<br />
<div class="separator" style="clear: both;">
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc9V130G5APRreJvbTmEkvvX7ZkiPSqNrTMurk-s8mH39Ol7KUJbcspEpnjFnW2Bm5vPOFCiQTfVMYxBIyJ2pzU_GLW0wCb4GDBoL6h1xmoXWJRhoN2Ygki8sHlOYxXmEMUNBqv7rJ5IA/s1600/Stratogale.jpg" /><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrTco_QqfTYaxk_HHbE-_i_nmaoN3Ez6UZ9UYQ87oGyaQsFJBW6ew6u3IYq909KBX0D3GoSQMU8sm18aECYJ8iGHtehwhgUmBO1ejrFW4ZZMXtRV98YO4MQoqi2YgK9BUaZi6OBnzIGaY/s320/Estratochica.jpg" width="320" /></div>
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/veoCA_6SjvA" width="560"></iframe>
Puede volar a velocidad subsónica, una velocidad que está a la par con la de Dash, cosa que ya de por si es un logro, teniendo en cuenta que nadie en Los Increíbles supera la velocidad del sonido. Posee super fuerza, pero no se compara a la fuerza de Mr. Increíble, ya que según los ARCHIVOS SECRETOS DE LA ANS, en fuerza, apenas está poco más de la mitad de la fuerza de Mr. Increíble, aparte que es más vulnerable al daño físico. puede comunicarse con las aves, probablemente use esta habilidad tanto en combate como en espionaje, aunque se limita a solo hablar con 10 especies diferentes. Y de nuevo, ¡su debilidad es CAPA SUCCIONADA!<br />
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5.-Telurico / Hypershock<br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/F8Ev9cO27ss" width="560"></iframe><br />
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Nivel de amenaza: 7.5/10<br />
YO NO DIGO BLA BLA BLA!<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rPs9W1YbsAQ" width="560"></iframe>
Es básicamente como una versión nerfeada de Edward Newgates, ya que él puede crear ondas sísmicas, de un máximo de 6 punto 0 en la escala de Richter, únicamente con sus puños. Con sus martillos amplificadores, puede incrementar el poder de sus terremotos, se desconoce que tanto se puede intensificar, pero si tuviera un límite, probablemente llegue a los 9 punto 5 grados en la escala de Richter, que es la escala más grande en la historia de los terremotos conocida hasta el momento. y puede volar con fuerza propulsora utilizando una mochila de cohetes de fusión. Su debilidad, es que no puede usar su habilidad en objetos no sólidos, por lo tanto no puede usar sus terremotos en el aire, ni en líquidos. Otra debilidad suya, es que no es inmune a los efectos del alcohol, ya que el suele beber, y al siguiente día tiene fuertes dolores de cabeza como cualquier persona normal. A pesar de ser el super con la habilidad que más daño provoca al ambiente, fue derrotado por el Omnidroide VX4, Omnidroide que fue destruido por Telescopio, pero aun así, sigue teniendo un nivel de amenaza más alto y justificado.<br />
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4.-Mr. Increíble<br />
<img border="0" data-original-height="799" data-original-width="540" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrPhohYf-aTMfaaSCuiMiC8O6KkRUonFLFGM_L73jaKIUAsXnCnTI6kD19jhFngyujDjysYD3dGfnsYod1BYHgAMJPKf0BHEgDoCn-Fn46uaNWmNXLXNehshNn2axgUyooWZXjfJ4LL8g/s320/I2_-_Mr._Incredible_2.png" width="216" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rsu9CIXQedU" width="560"></iframe>
Nivel de amenaza: 9.1/10<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="386" data-original-width="935" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCKQZ02cUMn7s2T6vmzh_fG0oh4L6NfPGsV0T_uGNIeGPm8PhUnatQCEtc9jTgQnStBa8dkOljNcjQX3vW9saDkU3KzNfzkypozGs1h3cOCiPTVK3a7OL1FNBI5LOmznHF-C0Fxn-dcc4/s640/mr+increible+TRIGGERED%2521.JPG" width="640" /></div>
El protagonista de la franquicia, obvio que no podía faltar en la lista. su habilidad es tener super fuerza, pero que tan fuerte es Mr. Increíble? estando joven, pudo detener un tren en movimiento, pero la mayor prueba de fuerza, es levantar a la versión más fuerte del Omnidroide, que eso debió de pesar miles de toneladas, y más teniendo en cuenta de que está hecho de un metal demasiado denso. Aun sin entrenar, la fuerza mínima que pudo demostrar, es levantar el vagón de un tren, y jalar un tren completo mientras corre. Su super fuerza no solo lo aplica en golpear o lanzar objetos a grandes distancias, si no que también puede usarla para dar grandes saltos. Otra habilidad que tiene, es que es el segundo o tercer super héroe con mayor resistencia física de todos. En el intro alternativo de Los Increíbles, con una Acha de carnicero, accidentalmente casi se corta los dedos, y en vez de cortarlos, solo abolló el Acha con sus dedos. Podrán decir que no es Cannon porque es material desechado, pero si lo es, ya que hasta en los ARCHIVOS SECRETOS DE LA ANS lo confirman de forma oficial. Es normal que Mr. Increíble fuera cortado por el Omnidroide, siendo que hasta incluso el prototipo más débil del Omnidroide, logró matar al super más resistente. No solo eso, si no que el super traje de Mr. Increíble también fue cortado, y los super trajes hechos por Edna Moda, resisten balas y explosiones, y lo mismo se demostró cuando el traje de telescopio estaba desgarrado y roto. pero lo que le da méritos de estar tan alto, pese a no ser el super más fuerte de los que pelearon con los Omnidroides, ya con el hecho de haber derrotado a una de sus versiones más fuertes, le da buenos méritos, y mas teniendo en cuenta que Omnidroides más débiles que el que derrotó, derrotaron a supers con habilidades mucho mejores que la de Mr. Increíble, no por algo fue el super con el nivel de amenaza mas alto en la isla de Síndrome. este personaje podría derrotar sin problemas a personajes de Disney recientes como Ralph el demoledor, y hasta incluso a Beymax, eso sí, la debilidad de este super es que los años le pesaron demasiado, aparte de que ahora se mueve más lento, suele tener problemas de espalda, cosa que quizás se haya solucionado ahora que se puso a entrenar de nuevo.<br />
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3.-Gamma Jack<br />
<img border="0" data-original-height="230" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz0lth8oWrP5rvb8V6SEb_4N30v6fUDH253VzRXqpILLTRHG6M8-z_xI3Gcd6SR7tqyp6jkzNL_LekIuuU-24GU_3_lIi3HYSFFpYYdE73mJqsN8JWOLfk0hFgWT_askBInchDRD0dMKg/s1600/GammaJack.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aro_5MUyLT4" width="560"></iframe><br />
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Nivel de amenaza: 7.9/10<br />
De todos los super heroes, el posee la habilidad ofensiva más peligrosa de todas, ya que el posee poderes radioactivos, desde crear explosiones, emanar radiación alrededor de su cuerpo, disparar ráfagas radioactivas, y tener inmunidad total a la radiación. Es básicamente como una bomba atómica andante, su habilidad de emanar radiación puede desde quemar a los criminales como si estuvieran en un microondas gigante, o hasta incluso desintegrarlos. Sin embargo, pese a tener un alto poder destructivo, realmente no es capaz ni de destruir una ciudad pequeña, ya que su rango máximo es de 100 metros, es mucho más pequeño que un estadio, y mientras más cerca estén de él, más fuerte es la radiación. Pero lo que hace más peligrosa su habilidad, es el solo hecho de ser inmune por completo a la radiación, si fuera un genocida, destruiría una planta nuclear o una bomba atómica, y no recibiría daño alguno por su inmunidad a la radiación. Pero aun así, es el único héroe de Los Increíbles que le gana al Kokum, de todos los super héroes que pelearon contra un Omnidroide antes que Mr. Increíble, el fue el super que tuvo el nivel de amenaza más alto.<br />
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2.-Meta Man<br />
<img border="0" data-original-height="250" data-original-width="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw2TSmt9iY8rH7sxGEyCZOXnjvLytDI_balEGyWvotaUS0vthnlJTSDGHtolsGhWTyBtLLAojlpA_f-uAWqlJ1cjkMHmQ0aH44RvsoW1iCOHsvHxltnzGGsTBGCeqstWbHS5XzVZ67ABk/s1600/Meta+Man.jpg" /><img border="0" data-original-height="216" data-original-width="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBb14Buw0r1p1Aaf3hzs-lSIzWcX6MpznyrxTIaob62id9Fkq4vK0VBxiR605n-v0j5a97D5yJ_4MCusd48OdGaUEXWXG9QThyphenhyphenQMLrMDq60LdGUBRUHDJhnKOsE055fqALr-Ic8N7HqJs/s1600/282px-MetaMan.jpg" /><br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ek94muXv9hk" width="560"></iframe><br />
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Nivel de amenaza: 9.6/10<br />
Este Super es el segundo con más poderes de todos, digamos que podría compararse a alguna de las versiones más débiles de Superman. puede volar como Estratochíca, tiene tanta fuerza como Mr. Increíble, tiene visión de rayos x, gritos sónicos como falange, teletransportación, invisibilidad parcial que no se compara a la de violeta, y manipulación magnética. PUTA MADRE, tiene 7 poderes, y el promedio de la franquicia de Los Increíbles solo tienen uno o 2 poderes diferentes cuando mucho. Según se dice, que si hubiera peleado con los Omnidroides de Síndrome, su nivel de amenaza seria de 9 punto 6, mucho más alto que el de Mr. Increíble, él hubiera derrotado a uno o hasta 2 Omnidroides seguidos de los más fuertes. Pero a pesar de tener tantos poderes, su resistencia sigue siendo a la de un humano, y su mayor debilidad, fue su super capa, es irónico que un super tan roto, muriera de una manera tan estúpida. El tenía potencial de ser el super más fuerte, pero ya lo superaron.<br />
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1.-Jack Jack<br />
<img border="0" data-original-height="457" data-original-width="298" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8L7-vEaTr-Y7NyaCEwjmCPYD2x_bl62QMfehdbuLzkD2zYPAPD7Ay1Kc1wTs4Y7DNvD5Huo4achOYaqwGp6-dltUYTnb7Z8NdoTdNtfhVTY2D5HHDfDZV6kAiRKfIgLFXLrum_HeMIGs/s320/I2_-_Jack-Jack.png" width="208" /><br />
Nivel de amenaza: 10/10<br />
Este personaje pese a ser un bebé, es el super con más habilidades de todos, teniendo desde 17 poderes o más. puede incendiar su cuerpo como la antorcha humana, con el tiempo podría controlarlo y llegar al nivel de Blazestone, puede cambiar de forma, desde convertirse en metal, habilidad que no volvió a usar en la secuela, convertirse en un demonio, volver su cuerpo en una estructura gelatinosa y pegajosa para prevenir el daño de ataques físicos como los mordiscos del mapache. Cambiar su rostro al de otra persona como al de Edna Moda, y aumentar de tamaño, pudiendo destruir todo a su paso atravesando paredes de metal sin esfuerzo. Puede atravesar objetos solidos con intangibilidad, puede teletransportarse hacia otra dimensión en la que el sonido puede entrar y salir desde afuera de ella, puede flotar, que con los años seria la habilidad de volar estándar de un super héroe sin estar dominada, visión laser como Telescopio, UN NIÑO FLOTO SOBRE MI Y VOLO UN AUTO CON SU RASHO LASER!<br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/xTl0aIlXUHE" width="560"></iframe><br />
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Puede propulsarse volando como un cohete al estornudar, puede trepar por las paredes, posee super fuerza, cosa que se demuestra cuando le arroja sillas al mapache en estado base, siendo un peso que no puede cargar un bebé de su edad. Aunque de momento su fuerza física todavía no es tan fuerte como su padre Mr. Increíble. Posee electrokinesis como He Lectrix, y hablando de esto, Jack Jack si tiene inmunidad total a la electricidad, prueba de ello es que mordio a He Lectrix sin sentir dolor. Tiene telekinesis, y puede usar clonación al puro estilo de Naruto. Hay que recordar que las habilidades del corto de Jack Jack que viene en el DVD de la primera película, esas si son Cannon, ya que todas o al menos la mayoría, terminaron saliendo en la secuela. si hubiera peleado contra un Omnidroide, capás de que el solo se chinga la versión más poderosa, ya que constantes poderes aleatorios, vuelve más impredecibles sus ataques, cosa que al robot no le daría tiempo de analizar, fácilmente lo hubiera destruido con clones de Jack yacks gigantes, su nivel de amenaza de un Omnidroide sería un 10, no por algo le gano a Síndrome. Por todas estas razones, se merece el primer lugar.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-5012047249557643222018-06-18T16:16:00.000-05:002018-06-22T14:24:25.309-05:00Reseña a Los Increíbles 2Antes de empezar, me agrado el corto de Pixar llamado BAO, antes de comenzar la película, me agrada el lado emocional que le dieron,<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OI6PJ2j7EWU" width="560"></iframe><br />
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y por lo menos es mejor que esa PUTA CAGADA DE CORTO DE FR0USEN!<br />
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<img border="0" data-original-height="1244" data-original-width="700" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWWJWHUuKWilYp21ahb7yU2gdb8FJKOCoLomIQRUCknwggmFzNytuGJhiPM_JkKp7T_MyG60Y3PX-_yYJvA7GetN2Un0lBC8A6M7yF8IPwQLC7DHkWrW7WVqzd55h-cVMdUlIOlt14zIM/s640/OLAF+DERP.jpg" width="360" /></div>
Algo que deben entender, hacer una secuela de Los Increibles fue algo riesgoso, y mas ahora, 15 AÑOS TARDE! y no en cuestiones financieras, si no que esta película corría el riesgo de ser fuertemente criticada por la crítica siendo una decepción como lo fue Buscando a Dory, la segunda peor secuela de todo Pixar, junto a lado de las asquerosas secuelas de Cars. Y es que por lo general, no solo Disney, si no Pixar no tiene una muy buena imagen que digamos sobre sus secuelas, habiendo claro excepciones a la regla con Toy Story 2 y 3, pero que con la 4 no aplica, o Monsters University que es la mejor precuela de todo Disney en general. La razón por la que veo riesgosas hacer estas películas, es que nunca se pensaron en que tuvieran secuelas, Los Increibles 2 no es la excepción, solo se hiso para hacer dinero, por la que es normal recurrir a conveniencias argumentales que nunca fueron planeadas para hacer un conflicto, cosa que Toy Story 2 si fue planeada desde el principio.<br />
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<img border="0" data-original-height="603" data-original-width="414" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPP4W_PtYo-IkGQdUDiV0kzw7Og_4Y1NrSGmKlXvk8udLsS4vQa2wnI-sImmaO4ISIwhS4u7GB6qQ6B6lwwiCB2gxjYSAzy_rJTUVPJM3rEla_P7pfwQYvNjS-eAF0n8zpC6SFV-0cfac/s1600/27324-801148-20180423120212.jpg" /></div>
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Trama:<br />
Les are un resumen de la primera película, es que entra entre las mejores películas de Pixar, siendo que su aspecto más sobresaliente es la acción, siendo la mejor en este aspecto, y no solo eso, incluso podría decir que está a la par de algunas películas de Marvel, y por supuesto, supera a la gran mayoría de películas de DC. No solo por esto me gustaba Los Increíbles, sino porque viéndola ya de grande, te das cuenta que la película es más adulta de lo que aparenta, aparte del constante estrés que sufría Mr. Increíble al tener que mantener una familia con un trabajo estresante, y salvar al mundo en secreto aun sabiendo que es ilegal, suicidios, muertes de superheroes, sin contar por lo buena que esta Elasticgirl.<br />
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<img border="0" data-original-height="274" data-original-width="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8SItZpn-lDS_yv7S0hAb1w1RNecgn-_6N8SPH0v6J1a9Of_WyfhvGCORC7KA4klZ7ALjldDsOMYzxuoCd3lXZQOkT5ZWgXIcr_uYBrMp2p7uVnIGdwd5hbzkgKYUrEXoDBMD46oFyyho/s1600/elastigirl_s_butt_by_superfoxdeer-db18ona.jpg" /></div>
y la segunda película, sigue conservando un poco de este aspecto adulto, al ver que en el flashback del personaje nuevo, Winston Deavor, vez como una pistola mata a sus padres, algo que muy pocas animaciones infantiles logran hacer, no importa si esto es fuera de cámara. Digamos que Los Increíbles es una versión más infantil y mejorada de Los 4 Fantásticos.<br />
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<img border="0" data-original-height="1107" data-original-width="722" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdWSzx7UBCSjRLhOkB1nENPkAuZzjahXG7SiV6KwkOGsMTglr-reUgMbDB2_bMTRtUf4-n6TQUHhZue3aOM63X2wIX-8x7qHsr6zWaQktvSH17qf-zfeCim8J5RJVpRCxRNAfGcEh3doQ/s320/the_incredible_4_by_racookie3-d9mgqtd.jpg" width="208" /><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="480" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiypZOvaCChI-dlwCo4sVAwQhw64QGiCpFmuionMojCtB9CHIwhA8rL7W4vXa19h5mtDCo40gIRc25rfN17uiojUYV0KsHq9ZIA5-Yf2MeqwJWTvIw9rBKecyP3Ob0Z30g8OK_rrOz3aKU/s320/10990c854e16dd4162097f70ed92746f.jpg" width="256" /></div>
Ahora si la secuela, la película sigue manteniendo varios aspectos positivos de la primera película, como que se enfoca más en las consecuencias reales que suelen tener los super héroes si existieran, siendo atacados hasta por el gobierno. No es como tu típica película de super héroes donde lo único que piensan es salvar el mundo de una puta berenjena con unas joyitas de viejas. A diferencia de Infinity War, esta no te aburre con tanta exposición aburrida de flashbacks y puro blablablabla.<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1v8khxFKQFI" width="560"></iframe> (0:09)<br />
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si no ver la vida de un super héroe con su familia, ya atrapar a los malos es algo secundario en la historia. Esto ya de por si es muy estresante, aun sabiendo que arriesgas tu propia vida para salvar el mundo, para que al final nadie te lo agradezca porque es ilegal. Esta secuela fue una buena oportunidad de ver la vida de Mr. Increible de que hace cuando no trabaja, teniendo otra crisis de la mediana edad, y aun así seguía estresado. Ya que tenía que ayudar a Dash a hacer su tarea, viendo a su hija Violeta teniendo una crisis de adolescencia al saber que su novio la olvido por completo cuando le borraron la memoria porque este la vio revelando su identidad secreta por accidente. Y a su hijo Jack Jack, Mr Increible se le hacía difícil cuidarlo, debido a que Jack Jack no sabía controlar sus poderes, y este los usaba constantemente para hacer lo que quería. Hablando de Jack Jack, si, es otro bebé con superpoderes que no los sabe controlar, pero sin llegar al grado de ser odioso o Gary Stu como Puff o Bliss, es un personaje bastante balanceado tanto en personalidad como en nivel de poder. Aun así, Jack Jack no uso todos sus poderes, siendo que jamás volvió a usar su habilidad de convertirse en metal. Lo que hace buena a una película de superhéroes, aparte de construir una buena historia, explorar mejor al protagonista y al resto de personajes, y ver diferentes puntos de vista más haya de solo ver putasos a lo pendejo con el malo de turno. Es por esta razón por la que héroes como El Hombre Araña, y Batman, sobresalen del resto de superhéroes en cuanto a historias, aquí no se basa de quien es el superhéroe más fuerte o quien derrota al malo más fuerte, cosa que Los Increíbles también hacen bien. No le vi casi ninguna conveniencia argumental a la película, más que una excusa para que el conflicto inicial se reinicie. Bueno, si hay una cosa, como que esta película nos aclaró la duda del que paso con el Incredimovil de Mr. Increible, porque no lo volvió a usar cuando ya tuvo su familia. El defecto que le vi a esto, es que casualmente, el millonario que compro el Incredimovil en una subasta, casualmente vivía cerca de la casa nueva de Los Increíbles, solo para que el Incredimovil llegara rápido para salvar a los niños increíbles. Otra queja que si podría tenerle a la película, en cuanto al humor, sus chistes no son tan memorables como en la primera película, al no tener cosas tan icónicas y memorables como DONDE ESTÁ MI SUPER TRAJE?<br />
<img border="0" data-original-height="333" data-original-width="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdJnvVuieG6yLgkXlkN-7n6mgenDWuV0BOFKoEBQKiquqydFzI0bqFMJ3NfqyKx8UiIlgFidkm9NVBVXH5_xjKLV2gQhfxPMgT1jFf792PEK3eyoIWcaIbvgD_K167UIB0ZDvgv54yL8w/s1600/furro+no+encuentra+su+super+traje.jpg" /><br />
Aunque eso no es tanto un punto malo, siendo que eso no afecta a la trama. Aunque si, algo que yo me esperaba, es que hicieran otro salto de tiempo como Toy Story 3, ya que como pasaron 15 años, yo me esperaba que la historia de la película fuera de unos 15 años después, con sus hijos ya grandes, y con Violeta casada y con hijos.<br />
<img border="0" data-original-height="370" data-original-width="658" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOjAjjnnbrVY8Jsh9kFTo0Xz9w8T_iMz-pU4nM6krfi2sflDRtCrQ9TSGJfjF_MBOXK9RMBHOXHaeQklViVZNNUcQK02zkzLsDfLjE8lGD8jiZH8YKYkigszg5PIunyLtmupKdth0xlVk/s1600/LOS-INCREIBLES+salto+de+tiempo.jpg" /><br />
Por un lado, positivo, yo siempre quise ver a Los Increíbles peleando contra otros enemigos con super poderes, cosa que si hicieron. Por cierto, el traje nuevo que usa Elasticgirl, no es un nuevo rediseño para toda su familia, este traje solo fue para ella, y ni siquiera fue hecho por Edna Moda, por eso se rompió fácilmente.<br />
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Personajes:<br />
Como ya dije, la exploración de personajes, sigue estando al nivel de la primera película, el mismo modo en que evolucionan, desafortunadamente no puedo decir lo mismo de la mayoría de nuevos personajes, sobre todo de los super héroes nuevos. Son demasiado planos en personalidades, si hubieran tenido mejores interacciones, podríamos haberlos conocido bien como a Frozono y su SUPER TRAJE! Lo que si me molesto, fue la villana de la película, es tu típica villana misteriosa que no hace nada hasta la mitad o casi al final, en este aspecto, ya se veía venir que era bastante sospechoso que el que trato de hacer de que los super héroes volvieran a ser legales, alguien cercano a el fuera el culpable de todos los desastres provocados por hipnosis. Y peor aún, que esta villana siguiera viva al final. Estos problemas no los tenía Síndrome, ya que el buscaba igualdad entre las personas normales y super héroes, más que nada porque estaba celoso de que Mr. Increible lo rechazara por ser un niño sin poderes, para después lograr superar y matar a los super héroes, usando su tecnología avanzada, solo para que al final muriera por estos mismos héroes, dándole más empatía al personaje. Aunque por el lado positivo, sus razones para ser mala son tan bien justificadas, sin embargo, ella sufrió más en su niñez que Síndrome, ya que sus padres murieron por culpa de los super héroes en no llegar a tiempo para impedir que sus padres fueran asesinados. No da el mismo impacto y carisma que tenía Síndrome, no es para nada memorable, pero aun así, no es una villana unidimensional.<br />
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Animación:<br />
Como ya pasaron 15 años, es normal ver la mejora que tuvo en animación los increíbles con su secuela, las texturas son más detalladas, el cabello de los personajes es más detallado, hay mejor iluminación, los movimientos son más fluidos, el movimiento facial es más flexible y limpio, mejores fondos, y las secuencias de acción mejoraron. Algo que no es de sorprender de Pixar, siendo que ellos son unos magos en la animación que sobresalen de los demás, lo que diferencia a Pixar de otros estudios de animación, es que los movimientos de absolutamente todos sus personajes, son hechos desde cero, y de formas completamente diferentes. Con físicas de movimiento y gravedad completamente distintos de acuerdo al físico del personaje, por eso Elasticgirl corre completamente diferente a diferencia de otros personajes. Cualquier otro estudio de animación reciclaría modelos o movimientos para abaratar costos, cosa que Pixar no hace. Usan técnicas de animación que son bastante difíciles de hacer, y por eso, cuestan más dinero que el resto. Nunca vas a ver ningún personaje de otra película de Pixar o de otra animación moviéndose como lo hace Edna Moda, y lo mismo aplican en películas como Monsters, Toy Story, o Intensamente, no es lo mismo el movimiento de los esqueletos de Coco, de los juguetes de Toy Story. Realmente es raro cuando hay alguna falla en las animaciones de Pixar, cosa que ni el mismo Disney se salva de sus películas, teniendo a FROUSEN con demasiados errores de animación<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/DReYMkVWoXY" width="560"></iframe><br />
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Doblaje:<br />
Quisas mucha gente no les guste los cambios de voces que ven en los trailers, pero recuerden, los trailers cambian voces para abaratar costos de los startalents, para usarlos solo hasta la versión final, lo mismo paso con Monsters University. El 90% de las voces originales de Los Increíbles participaron en el doblaje, incluyendo a El Subterráneo con su chingona voz de Humberto Velez, reutilizando el mismo dialogo que uso al final de la primera película sin cambiarle NI UNA SOLA PALABRA! Tanto así, que sus diálogos utilizados en los trailers, se reciclaron en la versión final. La voz de Dash fue cambiada, porque Memo Aponte le maduro la voz, y por eso lo cambiaron por otro niño, que suena bastante igual al original, aunque otro buen candidato hubiera sido Darhey Fernández, la nueva voz de Nemo. También cambiaron la voz del novio de Violeta, aunque este cambio fue bueno, ya que suena más natural esa voz de adolescente, que la primera voz que tenía la de Timon del Rey Leon. Noto una mejora en la actuación de Consuelo Duval en Elasticgirl, ya que ahora suena menos como Federica Peluche, ahora se adaptó mejor a su personaje. Lo que me hubiera gustado, es que este doblaje tuviera un doblaje alternativo con modismos mexicanos como la primera película,<br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/C25H214M0wM" width="560"></iframe>
claro, sin ese asqueroso redoblaje argentino que tuvo la primera película, que nisiquiera a los argentinos pibes CHE BOLUDOS les gusta.<br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/xSGmmmLKthg" width="560"></iframe>
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Aunque por otro lado, este doblaje se iba a perder con el tiempo, siendo que la versión de español neutro es la que sale para televisión, y la versión mexicana es exclusiva para DVD, y no se puede ver ni siquiera en Netflix, actualmente solo puedo escuchar este doblaje en internet.<br />
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Conclusión:<br />
Calificación final: 7/10<br />
Misma calificación que le doy a la primera película, y me atrevería a decir, que es incluso SUPERIOR que Infinity War. Siendo sincero, la franquicia de Los Increíbles, no es mi favorita de Pixar, pero si entra entre las 3 o 5 mejores cosas que ha hecho Pixar. Pero a pesar de esto, sigo prefiriendo más a Coco que la franquicia de Los Increíbles, más que nada por el lado emocional. Aunque, por otro lado, Los Increíbles tiene mejor historia, cosa que Coco es más simple y predecible con forme avanza. Puede que Los Increíbles no tenga ese lado emocional de Coco, pero simplemente no lo necesita para construir una buena historia, siendo que se enfoca más en la acción, y la vida diaria de sus personajes. Puede que no supere a la original, pero se defiende, siendo una de las mejores secuelas de Pixar. Ya que mirándola desde otra perspectiva, solo compárenla con el resto de secuelas de Pixar, y verán que es una de las mejores secuelas de Pixar, superando a las secuelas de Cars, Buscando a Dory, y hasta incluso mejor que Monsters University, y eso que esta si es buena, obviamente ahí puedes ver la comparación. Podría decirse que está casi al nivel de las secuelas de Toy Story. Si Los Increíbles 1 era una de las mejores películas de Pixar en cuanto a animación se refiere, más por las escenas de acción, y si, puede que en el futuro mejoren este aspecto, pero aun así, la primer película supero en varios aspectos técnicos en comparación de películas posteriores, por ser la que mejor acción tenía.<br />
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Realmente no me espero otra secuela de esta película, siendo que ahora los héroes son legales, y si la hicieran, pienso que ahora el salto de tiempo sería algo obligatorio, ya que sería interesante ver una historia con Violeta teniendo hijos, mientras sus padres tienen una crisis de la tercera edad mientras siguen manteniendo a Dash adolescente y a Jack Jack niño.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-75570015749132109222018-03-19T19:49:00.001-06:002018-06-20T00:13:43.593-05:00Los Guerreros del Universo 9, del mas Debil al mas Fuerte DBSComo sabrán, el manga de Dragon Ball Super, trae demasiados cambios con respecto a niveles de poder, y en estos capítulos que han salido. Como ya es la segunda vez que eliminan al universo 9 de los PINCHES FURROS,<br />
<img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbB8GGbG1mn1M2M6F3s7FYG78HkHV09xKNyqIJrC_uqkja1zVIwPD5rb2wLN__fb26e2XMqmcKLi1wIx2EgJngxpbhhKY6Cx7wMIyv5pEqfxX1AIP2yRSL99NuCTg_Nt_KIZjoGyTVCyE/s640/DBS_ep96_Universo_9.png" width="640" /><br />
creo que ya es la oportunidad de sacar el orden del más débil al más fuerte, basándome más en el manga, aunque también are referencias al anime. Si dicho personaje no demuestra nada de fuerza en el manga, me basare en la fuerza del anime. <span style="background-color: black;"><span style="background-color: white;"></span></span><br />
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<span style="background-color: black;"><span style="color: #444444;"><span style="background-color: white;">Esta seccion sera EXCLUSIVA DEL BLOG, porque luego llegan Gokuliebers </span></span></span><span style="background-color: black;"><span style="color: #444444;"><span style="background-color: white;"><span style="background-color: black;"><span style="color: #444444;"><span style="background-color: white;">retrasados </span></span></span>populares como Enigma Dragon Ball a robar visitas.</span></span></span><br />
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10.-Oregano<br />
<img border="0" data-original-height="700" data-original-width="277" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEkyQQ0s3qdFkQyXUrigA_9M_nOH6tJXxnmIxiP865vtE69JfrIbp-_yInyzX9zsY4C3VOYlbeKA1qe_T7f9GJrRBwXfMzhNSwSD3Mst6AK_qTnHAOmfMaXih9xk9_0ztG9_iS5HSrF8Y/s400/Oregano_render.png" width="157" /> <br />
Pese a ser el miembro mas debil del universo 9, en el anime su telaraña es lo suficientemente fuerte para atrapar a Vegeta en estado base, jamas aprovecho dicha habilidad para salvar a sus compañeros que se caigan de la plataforma como Kunshi, ni siquiera la uso para salvarse a si mismo. En el manga fue derrotado con facilidad por Frost, el único nerfeo que tuvo, es no usar su telaraña, aparte de que fue el primero en ser eliminado.<br />
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9.-Hop<br />
<img border="0" data-original-height="699" data-original-width="316" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRDHvlEfrNZHw_CJP7Bk8D9RcQT7F9DyaAdffyY6b8jHkw8GtRxQW3RQmYtFGH4KAWCGEZvmWSdQWpbjaygGGierJxeQh0Ry1ZNMDv-dyB0RcANnJdsb5-sl7yOblAoq0-cdkLSsBEXj0/s400/Hop_render.png" width="180" /> <br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Esta Gatubela realmente no demostró mucha fuerza, en el anime, perdió fácilmente contra Vegeta base, y peleaba muy a la par con el Power Ranger del universo 3 en estado base. Cosa que no habla bien de su nivel de poder, siendo que este personaje es demasiado débil, al grado de que ni con un Power Up que aumentaba su fuerza a 300 veces, pudo hacerle frente a Vegeta base. Hop siendo mas débil que eso, te das cuenta de que no es muy fuerte, hasta podría decirse que es casi tan débil como Tenshinhan. Sin embargo, no creo que sea tan débil, ella le dio mas pelea a Vegeta base comparado con el Power Ranger con su Power Up, no tanto por poder, si no por velocidad. Y en el manga es sometida por Murichim, el lider del universo 10, y fue eliminada fácilmente por Frost. En el manga tuvo mejoras en su poder, ya que adquirió una nueva habilidad de estirar sus garras, permitiéndole salvar a sus compañeros que salgan de la plataforma. En el manga supongo que su poder debe ser por poco mas fuerte que Sorrel, lo que esto indica un aumento considerable de su nivel de poder en el anime.<br />
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8.-Sorrel<br />
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<img border="0" data-original-height="674" data-original-width="228" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirqnLwtbnGav9qwbilGHOYquktLRt5x6KPPhNC9x_-7AZQlDvclORbkSpvDBiVXuuG56u-HmOb8CtttcF8jNF-K7bs5cdiUSQN1QAtQU0a0asH85AwtortEnRgL9nffeowOe4rx8_MuMo/s400/Sorrel_render.png" width="133" /></div>
<img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1198" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC-XLEQLH5rI2Tp5GX7P1gdx7PGt5n5JJag1KH-3ZYnSgaUMwpEpQ637WU41rbXbwMq96-YslirtMNkUaLrxGmLthlt7WBCQOo9Y148c58GDve9rf2aewcRLlqu-r3rpKwkFjybv4Lx1Y/s640/carrot+y+sorrel.jpg" width="479" /><br />
Esta prima de Carrot de One Piece, fue la que más interés me dio en cuanto a que habilidades puede tener una coneja? Acaso tiene habilidades basadas en saltos? Puede dar fuertes mordidas? Puede usar ataques eléctricos o tener una forma Sulong al ver la luna llena? Sus ataques se basan en velocidad como Dyspo? Convierte a sus oponentes en zanahorias como el Jefe Conejo del primer Dragon Ball? Fue un personaje que causo mucho misterio mas por su apariencia, su poder fue desconocido en el anime, ya que fue eliminada fuera de pantalla por la androide 18. En el manga pese a no verse pelear mucho, lo poco que se vio pelear, nos da los suficientes datos en cuanto a su poder, ya que peleo por igual contra Dercori, la ilusionista del universo 4 que peleo con el Maestro Roshi. Cabe recordar que en el manga, Decori es aun mas fuerte que en el anime, ya que en el Manga Decori podía mantener un poco una pelea contra Kale base, personaje quien es mas fuerte que Kyabe base, quien ya podía igualar en poder a Vegeta. Lo que quiere decir, que el mínimo del poder de Sorrel, debería estar casi a la par o mas fuerte que Freezer 100% de su saga. Con estos datos, me da a entender que Sorrel es mas fuerte que Hop, quien es inferior por mucho a Vegeta base, y eso que Vegeta base es mas débil que Kale. Pero aun así, logro resistir durante unos segundos bloqueando los ataques de Frost, y resistir un rayo de energía de Frost, personaje quien de por sí ya es muy poderoso en el manga. Vamos, hasta esto demuestra que es mas fuerte que Tenchinhan, ya que ella pudo reaccionar a bloquear unos golpes de Frost, cosa que Tenchinhan no pudo hacer por si solo sin ayuda del Maestro Roshi. Realmente no sabemos su verdadero poder, se basa enteramente en la especulación, y no en argumentos reales como Dark Sonic. Y si me lo preguntan, quien es más fuerte, si Sorrel o Carrot de One Piece, pues con todo lo dicho aqui, si es mas fuerte que Carrot forma Sulong. Si hasta los personajes más débiles como Krilin, son bastante rotos en el universo de One Piece, supongo que le daria pelea a Big Mom o hasta la superaría. Por lo único que este personaje es recordado pese a su poca participación en la serie, es por los PINCHES FURROS! La puse por arriba de Oregano, ya que al menos ella aguanto mas en la pelea contra Frost.<br />
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7.-Cheppil<br />
<img border="0" data-original-height="680" data-original-width="412" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0JbdAYhHr9LSazJkuNOyE_j1kggU9FoG7GyaJk8YAoIZ76hwYWozM6J4BMJSx_Z9a2Rh4paj-FH92jMSXbxvddUmVHKLxMXRui2CuBZ5t2cJu4n_s2F92HdbAZgi6t9IeTmRbqM-fgvo/s400/Cheppil_render.png" width="241" /> <br />
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
Este dragon de Yu-Gi-Oh posee un cuerpo de hierro que le da una super resistencia, siendo capaz de resistir un golpe de Goku base sin recibir daño. Pese a ser inferior a un Sayayin 1, en el manga no demostró ningún cambio, al ser eliminado de un golpe por Frost, y en el manga pierde su aliento de fuego del anime.<br />
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6.-Roselle<br />
<img border="0" data-original-height="737" data-original-width="472" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHXELigXNnBK38GaTV3m7z5WpeG0FIKMP8DW4v3uSPYMHgXP0qY2Ue-ZXEt8DcihRsCbvkvfe2gC3f-e-dnXe5pr0FK51NX2MIOCfdPdQOyk17iyPjIpq34LXanefHgmNkVmWIQcl5Z10/s400/Roselle_render.png" width="255" /> <br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Pese a que este personaje tuvo una derrota muy humillante por Freezer en el anime, en el manga recibió una mejora en cuanto a su poder. Su estrategia es agarrar a sus oponentes con sus brazos y sus piernas, y llevárselos volando fuera de la plataforma para arrojarlos. Este personaje tuvo la suficiente fuerza, como para someter a Piccolo, y casi sacarlo de la plataforma, si Gohan no hubiera llegado para salvarlo, Piccolo posiblemente hubiera sido eliminado, si es que no regresaba a la plataforma estirándose.<br />
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5.-Comfrey<br />
<img border="0" data-original-height="686" data-original-width="273" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsjz6KBpJPNC21m7lw7ZgfFfJVSQmB9y5s6U2vmogtCwwXh0MvSrNfjF67uptzq8IbUkIs2-jWBYtcKmxkfcmBsqFOreecV9OW4eTDdXHfTc5ojInvFxZvw4X-ZUzzsZ9eiXrEDrbuy2Y/s400/Comfrey_render.png" width="158" /> <br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
No se vio pelear en el anime, lo único que se pudo ver, es que se resistió como si nada ataques de los personajes más débiles del universo 7. En el manga recibió un buff bastante grande, ya que logro darle pelea a Obuni, alguien quien le dio problemas a Gohan místico en el anime, es eso o nerfearon demasiado a Obuni, ya que Comfrey en el anime no llegaba ni al nivel de un sayayin 1. También se confirma que en cuanto a fuerza física, estaba muy igualado en fuerza física con Frost. Su nivel de poder debería ser por poco más débil que Piccolo, solo es igual que Frost en fuerza, pero en resistencia es muy débil, apenas pudo resistir una puta explosión de Frost.<br />
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4.-Hyssop<br />
<img border="0" data-original-height="619" data-original-width="514" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdx87WFc_UVl1RdwaSPjHv6l2oPPkZBkqvKUTXPuArmGKPaG3dFGrB0tfQ8OvUAJmrlOukbUFs2YjpRAyAIiZiRcODVVGl1KJbsmNdm9w8MpsMZv4fWjosnjDf0EVTfUxERNJABctpIt0/s400/Hyssop_render.png" width="331" /> <br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Este personaje en el anime, le igualaba en poder a Nink, el guerrero musculoso del universo 4, personaje que logro someter a Goku base. En el manga recibió un gran Buff, a cambio de perder sus poderes de hielo, que eran capaces de congelar hasta los huesos de sus oponentes. El entre Roselle y Sorrel, pudieron someter a Piccolo, lo que es un gran logro, siendo que Hyssop fue derrotado por Vegeta sayayin 1 en el anime con facilidad, y Piccolo está por arriba de ese nivel. De hecho, casi ni estaba siendo ayudado para someter a Piccolo, ambos chocaron golpes y tenían el mismo poder, aun así, es más débil que Frost, lo que significa, que el nivel de Frost ya es mucho más fuerte que en su combate contra Piccolo en el torneo de Champa. Pese a ser muy grande, también es rápido, ya que logro atacar por sorpresa a Frost, y solo es más fuerte que Frost físicamente, ya que si hubiera usado ambos brazos para aplastar a Frost, ya lo hubiera sometido mas, ya que este se forcejeo al levantar ese brazo con sos 2 brazos.<br />
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3.-Lavenda<br />
<img border="0" data-original-height="435" data-original-width="390" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkm1-Az6M6aKjinBL7tATyIM768mJCEwy_2te7GuzE8bL8Ro7NsWX0rkFT5QgXBceYaz9M6rTUgVf0BI9Hrt6OwK-e0_4EGmCO2UaeIYZdN_w38kFAAPyu-V3L-8mJjo-8L8JSUhklWb4/s400/Lavenda.png" width="357" /> <br />
Poder en el Manga: BUFF<br />
Este zorrito Tails pese a ser el más débil del trio del peligro, eso no significa que no le de problemas a personajes más fuertes que el. Su principal habilidad, es tener aliento venenoso, que también puede usar en sus ataques físicos, su veneno es capaz de hacer daño ya sea respirarlo o tocarlo, puede quitarle la vista sus oponentes si les da en los ojos, es tan potente, que incluso afecta a sayayines. Y tengan en cuenta que en el anime no se puede sentir el ki de los del trió del peligro, haciendo más difícil percibir su presencia. Lamentablemente, perdió sus habilidades en el manga, a cambio de elevar ligeramente su poder, al grado de que el y Basil sometieron a Gohan místico, pero sin llegar a superar a Piccolo.<br />
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2.-Basil<br />
<img border="0" data-original-height="734" data-original-width="467" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2yohW0YhEH7HANMudQycrTFqnxUmjPQZpdEQOss3N3DH2bnXUKlW3XAielNf5F2PmE_XPKUcgY6Dup-Ak_cxfyLkWOmZ-RI8Ggo_yAes4yluKoq7GYSRofMOIvUp2Le4GeOCxXhq_sXc/s400/Basil.png" width="253" /> <br />
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
Este lobo tiene las mismas habilidades de combate de Sanji, desde usar el Diable Jamble, y lanzar bolas de Ki con patadas. Este personaje a demostrado tener un poder que se podría comparar al de Cell perfecto, si nos referimos a su versión en el anime. Ya que con un Power Up, logro igualarle en poder a Majinbuu gordo, y en estado base, logro darle pelea a Goku y a Vegeta por separado en sayayin 1. Sin embargo, en el manga no aumento de poder, o hasta incluso se nerfeo, ya que aparte de ser más débil que Piccolo, casi ni demostró pelear contra alguien que estuviera a su nivel. Aun así, no es tan débil, ya que logro esquivar y bloquear ataques de Gohan místico con mucha facilidad, pero no esquivo un ataque sorpresa de Freezer.<br />
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1.-Bergamo<br />
<img border="0" data-original-height="706" data-original-width="407" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFXiZqRYfL9dC1xsrYNwQhcoidgOy9AtcRv4DGhdMBibT9_JFG6s4yu_PHdIFv73QSgSvuIZ5ZglEsBjVogfg5244H_0Vs75yCp1fhk8SpZwBdrnSHVq2rWVSD58FdYXiITlrpYLdr_Wo/s400/Bergamo.png" width="230" /> <br />
Poder en el Manga: NERFEADO<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKsS12yX-nCQZ3x5m_8BGPp5mzjk-qVRe5fWKlC3dnolma4KWUOFLhZXb0eAcVJK3iD4w9btu41bCioeueP3UBSZTb8lXGs03ktfAI1msoS8p2qdkfU5RpNA60b5HkVa2S4GSOpRFTSpU/s1600/Goku_punches_a_wolf.jpg" /></div>
Es el guerrero más fuerte del universo 9, aquí solo voy a mencionar su versión del manga, porque su versión anime ya la mencione en mi video de los guerreros más poderosos del torneo del poder. Este personaje fue bastante nerfeado en el manga, ya que paso de estar al nivel de Majinbuu gordo, a estar en un estado deplorable, donde hasta Piccolo le puede ganar. Ya que su habilidad de crecer por cada golpe que recibe, es un relleno del anime, y no solo porque no lo volvió a usar en el manga, si no porque tampoco en el anime volvió a usarlo en el torneo del poder. Si, sometió a Gohan mistico con ayuda de los otros miembros del trió del peligro, pero de qué sirve eso, si ahora es más débil que Piccolo y Frost? A partir de aquí, las inconsistencias de los niveles de poder en el manga, se hacen cada vez más notorios, ya que el siendo el líder del universo 9, es el más fuerte. Pero hasta Hyssop y Roselle le dieron más pelea a Piccolo, a pesar de que ellos son más débiles que Bergamo. Fue tanto el nerfeo que le dieron a Bergamo, que si actualizara el top de los guerreros más poderosos de Dragon Ball Super, únicamente basándome en datos del manga, Bergamo quedaría fuera del top, y sería remplazado por Frost.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-58793514966599488262018-03-14T21:26:00.001-06:002018-03-15T11:30:34.536-06:00Reseña a Condorito la pelicula (2017)<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="704" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnpDdtUqkSdQmqgH_LAwvHTtAd_eWNIas7JukvM_1L44-gc4r5DMs4NCk1aqWg-vXWkjRfKGp2D438smio0MLAIH9RWxreDwSfndF31XpqpDbo6tIMpn2jPLEFkmZmVrrVPzHMsR68oHw/s640/Condorito-pelicula-poster-704x1024.jpg" width="440" /></div>
Les voy a aclarar algo, NUNCA fui fan de Condorito, debido a que nunca leí los comics, ya que yo no leo comics, muy a huevo llego a leer los mangas de animes que sigo actualmente, ya que yo me centro mas en animación. Vamos, Condorito es una serie de comics tan vieja, y ni siquiera mis padres lo conocen, tampoco voy a profundizar mucho en los cortos animados hechos desde antes.<br />
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Así que yo solo juzgare a la película como una película independiente. Algo que deben de entender, tanto caricaturas, como comics, son difíciles de adaptar para películas, claro que pueden haber películas basadas en comics bastante buenas como las de Marvel, o especiales que son películas para televisión, pero la diferencia, es que Marvel tiene una historia fija. y que yo sepa, Condorito es una comedia episódica, haciendo que se vuelva más difícil construirle una historia. Otra razón por la que es más difícil de adaptar esto para una película, y más para una serie animada, es que condorito pese a ser comedia, puede llegar a ser más cruel de lo que aparenta el comic original, y obviamente no van a adaptar esto para el cine. Lamentablemente, esta película termino siendo una PUTA DECEPCION!<br />
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TRAMA:<br />
La trama es una de las peores cosas que tiene la película, ya desde el momento en que me vi trailers mas recientes de esta película, supe que la película iba ser una basura, y no me equivoque.<br />
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Ya que con solo ver que el foco principal que era de salvar a una molesta suegra esteurotipada que fue secuestrada por aliens, ya de por si se me hiso una pendejada, y porque? Aparte de cliché, pasa por un mismo problema que sufrió la película de Chicken Little, meter estas cosas espaciales a la trama de manera forzosa, repito, no he leído los comics, pero díganme un solo comic de Condorito donde tengan estas mamadas espaciales? Si no hay ninguno, entonces sí que la cagaron bien feo, porque se nota como un intento desesperado, para estar a la ''onda'' y tratar de llamar la atención al público actual, sobre todo al publico gringo, ya que en ingles esta cosa se llama Space Chicken.<br />
<img border="0" data-original-height="960" data-original-width="650" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzVGIbdMVleP2xVPPyICp1M_pW2_DX43eJTrzOuHI71zMARRgy_Oo5EjK4yLkT3E3nzyTjNvt0YbrIsJuyuRn6pbpUqKre9wKG0cOd-QdyUDsBXZ9J0VN9QxjJJW9MRCafZmLb8dL6uYY/s640/spacechicken_733x475_acf_cropped.jpg" width="433" /><br />
Esto ya me parece una pendejada como lo que pasa con El Chavo animado, al exagerarle la fantasía a una trama, hace que la trama me la tome menos enserio, no busco que sea super realista, pero debe haber un balance en esto. Claro que puede tener contenido caricaturisado, pero que sea fiel al material original al que están adaptando. Otro aspecto negativo de la película, y creo que esto lo veo más como una opinión personal que no la arruina tanto, pero no me gusta el partido de futbol del inicio, aparte de no aportar nada a la trama de la película, más que ser una pequeña introducción, ME CAGA EL FURRTVOL! No solo porque me caga este deporte, si no que por lo general, no me gusta ver la gran mayoría de deportes como espectador, porque es más divertido jugar tu mismo que ver a alguien más jugando. Otro problema que tiene la película que también cometió El Chavo Animado, es que le meten tecnología moderna como tablets y celulares modernos, tengamos en cuenta que Condorito fue un comic de los años 40 y 50s, meterle estas cosas, pierdes la escancia del material original. Tiene demasiadas escenas estúpidas de estas cosas, una parte donde le toman fotos a unos zombies antiguos con la tablet y estos posan. En primera, como chingados saben que están siendo fotografiados? que, acaso existían fotografías en su época, o ya habían visto cámaras antes? o hacer chistes relacionados a esto como, lamento robarle el internet al vecino, meter chistes lentos y molestos como una impresora vieja imprimiendo, o decir cosas como (Ahí te mando un Whatsapp) realmente una cagada de tanta saturación tecnológica. Esta película no va a ningún lado, pasa a ser una película de Condorito tratando de caerle bien a su novia para casarse con ella, a una de búsqueda de un amuleto mistico, luego a un viaje espacial contra aliens, se nota que los que hicieron la película, no saben lo que le querían meter, y creyeron que seria buena idea meter todo en una sola película. Caso similar al que paso Chicken Little, al meterle baseball, relación paternal, y los aliens. Esto se nota que los escritores se dieron de putasos en la cabeza contra la pared en mezclar aliens con un viaje tipo Indiana Jones. No solo esto, gran parte de la película no esta muy bien escrita que digamos, aparte del concepto simple y lo cliché que es su historia ya que esta película suele tener conveniencias argumentales. Condorito y su sobrino se equivocaran de avión, lo cual eso no sirvió de nada, porque casualmente, el avión volaba demasiado cerca de donde querían ir, ya si hubiera ido a una dirección opuesta el avión, eso dificultaría mas su viaje. Quizás el romance del villano principal y la suegra se vio forzado, es bestialismo y que poco aporte le dio a la historia, pero esto sirvió para darle un poco mas de desarrollo de personaje de Tremebunda. No solo eso, también en algunas escenas pretendía ser como Dreamworks, al meter referencias culturales populares como Michael Jacksson, videojuegos, cosa que contrasta al material original. También se me hiso estúpido referenciar anime metiendo a Ling Ling, digo, otra parodia de Pikachu, y un Transformer, Gundam, Gette Robo, o un robot de un anime de Mechas genérico. Hasta me hace creer que tratan de meterle esta cosa para que un mocoso otaku EDGY de 12 años se ría de estas mamadas. Luego hacer un chiste de remix de youtube al puro estilo hotel transylvania 2, referencias a los violinistas del Titanic, chistes de pedos, un alien en tanga, esto pareciera como si se hubiera escrito en Hollywood. Y se que me diran que el Condorito original también referenciaba a El Chavo del 8 y a Los Simpsons, <br />
<img border="0" data-original-height="1008" data-original-width="732" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVP2CVQD7IBe23DbDAjhud-5mWVDkj5L0WEbEoNijDTyyArKMB91RLKLaXcVwqdv6O64vul4ofwNLmsW1SktAiDTba7J2Tbunz3PW2nJtUwF0nBHAVCFUHgq1haKcYZea15WFIn8jIP-w/s1600/condoritochavo03.jpg" /><br />
sin embargo, el comic es una serie de cortos que no es para tomarse enserio. Muchos dirían ese argumento, que no me debo de tomar enserio una película que se hiso para hacer reir a los niños. Esa excusa, seria practicamente como apagar tu cerebro mientras vez la película, y si no me lo debiera tomar enserio, no me debería tomar enserio las escenas que pretenden tomarse enserio como la irresponsabilidad de Condorito, y la escena donde casi muere. La mayoría de giros argumentales que tiene la serie se vuelven más predecibles conforme va avanzando la película, como que al entregar el amuleto que controla mentes, el alien se hiso pendejo, y ni le devolverá nada, y más teniendo en cuenta que esto sucede a media película. Otro punto que se me hiso muy estúpido, es que de la puta nada llegaran unos espias del tipo hombres de negro a secuestrar a Condorito y a su sobrino, esta parte se me hiso apresurada, hubiera sido mejor, que aparecieran en una escena después en que ya van de regreso a casa? Y si se que ya los estaban siguiendo desde el avión, pero aquí prácticamente aparecieron de la puta nada, dando un ritmo inconsistente a la pelicula! Una conveniencia argumental ya de por si demasiado conveniente y estúpida, es que el amuleto, casualmente, que el amuleto que robaron los aliens, su efecto hipnotico, NO AFECTA A LA ESPECIE DE CONDORITO. Simplemente no se les ocurrió otra forma para derrotar al villano sin usar conveniencias, HAY ESQUE A LOS PAJARONS NO LES AFECTA, PORQUE SON LO ELEGIDOS! Otra conveniencia a la trama, para chingarse la nave nodriza, uno de estos 2 pajaros tenia que infiltrarse a la nave, e insertar una USB con un virus super potente para deshabilitarla. Esto creo que me recuerda a lluvia de hamburguesas. No solo eso, como es posible que un sistema operativo espacial, funcione igual que uno de la tierra, un virus electrónico de la tierra, no funciona igual en otro sistema completamente diferente. Y más importante, como es posible que esa PUTA NAVE tenga entradas USB completamente compatibles, si nadie se había infiltrado antes a esa nave? Acaso los aliens robaron tecnología de la tierra? Eso ya cuenta como hueco argumental para traer conveniencias a la trama, ya que jamás lo explican. Esta en la plática de la mujer de los del area 51 que se me olvido su nombre, y Condorito en la nave espacial, se me hiso un poco anticlimatica, que trata de tomarse enserio, cuando desde el momento en que uso cumbia Chilena, ya no puedo tomarme la trama de la película enserio. Algo que se me hiso pendejo, es que toda esta mierda la hicieron para salvar a Trememunda, pero cuando están a punto de incinerar a Condorito, activa el puto virus que para que la nave se auto destruya, QUE GENIO ERES CONDORITO! Todavía ni terminaste de salvar a tu suegra que intentaste rescatar desde un inicio, y casi la matas, de no ser por ella, tanto Condorito y ella, estarían muertos. La escena pretende ser seria y triste, cuando falla horriblemente por todas las cagadas que mencione, aparte de que se sintió apresurada. Y si eso les pareció apresurado, la forma en que resolvieron el conflicto final fue todavía más estúpido, cuando aparece el villano a impedir que escapen, no sirvió para nada, ya que se sintió como un adorno y hasta relleno para la película. De que sirvió que apareciera para interferir si de todas formas todo el problema se resolvió con demasiada facilidad. El villano es tan estúpido, que para derrotarlo, escribieron un puto código para abrir la cabina de la nave que estaba anotado en un papel en el mismo lugar, cosa que le da más conveniencias a la trama. El villano puede que destruyo la nave en donde llegaron, pero no sirvió si de todas formas usaron la nave del villano para regresar a la tierra, solo fue una excusa para mantenerlo vivo hasta el final, para hacer un chiste de penes. Hablando de la comedia, ninguna de las escenas de la película me hicieron reír, más que uno que otro chiste adulto, pero son muy pocos, y tampoco es que me agarrara a carcajadas. Pero lo peor de toda la película, es que el final tiene reseteo con el Status Quo, toda esta mierda que paso Condorito, fue para casarse y quedar bien con su novia zoofilica, para que al final, lo rechace y todo termine como empezó. De que sirvió todo el desarrollo de personajes, si al final todo termina igual como empezó? Ven porque veo como mala idea hacer una película sobre una serie episódica? Esta película no va a ningún lado. Condorito se siente más como un puto adorno, bien podríamos cambiar a Condorito con los personajes de Home, o Ratchet y Clank, y el resultado sería más de lo mismo, este fue el mismo problema que también sufrieron películas como La primera de Don Gato de Animastudios. <br />
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PERSONAJES:<br />
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El mismo protagonista, Condorito, no lo aguante ni en los putos primeros 7 minutos de la película, típico mujeriego presumido, y un idiota irresponsable. Aparte que todo lo malo que paso en la película del conflicto principal fue por su culpa, ya saben, es tu típico idiota que la cago en todo, y si aceptas todo, puedes salvarlos a todos al final, como Emojis. Trememunda al principio era casi unidimensional y que solo era un chiste andante demasiado esteurotipado. Aun así, fue el personaje que se le dio más desarrollo porque ella fue quien salvo a su yerno al que tanto odiaba, y le cedió el permiso a Condorito de casarse con su hija. Cosa que no sirvió de nada por el puto Status Quo, haciendo que regrese a ser una personaje unidimensional y molesta. La mayoría de los personajes secundarios de la película, no sirvieron para nada, de que sirvió la subtrama de Pepe Cortisona y los amigos de Condorito con salvar a la suegra? En NADA! El resto de personajes no ayudaron para nada a resolver el conflicto, ni siquiera para hacer desarrollo de personajes. Según tengo entendido, en Condorito hay muchos más personajes, de los cuales, no salieron en la película, o simplemente los metieron de relleno en cameos. El villano es estúpido, molesto y sin carisma, solamente sirvió para darle un poco de desarrollo a Trememunda, que aparte de que al final fue innecesario, no es para nada memorable, al igual que el resto de personajes nuevos ajenos a la franquicia, que son completamente unidimensionales. Según tengo entendido, en Condorito hay muchos más personajes, de los cuales, no salieron en la película, o simplemente los metieron de relleno en cameos. El mejor personaje de la película por defecto, viene siendo Coné, que viene siendo el único personaje responsable, y la voz de la razón, mucho más consiente que el mismo protagonista.<br />
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ANIMACION:<br />
La animación es decente, a pesar de que la animación es Peruana y no en su país de origen Chile, porque aunque no lo crean, Chile NO TOCO NADA del guion. Por lo menos esta animación es visible, a diferencia de otras películas de animación en 3D hechas en latinoamerica, siendo mucho mejor que la animación de la segunda película de Don Gato. Aun así, se queda por debajo de la animación de Un Gallo con Muchos. Sin embargo, el peor aspecto que note de la animación, es que algunas animaciones se reciclaban, como un retrato cayendo en la basura pero cambiándole la foto, o Condorito saliendo de la piscina se repitió 2 veces. Se notan demasiado a simple vista, es la primera vez que veo animaciones recicladas en una película animada en 3d. Con respecto al soundtrack, es bastante olvidable.<br />
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EL DOBLAJE:<br />
Esta película tiene 2 doblajes, el de su país de origen con acento y modismos chilenos, y el de el resto de Latinoamérica hecho en México, me gusta más condorito con voz de Kung Fu Panda que con la voz de Jake Long el Dragon Occidental, aunque si le metió un solo modismo mexicano en toda la película, pero sin meter chistes locales. Lamentablemente, me asquea que algunas voces chilenas con acento para nada neutras, se pongan para el resto de latinoamerica. Si, puede que a nivel guion te da la idea que está ambientado en Chile, pero si quieres escucharla con esos acentos y modismos, mejor vean la versión de chile, pero que a la versión de al resto de latinoamerica sea completamente neutro y sin modismos. Mismo caso que paso con la voz de German en era de hielo 5. Aparte que el doblaje chileno con o sin acento neutro, no me gusta, VERDAD SONIC X?? La voz de Pepe Cortisona no me gusta, pese a que es la voz más neutra de el resto de voces chilenas de este doblaje, no me convence su actuación, incluso en el doblaje en ingles suena mejor. Pero las que son las voces que mas me molestaron de la película, fueron cualquier voz con acento chileno que llegaron al resto de latinoamerica. A mí no me importa si la voz de Trememunda está bien actuada, que los chilenos aprecian al comediante que la doblo, o si el que la dobla es un hombre, la voz no sería tan mala, si no fuera porque no me gusta ese acento chileno que le metieron. Lo que me molesta de estos acentos, es que contrastan con el resto de personajes que no hablan igual, como la voz de argentino del mojón que sale en Emojis, o casi todas las voces protagónicas de La Vida Secreta de tus Mascotas. Y lo mismo va para la voz de su esposo. Ya de por si la película no vale verga, me tenían que salir con un doblaje bastante malo y fastidioso. Algo positivo es que a los personajes que fueron doblados por chilenos, no le metieron chistes locales como en el otro doblaje. Aun así, tampoco es que las voces del doblaje mexicano ayudaran mucho, la voz de Jéssica Cediel, aparte de que su acento no es tan neutro, NO ES ACTRIZ, es una presentadora de noticieros. La voz de Mauricio Lopez suena decente, pero el mayor problema, es que si a esta película le llegaran a hacer secuela, le van a cambiar la voz porque el niño maduro, tal como le paso a Nemo en buscando a Dory, es por esto que era mejor haberle dado una voz de mujer. Casi todo el elenco de actores de doblaje fueron puros startalents, en su mayoría muy malos, mientras que a los más importantes les dieron un trabajo decente. Es una lástima que varios actores de alta calidad como Arturo mercado, Pepe Toño Macias, o el chingon Humberto Velez, solo doblen a personajes secundarios o de ambientes.<br />
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Calificación: 3.5/10<br />
En un inicio quería darle un 6 o un 5/10, pero después de revisar la película, al final fue bastante mala. Esta película es casi igual o hasta peor que Chicken Little se influenciaron demasiado de los gringos, o no sé si gringos de Hollywood escribieron la película, porque eso es lo que parece. Es completamente des inspirada, realmente de que sirvió esperarse tantos años en hacerle una película animada, si al final nos entregan más de lo mismo que nos da Dreamworks pero más barato? Es por esto que raras veces la animación latinoamericana triunfa, y necesitan apegarse a empresas más grandes, como lo hiso Coco con Pixar. Debieron hacer una adaptación animada mas fiel al material original, Condorito se merecía algo mejor, como una serie de animación para Netflix adaptando los comics originales, aunque también es pedir demasiado para latinoamerica, y más teniendo en cuenta los mediocres estudios de animación que hay hoy en día. Fue una decepción muy grande, incluso si fuera fan de Condorito o Chileno, de igual forma me hubiera desagradado la pelicula, por bastardizarlo y convertirlo en un Chavo Animado. Y también Condorito le dio la muy mala suerte de estrenarse en 2017, un año que fue bastante malo para la animación, teniendo mierdas como Emojis y MLP la película, no es la peor del año, pero si entra entre las peores películas del año, es mas mierda que Mi Villano Favorito 3, y casi igual o hasta peor que Ozzy, Rápidos y Peludos.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-20660748717622241842018-03-04T22:26:00.001-06:002018-05-18T14:24:06.920-05:00Bunsen, la PEOR caricatura de Butch HartmanComo sabrán, yo soy un gran admirador del trabajo de Butch Hartman, ni siquiera el infravalorado TUFF Puppy me decepcionó.<br />
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8Smd78VCh2YWYJQ1YGhez0NV3d6UpRbrKjqbrLrZ36NiXSSp0nf9DgBICrMJc6HIaS2EWx2TydKiJP8zaFfEAubnJxVSymuY0lSt4QoJU9VDu3ULVHDfocLIT5ZIRVH9vnAPG1dnBtIA/s1600/caricaturas+butch+hartman.jpg" /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh14Ec4R1scI5AbaYCi7AHgRZOaF0iFIs9-vRcZumk64ZbwCfNg1ZXJUagMOn-V9EyNptiUo0DKa4VnjxGR68wbvoAQmUpZQ7jsEv7TbtzwYwsqg_xTfjm0X73EwWCCxRvL9DeiF_i5McU/s640/personajes+butch+hartman.jpg" width="640" /></div>
Aunque por su puesto ya había dejado una que otra cagada antes con los nuevos episodios de Los Padrinos Mágicos.<br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsuoQ2_XAt5lplwecouWOLjApBZI_OlO_yuCPEBv5nBZF7UPQ_eF-ndP-tyREQAR2I6FT6qnXu7fki9xmD3MJ3XiGmasoYT09-Pc2jbEowPhzU4kcxUyhZjWTEpbDlctnVaKwe-uVG_VLP/s1600/super+varo+blog+apesta+chloe.jpg" /><br />
Lamentablemente, me tuvo que decepcionar con su última serie que hiso antes de retirarse de Nickelodeon, y es Bunsen es una bestia, es una caricatura que jamás debió de existir.<br />
<img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1065" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAoqUaVzDycC4tUyPjEYDA8ranSKMeR_MDfmdnzZSdkB3A8IBFnGS0CZn8bcu9UbaQ3wpSOugTk9L89Nc2owv7N45UEXe-KE6cw5cft0wqzlndDrpQaVE_PmjQfV9-JHCcOeXMEnH8x68/s640/Bunsen_is_a_Beast_Poster.png" width="426" /><br />
<img border="0" data-original-height="360" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRh9D5I2OTh4KzOLPpsIInssTiR9Lbm3TNFnu4IYYa9qs7_nJvHyw9JI8M7fNmG_ZtkRouSCoadBDA5nxmIpQR64yhof28TFzer0P7j8adRL5BJNBU9knsf7ijW6Nivstda0vcc55ZZEc/s1600/bunsen+miniatura.jpg" /><br />
¿Porque esta caricatura es tan mala? Primero, se nota que Butch Hartman no se esforzó y estaba completamente desinspirado después de la cancelación de TUFF Poppy, porque Butch Hartman hiso un video, y ya tenía ganas de largarse de Nickelodeon desde antes de hacer TUFF Puppy, pero no lo dejaban.<br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/43VxQEuKqww" width="560"></iframe><br />
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¿Y no entiendo para que sacaron en producción esta cosa, no se suponía que Butch Hartman tenía pensado hacer Buglys y Dave and Knight?<br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCF_CHQ1oQZkCaPaI5e_FYdeajSuBMhVJVdeRi5jdmpLADw3lDhiCM4JkYFT4CHO7IjvHvONkR6hazfNL3uPSXVoXvX13yHOi3w317wn_gKVhitcDu0wg5uglQHCQxzLTqOiw25VtdTCmT/s1600/nickpilots-580x540.jpg" /><br />
Esto demuestra lo pesimamente administrado que está Nickelodeon, ya que estas series llevan el mismo tiempo o hasta más tiempo congeladas que Harvey Beaks en su época, ya que esta noticia se anunció en 2015 o hasta antes. No se sorprendan del porque Loud House tardó un puto año en estrenarse a pesar de que lo habían anunciado para 2015, o porque la cagada de Pig Banana Goat tardó un año en mandarse a doblar en español latino.<br />
<img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtE4iHdfeiWVWcgXJVv1H8esPuscHOoirOzk1u8eCtB7XUxi7LFsAyUR5zuaKVp5ZPnRXGdN2sDr5QZC0mRrKmMF5nOE51PTE-jPqSYBlfbJtJP6Ia2dMdb0bqXcKQqyCt26RVf62gntVo/s640/greenweenie.jpg" width="640" /><br />
Incluso The Green Weenie Pooch Patrol pese a parecer un puto preescolar, no duden que sería mejor que esta mierda.<br />
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<img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1440" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdBFKKIpTEDHwSp-APsOhlpSbuzlVkcBXVEknxtLsNwZHHGbxMcVbLIVVbRVDcWLMGFHjaYgAgy71CmWHJlo8Z8JaHJOiI06ghU89P_BlPkK3jdABiRWO74xIGMpFdrbWm7Aaj2RssdKA/s640/bob+esponja+lamiendo+comida+de+caracol.jpg" width="640" /></div>
Una de las principales razones por las que no me gusta para nada Bunsen, primero el diseño. Muchos saben que Butch Hartman se destaca en tener buenos diseños de personajes, ya que su estilo de dibujo se asemejaba a una caricatura clásica de los 90 como las caricaturas de Gendy Tartakopsky o Craigh Mcracken.<br />
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<img border="0" data-original-height="544" data-original-width="500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKPMJy9C_Apt1x2BOSt-WGY5bMKP-i25hRXhtdfBbtXDwbaLD8GJqjLTAo0jWQUmYGGKj5XaTOWLM5tApkxmw5yTb9v-MWJbpVX9WSpzi7h-esn-T7bPSClrC_lp_RXadFLaE8Dx-x4HM/s1600/the-dexters-laboratory-family-tree-the-powerpuff-girls-the-fairly-6482146.png" /></div>
En cambio los diseños de Bunsen son objetivamente una cagada fea, y más teniendo en cuenta sus trabajos anteriores.<br />
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<img border="0" data-original-height="584" data-original-width="905" height="412" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8yPrvFMAt0Y5Fp7yCdfqFs11kX794a4yZ8e3ty9M-A-5wgMR_Xu-wbBIEI-IrR8SYiyBnaUiijsk67DRrLWlwYE47OPl-PmxRt6DtJmzIQT9I-P7M5UIFcFKHG10zmzni9YBLHRDXEoI/s640/BNSN_KA_001_Horz_RGB.jpg" width="640" /></div>
Esto se le justificaría un poco con el diseño del protagonista, pero no para el resto de personajes humanos. Esto no parece haber sido hecho por Butch Hartman, se parece más a tu típica caricatura canadiense mierdera de mediados del 2000 transmitida en Nickelodeon.<br />
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<img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1aQcsSPwRT3JT-t_vEVycSGyTOYMLS80GCq1dfAmSnSCsZEWo3mq6fGD6n-9eyuq2H0TMtdEeOuiLxjVHACG6_YQDi66ag51_uEw-VlK5GbCv_UViY7vo1Y-FnZYdCpu-XFglYqIWWCY/s640/ricky_sprocket_by_yashko-d2xqfgl.jpg" width="640" /></div>
Pudieron haberlos hecho más a un estilo más como el de Los Padrinos Mágicos o Danny Phantom, vamos, si hasta la mayoría de personajes que dibuja en su canal oficial, tienen un diseño más atractivo y visible que esta cosa.<br />
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<img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimTKEhRTrmaA_7lGtLbGkrGKEpZJf0djbzhBeevx4LAKi7qgwGyoxyQW-FdUYr0cjNmg6BH7HAP7akQzvX-C37_mc8_9F9tkzkp2ofQKAahbojg9STaxNG7FRwYU_oM3YP4kHP-MURScQ/s640/ash+ketchum+butch+hartman.jpg" width="640" /></div>
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<img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1334" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzRGfxappHTko4VyK3Qxuj3cc_SkxWoKyyrWMt4H_u1nv0O6PGBzqQhWmcN37B-ZC_7qP0uMuFeonQqYGR2rjPwQZbDUySvegvLzWWYY5fUjEqejMrBibJuR9YGUziP5WOrDvuHKWY0k4/s640/luffy+butch+hartman.png" width="640" /></div>
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<img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1334" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJn3mTo_elEjujPR2df6qXyj42oti_XediyVC-Xh2NJg5EGteVi5JH96_ZTxkQkevx8LMHw8EFEJS8jQD9NC7rvMopZWJUd43Qj3xDBkd2rb1HHcCuC_vVLCHPv8DgKzJllV4ZqjSsSA4/s640/NARUTO+BUTCH+HARTMAN.png" width="640" /></div>
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<img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5TPm1ltSAmvAZQZYmlUIZCfNPwCQGLB2Pdg9rvy0uabRxglVLZC-2jexs3fhtoc-1SCoCmuogZSKXlo1szV3PA0QlNNGVWsRW7T8hkbp1Ony-IttZYUbWIwiJ1DLSoTf1sWPPf1x-ybU/s640/sonic+butch+hartman.jpg" width="640" /></div>
Vamos, si hasta esta niña que es entre comillas la más bonita de su serie, sigue viéndose horrible,<br />
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<img border="0" data-original-height="638" data-original-width="435" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi88NFTFoPgYNtwWQJ3B8wILeM51LwJn1NWjupyEfZox4ZprT_XeAqk9Y9-VPlW0XSkE2_KxrSiL_9eVNC1H9qN7c44rzwMVNmZI8YPuk7r3kC0DVjTGulvHLIe8DiqI-4kKIIv7KvsTto/s400/SophieSanders.jpg" width="272" /></div>
si querían hacerla una niña bonita, Butch Hartman pudo haberle dado un diseño más como el de Trixie Tang.<br />
<img border="0" data-original-height="375" data-original-width="500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9WM8epxLHKglS0FeZZT6Vp7FCeizxC1WFQOjQIA3NX872GXDcazn1v4bCKASlNX-cgVu8Lk1n0LmugLk3QgpdFGhyphenhyphene-HqCe8YjoETha6E2MwCSnZye5zwMVl2dL4BdM1RBMVQYer0DLo/s1600/trixie.gif" /><br />
Si esto es lo más bonito estéticamente en su serie, pues todo ya está jodido en cuanto a diseño, bien puedo decir que por el diseño de esta personaje, de forma general, yo puedo decir que todos los personajes son más feos que culo de perro cagando. No solo basta con que los diseños se vean feos, si no que hasta la animación apesta,<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ggzX_1_qnz8" width="560"></iframe><br />
está casi igual de limitada que la segunda mitad de la temporada 10 de Los Padrinos Mágicos cuando empezaron a usar esa horrible animación hecha en flash.<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6lQYd_iB6bA" width="560"></iframe><br />
Y hablando de Los Padrinos Mágicos, hicieron un crossover con Bunsen en un especial de esta serie, y aparte de ser una mierda olvidable, aquí es donde se vuelve más notoria la mala animación para ambas series.<br />
<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/eFcfBrpk81A" width="560"></iframe><br />
Es una lástima que para esta mierda si se respetara el doblaje latino de ambas series, contrario a los crossovers de Jimmy Neutron con Los Padrinos Mágicos que no lo hicieron. Hasta TUFF Puppy le cuidaron mejor el apartado técnico, dando un movimiento más fluido y menos robótico.<br />
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bI6Csyf0ECw" width="560"></iframe>
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No solo la animación es mala, sino que también los fondos están mal hechos, este es un fondo promedio de Los Padrinos Mágicos y TUFF Poppy.<br />
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<img border="0" data-original-height="899" data-original-width="1600" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg5bwuFq3tk14S58s72bDiEgNuOSO7qKKY8SUClQROpD3xe211EfgiMAEG3co6pUWVqmlDz-HTPb4jawrAmCG5UJ47sBHRRzo7U036IcwkTus79sL8mu3rNHCzuifT30wLZqnv7RIP8dM/s640/BACKGROUND+FAIRLY+ODD+PARENTS.jpg" width="640" /></div>
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<img border="0" data-original-height="596" data-original-width="1050" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9AxnxDoYDHDKGYh3lqLop4E3UwKhDRJL5uNNXix5tAmN8YCZSiptXChjNEdEgV28LOq5pChiQYLAtBC5LDmwGP8Lt8eLYFdXXoR2mA52kvSb0g2LRbCc6TBjTVRo4psTUy1Xyg4S4Pww/s640/TUFF+puppy+background.jpg" width="640" /></div>
Están bien hechos, sobre todo en TUFF Puppy donde los ambientes se ven un poco más detallados que en Los Padrinos Mágicos. Lamentablemente en Bunsen no tiene este nivel artístico en los fondos, aparte que la paleta de colores esta mejor trabajada en los personajes que en los mismos fondos, son más opacos y menos detallados, solo miren esa nube.<br />
<img border="0" data-original-height="469" data-original-width="926" height="324" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWMlvdwI9cryeuQjvE3i3Iy_U6dvYrx51HMJgrp2NcQ5ApStUpEPWi2Sg-4jRiuN-lHsx_t_YCVjw7Kc_4pb0GLO3sjakFApj1ls82NhzFGSs4PP7thKslIj4mJbihdEGqpbsUgEC2dVc/s640/fondo+promedio+en+bunsen.JPG" width="640" /><br />
Esto contrasta demasiado con el color saturado que tienen los Nicktoons de Butch Hartman.<br />
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<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3I1dErvW-CeW_nTziTCUFyz7ITnPy8rr2iyrsBzKeDoi5bT2GZ4bBJHcCMoJ0y4DPI4djKVTvRBkgZ8DVQvUBKr9lkt4pBAdwURANWOcR6CQPWpkFgVkMOFiFm86R5AE7VnADkAN4r1I/s640/intro+remasterisado.jpg" width="640" /></div>
No solo eso contrasta, ver a Bunsen aun lado de las otras caricaturas de su creador, es casi comparable a ver a Chicken Little en Kingdom hearts.<br />
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<img border="0" data-original-height="442" data-original-width="637" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKUyT5oz6jqrXPkRoXn5xQ0bdn6qpWhul5v9palf2F2684BDC7iQdSK5ZCki2Klk9VQ3mK-3FJeu39S3VXZlrbEOMKRFRY458l-ftdUXdAoGjylDsFxNnlqK8d6FTLeu3-UttrARhbFY0/s1600/Kingdom-hearts+chicken+little+NUMA+NUMA.jpg" /></div>
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<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qayybj1Iqbo" width="560"></iframe><br />
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Solo imagínense, diseños feos, mala animación, y fondos pobremente detallados, es una cagada visual. Esto sería compensado, si por lo menos la serie fuera buena a nivel guion o tenga un concepto interesante, verdad? NOO! Ya que ni el concepto, ni el guion, ni los personajes son buenos. Un chico que tiene un amigo no humano en una escuela y este lo mete en problemas, es básicamente casi lo mismo que verte Mi Compañero de Clase es un Mono, o hasta casi incluso peor.<br />
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<img border="0" data-original-height="237" data-original-width="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjooxaZ-HyQS_lHbrvyiy7N3p1u9_JPwrp9FzDd5Gd7JZgV1OvnDJucLG1mVv7Iu55Ht4HeAIwBJcNSonauMVJbcpqzI-z6mMLPpBLg4jzIg8m4xXwplcBB0aI1oO2RlrcZjhbvItO6Q74/s1600/mi+compa%25C3%25B1ero+de+clase+es+un+mono.png" /></div>
Ya que sus personajes son estúpidos, molestos, unidimensionales, y nada carismáticos o memorables, ni siquiera dan risa sus mamadas. TUFF Puppy también tiene personajes unidimensionales, y Duddly Puppy también es molesto en gran parte de la serie, pero al menos este de vez en cuando llega a hacer reír, y personajes como el Camaleón que es el personaje que tiene más dimensionalidad en la serie. Ya que puede tener más de un rol a la vez, o Snaptrap su comportamiento era un poco diferente en el primer episodio de la serie, luego lo volvieron casi unidimensional en su siguiente aparición. ¿Ven cómo hasta la serie más infravalorada de Butch Hartman tiene mejores personajes y cosas más positivas que la cagada de Bunsen? En cuanto a los episodios, solo se limitan a ver a este CHE PAR DE JOTOS haciendo estupideces y asquerosidades que no llegan a ningún lado, las mutaciones del protagonista, y a la niña pendeja tratando de meterlos en problemas con trampas muy a lo del coyote de los Looney Tunes pero mas barato. Y lo hace sin ninguna razón, solo odia a las bestias como Bunsen porque sí. En esta serie no pasa absolutamente NADA INTERESANTE, o alguna trama que se diferencie de otra caricatura de su misma categoría, es bastante fastidiosa y aburrida la serie. Hasta el concepto de uno de los episodios, fue básicamente lo mismo que uno de los episodios de TUFF Puppy.<br />
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<img border="0" data-original-height="724" data-original-width="1280" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6sD5rzeZgjF_AQ8MF-udiqs4ED5hYXncCmAdUSuSoAQifK291qKbYFy-Iht2L0I5LKeruS1cGkE6tdGkESv6X6nX_7dSA04uBiqFw-h7YGm1oHelLtoogeM-StBz_JXSnNku1SFlcyZc/s640/Thunder_and_frightening_title_card.png" width="640" /></div>
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<img border="0" data-original-height="256" data-original-width="341" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKR0N76qzixerfRayemYVk68ddFutS6jOyJgQ2Eop9bSG0VyR94IjJVFpLRUdJxKom3g3hXUzl6Gh5pNR_iOa4-JJa9ZB5Yelh9VrO4hP2dpJrwvFuHWZ8BpJ63Bynt1d0LwG7GPYMWYc/s1600/Thunder_Dog_Title_Card.png" /></div>
Sé que ya no hay originalidad, pero esto no tiene absolutamente nada de creatividad. Hasta las tramas de TUFF Poppy pese a que también son genéricas, su concepto tenía más libertad creativa a la hora de hacer episodios, y eso se demostró en episodios como el portal 3D.<br />
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<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="848" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdpb0ivEWaeJMoqgTfjq6U4x0ON7ZiHx_9n_IZ7y_YUIGhvzKBFUEMobnjtux7ui-8xwIzusWFssv-73UUqFfuTWBZA2mbamRF72ztISFotNwYD4OP7TzgSuC_i7iA1p-glK0zdOA8L8U/s640/dudley_puppy_in_cgi__o_o_by_puccadominyo-d7scf7q.png" width="640" /></div>
No que Bunsen que en su mayoría de episodios se limitan a hacerse en una aburrida escuela. Si ya de por si los protagonistas son molestos, la villana es mucho más insoportable, es más una molestia que una amenaza, ya que la mayor parte de las veces, los protagonistas ni siquiera tienen que hacer nada para resolver sus problemas, ya que los planes de esta pendeja se estropean por si solos. De ser así, cual es el punto de que haya una villana, si los protagonistas ni siquiera tienen que aprender de ningún error o esforzarse para hacerle frente, muy raras veces lo hacen, pero tampoco es como si se considerara un logro, siendo que terminan igual de pendejos que como empezaron, y el guion sigue siendo una puta cagada como los nuevos episodios de Los Padrinos Mágicos. El más notorio, es lo de repetir un puto chiste más de 3 veces seguidas en un episodio. BUM BUM DERP!<br />
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<iframe allow="autoplay" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="//www.dailymotion.com/embed/video/x5urly0" width="480"></iframe> (1:58, 2:53, 11:29, 21:49)<br />
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Hasta en las tramas de los episodios, meten mierda random sin sentido de la nada conveniente para los episodios, de una forma similar que en el debut de Sparky en Los Padrinos Mágicos, como una puta fábrica de bolas de boliche apareciendo de la nada, en el punto exacto,<br />
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<img border="0" data-original-height="434" data-original-width="765" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqyv5xbTWRv2-VSY6XcftiZU9qEo0J9tdVg84WofmWuWupwg-W9hg9sCDDOuVwpn2fpuxeaxRORbKCiijII9jZKGp0OeZl2ATQI6jbTVuOETJcqRUy0-NE5Y7YyJ4FPVkqjCJ8gth56_I/s640/fabrica+de+bolas+de+boliche.JPG" width="640" /></div>
¿se supone que me tenga que reir con esta mierda? ¿Así es como se debe resolver un problema? Y así son todos los PUTOS episodios de la serie, siempre tiene que haber un pretexto estúpido para cualquier cosa. Y tengo que recordarles que en esta serie Butch Hartman siguió igual de huevon de no hacer casi nada como en TUFF Puppy, o hasta peor, ya que el solo trabajó en el guion de 2 PUTOS episodios, y ninguno dirigido. Ya desde este punto, Bunsen se nota que nació muerto y sin futuro alguno, prueba de esto es su audiencia, fue incluso peor que TUFF Puppy,<br />
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<img border="0" data-original-height="325" data-original-width="1366" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhbVDm7oEAMVw6ko7eHP8g5-v7ybbdd0MpTBUm2J6q30RgJagjxoSJTBjD12OxTekybHCdlAn9F1EKdpy3ntbmBd0pzybx6D2aE5f_NQGejXtF6z02K26FyA1Z6ZpHik9chirT4siodco/s1600/bunsen+audiencia.JPG" /></div>
<a href="http://bunsenisabeast.wikia.com/wiki/Season_1" target="_blank"> http://bunsenisabeast.wikia.com/wiki/Season_1</a><br />
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<img border="0" data-original-height="456" data-original-width="1356" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2NfsnOXtrT0JMyuWLmDqJl88iDrUdeI87qt_EPtM7dhc_plk784nKqeuBkpalQxZzMMfMBl0miasLPESaGCOP-guKDR54c4WavWNsWH86py0RIf0mRZXMrgR6BlwmBoLOrKrysy1HaeY/s1600/TUFF+Puppy+audiencia.JPG" /></div>
<a href="http://tuffpuppy.wikia.com/wiki/Episode_Guide" target="_blank">http://tuffpuppy.wikia.com/wiki/Episode_Guide</a><br />
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ya que al menos TUFF Puppy tenía el doble o hasta el triple de audiencia desde sus primeros episodios. Fue tanto el bajón de raiting de Bunsen, que a partir del episodio 16, la segunda mitad de la temporada se movió al canal Nicktoons, para así hacerle su ataúd,<br />
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<img border="0" data-original-height="395" data-original-width="500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqW7n9fJOsu6LEK_2OrzpkpXK7LyPsKw5kfnARPz5KC_Fg13-7tAGe3tbVvjn_av44l03CR1_-dSlHafNA3UO9hKGtiePuCDoromzX4WG3kSojI1g1yu8nI6ON6M0EyxHFaK7vZ01R3lA/s1600/nicktoons+ataud.jpg" /></div>
ya que el canal Nicktoons tiene menor audiencia que el canal Nickelodeon. Su primera mitad de temporada de Nickelodeon, tuvo menos episodios que la primera temporada de TUFF Puppy, que fueron más de 20 episodios, ni con el crossover con Los Padrinos Magicos ni así lograron llamar la atención.<br />
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<img border="0" data-original-height="353" data-original-width="1072" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmC4rvRflbjtJ4Ov19wqVi3fHbysm9oglc2LpDMCxiVlZTD85UTJYZb983Ph2QiVVNg440dm3iwLAa5hOZNoqLqRkemPOzGMR4AeQCKdjt4qyXTCwQ52gP4HPveEuuf_C6b6-M7ecIntw/s640/bunsen+crossover+audiencia.JPG" width="640" /></div>
Para los que pregunten del crossover, no aparecen ninguno de los personajes nuevos, ni Poof, ni Sparky, y ni Chloe aparecen, dándome más a entender lo innecesario que fue crearlos, siendo que no sirven para nada a la hora de hacer episodios. Sin contar que en este episodio Timmy quebranto la regla de no revelarle a nadie que tiene Padrinos Mágicos, hasta el mismo se lo dijo a su padre. Ya se confirmó que esta mierda se acabó al episodio 26, menos mal que se acabó esta mierda más rápido de lo que pensaba. Antes de terminar, esta es la calificación que le doy a las series de Butch Hartman.<br />
<br />
Danny Phantom: 7.5/10<br />
TUFF Puppy: 6.5/10<br />
Los Padrinos Mágicos: 5/10 (tendría la misma calificación que Danny Phantom si no fuera por sus nuevas temporadas)<br />
Bunsen es una Bestia: 3/10<br />
<br />
No tiene absolutamente nada de lo positivo ni la carisma que tenían las anteriores series de Butch, más que el soundtrack, los sonidos, y que en los créditos de la serie, tienen los nombres de los actores del doblaje latino, en lugar de los de su país de origen. Vaya desperdicio de dinero que fue producir esta mierda, con todo el dinero que usaron para animar toda esta cagada completa, bien podrían haberlo usado para una media temporada de Danny Phantom, una de Crash Nebula, o un crossover más largo de las caricaturas de Butch Hartman. Esta serie es tan mala, que es ignorada por todo el mundo, no solo batallé demasiado en encontrar episodios completos en español latino, sino que es difícil encontrar el audio del intro latino en buena calidad. Aunque tampoco es que los episodios completos difieran mucho de los clips subidos por el canal oficial de Nickelodeon. Espero que Butch Hartman encuentre trabajo en otra cadena televisiva para seguir haciendo series, preferiblemente que regrese a Cartoon Network, ya que ya tiene experiencia trabajando ahí desde Johnny Bravo. Sería interesante ver una nueva temporada de Danny Phantom o alguna otra serie similar en Adult Swim como lo hicieron con Samurái Jack, así teniendo más libertad creativa que en Nickelodeon.Super Wario Manhttp://www.blogger.com/profile/18328280448861374537noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-24035923936007817562017-12-06T14:23:00.000-06:002017-12-06T18:22:03.126-06:00Coco vs El Libro de la VidaVoy a hacer una comparación entre Coco de Pixar, y el Libro de la Vida para haber si es cierto si Coco es un plagio, y para DESTROZAR al libro de la vida.<br />
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<img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGRVPe35ZtxGRqIRKjDML5A0mB440pRdkrTFqqKh-_fZ6EHNN7TNxnSwNzz_EwInFOej_tsHVplF64K1PvHi-gda939h1J2vhnuFNAq2vowYOdtC7TB7U6I2vffUivt3MHZLStTCsoJNL9/s640/el+libro+de+la+vida+coco.jpg" width="640" /></div>
Algo que quizás no muchos les guste, y es que yo en realidad….. No vi el libro de la vida en su año de estreno, ni en el siguiente, y me base enteramente en mis PREJUICIOS, primero porque me caga la caricatura de El Tigre las aventuras de Manny Rivera,<br />
<img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLS4J-YVEW5pIxqKnpbIJyn90K4hSqpybWlLPoms6RpcltqRaEiqSKCJewxz8cxpOyXWjrMrQcK74TphYpw6c1-mDWHGxQRSLUsW3Qd3U1uiJWO_MqdQnNR5hQeKVj-4qhVJZ_6re9wnST/s1600/el+tigre.jpg" width="487" /><br />
y como esta película era del mismo creador, mas prejuicios le di. Segundo, porque quienes si mamaron esta película, dijeron que la comedia es demasiado igual que la de El Tigre, y de ahí me di una idea del porque era mierda. Para los que me digan nostalgiafag por echarle mierda a el Tigre, les recuerdo que el Tigre es una caricatura de 2007, osea de hace como mas de 10 años, por lo tanto esta caricatura ya esta vieja, y se podría decirse que ya cuenta como un Nicktoon. Hasta la primera impresión de mis hermanos menores, es que era una mierda racista, y eso que yo no les dije nada para odiarla, a mí nunca me importo que Guillermo del Toro o un escritor de Dave el Barbaro trabajaron en la película. Es por esto que nunca le hice una crítica o una reseña, a pesar de que si hable mal de ella, y aun así, ya me vi el Libro de la vida apenas ahora que me vi Coco.<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UURhKRNeSYQ" width="560"></iframe>
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Muchos tachan de plagio a Coco de El Libro de la vida, y solo déjenme decirles algo.<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ww8hI8apGpo" width="560"></iframe>(0:12)<br />
En lo único que se asemejan aparte de que están ambientados en el día de los muertos en México, es que las familias de ambos protagonistas les prohíben dedicarse a la música, solo que en Coco hay un mejor trasfondo mas justificado. Ya que fue porque el tatarabuelo abandono a su esposa por la música, y nunca regreso, y que los muertos olvidados, mueren de forma permanente en ambas películas.<br />
<br />
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Adaptación mexicana:<br />
En esto se mencionara, cual representa mejor a México, sin abusar de esteurotipos super clichescos. En el Libro de la Vida está ambientado en el clichesca y esteurotipada época de la revolución mexicana, en Coco jamás te dicen en que época están, ya que no es necesario que te digan las fechas para saber en la época en la que están, ya que en la película salen televisores, autos y computadoras. Sin duda alguna, el Libro de la vida fue mas esteurotipada, mientras en Coco, al menos no tienen que restregarte en la cara cactus y que usen sombreros Mexicanos a cada rato para decirte SOY MEXICO!<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JvIvF8ST8CY" width="560"></iframe><br />
Coco esta mejor adaptado en el ambiente mexicano, desde los cameos de actores mexicanos como Pedro Infante, El Santo, y Cantinflas, también el ambiente está bien detallado, y se los dice alguien que viajo a lugares de México así, el diseño de las plazas mexicanas, los panteones, y hasta el interior de las casas. Y esto solo es el apartado técnico, porque claro, Pixar iba a aplastarlo en animación, y eso es un hecho objetivo, aunque la animación de El Libro de la vida este bien, los diseños en su mayoría son más feos que cagar chayotes, y aun peor cuando son en dibujos 2D. No solo eso, hasta los ambientes en El Libro de la vida están demasiado simplificados y poco detallados, sobre todo en el mundo de los vivos, hasta en el mundo de los muertos recordados sigue teniendo esa simplicidad a pesar de tener mas efectos de luz. No solo eso, algunos diseños y modelos de personajes se reciclan demasiado. Incluso en Coco hay cosas con las que si suelo identificarme en mi vida, como la abuela del tráiler,<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/av9e27wunMs" width="560"></iframe> (0:23)<br />
cuando le da los tamales a su nieto, como lo mima, y la chancla asesina.<br />
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<img border="0" data-original-height="450" data-original-width="450" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu9YAkLWxptIv8FLwY0gsjWgDQ6fK1WZMIgcsngWgbTWuRcYAnbsFJ_wH4J-KI5weeeDcoaxrEHJ31MLOHb4L2S6xjHPVIClRWDhJsm-tPYBfJ1vS0pyl0cJRXHdj6ezR9imCVQnWaaM07/s1600/562a802162a27.jpeg" /></div>
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<img border="0" data-original-height="1010" data-original-width="650" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjU2KSmkoUPK002-xo271NUnUhWeKX43FHUVbuxBHAFgNAZr32SOb8CkiDQ7Un0iLjky_VLsy11GQZOpyM6PGjWJlbRM0AdHGYh1hTgqGnBC328cOTC3Se97IpLqi5rYbmnrcmI-FyGq22p/s1600/chancla.jpg" /></div>
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<img border="0" data-original-height="729" data-original-width="531" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0_YgbwIwcEQdjHRaLeIqzsVMDJMLP9is4EiaA73LfJ0vteyaZfB8oYZyJTvz-LGVa7xM4Z9GSqzWs7n4AvbY4XZ_BwJQWl95h8Xp_H0VxLD8-yAJjWygRGzIBGnmxb6040ZQAXCVGFS-2/s1600/d0572bd11c3d9b5bc25d5ca2c0ff8abc235b290c_hq.jpg" /></div>
<img border="0" data-original-height="689" data-original-width="500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNd5NTbI2Tri3RatTpNwzmJW4iePyKj431mf9fzoz2WZaLSQqL7Ak0zDvT8jhfWEMNslE2IIj5Uwl5wJaAsPj_Azv6cy0YQFquzIKDZScIy3CYNjSRt3PI3UmRcybvNXpVIEnGF3XD1ydf/s1600/como-cuando-tu-madre-dice-que-aunque-est%25C3%25A9s-viejo-pero-5924978.png" /><br />
Algo que también adaptaron bien, y que al parecer se les olvido a los de El Libro de la vida, en Coco salen Alebrijes, una especie de animales coloridos y mágicos que inspiraron al diseño de las piñatas. Sin contar de que en Coco, adaptan mejor el concepto de la tradición mejor a comparación de El libro de la vida.<br />
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Trama:<br />
El libro de la vida lo que no me gusta de su trama, es que su punto de inicio se siente más como un simple juego que como algo que me deba tomar enserio, digo, las deidades que reinan el mundo de los muertos recordados y olvidados, solo están apostando que unos niños se casen con una niña, y por eso a uno lo vuelven bueno, y a otro mas arrogante porque si. En cambio, en Coco si hay consecuencias reales, si bien, Miguel inicio todo por un accidente por quitar del altar una fotografía de unos ancestros, y fue hechizado al tocar una guitarra. Entre las consecuencias de esta película, es que Miguel casi se convertía en un muerto completo, y los olvidados mueren de forma permanente, en el libro de la vida también lo hacen, pero en Coco lo hacen mejor, ya que aunque muera Mamá Coco, nunca podría ver a su padre de nuevo. En el Libro de la vida solo nos quieren pretender que nos tomemos enserio esto, al meter a un villano completamente unidimensional que matara a todo el pueblo, y como no va a quedar nadie vivo, los que ya están muertos terminarían siendo olvidados. Mas conveniencias aun, que Cuando Manolo estaba toreando, CASUALMENTE, su padre murió dándole ayuda desde el mundo de los muertos. Algo que muchos no saben de la trama de El Libro de la vida, es que según se basa en el día de muertos, pero dicho concepto no es aprovechado para NADA, ya que a la mitad de la película, solo se menciona un poco al inicio, para que hasta en la puta mitad ya regrese al concepto del día de los muertos. Todo lo demás es pinche guerra de shippings, para ver quien se casa con la puta esa, esto hace que el ambiente del día de los muertos se sienta complementario, mientras establecidas de su mundo en lo absoluto. Mientras que en El Libro de la Vida, si tiene conveniencias argumentales, entre ellas que los muertos si pueden volver a la vida, y en Coco es imposible devolverle la vida a los muertos. Hasta el pinche hombre de cera con voz de Freezy Pop lo dice, que va a romper las reglas, por una excusa ya de por si bien pendeja, solo porque Manolo nunca vivió la vida que se escribió para él, y tenía 2 páginas en blanco, QUE CASUALIDAD CHINGADA MADRE! Hasta en el combate final, varios espiritus lo ayudaron en el mundo de los vivos, en Coco ninguna deidad los ayudo para hacer todo más fácil, solamente un Alebrije gigante, pero tampoco es como si le diera conveniencias a la trama, ya que esa bestia estuvo desde el inicio. También se me hiso pendejo que un pinche toro gigante se calmara tan fácilmente con Manolo cuando lo hiba a torear, y fuera calmado con una pinche canción. Otro punto negativo de la película, es que El libro de la vida, aparte de que la trama es mucho mas simplona que la de Coco, es mucho mas predecible que Coco. Algo que también destaca Coco, es en la emotividad de las últimas escenas de la película que hasta hicieron que me salieran lagrimas en el cine, mientras El Libro de la vida, no hay nada que haga que me importe un cacahuate las situaciones, si, la novia U R DED! Porque te mordió una serpiente, y ya? Esto hiso que nuestro protagonista deseara morir para ver a su novia, que casualmente fue una muerte falsa de la que despertó muy a lo blanca nieves, haciendo que la ‘’muerte trágica’’ de Maria fuera en vano. Porque como ya dije, revivir a los muertos a lo DBZ es una posibilidad, los únicos personajes que murieron en la película de forma permanente, fueron solo el padre y la abuela de Manolo, pero yo no vi a nadie llorando por ellos, que caso tiene que alguien muera si a todos les va importar un carajo? Vamos, si hasta la muerte de la abuela de Manolo, que es un personaje que nunca importo en la trama de la película, su muerte fue más un puto chiste. Algunos me dirán de la muerte de mamá Coco les importo un carajo, pero cuando hicieron eso? Es una muerte que ya ocurrió, en tiempo pasado, mientras los los personajes vivos murieron por ella fuera de pantalla, ella ya se había reunido con su padre en el mundo de los muertos. En Coco es imposible revivir a los muertos, prueba de ello es que Miguel se estaba convirtiendo en muerto poco a poco, si existiera esa posibilidad, no hubiera tenido tanta prisa de regresar a su mundo. Aun así, no quiere decir que Coco sea perfecta, ya que llega a tener uno que otro giro argumental, pero aun así no son tan bruscos como en el final de Zootopia, y aun asi está bien. Llega a ser algo cliché, pero está bien ejecutada, y maneja bien el lado emocional sin sentirse pretencioso o forzado como en Intensamente. Pero lo que no te dicen del final de Coco, es que acabara asi.<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-ntvjf3JIF0" width="560"></iframe>
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Personajes:<br />
Como ya dije, En el Libro de la vida no hay justificación ni transforondo del porque el padre de Manolo es así, demostrándome que dicho personaje lo hace mas por egoísmo, mientras que en Coco, lo hacían para proteger a su familia, no profundizan para nada en ningún personaje. La mayoria los secundarios no sirven para nada, y solo están para ser un puto chiste, volviéndolos mas unidimensionales. Los personajes de Coco son mucho más humanos a comparación de los de El Libro de la vida, sin contar que los de El Libro de la vida, no son lo suficientemente carismáticos para considerarse memorables. Entre los personajes que mas odie de toda la película, sin duda fue Maria, es una pinche Mary Sue en toda la regla, es perfecta en TODO! Hasta en pelear. Quizás sea un ligero Spoiler para Coco, pero que de la Cruz sea el antagonista de la película, realmente no impacta tanto, y no porque sea predecible o no. Si no porque no es algo que sea algo completamente nuevo, el hecho de que el ídolo de la infancia del protagonista se vuelva malvado, esto ya lo vimos antes en Up. Aun así, llega a tener más dimensional que tu típico villano promedio de película animada de 2017.<br />
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Humor:<br />
No necesitan que les complique las cosas, ya se los dije, en el Libro de la vida es demasiado igual a la de El Tigre, o chistes pendejos de pájaros cagandose en churros. Mientras que en Coco, si bien, no es el fuerte más grande de la película, pero no necesitan asquearte para nada, ya que hay momentos cómicos en los cuales puedes identificarte como la que mencione antes. Otra cosa que me desagrada de el humor de El Libro de la vida, como que su humor lo siento más apresurado y metido a la fuerza porque si, en chistes de 5 segundos. OH MIREN, UN TRUENO MATO A UN TORO EN UN FLASHBACK DE 5 SEGUNDOS, JAJAJAJA GAGAGAGAGA! (pendejos)<br />
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Música:<br />
En este aspecto, no creo que sea el más indicado para hablar de esto, porque ya saben, a mi no me gustan mucho este tipo de músicas ni mariachis ni nada de eso. Pero aun así, objetivamente hablando, las canciones de Coco son mejores que esos ESTUPIDOS RANCHEROS, NARCO CORRIDOS DEL KOMANDER O VALENTIN ELIZADE!<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ehCTwgWSWwU" width="560"></iframe> (1:37)<br />
Las única música de esta categoría que me ha llegado a gustar o dar risa es, la pollita del gavilan pollero de Pedro Infante.<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UDuJD2ngnhg" width="560"></iframe><br />
De hecho, la única música que realmente me gusto de Coco, son las versiónes de Recurdame.<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/cfzmjgpx-VE" width="560"></iframe>
Pero aun así, no hay justificación de que algunas canciones de El Libro de la vida están en ingles, lo cual no queda para nada con el instrumental que les meten.<br />
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Antes de terminar, Curiosamente, el doblaje latino de Coco también llego para España, aunque el primer trailer si fue doblado en España,<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/DOtdQd_wgjI" width="560"></iframe><br />
y lo primero que dice un mexicano cuando ve una película ambientada en México, a que hablen como Eshpañolesh, esta es mi reaccion.<br />
<iframe allow="encrypted-media" allowfullscreen="" frameborder="0" gesture="media" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PANS1WBdr2s" width="560"></iframe>(6:03)<br />
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Conclusión:<br />
Aquí están mis calificaciones finales<br />
Coco: 8.5/10<br />
El Libro de la Vida: 5/10 (Que esperaban?)<br />
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Coco es hasta candidato para tener el 9/10, y más que esta película demuestra la resurrección de Pixar, ya que desde Intensamente, las cosas ya no eran como antes, teniendo películas que si bien no son malas como El gran dinosaurio, o Buscando a Dory, dejan mucho que desear a trabajos anteriores de Pixar, o hasta cagadas como Cars 3. Esta película redujo mi odio hacia México un 1%, curiosamente, después de salir del cine, mi familia y yo fuimos a comer a un restaurante de comida mexicana. Realmente me dio un chingo de asco ver El Libro de la vida, en lo único que me gusto mas el Libro de la vida que Coco, solamente fue en el doblaje latino, salieron chingonerias como Humberto Vélez, Carlos Segundo y Gerardo Reyero, el doblaje de Coco está bien, pero el de El Libro de la vida me gusto mas. Aun asi, no necesita una puta secuela, que ya se confirmo, en cambio Coco esta bien que lo hayan acabado con una sola película, para no arruinarse siendo una perra explotable. El Libro de la vida si reconozco que objetivamente es mejor que El Tigre, pero al final me demostró que nunca fue la gran cosa a nivel guión.<br />
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<img border="0" data-original-height="617" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIYJ6PUOBRFAK9A5l30ye0iq9uu33kNctO3PYLRPE5MXOzMcwPH_YSGC7bWVl3yTUYswFAlNu7ZOZHzLCBOGbRq12CI4cr29ZtImilifFL8c5jJtLPz_On4z5lvLYIPrGAAXfR7qc7SJ6S/s1600/cuando-ves-a-un-mexicano-que-no-le-hecha-salsa-a-sus-tacos-el-senorito-dimsdale-Uv27L.jpg" /></div>
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<img border="0" data-original-height="630" data-original-width="500" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNONa0wjce9Gjagp_PzcLwgA1ACxUEil1tZS6nZMIMTlS45nP40cH9K0lH2llVhkADapJJ-gCLWcC_2dxMesowDMC11zrIEDBOhcSLRRALFxJu98NvGcRrilutU2in_qUWaRQ_IZxfexP5/s1600/taquiestansus-tacos-senor-cylasaiste-ino-puedocomerme-mis-tacos-sin-mipinchesalsainen-6147141.png" /></div>
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<img border="0" data-original-height="517" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8IlhxKxdqOOVbVf5tah-5oTQBc6LLZ7qDfJWSGg2crUtB4HLsUfDRCuBhzLCrZVzkzZY4RzGzyqZysdbDsaDm33uOgiFCHczuNO1q_FzDEvpgvcfDghBe5J7MS51xnOLxmtydBLih7EN4/s1600/whe-vez-a-un-mexicano-que-no-le-pone-salsa-a-sus-tacos-iv-ime-da-asco-solo-verlo-ViT5D.jpg" /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/00796117438753860372noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-25002014274906081412017-11-13T20:39:00.000-06:002017-11-15T23:49:10.386-06:00Top 10 peores minijuegos de Mario Party 7<a href="http://vializer.com/MqA">Top peores minijuegos de Mario Party 6</a><br />
Ahora siguen los peores minijuegos de Mario Party 7. <br />
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10.-Bananas faster<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aJ9tFfmUi3I" width="560"></iframe><br />
El peor minijuego de Donkey Kong de todos. Ya qué tienes que saltar en una ruleta, pero tienes que tener una buena precisión, ya que tiendes a ganar una miseria, o hasta nada, tienes retraso para poder volver a saltar, y cada vez se vuelve más difícil porque se van acabando los pinches platanos. No lo pongo más alto, porque con el multiplicador de platanos que tiene Donkey Kong, puedes llegar a ganar el doble, o hasta el triple de lo que ganas.<br />
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9.-Ghost in the Hall y Easy Pickings<br />
Ambos minijuegos comparten ciertas similitudes<br />
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Ghost in the Hall<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/pfs8qlj1HGg" width="560"></iframe><br />
en el primero, tienes que ir dentro de una casa embrujada y llegar a la salida primero. El problema es que para llegar primero, aparte de memorizarte donde está la salida poniendo practica, pero hay demasiados obstáculos puestos a la suerte que te estorban que te impiden avanzar, como unos Boos rosas y unas puertas que te golpean. Aparte de depender un poco de la suerte, hasta puedes terminarte perdiendo como un borracho en la discoteca intentando buscar el baño.<br />
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Easy Pickings<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/cSjAFm_-6qM" width="560"></iframe><br />
y Easy Pickings comparte casi el mismo factor suerte, ya que hay que romper piedras usando picos, el jugador solo los rompe de un picotazo, y el de 3 jugadores rompen las piedras de 3 picotazos, pero pueden dividirse para facilitarles más la búsqueda de diamantes. En donde se aplica el factor suerte, es que los diamantes están repartidos a la suerte, sin importar de qué lado estés, viene siendo lo mismo, puedes terminar perdiendo, o que nadie gana por empate. Aunque sean un poco a la suerte, por lo menos no hay tantas malas consecuencias a la hora de perder.<br />
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<br />
8.-Warp Pipe Dreams<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5pWQiLq7yR0" width="560"></iframe><br />
Las reglas son simples, simplemente busca las tuberías correctas para llegar a la meta, en este minijuego dependes tanto de la suerte como en la memoria, y lo peor es que es un minijuego de duelo.<br />
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7.-Microfono<br />
Balloon Busters<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/soz4Q-m5oRk" width="560"></iframe><br />
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Clock Watchers<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5tV2_JJD0YE" width="560"></iframe><br />
<br />
Dart Attack<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LN-Bnfc6pSs" width="560"></iframe><br />
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Oil Crisis<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OdZjzymy-Sk" width="560"></iframe><br />
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Wheel of Woe<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QG2w6ohMqP4" width="560"></iframe><br />
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Boxing Day<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3CqNDsxUZJA" width="560"></iframe><br />
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Be My Chum!<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/O9b4huHEUMY" width="560"></iframe><br />
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StratosFEAR!<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/34LAJ_ODA3A" width="560"></iframe><br />
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Number Crunchers<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/m8510syLJEY" width="560"></iframe><br />
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Balloon Busters<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/soz4Q-m5oRk" width="560"></iframe><br />
Ya di mi explicación del porque me desagradan los minijuegos de micrófono en mi top de peores minijuegos de Mario Party 6, asi suena uno intentando de dar las putas ordenes en ingles.
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ADD8CQcfjVU" width="560"></iframe>(13:02)<br />
las ordenes puestas en el micrófono batallan en reaccionar, y si tienes un ingles todo beaner te costara mas trabajo en ganar. El peor de todos, es Mathemortician<br />
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Mathemortician<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/gyT2oIGgl1A" width="560"></iframe><br />
Ya que es difícil atinarles a los Boos, con o sin micrófono.<br />
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Lo peor es que los minijuegos de micrófono de 1 v s3 es obligatorio, no puedes tener equipo. El único minijuego que más o menos me gusta, y no por divertido, si no porque me genera muchas monedas, es el minijuego de Toadsworth al pisar un espacio de micrófono.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vDYikKnX0hA" width="560"></iframe>(0:33)<br />
Estos espacios son similares a los del Shy Guy del Mario Party 3, solo que en vez de quitarte todo tu dinero, tu apuesta es opcional, pero siempre te lo multiplicara el doble. Lo que tienes que hacer ver unas cartas de frutas y aprendértelas de memoria, luego te iran preguntando de cual es la fruta que esta detrás de determinada carta, si lo haces perfecto, te duplican tu inversión, pero tu apuesta es opcional, puedes elegir de apostarlo todo, o solo perder una moneda. Lo que hago para ganar fácilmente, antes de comenzar el minijuego, me acerco lo mas que pueda a la pantalla con mi celular, le tomo una foto, y rápidamente elijo las frutas correctas, pero con cuidado, que en este minijuego tienes 10 segundos de tiempo, y no hay pausas.<br />
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6.-Machacar botones <br />
-Pokey Pummel<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/c2odKt1kaTk" width="560"></iframe><br />
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-Wingin' I<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UyP3Bp91RxM" width="560"></iframe><br />
Ya explique lo mismo en anteriores videos de Mario Party, solo que estos solo se limitan a machacar el botón A, nada especial aquí, la única diferencia de uno de estos, es que Pokey Pummel es tan corto y aburrido, que te lo puedes acabar en 6 segundos o menos. Que bueno que este Mario Party, después de echarle una revisión a este juego, es el Mario Party clásico con menos minijuegos de machacar botones de los clasicos.<br />
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5.-Minijuegos de Bowser<br />
Recuerdan que en el Mario Party 6 los minijuegos de Bowser en su mayoría eran jodidamente fáciles? Pues aquí les volvieron a subir la dificultad, pero tampoco sin llegar al mismo grado de niveles injustos como en el 5. Aquí los minijuegos de Bowser variaron, desde ser de 4 jugadores, hasta uno donde tu solo tienes que salvarte de uno de sus minijuegos,<br />
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-Magmagical Journey!<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6JV_mZj0VRY" width="560"></iframe><br />
Este es el más fácil de todos, simplemente ve saltando en plataforma en plataforma esquivando las bolas de fuego hasta llegar al final, sin contar que las bolas de fuego son bastante predecibles<br />
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-Funderwall!<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/cGFGiEUWnAE" width="560"></iframe><br />
Este tiene dificultad normal, yo solo perdi una vez, pero ya al segundo intento me es fácil pasarlo, simplemente memoriza los patrones.<br />
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-Funstacle Course!<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/C9gHAcqB7SE" width="560"></iframe><br />
Este al principio es sencillo, pero cuando avanzas demasiado se vuelve mas difícil, donde ya se pone difícil, es después de saltar las plataformas angostas, pinches mierdas que tienes que brincar, apenas te dan tiempo de reaccionar.<br />
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Pero los de multijugador, son más fáciles a comparación de los minijuegos en modo individual.<br />
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-Tunnel of Lava!<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/M69EJmAGtdw" width="560"></iframe><br />
Este es el mas fácil de todos estos minijuegos, simplemente tienes que saltar ensima de los mecha Koopas, cosa que es muy fácil, solo que cuidado cuando se vuelven rojos, ya que no puedes saltar sobre de ellos cuando se vuelven rojos, aun así, nunca pierdo en este minijuego.<br />
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-Treasure Dome!<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rnEDnDzrcM8" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es mas cagante, ya que dependes un poco de la suerte para poder ganar, ya que tienes que abrir cofres en el orden correcto, para conseguir la llave de la salida antes de que se acabe el tiempo.<br />
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-Slot-O-Whirl!<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kBmLdUtc_-Y" width="560"></iframe><br />
Y el peor de todos, ya que tienes que detener la maquina en 3 llaves para poder salvarte, si se te acaba el tiempo, Bowser te robara tus monedas.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/H_WSzwOgQGQ" width="560"></iframe>(0:53) <br />
Aun poniendo pausa sigue siendo difícil de pasarlo, ya que no se detiene exactamente en el símbolo que aparece cuando lo intentas, si no puedes pasarlo, simplemente machaca el botón A a lo pendejo hasta ganar.<br />
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4.-Una gran mayoría de los minijuegos de 8 jugadores<br />
Estos minijuegos son del modo Lan del Gamecube, y para los que no conozcan este modo, consiste en conectar 2 gamecubes a 2 televisiones, para que al mismo tiempo 8 jugadores puedan jugar. <br />
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Desde mi punto de vista, este accesorio era una cagada, y no solo porque solo pocos juegos aprovechan sus accesorios, si no por lo costoso que resulta jugar en el modo Lan. Hagan cuentas, primero, este modo es exclusivo del Gamecube, por lo tanto no se puede hacer en Wii.<br />
-2 Gamecubes + 2 controles: $111.98 dolares<br />
- Modem Adapter: $45.21 dolares (y usado)<br />
-2 Discos del juego que vas a jugar: $33.63 dolares<br />
-Memory card 16mb: $1.25<br />
-7 controles de gamecube nuevos: $210 dolares<br />
-2 TVs (opcional): $50 dolares minimo<br />
Total: $452.19 dolares<br />
Y teniendo en cuenta el precio del dólar actual, para cualquier jugador de Latinoamérica seria jodidamente más costoso de lo que ya es. Como uno no dispone del Wii para piratear el Mario Party 7, tendrás que tener 2 discos originales del mismo juego, de hace ya más 10 PUTOS AÑOS, por lo tanto no puedes encontrar estas cosas en un mercado cualquiera, la mayoría los tendrás que comprar por Ebay o en el tianguis, o como aquí en el norte les llamamos, La pulga.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/EsaPcRcchuE" width="560"></iframe><br />
Yo no tengo problemas con lo de las televisiones, ya que a diferencia de lo que creen los pinches beaners, yo tengo 4 televisiones HD de pantalla plana en mi casa, de la resolución más grande que disponían en el Best Buy, y como tienen garantía, los puedo cambiar por unas aun más grandes y caras que las que tengo (se que esto no tiene que ver, no mas lo digo para presumir). Pero si eres un pobre de mierda, que vive en sus casas pedorras apretadas como las de infonavit de un solo piso, confórmate con una televisión que dispongas en tu casa, y una de esas televisiones cuadradas chicas viejas y súper baratas de Bob esponja de $32 dólares o menos. Y todo para que, para que solo en 2 juegos buenos, más otros 4 aprovechen ese accesorio? Realmente creen que vale la pena todo este pinche gasto solo para jugarte 14 pedorros minijuegos? Pero descuiden, estos minijuegos no son obligatorios con estos accesorios, si puedes jugarlos tu solo, pero se juegan de una forma diferente a lo habitual, ya que todos estos minijuegos son de equipo, y tu tienes que controlar a 2 jugadores a la vez. En algunos minijuegos los puedo jugar perfectamente, pero hay otros que de plano son una mierda, en este caso los siguientes minijuegos.<br />
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-Hammer Spammer<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/n7fMKmb1t0E" width="560"></iframe><br />
Como todos tienen que esquivar los martillos de los Hammer Bros, y el último equipo en quedar de pie, es el que gana, haciendo que sea un puto caos. Realmente es difícil, ya que tienes que controlar a 2 jugadores a la vez, y el segundo lo controlas con el C-stick, ya cuando te matan al compañero, sientes como si te quitaras un peso de en sima, y se vuelve todo más fácil, ya que no tienes que poner los ojos todos DERP mirando a ambos jugadores. <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKWYmFHoIVPEm4xhig49O0diepqWTfsMG88_f4DzMdeU84Y9W2fqs6Q-OZ3jru1Y8kiz37IUFNIBnlPo0YpylCivx3jQZOq9HcIRRz-jCF7mMZqeAgHkdsA06eRY7vQ3KFErvqAxi6ulgQ/s1600/mario+derp.png" /></div>
Pero el principal problema que tengo con este minijuego, es que es uno de los que tienen mayor probabilidad de empate, si mínimo hay como 4 jugadores en el campo de batalla de diferentes equipos, se vuelve un empate y nadie gana.<br />
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-Bumper to Bumper<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nFQi5FGH2Ww" width="560"></iframe><br />
Con o sin compañero CPU, este minijuego es muy difícil de sobrevivir, apenas te chocan tantito, y te empujan demasiado lejos.<br />
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-Duct & Cover<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/F8NQYMBkndA" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es una tortura jugarlo, ya que aparte de controlar a 2 personajes al mismo tiempo, tienes que picarle rápido a los botones que te ponen en pantalla dependiendo del personaje, pero tampoco es necesario picarle tan rápido. <br />
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-Rope Dope<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/irer6oZQcaA" width="560"></iframe><br />
Este es el peor de todos, ya que tienes que hacer que ambos personajes crucen hasta llegar a la meta, pero el pinche cordon que tienes te limita tus movimientos, haciendo que termines jalando un compañero. Les recuerdo que jugar con 2 personajes es opcional? Puede facilitarte o dificultarte las cosas dependiendo del minijuego. En este minijuego aun si juegas por separado y puedes moverte libremente de forma individual, es igual o hasta peor, aunque uses un CPU de nivel difícil como compañero contra CPUs de nivel normal, el pendejo del compañero te hará caer a cada rato.<br />
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No los pongo más alto, porque controlar a 2 jugadores aparte de ser opcional, estos minijuegos no se pueden jugar en el modo principal.<br />
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3.-Mad Props y Air Farce<br />
Lo que hace que ambos minijuegos estén en este puesto, es que ambos comparten una sola cosa, que ambos son difíciles de controlar, y son de duelo.<br />
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-Mad Props<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Z3SGZ62XwgI" width="560"></iframe><br />
Es muy difícil de controlar, pero también puedes tener algo de suerte si los cpus se atoran<br />
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-Air Farce<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9GMHa77MBg0" width="560"></iframe><br />
Tienes qué inclinar la palanca suavemente, y aun asi es difícil de controlar<br />
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2.-Deck Hands<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4oFa4XJ9THg" width="560"></iframe><br />
Minijuego de duelo basado completamente en a la suerte, solo tienes que elegir la carta con el numero mayor, rara vez sueles ganar si haces el Luigi sin hacer nada.<br />
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1.-Bowser's Lovely Lift!<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_kJ6fxJWSyg" width="560"></iframe><br />
De todos los jefes finales de los Mario Partys clásicos, este es el más difícil de todos. Lo que tienes que hacer, es golpear 4 bloques, para que el elevador suba, si logras conseguir un total de 100 con los números de los dados, pasaras el minijuego, pero no es sencillo. Ya que al mismo tiempo tienes que esquivar todos los proyectiles de Bowser, siendo las bolas de fuego las mas fáciles de esquivar. Lo que si es jodidamente difícil de esquivar, son los misiles rastreadores, asi que ve cuidando tu espacio para que no te acorralen esos misiles. Ya donde se pasa de verga Bowser, es cuando llega el bastardo olvidado y abortado de Koopa Kid, donde tienes que esquivar todos los disparos de los 2 al mismo tiempo, y lo peor que de un golpe te lleva la chingada. Lo peor de este minijuego, por cada vez que pierdas, Bowser te roba una estrella, me costó 3 estrellas vencerlo, afortunadamente en este minijuego, cuando pierdes en determinado punto de la torre, cuando vuelves a enfrentarlo, regresas desde el punto que perdiste. Pero vuelve a jugar esta madre en el modo libre, te regresan desde el principio sin regresarte donde estabas. Por lo menos en los jefes finales del 3 al 5 eran mas balanceados, por todas estas razones, se merece el primer lugar.<br />
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<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/00796117438753860372noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-26584792594961052732017-10-31T10:00:00.000-06:002017-10-31T10:00:01.322-06:00Freddy Krueger puede ganarle a Saitama, Goku y a Sonic?AVISO +18 AÑOS: SE RECOMIENDA NO VER LOS VIDEOS USADOS EN EL BLOG PARA GENTE SENSIBLE A ESCENAS PERTURBADORAS DE LAS PELICULAS DE FREDDY KRUEGER!<br />
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Freddy Krueger puede ganarle a Saitama, Goku y a Sonic?<br />
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<img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggRiEdKzGAV7AWh5q6ZTTJta3XOL2I7DyGjMp5CnfFHtak6cS4pVT46cEuahnjN5Yw9DW5kAMYnLBo4tLiC6Z02aSz2uJh43XDAeAI_eHwlr09hiMwN8pzK5MYib66gxiiAxpHS0a2SPjI/s640/Freddy_Krueger+VS+goku%252C+sonic+y+saitama.jpg" width="640" /></div>
Y si, ya se que estos vs donde Goku este involucrado ya están muy pasados de moda, pero como no se me ocurría algo de que hablar de Halloween en el blog, algo tenia que hacer. Les recuerdo que aquí sere lo mas justo posible, meti a Sonic y a Goku, no por rencor, si no porque son los que mas suelen ser utilizados para VS, además las películas de Freddy Krueger no me gustan mucho, por lo tanto no le voy a dar tanto favoritismo.<br />
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Antes de mencionar si pueden ganarle o no a Freddy Krueger, voy a mencionar primero las fortalezas y debilidades. Freddy Krueger no es un simple individuo con el que puedas pelear fácilmente, ya que el literalmente es un espíritu cuyos poderes fueron otorgados por unos demonios antes de morir, pudiendo entrar al mundo de los sueños para matar a sus víctimas en sus pesadillas. Mientras este en el mundo de los sueños, es casi invencible, tiene una super resistencia, y aun si lograra recibir daño, el puede regenerarse, sin importar que destruyas cada molecula de su cuerpo con una Genkidama del tamaño del sol en super sayayin 50 arcoiris. Otra cosa que le da aun mas fuerza a Freddy Krueger, es que es un reality warper muy poderoso, pudiendo alterar la realidad del mundo de los sueños, para poder matar a sus víctimas con sus peores temores, de las formas mas perturbadoras que se puedan imaginar, algunas llegan a ser tan grotescas, que hasta incluso podrías terminar vomitando si vez estas películas mientras comes, independientemente de que te den miedo o no.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zb_h8pmlQ3o" width="560"></iframe><br />
No solo puede alterar el ambiente, si no que también puede cambiar de forma, puede alterar a sus propias víctimas, como hacer que una chica se convierta en una cucaracha.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/pWbQZF8m5vE" width="560"></iframe><br />
convertir en papel a un chico y cortarlo en pedazos.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UH3JG9xDqW4" width="560"></iframe><br />
o convertir en un esqueleto Cyborg con cables electricos pasando por sus venas.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fDFeKdpN6Oc" width="560"></iframe><br />
hasta incluso salir desde a dentro del cuerpo de sus víctimas perforandoles el pecho. <br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SuY5ONo8fYE" width="560"></iframe><br />
Puede usar telekinesis, y mientras mas miedo sientan sus víctimas, mayor poder recibe, y cada vez que mata a alguien, absorbe su alma, asi que no importa que intenten revivir con las esferas del dragon, eso no sirve de nada. Por todo lo dicho aquí, dirán que es un personaje muy fuerte, llegando al grado de ser omnipresente y omnipotente? Pues Freddy Krueger no posee estas características. Omnipotente no es, y no porque unos simples adolecentes lo hayan derrotado, o porque su poder se limite en el mundo de los sueños, si no que con el hecho de necesitar el miedo o que la gente necesite creer en el para poder existir y meterse en sus sueños, nos da a entender que su poder de reality warper ni en el mundo de los sueños es infinito. Y asi como esos demonios le dieron poderes, también pueden quitárselos, y un omnipotente no tiene a nadie por encima de el, a no ser que sea una escala aun mayor. Vamos, su escala de poder a nivel reality warper es absurdamente débil comparado al de otros personajes reality warpers, no llega ni a city buster, y más porque sus poderes solo se limitan a meterse en los sueños, UNICAMENTE EN Elm Street en Springwood (siempre que exista suficiente miedo y recuerdos de él). Entienden? Si ninguno de los personajes con los que lo pongo a pelear se reúnen en ese punto especifico, entonces Freddy Krueger no podría aparecer en sus sueños, si no tuviera esta limitación, seria aparentemente omnipresente, solamente puede extender su rango de alcance con ayuda de su hija. Otras debilidades que suele tener Freddy Krueger es el fuego, y que puede ser sacado del mundo de los sueños, reduciéndole de forma abismal su poder, pudiendo incluso hasta morir explotando o decapitado. Hasta cuando mato a unos adolecentes en una alberca, tuvo que escapar, porque un padre salio con una escopeta, dandonos a entender que si puede morir.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WOAF3Tl3R0g" width="560"></iframe><br />
Pero aun así, tampoco es que sea muy débil que digamos aun en su forma física, ya que aun puede cambiar de forma, crear fuego, y cabe recordar que aun en su forma más débil, que es la física y estando debilitado, casi mataba a Jasón, un personaje con super resistencia y fuerza sobrehumana, dándonos a entender que aun en su forma física sigue siendo algo fuerte. Pero aun así, sigue siendo abismalmente más débil que Classic Sonic, y no solo porque fue vencido por su propia hija, si no que su velocidad no llega ni a la velocidad del sonido. Pero aun con estas debilidades, extenderemos su límite de rango para que pueda meterse en los sueños de estos 3 personajes, y veamos si realmente puede darles pelea a estos 3 personajes al mismo tiempo?<br />
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IMPORTANTE:<br />
No mencionare las habilidades de Sonic, Goku ni Saitama porque ya todos se las saben, y de las versiones de Goku y Sonic que estare usando, son Goku del anime de Dragon Ball Super hasta la saga del torneo del poder, con un poco del manga, y Sonic de los videojuegos con todas sus habilidades del caos, SIN EXEPCIONES, y en estado Hyper Sonic.<br />
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COMIENZA EL VS:<br />
Goku, Sonic y Saitama están dentro del mundo de los sueños y se encuentran con Freddy Krueger, aquí podrían pasar varias cosas. Entre una de ellas es que Goku tenga una pesadilla parecida a la de los androides matando a su familia, mientras este era intangible, o simplemente podría estar siendo torturado por Freddy con la apariencia de Milk o Bulma. Sonic no podría usar sus esmeraldas en el mundo de los sueños, ya que yo sepa, no se pueden traer armas externas al mundo de los sueños, da igual si a Sonic le damos todo el arsenal de Doraemon. Y aun si se trajeran, Freddy Krueger se transformo en un Superman, apesar de que el adolecente con el que peleo saco pistolas de la nada, y sobrevivio a un hechizo mágico de un chico invalido, pero que en su sueño podia ponerse de pie y usar magia.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lUyNIZlz2TE" width="560"></iframe><br />
Pero por un milagro Sonic logra usar su super transformación o la Hyper, Sonic lo estaría haciendo pedazos una y otra vez, pero Freddy se estaría regenerando, mientras al mismo tiempo Freddy trata de perturbar a Sonic con imagenes grotescas de su fandom.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QiAOBtzuJLc" width="560"></iframe><br />
Sus habilidades de controlar el tiempo dudo que sirvan de algo, en un mundo donde pareciera que no existiera el tiempo, y aun si lo detuviera en el mundo de los sueños, eso de que sirve, si en el mundo externo seguiría moviéndose? La única habilidad que posiblemente le haga algo a Freddy Krueger, es con la de crear agujeros dimensionales, y aun si pudiera crear uno, que pasaría? Si lo mandan al mundo real, pues entonces se salvaron y podrían dar una paliza individualmente en su forma física, pero si lo manda a otra dimensión que esta a dentro del mundo de los sueños, entonces Freddy Krueger saldría de ahí fácilmente. Y en el caso de poder usar una de sus transformaciones como en su estado Super o Hyper, perfectamente Freddy Krueger podría hacerle creer a Sonic que esta transformado, cuando en realidad es una transformación falsa. Con Saitama este es el único que realmente no se me ocurre nada de que Freddy Krueger podría hacerle, y no porque el tio golpetazo se lo pueda chingar de un golpe, ya que eso no sirve de nada si se regenera, si no porque el es el que esta capacitado mejor mentalmente para enfrentarse a Freddy Krueger. Que yo sepa, a Saitama rara vez lo he visto tener miedo, no tiene a nadie a quien defender que le importe, prácticamente esta muerto por dentro. Lo que si podría hacerle Freddy Krueger, es que aparezcan enemigos poderosos como los de su sueño del subterráneo que le rompieron la pelona a el Vato de un Chingadazo, dándole más emoción a su vida, ya que lo que siempre a querido, es pelear contra alguien fuerte digno y difícil de vencer. Como esa es su única preocupación, podría dejarse vencer por Saitama fácilmente para frustrarlo haciéndole creer que es muy débil.<br />
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EN RESUMEN:<br />
Pueden ganarle a Freddy Krueger? Es posible, da igual si es en individual o en equipo, no hay mucha diferencia, y no es tan fácil, aun así, Freddy Krueger necesita causar miedo para poder combatir, lo cual difícilmente puede lograr contra estos individuos, sobretodo en Goku o Saitama, el mas vulnerable a esto seria Sonic con el ejemplo que di. Pero suponiendo que si pudiera darles miedo, entonces sería un digno oponente difícil de vencer., y les recuerdo, la clave para derrotar a Freddy Krueger, NO se basa en quien posea el nivel de pelea más alto, o el que este mejor preparado en armas, si no el que este mejor preparado psicológicamente. Perfectamente Freddy Krueger podría ser derrotado por Bulma o por el Dr. Eggman sin robots, pero no por eso quiere decir que Goku, Sonic ni Saitama tengan las mismas oportunidades de ganar solo porque los más débiles pudieron. Vamos, si hasta Freddy Krueger mato a un karateka, y aun así, adolecentes más débiles que el hicieron mierda a Freddy Krueger. Y apesar de que Freddy Krueger lo mataron muchas veces, el siguió reviviendo, ya que el no puede morir para siempre, solamente puedes bloquear su recuerdo, impidiendo que vuelva a existir. Da igual si Saitama le da un golpe con todo y logra matarlo, Freddy Krueger reapareceria de forma eterna. El único ataque de Goku que podría hacerle algo a Freddy Krueger, es solo el Hakai,<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="864" data-original-width="578" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoaSxdywC9FSXgUU6C8DLSbdt_n1vVk8RfmCWBt439MITjoRztIQLsnhpplRt-rbATQclg5sLi7ZQVXT9JAr-Zj8IJxElOdFf1h9b8Lwcigu_Y1mnNVH41IAoU0e-dPQLfLHpwhMZfnba_/s1600/goku+hakai.jpg" /></div>
ya que el Hakai no solo desintegra por completo a su oponente, si no que también destruye el alma de Freddy Krueger, ya que el Hakai no mata, si no que borra de la existencia a su objetivo, no importa si es un espíritu, no descansara en paz en ningún lado después de ser destruido. Pero claro, esto solo sirve si Freddy Krueger no esta en el mundo de los sueños, porque en el mundo de los sueños reaparecería de forma infinita.<br />
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Y si me preguntan, que pasaría si Alucard peleara contra Freddy Krueger?<br />
<img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnlZKmP1T2gTvz0L4sIq3v4-TCswVP801c1WqQJOwH9b-Xa2vwhHVSx5vHeInH00CehGEPGDwwuadZMW4xwVE-Hct3_o5vsNiIbaN7zq6qXfN-fK4i-hdyNzgp4numTEcgQajyaTaLUdja/s1600/Alucard-alucard-9387727-512-384.jpg" width="320" /><br />
Seria un overkill para Freddy Krueger, ya que Alucard no siente miedo en lo mas minimo. Sin contar que Alucard ha peleado con infinidad de demonios que estaban casi al nivel de Freddy Krueger o hasta mas fuertes que el durante miles de años, no solo eso, podría terminar devorando el alma de Freddy Krueger y de los demonios que tiene en su interior, pudiendo desde robarle sus poderes, o volverlo un simple peon.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/00796117438753860372noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-3605891840600270202017-10-29T22:33:00.000-06:002017-11-15T23:39:31.638-06:00Top 7 peores minijuegos de Mario Party 6<a href="http://yobuilder.com/Amkd" target="_blank">Top peores minijuegos de Mario Party 5</a><br />
Ahora siguen los peores minijuegos de Mario Party 3.<br />
<br />
7.-Minijuegos de Bowser<br />
Todos saben porque me desagradan los minijuegos de bowser, porque estos minijuegos se basan mas en supervivencia, si pierdes, pierdes todos tus objetos, la mitad de tus monedas o todas.<br />
<br />
Dark 'n' Crispy<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/cT29Vz58faY" width="560"></iframe><br />
Este minijuego consiste en evitar que Bowser te toque, o te queme con su fuego en la obscuridad, este no es tan difícil, ya que Bowser se mueve demasiado lento, y aun cuando viene corriendo hacia a ti, es demasiado predecible y fácil de esquivar. Simplemente mantén tu distancia de Bowser, y acuérdate que solo camina en línea recta, rara vez llego a perder en este minijuego.<br />
<br />
Pit Boss<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JEjmqV9SdoI" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es algo difícil, al principio es sencillo, porque Bowser solo avienta una bola, siendo mas fácil de esquivar, yo siempre intento quedarme quieto hasta el último momento, solo para intentar ser Luigi sin hacer nada.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7lBzndsA4lE" width="560"></iframe><br />
Pero se vuelve un poco difícil cuando son 3 bolas, los patrones en las que se mueven las bolas rebotan siempre en línea recta, aprende los patrones, y pausa constantemente el juego para predecir mejor los movimientos de las bolas, solo uno puede quedar de pie como minimo.<br />
<br />
Dizzy Rotisserie<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tUkWi_iN3lc" width="560"></iframe><br />
Descripcion grafica de este minijuego.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PdY9N8UpHvQ" width="560"></iframe><br />
En este minijuego todos handan borrachos, y tienen que llegar a la meta con los controles todos invertidos antes de que se acabe el tiempo. Este minijuego lo consideraría el mas fácil de todos, simplemente tienes que averiguar primero en que dirección se mueve, y asi logro voltear mi control en la posición correcta para moverme a la perfección.<br />
<br />
Los pongo bajos, porque estos minijuegos de Bowser los hicieron más fáciles de ganar, siendo mucho más justos que los minijuegos de bowser del 4 y el 5.<br />
<br />
<br />
6.-Minijuegos de micrófono<br />
<img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUsyiDZ2WSL7Gg4iEJO_Wv2wribhLKvym7NH4iZ1MC6WR52DWbtXhj6q6qQb2wGnXa8HmDuOUqLytiqm-w7cCLy6YVsWweQpysY3dQxG5hdle2muMOjiECnzeifNES0QzPszOXIyKAwoUJ/s1600/mario_party_6_mic.jpg" /><br />
Verbal Assault<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NtEu_q18iys" width="560"></iframe><br />
<br />
Shoot Yer Mouth Off<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kCiSdR3tVIA" width="560"></iframe>
<br />
<br />
Talkie Walkie<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MJhVPOPuZ9A" width="560"></iframe>
<br />
<br />
Word Herd<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/se6vR5iii4g" width="560"></iframe>
<br />
<br />
Fruit Talktail<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nLTGrbVsQww" width="560"></iframe>
<br />
<br />
Star Sprint<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/L64c8_wSgHU" width="560"></iframe>
<br />
<br />
Speak Up<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CwNhmoB8Cfk" width="560"></iframe>
Todos estos minijuegos se tienen que jugar con un accesorio, que es un micrófono que tienes que darle diferentes órdenes para que pueda responder a tus acciones. El principal problema de este micrófono, son varias cosas, tienes que hablar fuerte, claro y lento, por lo tanto, te costara trabajo que te responda esta madre, ahí uno se desespera y termina gritando como pendejo porque no te responde.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hddCpJ8MfVo" width="560"></iframe><br />
y como saben que en esa generación, a todos los latinos nos metían el pinche ingles hasta en el culo en los videojuegos, más del 90% venían en ingles, y 100% si eran directos de noentiendo, aquí tienes que hablar perfecto ingles. Lástima que nadie ha hecho un gameplay de Mario Party 6 en español jugando estos minijuegos de micrófono, ya que uno se imaginara a un jugador hablando con un ingles todo beaner como el del Negas o Peña nieto, <br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VSxy7DAB6A8" width="560"></iframe>(6:01)<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/e75i3KrUAAA" width="560"></iframe><br />
y peor aun si eres chileno weon qliao. Y aun así, tiene un ligero retraso al responder aunque hables perfecto ingles, ni siquiera gringos que hablan perfecto ingles, logran jugar perfectamente este minijuego.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0lW5hEjgISw" width="560"></iframe><br />
Pero el mas cagante de todos estos minijuegos, es Speak Up. Si me quejaba del minijuego de preguntas del Party 3, pues este es mucho peor, ya que estas las tienes que responder en ingles, asi es como me siento al jugar este minijuego.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/u_gtyyarG2A" width="560"></iframe><br />
Así que solo tienes 2 opciones, desactiva estos minijuegos, o juégalos con las opciones de R, que por cierto, es mucho mas comodo jugar algunos minijuegos así, ya que hasta los speedrunners los juegan mejor asi, ya que al menos el personaje responde rápido, y es bastante útil en el de las preguntas. El más divertido de todos es el de jugar es Star Sprint, sin embargo, carece de límite de tiempo, puedes durar 10 minutos jugando, y no habrán consecuencias. La única ventaja que tiene el micrófono que no tienen las opciones de R, es que en Verbal Assault hay palabras ocultas que ni el mismo juego te muestra, pero los CPUs pueden hacer, y son <br />
-Bullet Bill<br />
-Goomba<br />
-Gear<br />
O en Shoot Yer Mouth Off di (zero) y caeran 3 Twhomps del cielo. Aun asi, no son tan malos estos minijuegos como los otros, y menos si juegas sin micrófono. Aun así, este accesorio es una mierda, aparte de que no es obligatorio usarlo para poder jugar, no te ayuda mucho a jugar mejor, y para colmo, este accesorio solo sirve para 2 PUTOS JUEGOS, los partys 6 y el 7.<br />
<br />
<br />
5-Tricky Tires<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Kjn34txTfVI" width="560"></iframe>
Simplemente, se resume a una jugabilidad de mierda, te mueves a la izquierda con la palanca, y a la derecha con el C-stick, y si quieres ir adelante, tienes que mover los 2 hacia adelante, lo cual resulta demasiado incomodo. No lo pongo tan alto, porque adaptándote bien puedes ganar, y no hay muchas consecuencias graves al perder.<br />
<br />
<br />
4.-Minijuegos de machacar botones<br />
Esto es prácticamente una tradición, no me gustan para nada estos minijuegos destroza controles.<br />
<br />
Garden Grab<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2QQD0RIXkXs" width="560"></iframe><br />
Tienes que presionar el botón que te muestran en pantalla, esto es sencillo, ya que gracias a pausar el juego en el momento adecuado, puedo predecir más fácil el botón que debo presionar, Pero donde empiezas a sufrir es cuando te ponen a machacar un botón muy rápido.<br />
<br />
Gondola Glide<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NYhBwf_y24s" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es prácticamente casi la misma chingadera que la del carrito minero de los primeros 2 Mario Partys, solo que en este minijuego tienes que cambiar constantemente del botón A o B, dependiendo de lo que te indiquen.<br />
<br />
Black Hole Boogie<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XGrIDdylx5s" width="560"></iframe><br />
(LOS PERSONAJES DE MARIO SON MAS RAPIDOS QUE LOS DE SANIK!)<br />
Dejando a un lado lo sorprendentemente rápidos que son los personajes de Mario, siendo capaces de sobrevivir a un agujero negro, cuya fuerza gravitatoria es tan fuerte como para no dejar escapar la luz, tienes que machacar el botón A para escapar. Y el que presione A mas rápido que el otro jugador antes de que sea chupado por el agujero negro gana, lo que me hace odiar mas este minijuego, es que es uno de duelo, y aun así, solamente he perdido aquí con la dificultad brutal sin usar control turbo.<br />
<br />
Pop Star<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9rU1qGOJDcs" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es completamente injusto cuando eres del lado del martillo, ya que tienes que machacar el boton A para inflar el globo, mientras a los CPUs les toca lo mas fácil, solo sincronizarse inflando el globo con un salto. Donde ya se vuelve una tarea imposible pasar este minijuego, aun usando control turbo, es en nivel brutal, donde los bastardos de los CPUs tienen una sincronía perfecta, haciéndote imposible ganar del lado del martillo.<br />
<br />
Light Breeze<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/N5x5FPKbbJ4" width="560"></iframe><br />
Este es el peor de todos, tienes que presionar los botones L y después R, y asi cambiar de botón lo mas rápido posible. El problema es que a diferencia de minijuegos como el de aguantar la respiración del Mario Party 4, tienes que presionarlo no solo de forma rápida, si no que también tiene que ser PRECISA, si presionas demasiado lento o demasiado rápido, no abanicaras mucho. Hasta Balloon Burst del primer Mario Party estaba mas balanceado, ya que el orden en que debes cambiar de botón es mas fácil de memorizar, aquí no es tan facil, y no puedes ganar ni con control turbo si juegas en dificultades altas.<br />
<br />
Y se preguntan, porque los puse en un puesto más bajo de lo habitual? Ya que aunque no lo crean, la diferencia en la dificultad de los CPUs en este Mario Party bajo cuando les pones el nivel difícil, si es posible ganar, hasta incluso gane el a pesar de que apenas me esforcé un poco. Pero si realmente quieres sufrir, pon CPUs en nivel brutal.<br />
<br />
<br />
3.-Minijuegos de duelo que acaban en empate<br />
Como sabran, si en un minijuego de duelo empatas, nadie gana nada.<br />
<br />
Asteroad Rage<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/oAS61VQCH7E" width="560"></iframe><br />
Podrá ser un poco difícil al principio, pero con practica he logrado sobrevivir hasta al final sin chocar ni una sola vez contra los meteoritos, el problema es que si tu rival es un jugador en nivel brutal, el tampoco perderá, haciendo que todo acabe en empate, y no puedes hacer nada al respecto para que pierda.<br />
<br />
Boo'd Off the Stage<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SrzOb4Ia2Bw" width="560"></iframe>
Lo mismo que el anterior, solo que este es un poco más difícil, ya que a mí me cuesta trabajo esquivar a los putos Boos rosaditos y afeminados, ya que son demasiado grandes, y se mueven muy rápido. Aunque hay jugadores que intentan cubrirse con el rival usándolo como escudo, para que este pierda, pero si no haces eso, tu rival será un ser perfecto en nivel brutal, y ningún Boo lograra atraparlo hasta el final, causando un empate, sin importar que tan bueno seas. Pero en niveles fáciles, es posible ganar sin hacer nada, al igual que en el minijuego anterior.<br />
<br />
Pero la principal razón por la que los pongo en el top, es que si haces empate en estos minijuegos, pierdes en el modo Endurance Alley, y tienes que volver a empezar.<br />
<br />
<br />
2.-Sumo of Doom-o<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UhbYQDN8jDs" width="560"></iframe><br />
Esta mierda usa la misma jugabilidad culera que en Tricky Tires, solo que este es peor, ya que ambos jugadores tienen que empujarse con ese pinche carro culero, hay poco espacio, poco a poco se despedaza la puta plataforma, aumentando mas tus probabilidades de perder. Yo casi nunca gano esta mierda, aun en nivel fácil, por lo difícil que es de controlar, y es minijuego de duelo, y teniendo encuenta de que en los duelos de este Mario Party, también se apuestan estrellas, lo hace todavía peor.<br />
<br />
<br />
1.-Cualquier minijuego basado en la suerte<br />
Pitifall<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OluwqyTQzd8" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es prácticamente y copiar y pegar de Get a Rope de Mario Party 5, elige una de 3 cuerdas para poder ganar completamente a la suerte, y solo tienes 33% de probabilidades de ganar sin hacer nada, y es minijuego de duelo.<br />
<br />
Trick or Tree<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/66mz0UpIImE" width="560"></iframe><br />
Este minijuego consiste en elegir al árbol mas alto, no tiene caso observar a los arboles al comienzo, ya que el patrón es completamente aleatorio, la única forma de saber cual es el árbol mas alto, es viendo las hojas cayendo, al ultimo que se le caigan las hojas, es el mas alto. Pero si juegas en dificultades altas, los bastardos de los CPUs eligen primero antes de siquiera ver las hojas cayendo, y hasta adivinar cual es el ultimo que se le caen las hojas es algo muy difícil de saber. Yo siempre que gano esta cosa, es por pura suerte, nunca es por habilidad, por eso lo pongo en el top<br />
<br />
Strawberry Shortfuse<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-y7IAgvC44w" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es basado completamente en la memoria, tienes que poner mucha atención donde los putos changos llevan unos pasteles y unas bombas, tienes que encontrar todos los pasteles posibles sin que te toque ni una sola bomba. Cuando se acaban los pasteles, el juego se resetea y tienes que volver a memorizar los pasteles de los changos. La única forma de ganar siempre en este minijuego, es usando la opción de cargar y guardar del emulador Dolphin, pero como este juego lo tengo original, no me ayuda en eso para nada, esta mierda no debió de haber regresado en Mario Party top 100. Otra de las razones por las que lo pongo en el top, es que es un minijuego de batalla, muy raras veces puedes ganar sin hacer nada, esto es mas fácil cuando eres el que tiene el último turno, yo nunca gano por habilidad, casi siempre gano por suerte.<br />
<br />
Treasure Trawlers<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KlDIB-a4ozs" width="560"></iframe><br />
Este minijuego consiste en buscar tesoros con la vibración del control, pero el problema es que es enteramente basado en la suerte, ya que por más que sientas la vibración muy rápido, lo que encuentras es completamente a la suerte, desde encontrar cofres, puedes encontrar bombas, o que los CPUs encuentren cofres dorados. En dificultades menores si se basa más en habilidad, volviéndolo más fácil de ganar, pero en difícil si dependes mas de la suerte.<br />
<br />
Trap Ease Artist<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/A-3iIZ7t_QM" width="560"></iframe><br />
Consiste en esperar a dejar caer la trampa que atrape Goombas, el que logre tener la puntuación mas alta, gana, siendo el Goomba dorado el triple de valioso. Pero lo que hace este minijuego enteramente a la suerte, es que los Goombas dorados siempre se ponen donde se les de la gana, y aunque logres atrapar a uno, otro jugador ya habrá atrapado mas Goombas que tu.<br />
<br />
Same Is Lame<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lptIjsSkfO0" width="560"></iframe><br />
Este minijuego consiste en presionar un botón diferente al de los demás, y el primero en subir al punto mas alto es el que gana, si te equivocas, no subes. Este minijuego mas que de suerte, también se trata en predicción, cosa que solo podras hacer si eres el ultimo en presionar el botón, y usas opción de cargar y guardar en emulador.<br />
<br />
Seer Terror<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4GzJ1HhQoEw" width="560"></iframe><br />
Este minijuego pasa por lo mismo que Doors of Doom de Mario Oarty 4, es un minijuego enteramente basado en la suerte, que no te perjudica, pero tampoco te recompensa en NADA! Ya que es un minijuego que solo puedes jugar de a uno, lo único bueno que te puede pasar, es que te caiga un hongo, monedas, o que Bowser caiga en un agujero negro que sale del suelo, y eso qué? aparte de que las probabilidades son mínimas, eso no sirve para nada.<br />
<br />
Algo que se me olvido mencionar en mi top de Mario Partys, y es que en Mario Party 6 existe el modo Endurance Alley,<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/X8JuZdYW68g" width="560"></iframe><br />
este modo consiste en jugar 100 minijuegos seguidos sin perder ni una sola vez. Este modo bien pudo remplazar el minigame coaster o la isla de minijuegos de los primeros 2 Mario Partys. Pero el problema de este modo, tienes que jugarte los minijuegos de una forma completamente aleatoria, y no puedes guardar la partida ni una sola vez. Como mínimo vas a tardarte como una hora, pero el promedio tarda 2 horas, si pierdes en un punto avanzado, tienes que volver a empezar. Mientras mas minijuegos ganes, mas difíciles se vuelven, a partir del nivel 50, empieza el nivel medianamente difícil. Y apartir del nivel 90, DIOS SE APIADE DE TU ALMA MORTAL BASTARDO, NI SIQUIERA AL MISMISIMO SATANAS SE LE HAN OCURRIDO CASTIGOS SEMEJANTES A ESTA BARBARIDAD! Están en el nivel brutal, que es jodidamente difícil, yo no puedo pasar ni la mitad de esos minijuegos en esa dificultad, aunque la mayor parte de los jugadores pierden antes de llegar aquí, y saben por que? Porque si desbloqueaste a todos los minijuegos, YA TE CHINGASTE, no se puede pasar este modo si tienes todos los minijuegos del juego, ya que literalmente te tocan mierdas en donde dependes de la suerte en vez de habilidad como Pitfall. Esto hace que este modo sea completamente roto y desbalanceado, la única forma de pasarte este modo de forma justa y fácil, primero tienes que crearte una nueva partida, jugar en el modo Solo, juega en el nivel más alto disponible, y solo intenta ganar en los minijuegos que tú puedas ganar. Como mínimo, tienes que ganar uno de 4vs4, 1vs3, y duelo. Si te dejas perder no importa, no perderás los minijuegos que ya ganaste, y abstente completamente de ganar minijuegos que siempre acaben en empate en dificultades altas, o que estén basados en la suerte. Y si la cagas y ganas por accidente un minijuego difícil o de suerte, o reinicias la partida, evita pisar el espacio de Bowser, porque te hara perder todos los minijuegos que conseguiste. Lo peor de todo, realmente vale la pena pasar este modo? NO, ya que no desbloqueas NADA, no es obligatorio de pasar, si lo completas, te sale un mensaje de que si quieres jugar otra vez? Yo asi me senti cuando pase esta mierda<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/44A9n39DUF8" width="560"></iframe>(2:58) <br />
y lo único que me dieron al acabarme esta mierda, fueron 10 CULERAS ESTRELLAS! Si hasta en el modo principal gano hasta mas de 40 estrellas en menos tiempo, dandonos a entender que esta cagada es una verdadera perdida de tiempo, no ganas nada que realmente consideres un verdadero logro que valga la pena. Es por esta razón, por la que estos minijuegos se llevaron el primer lugar a diferencia de los otros Mario Partys.<br />
<br />
<br />
<a href="http://yabuilder.com/22wy">Top peores minijuegos de Mario Party 7</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/00796117438753860372noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-12917994426798603872017-10-15T10:51:00.002-05:002017-10-29T22:36:08.837-06:00Top 7 peores minijuegos de Mario Party 5<a href="http://yobuilder.com/8Uue" target="_blank">Top peores minijuegos de Mario Party 4</a><br />
Ahora siguen los peores minijuegos de Mario Party 3.<br />
<br />
7.-Vicious Vending<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/J1S9Qj428cc" width="560"></iframe><br />
El unico minijuego de monedas malo en el juego, pasa una situacion similar a la de ipe Maze, pero este es completamente a la suerte. el primer premio ganara 20 monedas, el segundo premio 10, el tercero una, y el perdedor le cae un thwomp que no vale nada. solo 25% de probabilidades de ganar el primer premio o perder, y aun asi, puede perder mas de un personaje a la vez<br />
<br />
<br />
6.-Night Light Fright<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Kud2uxGRsps" width="560"></iframe><br />
En este minijuego consiste en qué asustes al Chain Chomp con la linterna, lo mas serca qué puedas. Lo que mas me caga de este minijuego, es que las pantallas de los otros jugadores te distraen, no estan perfectamente sincronisados, y pueden pasar las siguientes cosas. O iluminas al Chain chomp antes de tiempo, o lo haces tarde y te ataca antes de que le apuntes con la linterna. Aún asi, no ea tan malo comparado a los siguientes puestos.<br />
<br />
<br />
5.-Mazed & Confused<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JGbC1FESq3c" width="560"></iframe><br />
Hiba a poner a Whomp Maze, pero por lo menos en Whomp Maze requieres un poco de delicadesa y habilidad, en cambio aqui no tanto. Este minijuego tambien dependes un poco de la suerte, ya que el camino al centro del laberinto se le abre a quien se le de la puta gana de forma aleatoria.<br />
<br />
<br />
4.-Get a Rope<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UaeX2p0buz0" width="560"></iframe><br />
Minijuego de duelo enteramente basado en la suerte, sólo tienes 33% probabilidades de ganar, aveces puedes ser un temerario y ganar sin siquiera moverte de lugar cono Luigi.<br />
<br />
<br />
3.-Cualquier minijuego de machacar botones<br />
Button Mashers<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/S7_RYxOmhWY" width="560"></iframe><br />
Si se les hace demasiado frustrante un minijuego de machacar botones, pues este es peor, ya que literalmente tienes que presionar un chingo de botones a la vez, vas a necesitar 8 brazos para ser un maestro en este minijuego.<br />
<br />
Merry Poppings<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PEgHDeVaduk" width="560"></iframe><br />
Presionar A + B 30 veces primero lo mas rápido que puedas.<br />
<br />
Will Flower , Tug-o-Dorrie, Pump 'n' Jump y Manic Mallets<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RkWSpbZ4J_M" width="560"></iframe>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-gu5ppmb8iU?showinfo=0" width="560"></iframe>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/sPrhMbkAaHo?showinfo=0" width="560"></iframe>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Fx86HEWtcOs?showinfo=0" width="560"></iframe><br />
Todos se resumen a machacar a lo pendejo el botón A, de que sirve que cambien todos estos minijuegos superficialmente, si todos son la misma madre? Y mas aun, que SON UN CHINGO! Si, se que tienen sus propias reglas, pero casi todos son lo mismo.<br />
<br />
Triple Jump<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/f-OQyC7jrtU" width="560"></iframe><br />
De todos los antes mencionados, este es uno de los mas difíciles, tienes que presionar rápido A o B dependiendo de lo que te salga para que des un salto mas largo.<br />
<br />
Después de hacer una revisión de todos los Mario Partys que he jugado, me acabo de dar cuenta que este es uno de los Mario Partys con mas minijuegos de machacar botones. Nisiquiera los de Nintendo 64, ni el 4 ni el 6 tienen tantos minijuegos asi, y esto en mi parecer es algo perjudicial, ya que algunos minijuegos se vuelven repetitivos. No solo eso, casualmente, muchos de estos minijuegos son de duelo.<br />
<br />
<br />
2.-Random Ride<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vNYqDsAYnNU" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es la misma mierda que Day at the Races de Mario Party 2, literalmente no tienes esperanza de ganar aún presidiendo el vehículo ganador, si eres el último en elegir. Y adivinaron, es minijuego de batalla donde apuestas monedas, sólo el primer lugar lo supera en mierda.<br />
<br />
<br />
1.-Cualquier minijuego de Bowser<br />
Ya todos saben que en los minijuegos de Bowser no se disfruta, se sufre, porque corres el riesgo de perderlo todo. Pero la diferencia de estos minijuegos comparados a los del Party 4, es que aquí no basta con que pierda un jugador para que te salves, si no que éstos minijuegos siguen aunque seas el último en pié.<br />
<img border="0" data-original-height="767" data-original-width="576" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi4oArsIDRukeErmL8MPDmu3rUxIVddC2LEaPzh28d6nDub9ZRKACXYeJsAP6I-CBqOXF7XpY_y6FslpCpClSjKaO_9czAMDvxhwlHVWs9WFSL0tMjlUbCVwaqR6EnHb-4HT2GUTq8SFyy/s1600/TE+PASAS+DE+VERGA+BOWSER.jpg" />
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-Cage-in Cookin'<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2fL1ql7APdY" width="560"></iframe><br />
En éste minijuego tienes que presionar botones en el orden correcto sin equivocarte lo más rápido que puedas, para poder escapar de la jaula antes de que Bowser te queme. Personalmente, este minijuego es el mas fácil, ya qué escapar no es tan difícil, ya qué yo siempre hago trampa pausando el juego justo después de presionar el botón correcto.<br />
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-Scaldin' Cauldron <br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/B8noO_EBZsE" width="560"></iframe><br />
Éste minijuego es basado completamente en la suerte, sólo una de las hoyas en las que te tienes que esconder, es la única a la que Bowser no le hechara fuego. Tienes 33% probabilidades de ganar, si mas de un jugador se esconden en el mismo lugar, pueden desde salvarse, o hacer qué nadie gané.A lo mucho sólo te podrías salvar en emulador con cargar y guardar, pero en consola original no.<br />
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-Rain of Fire<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/g95KSXcNhU0" width="560"></iframe><br />
Y el peor de todos los minijuegos de Bowser que existen en toda la franquicia Mario Party. En este minijuego llueve fuego, y tienes que esquivarlos todos sin que te de ningúno, el problema es que las sombras de las flamas son muy pequeñas, haciéndolas más difíciles de esquivar, y cuando ya puedes ver las sombras, ya están demasiado serca. Hasta CPUs de nivel experto pierden en este minijuego, es muy raro que llegaras a ganar sin hacer nada, sin duda, un minijuego pésimo.<br />
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<a href="http://vializer.com/MqA">Top peores minijuegos de Mario Party 6</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/00796117438753860372noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-34013013175602734392017-10-13T20:37:00.000-05:002017-12-12T10:14:09.364-06:00Top 7 peores minijuegos de Mario Party 4<a href="http://yobuilder.com/35wA" target="_blank">Top peores minijuegos de Mario Party 3</a><br />
Ahora siguen los peores minijuegos de Mario Party 4.<br />
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7.-Candlelight Flight<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/d9KJWWz5LWU" width="560"></iframe><br />
Este minijuego consiste en que 3 jugadores le soplen la vela LITERALMENTE a otro jugador, pero con pistolas de agua, si logran apagarle por completo la vela antes de que se acabe el tiempo, ganan. Cual es el problema con este minijuego? Una sola cosa, la cagona jugabilidad, sobre todo si eres del equipo de las pistolas de agua, ya que no solo es un pinche chorrito tan chiquitito que hasta orinando uno hace un chorro mas potente, y los tiros son bastante impresisos. Si no que tienen un cierto retraso final que te impide poder moverte por un rato hasta que deje de disparar. Y cuando te toca ser el que tiene la vela, todos los demás culeros nunca fallan su puntería, y te apagan la vela muy rápido.<br />
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6.-Mario Speedwagons<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1ShaiExX628" width="560"></iframe><br />
Este minijuego aparte de ser corto y aburrido, pero la peor parte es su jugabilidad, ya que tienes que mantener el acelerador en un punto especifico, si lo mantienes muy abajo o muy alto, el auto no acelerara ni una mierda y va ir muy lento. Aun así, no lo pongo más alto, porque una vez aprendiéndolo a dominar, se vuelve fácil, y si logras ganar en menos de 7 segundos, ganaras un regalo de Boo.<br />
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5.-Mystic Match 'Em<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2oUCkyMDEfE" width="560"></iframe><br />
Este pinche minijuego siempre me cago la infancia, sin importar en que dificultad lo juegues, el resultado viene siendo el mismo. Este minijuego consiste en que tienes que cambiar una carta de un instrumento, el primero en conseguir 3 cartas iguales, gana. La razón por la que me caga tanto, es que este minijuego es enteramente basado en la suerte, ya que hay veces en que no te toca ningún puto par, mientras que al puto Boo le tocan pares muy fácilmente. O que en el rarísimo caso de que te toque un par, todo se va a la mierda cuando te toca una carta de Boo, que cuando haces eso, todo se va a la mierda, y reinicia completamente tu jugada, haciendo que tus cartas vuelvan a como estaban.<br />
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4.-Minijuegos de machacar botones<br />
-Slime Time (el menos mierda) <br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9D6b-vK9eaE" width="560"></iframe><br />
En este consiste en que escapes de una pinche masa viscosa machacando el botón A, y el primero en soltarse gana. Pero si dejas de presionar el A, te jala de regreso para que vuelvas a empezar.<br />
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-Mario Medley<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4CjrPL5eVv8" width="560"></iframe><br />
En este minijuego tienes que presionar varias combinaciones diferentes lo mas rápido que puedas, pero sin acabarte el stamina, las unicas combinaciones que si puedo hacer rápido, son las de cambiar de botón y no las de machacarlos rápido al mismo tiempo. Lo peor es que tienes que pasarlo en menos de un minuto aunque sea una sola vez, si quieres ganar el plato de Bowser en la sala de regalos.<br />
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-Dungeon Duos<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/DIg-NftmiTY" width="560"></iframe><br />
Este minijuego en dificultades bajas parece divertido, pero en dificultad normal o mayor vas a sufrir. Ya que casi todo se basa en machacar botones a lo pendejo, que van variando. La única parte que se me hace divertida, es la de las tuberías, aunque también me caga de que el CPU sea tan pendejo como para meterse en los mismos putos tubos en los que ya se metió, o en que te hayas metido, ni siquiera en la parte de la bomba de aire gano ni aunque tenga un CPU nivel experto y aunque llegue primero. Lo peor es que hay una regla obligatoria que te fuerza a ganar en menos de un minuto y 30 segundos, ya que si no lo haces mas rápido que eso, no ganaras el plato Shy Guy en la sala de regalos, y de verdad que si no fuera por el control turbo que tengo, no hubiera podido ganar esta cosa.<br />
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-Domination<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ppHHzfrwdPE" width="560"></iframe><br />
Esta madre tienes que chingarle igual que en el puto minijuego de darle cuerda a un Shy Guy en Mario Party 2, solo que lo que me hace odiar aun mas este minijuego, es que tienes que chingarle y picarle 10 veces POR SEGUNDO, sin excepción si quieres superar el record de los 100 golpes, para poder ganar el regalo del reloj Goomba.<br />
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3.-Right Oar Left?<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0TQOO_Stqpo" width="560"></iframe><br />
En este minijuego lo que tienes que hacer, es remar la puta balsa presionando A y B al mismo tiempo para avanzar, y presiona uno para cambiar de dirección, pero lo que me hace que me cague este pinche minijuego, es que hay un chingo de obstáculos que te impiden avanzar mas rápido, desde pinches piedras que te estorban, hasta putos lanzallamas. Aquí tarde años en poder dominar este pinche minijuego, ya que en mi infancia siempre perdia contra los CPUs de nivel fácil, pero ahora no les puedo ganar a los de nivel difícil ni con control turbo, pero necesitas ganar en menos de 45 segundos si quieres ganar el regalo del plato Koopa, que ya pude conseguirlos todos menos el puto reloj Goomba, que ni con action replay se puede desbloquear ningún regalo.<br />
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2.-Minijuegos de Bowser<br />
Apartir de este Mario Party empiezan a aparecer los minijuegos, cuyo objetivo es de supervivencia, solo habrá un perdedor, y ese perdedor, perderá todas sus monedas, y en el peor de los casos, hasta objetos.<br />
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-Fruits of Doom<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/iEPpN9ppHas" width="560"></iframe><br />
En este minijuego tienes que leer RAPIDO, y aprenderte el nombre de las frutas en ingles, si es que no lo juegas en emulador en su versión en español, porque yo tengo este juego original. Yo casi siempre elijo las cerezas, y raras veces pierdo con eso, raras veces elijo los plátanos o la piña, no mas porque si, a no ser que las haya leído en el texto. Lo que hace cagante este minijuego, y es que al mas mínimo error por elegir una fruta que Bowser no pidió, pierdes, y corres el mas riesgo de perder si te toca elegir la misma fruta 2 veces.<br />
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-Balloon of Doom<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/94cZxaiPEoo" width="560"></iframe><br />
Esto es simple, el que reviente el globo pierde, esto depende más de pulso y calculo, al principio uno le vale madre y brinca sobre el globo con la mayor altura posible para inflarlo más, mientras más grande se haga el globo, vas inflándolo con el menor aire posible, casi siempre gano porque los pendejos de los CPUs lo inflan demasiado en los últimos intentos.<br />
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-Darts of Doom<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/oVKNsCo_qgg" width="560"></iframe><br />
Este es el peor de todos, aquí tienes que lanzar unos putos dardos, y el que tenga la peor puntuación, o le lance un dardo al símbolo de Bowser, es el que recibe el castigo, aquí de verdad dependerás un poco de la suerte. Lo peor de estos minijuegos, tarde años en desbloquear estas chingaderas, una vez el hijo de puta de Bowser me hiso encabronar engrande, ya que el muy puto me quito todos los objetos que disponía, entre ellos uno era una lámpara mágica. Afortunadamente, estos minijuegos no son tan frustrantes a comparación del Mario Party 5.<br />
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Antes de seguir con el siguiente puesto, cuenta la leyenda que si caes en el espacio de Bowser, aparte de conseguir algún nuevo minijuego, te da el rarísimo Champiñon Bowser,<br />
<img alt="https://www.mariowiki.com/images/1/1e/Bowser_Suit.JPG" src="https://www.mariowiki.com/images/1/1e/Bowser_Suit.JPG" /><br />
que te da un traje de Bowser, que es capaz de robarle 30 monedas a todo aquel que se cruce en su camino, en lugar de 20 como en anteriores Mario Partys, eso serian 90 monedas en un solo turno si llegaran a estar cerca los otros 3 jugadores.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PDTd1F_Jxq0" width="560"></iframe><br />
Unos dicen que solo aparece una vez en cada década, mayormente se lo dan a los CPUs para que al final no hagan ni una mierda con ella al final del juego, matándote más de la curiosidad de que hace después de haberlo visto en la portada del juego y en el manual, curiosidad que en mi infancia tarde bastante tiempo en verlo en accion. Pero cuando le toca a un jugador, casi siempre es en un punto en que se vuelve inservible, ya sea porque te lo dan hasta en los últimos turnos de una partida y no hay nadie en tu camino, o porque te toca un numero super bajo como un 1, desperdiciando el valioso objeto legendario. Que por cierto este objeto es más común en Mario Party 2 y en el 3, así que no entiendo por qué tanta chingadera por hacerlo el objeto más raro del juego, es tan raro este objeto, que deja a la lámpara mágica como un objeto que sale de la cajita del cereal, hasta me a salido la pinche lotería de 100 monedas de este juego muchas mas veces que el Champiñon Bowser. Realmente no sirve de nada este objeto, teniendo al puto mega champiñón que te sale de la cajita del cereal en este juego, solo que robas 10 monedas por jugador, pero te dan más dados para que tengas más oportunidades de que te toque un número grande. Y también este es el último juego de Mario Party donde aparece este objeto legendario del traje de Bowser, me hubiera gustado que este objeto tan siquiera tuviera una ligera oportunidad de aparecer en la bolsa misteriosa.<br />
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1.-Panel Panic<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i5t21W_xOLM" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es totalmente basado en la suerte, simplemente elige algun número en donde quedarte, y luego cada jugador tiene un turno para golpear un dado, el número que toque ara que la plataforma que tenga ese número se rompa, por cada espacio vacío que quede, dicho numero desaparecerá del dado, aumentando mas las probabilidades de que algún jugador caiga. Solo un jugador puede ganar, y el ultimo que quede gana, también en este minijuego puede haber empates, y como no los va a haber, si 9 jugadores les toca golpear un dado al mismo tiempo.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YTbS-lSSYH8" width="560"></iframe><br />
Y lo peor es que en estos minijuegos si pierdes contra Bowser, que yo recuerde te quitaba todas las monedas, por estas razones, se merece el primer lugar.<br />
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Menciones honorificas:<br />
.-Cheep Cheep Sweep<br />
.-Hide and Go Boom <br />
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3.-Bowser's Bigger Blast<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8QH-33E_2M8" width="560"></iframe><br />
Perfectamente entraria en el puesto 3, simplemente no tengo mucho que decir de este minijuego, ya que es exactamente LA MISMA MADRE que en Mario Party 2, solo que el conteo de la explosión es más lento aquí.<br />
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1.-Doors of Doom<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/C2iTPaT8wEY" width="560"></iframe><br />
Este minijuego perfectamente hubiera ganado el primer puesto, ya que cumple con varios factores que lo vuelven el peor minijuego. El minijuego consiste en elegir una puerta, si elijes la incorrecta, Bowser saldrá del otro lado de la puerta, y te perseguirá. El minijuego aunque no lo crean, este no se basa en predicción, si no completamente en la suerte, las puertas tienen un patrón programado, que te hace perder, incluso antes de siquiera elegir una puerta, ya que siempre saldrá en ambas sin importar que intentes evitarlo con trucos. Y es por esto que aun intentando jugarlo en emulador con la opción de cargar y guardar no sirve de nada, no importa cual puerta elijas, siempre vas a perder. Que bueno que este minijuego no lo pusieron en el modo principal.<br />
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<a href="http://yobuilder.com/Amkd" target="_blank">Top peores minijuegos de Mario Party 5</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/00796117438753860372noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-620911720488979565.post-21995709579491695982017-10-10T12:55:00.000-05:002020-02-23T20:09:12.667-06:00Top 7 peores minijuegos de Mario Party 3<a href="http://yobuilder.com/EKu" target="_blank">Top peores minijuegos de Mario Party 2</a><br />
Ahora siguen los peores minijuegos de Mario Party 3.<br />
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7.-Minijuegos de Objetos<br />
¿Recuerdan lo que dije de mi Top de los peores minijuegos de Mario Party 2 sobre los minijuegos de objetos? ¡Pues que creen, en este Mario Party son aun PEOR!<br />
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-Bobbing Bow-loons<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/BfQV8C2zMIs" width="560"></iframe><br />
Consiste en dispararle una flecha al objeto en el momento preciso, lo que más me caga, es que casi siempre te ponen los objetos más mierdas hasta enfrente, ni con cargar y guardar es tan fácil atinarle al objeto de hasta atrás, a veces los patrones son literalmente imposibles.<br />
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-Dorrie Dip<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_n79ZmifjcU" width="560"></iframe><br />
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Similar a Give Me a Brake del Mario Party 2, solo que aquí tiene un retraso de 2 objetos en el momento en que golpeas a Dorrie, y esto sumado a la duración del salto, ahí te das una idea de que no es tan fácil calcular el tiempo en el que elijas un objeto.<br />
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-Hey, Batter, Batter!<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RFtFZNIfYOo" width="560"></iframe><br />
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Este es el peor de todos, ya que tienes que golpear algún cuadro dependiendo cuando le pegas a la bola, casi siempre me toca golpear la parte de en medio o la derecha, raras veces me toca el de la izquierda, y si me toca, es por pura suerte, nunca por habilidad, ni con cargar y guardar lo puedo repetir, y solo tienes una oportunidad de pegarle a la bola en caso de que falles.<br />
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-Swinging with Sharks<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/l9toDAbzJv8" width="560"></iframe><br />
Aquí tienes que calcular el salto mientras te columpias, para caer en el objeto deseado, lo mas cagante, es que como los barriles están un poco separados entre ellos, a veces puedes terminar cayendo al agua, perdiendo el minijuego y sin ganar nada, y casi siempre pasa cuando tratas de elegir el objeto más lejano.<br />
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-Swing 'n' Swipe<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1CIo_iEVdJM" width="560"></iframe><br />
Es el mejor y el más fácil de todos, ya que cada Baby Bowser tiene un objeto en un cofre, y tienes que ponerle atención en todo momento para no perderlo, para así seguirlo y darle un martillazo, lo cual no es para nada difícil, ya que se mueven demasiado lento.<br />
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-Winner's Wheel<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7mfT4vl6CHk" width="560"></iframe><br />
NO LE DES TANTAS VUELTAS<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ldCLON5GUOw?start=509" width="560"></iframe> (8:29)<br />
Aquí solo tienes que detener la ruleta, no es muy precisa que digamos, ya que hay veces en que cae en el momento preciso, y otras veces se retrasa o se adelanta un espacio, y esto sumado a que la ruleta se mueve muy rápido, se vuelve difícil, aun pausando el juego repetidas veces.<br />
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Lo único bueno es que aquí, ya no está la bomba de Bowser, pero lo más o menos equivalente a eso, es el celular de Bowser, a veces puedes elegir a quien le toca ir con él, ocasionalmente es aleatorio, y puede tocarte un castigo a ti aunque no quieras. Lo que significa, que, si a un CPU le toca esto, hay posibilidades de que te toque un castigo de Bowser, por esto no los pongo tan alto estos minijuegos, por las recompensas que te dan, pero en general, se sienten muy inferiores a los del Mario Party 2.<br />
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6.-M.P.I.Q.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/xsWrJRhD0hw" width="560"></iframe> <br />
Así me sentí la primera vez que jugué este minijuego en el Nintendo 64.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/b0kedeZVbiQ" width="560"></iframe><br />
Yo a este minijuego me gusta llamarlo, 100 beaners dijeron 2.0, es todavía peor en Nintendo 64 autentico, porque en mi infancia lo jugué en inglés, ya que en este minijuego te hacen varias preguntas, el primero en responder correctamente 3 preguntas gana, y el que se equivoque pierde el siguiente turno de responder otra pregunta, lo bueno es que en emulador se puede jugar en español. Si te jugaste algún Mario Party, esto se vuelve más fácil de responder, o también te pregunta cosas demasiado obvias, como de qué color es el sombrero del Luigi rojo, yo ese tipo de preguntas las respondo antes de que siquiera el Toad termine la pregunta para que los CPUs no me ganen. El problema aquí es cuando juegas en los niveles más difíciles, algunos CPUs tramposos responden antes que termines de leer o saber la pregunta.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" data-original-height="970" data-original-width="1288" height="481" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-CoYvTGDag4dKCXFbHa2fWUxSeX4B6ofBeFrMazk8qAlBM69hHzSlA3Jgb3V2997w41yQWeVFqAQhJKEaFJ_xDkT0mBShhRKcrYTLCtC5Ivo-oEkzmAsXN2JEgGufvOPWMqz9pSy57jtT/s640/mario+party+3+preguntas.png" width="640" /></div>
Pero lo más cagante es cuando te llega a tocar una pregunta difícil de las que la mayor parte de las personas nunca las responden bien por conocimiento, si no más por suerte, como las siguientes.<br />
-¿Qué tablero / duelo mapa se ha jugado el más / menos?<br />
-Cuántas veces se han reproducido mapas de tablero / duelo.?<br />
-Los registros de ciertos minijuegos?<br />
-Cuántos espacios han aterrizado los jugadores (Espacios azules, espacios rojos, etc.)?<br />
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Son puras mamadas de las que nadie se fija, realmente no me gustan este tipo de juegos en la mayor parte de las veces, porque te hacen sentir como si fuiste a un puto examen al que no estudiaste ni vergas.<br />
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5.-Bounce 'n' Trounce<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nnDzs5RjwxY" width="560"></iframe><br />
En este minijuego todos tienen que jugar al torneo de la fuerza y empujarse de la plataforma mientras saltan en pelotas para que no los eliminen Las Perritas Zamas. La peor cagada de este minijuego, es su jugabilidad, ya que no puedes saltar alto cuando quieras, solamente puedes saltar alto al ritmo del rebote. Y ya si diste un salto alto, y no terminas de elevarte, pierdes altitud y longitud de salto al momento de atacar. Casi ni logro empujar a nadie, si les das un golpe, casi ni los mueves, pero los CPUs si te pueden sacar de la plataforma de un chingazo, solo puedes darles un empujón fuerte cuando los atacas desde el aire, o cuando giras muy pegado en el suelo, hay hasta veces que por más que trates de atacar, no responde, ya sea porque atacaste varias veces seguidas, o porque te golpearon. Las pocas veces que gano, es porque los pendejos solitos se caen, o porque me desespero y empiezo a picar A y Z a lo pendejo y solo así los logro empujar. Lo peor de este minijuego, es que la plataforma se desarma, reduciendo el espacio, hasta que solo queda un pequeño cuadro, no puede haber empates de ninguna manera, ni aunque todos se caigan, ni en el rarísimo caso de que solo queden 2 jugadores en un cuadro, no hay ganadores por empate.<br />
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4.-Merry-Go-Chomp y Stacked Deck<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-MxKDs8x6O8" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es prácticamente como jugar a la ruleta rusa con una pistola, es la misma sensación que te causa esa gran presión, y aparte de depender de tu suerte, sientes como si se fuera a acabar el mundo, ya que es un minijuego de batalla. El Chain Chomp solo atacará a uno solo, puede ser otro jugador, pero es muy raro cuando le toca el espacio vacío, aunque puedas predecir el espacio correcto con cargar y guardar en emulador, si elijes de último, ya te chingaste, porque aunque el Chain Chomp le toque atacar el espacio vacío, podrá atraparte después, y solo porque te ganaron el lugar seguro primero.<br />
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3.-End of the Line<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QXN1JcRo6oY" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es uno de duelo enteramente basado en la suerte y en la memoria, lo que tienes que hacer, es elegir entre la izquierda o la derecha para salvarte de caer en un puto precipicio que te hace regresar desde el inicio, el primero en elegir el camino correcto 3 veces seguidas, gana, y cada jugador tiene su propio patrón completamente diferente, aunque los 2 elijan el mismo lado, alguno terminaría cayendo en el precipicio, y es raro cuando hay empate<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3C4naFlCRc0" width="560"></iframe><br />
Lo único bueno de este minijuego es el chingon soundtrack, de plano en esta madre siempre hago trampa en emulador usando la opción de cargar y guardar. Pongo este más alto que los otros, ya que en los minijuegos de Duelo la apuesta es mucho mayor que los de Batalla.<br />
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-Stacked Deck<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PfkWWJeLVS4" width="560"></iframe>Y este también es de batalla basado enteramente en la suerte, por eso lo puse en empate, lo que tienes que hacer, es ser el que quede de último, para eso, tienes que encontrar un Toad, si encuentras un Boo, tendrás doble turno, teniendo más posibilidad de perder, y el que encuentre a Baby Bowser, pierde. Y claro, solo es fácil en emulador con Save Slots.
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2.-Bowser Toss<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fQN7Yd74vRY" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es una pinche cagada difícil con una jugabilidad muy culera, no solo tienes que machacar el botón A para hacer que el pinche Bowser vaya volando más lejos, si no que al mismo tiempo tienes que equilibrarlo con la palanca para que esté en la posición correcta, lo cual eso es muy difícil teniendo en cuenta que tienes que machacar el puto control, raras veces llego a lanzar esta madre a una distancia decente, pero ni en dificultad normal gano esta mierda.<br />
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1.-Minijuegos Shy Guy<br />
Realmente odio estos pinches minijuegos del puto Shy Guy, son de apuestas extremas, mucho más que los duelos comunes. Aquí es apostarlo todo como si fuera un casino de Las Vegas, puede que multiplíques tu inversión de monedas, pero también puedes perderlo todo.<br />
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-Game Guy's Sweet Surprise<br />
<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/DnqZEB7zq8c" width="560"></iframe><br />
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En este minijuego tienes que apostarle al primer Chain Chomp que se termine de comer el pastel, la mayor parte de las veces le apuesto al grande, que duplíca tu apuesta, mientras que el pequeño tiene altas probabilidades de perder, pero te multiplica bastante tu inversión.<br />
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-Game Guy's Magic Boxes<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/42y9Bo3neYY" width="560"></iframe> <br />
En este minijuego tienes 50% de probabilidades de ganar, tienes que elegir el cofre en el que el Toad esté escondido, y si ganas, te duplíca tu inversión, hay posibilidades de que el Toad no cambie de posición. Cuando llegues a ganar, puedes elegir si irte con lo que ya tienes y no arriesgar nada, o volver a apostar tu dinero para volverlo a multiplicar, puedes jugar un máximo de hasta 3 veces, pudiendo multiplicar x8 la inversión. Aunque han habido veces en que he logrado ganar de forma perfecta este minijuego sin necesidad de la opción de cargar y guardar, pero eso es ser un verdadero temerario.<br />
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-Game Guy's Lucky 7<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ph-Eu3fqPDk" width="560"></iframe><br />
Este minijuego es una reverenda cagada, te toca golpear un dado que tiene un límite del 1 al 6 para llegar al número 7 sin sobrepasarlo, tienes 2 turnos, primero te tiene que tocar un número mayor que el del Shy Guy para poder ganar en el primer turno. Pero si al segundo turno el Shy Guy se pasa del número 7, pierde, y puedes ganar sin hacer nada. Este minijuego tienes menos probabilidades de ganar, sobre todo si se trata del premio mayor, si ganas el minijuego así nomás, solo multiplicas x2 tu inversión, pero si caes en el número 7, tendrás tops perturbadores del señor Venezuela, digo multiplicas tus monedas x10.<br />
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-Game Guy's Roulette<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_5GfL8YAkDU" width="560"><br></iframe><br />
De todos estos minijuegos, este es el mas mierda de todos, ya que las probabilidades de perder son más altas con esta pinche ruleta. Aunque elijas el espacio del Koopa, que es el que tiene mayores probabilidades de caer ahí, muchas veces terminas perdiendo. Pero si logra caer en el premio mayor, que es el Shy Guy, multiplica tu inversión x64, pudiendo hasta superar las 2000 monedas, y en el modo principal solo te llena la capacidad a su límite de monedas a 999.<br />
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No se cuanto sea el máximo de monedas que se pueda obtener en el modo Game Guy’s Room, la cantidad maxima que puedes invertir en una apuesta en este modo, es de 100 monedas, si consigues ganar en un minijuego donde te multipliquen la inversión x64, podrias incluso ganar 6,400 monedas. Y en el rarisimo caso de que en ese momento tuvieras 999, significa que la meta máxima seria de 7,299 monedas. De lo único que me gusta de estos minijuegos, aparte de que en emulador puedes hacer trampa prediciendo todo con la opción de cargar y guardar, y este soundtrack.
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Aun así, por todas estas razones, se merecen estos minijuegos el primer lugar.<br />
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Menciones Honorificas:<br />
9.-The Beat Goes On<br />
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Ya lo mencioné en el Top de peores minijuegos de Mario Party the Top 100, solo resumiré que es un minijuego basado en la memoria en la que no puede haber empates.
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8.-Chip Shot Challenge<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/F5z4xHSPJ7o" width="560"></iframe> <br />
Lo que opino de este minijuego.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KmlkcfEGVew" width="560"></iframe><br />
También fue mencionado en ese video, y solo se resume en un juego de golf muy difícil de ganar por su mala jugabilidad.
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<span lang="ES-MX" style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="http://yobuilder.com/8Uue">Top peores minijuegos de Mario Party 4</a></div>
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